-
Публикаций
4 176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Он ступил на Тёмную Сторону и начал ломать игры напрямую :D
-
До 3 миллионов вообще-то. О, инсайдеры подъехали!
-
@Джахейра, тебя тут по телевизору показывают! :D
-
Внезапно оказалось, что это не Габен - жадный монополист, держащий всех издателей на цепи и отбирающий у них деньги, а благородные и щедрые издатели просто не в состоянии выдать ничего даже близкого по качеству к Стиму :D
-
Как и ожидалось, с выходом сороковой серии ЖиФорсов разрабы окончательно забили болт на оптимизацию.
-
Посмотрели на выходных с женой "Всё, везде и сразу". Bioshock Infinite под жёсткой кислотой. Забавно, смело, с парой интересных идей, кучей культурных отсылок, забористым трешем и, внезапно, каким-никаким смыслом. Второй "Доктор Стрейндж" здорового наркомана)
-
У нас на Бирочке то же самое делают за ругание поляков и похвалу в адрес Биоваров)
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А почитать хотя бы комменты, не? Игра удалена из магазина (издателем, не стимом). Как он обзор-то на неё напишет? Куда этот обзор будет размещён, если странички игры в магазине у него нет?
-
У меня такой уровень доверия к Лариан, что они могут сунуть мне что угодно в любую часть тела, лишь бы игру выпустили.
-
Эммм, вы откуда этот бред взяли?..
-
Ровно то же самое можно сказать и про наёмников во вселенной КП. Возможно, в первого? Я уже выше писал, что мне был интересен мир и история, мне действительно хотелось проходить игру, выполнять квесты. Но вот играть в это не хотелось, т.к. было почти физически больно из-за слабой технической и геймплейной части. Какой бы замечательный квест ни был, если ты его проходишь по кругу в течение 4х часов в надежде обойти баг, лочащий прохождение, он начнёт вызывать только ненависть.
-
Ну, положим, повествовательная часть есть и в заказах КП. Просто подаётся он в основном текстово. С другой стороны, в Ведьмаке геймлейно заказы - всё та же дрочильня. Описание буквально ВСЕХ заказов: найти место бойни/заказ, поговорить про него, пройти по следу/запаху, найти место спавна монстра, сварить масло/зелье, ждать до появления монстра, убить, забрать награду. Вот прям халтура же.
-
Дык это и есть тот самый "QTE босс". С ним 2 боссфайта в оригинале было: сперва QTE, потом чуть дальше по сюжету полноценный бой, где Краузер мутирует.
-
Ага, Кока-Кола тоже ушла, Панасоник ушёл, много кто ушёл... А, нет, стойте! Вот же они, только продаются через прокладки и под другими именами, потому что терять прибыль не хочет никто, даже с такого незначительного государства как Россия. А уж больше, чем GW, деньги вообще мало какая компания любит. Так что так или иначе вернутся. Я бы больше опасался закручивания гаек со стороны нашей сверхдержавушки, эти как раз могут учудить.
-
Оценивать Ваху с точки зрения реализма - особенный изысканный вид извращений, хехе. Помню, читал интервью одного художника, который в т.ч. и по ВХ40к арты официальные рисовал, так он сказал, что ему вообще непонятен функционал брони космодесов - с такой формой наплечников при подъёме рук морячку должно просто отрывать голову.
-
Т.е. Реды обещали шедевр и революцию в жанре, сделали игру совсем не того уровня, что обещали, народ ожидаемо полыхнул, репутация Редов минусанулась, а виноваты в этом игроки? Т.е. по твоей логике, если я завалю очень важный проект с клиентом, клиент на меня пожалуется моему шефу (и выставит неустойку), шеф меня оштрафует/уволит, то виноват в этом будет клиент, а не то, что тупой рукожоп и ленивая задница? Слушай, а круто! Жаль только, что в жизни это так не работает! По поводу "лживого нытья". Вот тебе два факта (можно и сильно больше, но возьму самые простые, чо уж): До самого релиза Реды говорили, что игра прекрасно идёт на консолях предыдущего поколения. После выдачи ревью версии журналистам был дан запрет на публикацию актуальных футажей игры в обзорах. Попрошу аргументированно доказать, что я лгу и этого не было.
-
Меня, кстати, тоже резануло, что в НС, при его-то репутации и сексшопе на каждом углу, всего 2 шлюхи, абсурдненько выглядело) Но всё же основная трагедия игры в том, что её хочется пройти, но совершенно не хочется играть. У меня прохождение заняло полтора месяца. Жена смеялась, что я в Dead Cells играю больше, чем "в свой любимый Киберпанк", это при том, что платформеры я терпеть не могу. Да всё потому что, КП, одиночная ролевая игра, причиняет гораздо больше страданий, чем роуглайт-платформер! Серьёзно, блин?!!
-
Щас ФростФокс набежит и докажет тебе, что ты сам это всё выдумываешь, и не было такого! Ну свой уровень русофобии они уже давно вполне уверенно показали.
-
Вот кстати, да. Там вроде должны были выкатить полноценный мод-тул для игры, так что глядишь, фанаты таки сделают то, на что у разрабов не хватило навыков и желания.
-
А кто их заставлял пилить игру на то же предыдущее поколение? Неужели неясно было, что не потянет? О, любимый аргумент: "Я не видел, значит их нет!" Набери в гугле "отпусти меня глубина баг", оцени количество релевантных ссылок, а потом зайди по ним и посмотри даты первых и последних постов. Или мне не полениться, снова установить игру и наснимать тебе футажей с машинами и неписями без коллизии, с микроавтобусами, взлетающими вверх на 10 метров от столкновения с мотоциклом, с неписями, не реагирующими на действия игрока, с наглухо заскриптованными ивентами (и наоборот ломающимися в квестах скриптами), ну и моё любимое - моменты, когда игра просто переставала сохраняться (5 прохождений квеста Питера Пена? Легко! Ваас одобряет)? И это всё на девственно чистой, без модов, на тот момент последней версии игры - 1.5.
-
Моя вера в людей и так была на нуле, а теперь полетела в минуса...