Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Неистово плюсую. На консольном интерфейсе со сплитскрином вообще адище жарче, чем Авернус. Чтобы вы понимали масштабы трагедии: мы с женой ПОЛЧАСА бегали по 3му этажу Лунных башен после полной его зачистки, потому что не увидели дверь, ведущую к Кетерику! Огромную, жопа Баала, дверь в ТРИ (!!!) человеческих роста!
  2. Зато, как уже тут писали, мужики - умные! :D
  3. Ну, справедливости ради, у него тоже регулярно махровое фанбойство прёт. С другой стороны он этого и не скрывает)
  4. Аха, тоже Вульфа смотрел?) Ну и да, у Хальсина, не смотря на внешность гигачада, сила всего 10 xD Причём, что забавно, в игре даже диалог с ним есть, типа в кого ты такой шкаф трёхстворчатый)
  5. Вот, кстати, да. До сих пор регулярно ловим моменты "А что, так можно было?"
  6. Ну да, совсем ничего, кроме огромного количества деталей и проработки разных мелких, но врезающихся в память, фич. Да, я знаю, что на самом-то деле "игра - говно, отыгрыша - ноль, всё уныло, поляки сделали бы лучше" и т.д. Но вот у меня на конец второго акта кроме чисто технических претензий (дурацкая камера, интерфейс, баги) никакого глобального негатива и нет, даже наоборот. Игра реально проработана на таком уровне, которого до этого не было ни у кого. Вариант "дайте другим столько же денег - получилось бы не хуже" сразу лесом. У Биоваров уже давно не получается даже под крылом у ЕА. У поляков с Сиберпунком тоже не слишком-то и получилось. Обсидианы теперь под Майками, и что-то их мегапатч для Outer Worlds прям ну очень просадил рейтинг игры. Так что помимо денег видимо нужно что-то ещё. Ну и так пара примеров, про которые естественно скажут, что они нахрен никому не нужны, лучше бы баги выпилили, и вообще - это унылая ерунда для тупых фанбоев: 1. Не заметил в теме, чтобы хоть кто-то высказался, что в игре практически все враги и неписи с именами. По крайней мере в первых двух актах. Вот буквально в кого ни ткни - у него есть имя. А если имени сразу не видно, то его можно узнать, расспросив труп. Для сравнения у богоподобных поляков ещё в патче 1.5 в их игре "с живым открытым миром на уровне, которого не было никогда прежде!" © можно встретить болванчиков не то, что без имён, но даже без коллизии. Т.е. он стоит, пырит в то, как ты режешь на его глазах полицейских, в него можно войти (кек), кинуть под ноги гранату, пострелять - он даже не шелохнётся. 2. Ситуация: мы встретили гоблинов, после короткого диалога начинаем бой, жена впадает в ярость, бросается на лидера и ваншотает его критом. Запускается катсцена, где лидер просит пощады, диалог с женой. Знаете, что произошло? Ей пришлось пройти проверку мудрости, чтобы выйти из состояния ярости, а не размазать зелёного вотпрямщас! Мелочь? Но вот почему-то из всего сонма игр по ДнД БГ3 - первая, где эта мелочь имеет место быть. И вот таких примеров с проработанными возможностями и деталями в игре вагон. Игра не идеальна, недостатков в ней хватает, но принижать то, что в ней есть, тоже в корне неправильно. А по поводу вырезанного контента хочу напомнить одну малоизвестную игру: Fallout 2. Из которой этот самый контент был буквально выдран с мясом, да так, что игроки во времена до интернет-руководств проводили часы, пытаясь понять, что они пропустили и почему этот проклятый шаттл не взлетает! Но всё равно, почему-то игра считается одним из столпов жанра rpg, в которую до сих пор играют.
  7. Насколько я помню, иллитиды контролируют своих рабов, насылая на них приятные иллюзии. Дело раскрыто: под офисом Лариан сидит старший мозг, а Винке под контролем, потому и рассказывал про приятные вещи, которых нет в итоговом билде! Он искренне верил, что всё это в игре есть!
  8. О да, у меня жена, берсеркер, орёт на всё и вся: гоблинов, зверей, зеркала, двери. Что самое характерное - это работает! xD Учитывая саму комплексность концепции жанра - это в принципе невозможно.
  9. Потому что коряво, неудобно и нихрена не видно.
  10. Моя жена с первого броска 20ку бы выдала...
  11. Ещё бы объяснили что-нибудь по отсутствию вещей, которые были показаны и обещаны менее, чем за месяц до релиза.
  12. Это да, но это я к тому, что обычно в современных играх детей убивать нельзя, а тут за милую душу)
  13. Оооооо, работают, ещё как! Я вчера минут 15-20 перезагружался, не мог понять, почему не могу зароллить кражу сложности 21 Астарианом. А потом жена со словами: "Ща батя покажет!" взяла мой контроллер и сразу выкинула 20. И это была 3я проверка за 2 дня, когда она с первой попытки проходила проверки, где работала только двадцатка! Как у меня жопа горела!
  14. Кстати, все обратили внимание, что детей НЕлюдей убивать можно?) Моя супружница так гоблинских детишек сожгла, которые Хальсина чморили :D
  15. Вопрос по воровству. То число, которое мы видим при попытке украсть предмет в качестве класса сложности, это итоговая сложность или то, что мы должны выкинуть без учёта навыка? Просто вчера заметил странную дичь: пытался украсть предмет с классом сложности 21 (как я думал) при бонусе от навыков и баффов в 10-13; не получалось, посмотрел логи, а там сложность пишется 30! Я чего-то не понимаю или это баг?
  16. Цитата моего друга, который прошёл Ясли раньше меня и с которым я в итоге согласился после монастыря: "Гитиянки - лохи педальные! Это не спойлер, это факт!" ©
  17. Сотрясая своим хохотом весь офис
  18. Странное ощущение - увидеть трейлер, в котором есть ВСЁ. Буквально. Я тут увидел вообще все фильмы, игры и книги, которые только могу представить.
  19. До 3го нам с женой ещё пилить и пилить, но пока то, что видим во втором ни разу не тянет на "первый акт вылизали, на остальное насрали". Много интересных комбинаций, квесты классные, персонажи доставляют (тем более продолжая сюжет первого акта). Есть баги, тут не спорю: было два вылета, с самого начал игры у меня регулярно пропадает подсветка интерактивных объектов (ТОЛЬКО у меня, у жены ни разу не было, лол), ну и общая корявость инстерфейса в сплитскрине - плывущие надписи, рамки и т.д., уж не знаю, связано это только со сплитскрином или русским языком. Ещё вызывает вопрос разумность ограничения роста 12м уровнем, мы прям сильно разогнались сейчас по сравнению с первым актом, прокачка так и прёт. Но в остальном игра-то великолепна. И без всяких оговорок про безрыбье.
  20. Прям на роже вырезано, ага)
  21. Проверка по интеллекту идёт.
×
×
  • Создать...