Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент no0ne

  1. no0ne

    The Outer Worlds

    Ну бред же! Как бывалый админ заявляю: ключевая характеристика тут - сила! Ну может ловкость, чтобы знать, куда стучать железного болвана.
  2. Харби, ты - самое ценное сокровище нашего форума, и мы любим тебя таким, какой ты есть, так что жги, никто тебя не тронет, я лично прослежу!
  3. Эээээ! Картоху я люблю! А вот этих - не очень.
  4. Критики дружно хвалят фильм. Говорят, что продолжение на уровне 7го эпизода ЗВ. Они понимают, что это нифига не похвала?..
  5. Ну не знаю. На мой взгляд первая часть была просто хрестоматийным примером феерично просраной великолепной идеи.
  6. no0ne

    World of Warcraft

    Это фейк! Я вот нашел, кто озвучивает архимага! ^^
  7. А у кого-то еще была надежда после первой части?.. А, про Белоснежку-Супермена)
  8. no0ne

    Divinity: Fallen Heroes

    Компания была на грани закрытия несколько лет и выплыла только благодаря ДОС.
  9. no0ne

    Divinity: Fallen Heroes

    Надеюсь, у Лариан старая история не повторится. Редкая студия, которая душу в работу вкладывает.
  10. no0ne

    World of Warcraft

    Не, я всякое ждал от Архимага, но этот гундосый человек неопределенной сексуальной ориентации - это финиш...
  11. no0ne

    Джокер / Joker

    Вот нравится мне эта фраза: типа подковырнул, и даже по делу, но по факту ничего не сказал. Назовите мне хоть один фильм, который поднимает принципиально новые темы. Человечеству как бы несколько тысяч лет, новые темы давно исчерпаны.
  12. no0ne

    Star Wars Jedi [серия]

    Чот разлет от картошки до космолета...
  13. no0ne

    Джокер / Joker

    Смеялись) Ну смешно жы! Хоть и чернотааа...
  14. Вот именно, что "если бы". Если бы они думали головой, а не кошельком, то могли бы сделать хорошие фильмы. А так имеем, что имеем.
  15. Может быть. Суть в том, что в отношении Люка это просто не могло работать, т.к. противоречит персонажу от начала до конца. Но нам жЫ надо впихнуть ТРАХЕДЕЮ и показать МАТЕВАЦЕЮ бедного Кайло Рена!
  16. Хрен с ней с игрой (хотя я считаю, что тут все вполне нормально), главное, что персонажи у них были целостны и грамотно прописаны в плане развития - тут и медленное падение мятущегося Анакина, который до самого последнего момента пытался верить в Орден (ведь, несмотря на всё расположение к Палпатину и недоверие к Совету Джедаев, он сдал канцлера, едва осознав, кто перед ним), жаль, что сам Орден в него не верил; и медленное постепенное развитие Люка и как личности, и как джедая (да, Рей, нельзя овладеть контролем разума и световым мечом за 2 часа фильма!). А что сделали эпизоды 7 и 8? Ввели Сноука, который... гхм, а кто и что он такое? Зачем он был нужен? Вот хрен бы его знал. Еще вместо Вейдера, который ВНУШАЛ, нам дали Кайло Рена, который не работает и как антагонист (на фоне деда смотрится просто убого), и как трагический герой (эти истерики и невнятная мотивация просто рушат все попытки). А чтобы порадовать и старых фанатов, авторы решили втоптать в грязь Люка Скайвокера. Ведь это так естественно, когда человек, готовый умереть, но вернуть на Светлую Сторону отца, которого не знал, хочет убить племянника, которого растил с раннего детства! Мне на всю жизнь врезался в память эпизод финального боя Люка и Вейдера, где первый в ярости бросается на отца и побеждает его, с этой трагичной музыкой и камерой, следующей за бойцами, а потом в ужасе осознает, ЧТО едва не совершил, а потом мне выдают 8й эпизод, кушайте, не обляпайтесь! Да Кеннеди за одно только это надо приговорить к пожизненному флюгегехаймену! Про Мэри Рей я вообще молчу...
  17. Дело не в факте игры на ностальгии, а в том, как бездарно это сделано. 7й эпизод проигрывает 4му (с которого слизан) практически в каждом аспекте. Все это "новое" представлено в виде совершенно ненужных сюжетных линий либо в таком состоянии, что просто не работает и рассыпается под собственным весом. Даже мидихлорианы не вызывали таких фейспалмов и недоумения, как построение новейшей трилогии.
  18. no0ne

    Джокер / Joker

    Тэээк, где там орущие про пропаганду насилия? :D
  19. Вот буквально вчера посмотрели с девушкой (представляете, человек не смотрел ЗВ! О_О) все 6 эпизодов, включая приквелы. Знаете, на фоне 7 и 8 они просто гениальны! Еще там была хоть какая-то связность сюжета, нормальная мотивация Анакина (в сравнении с Рей) и качественный главный злодей (особенно на фоне пшика-Сноука и шкафа-истерички). А за 3й эпизод я Лукасу согласен простить вообще все косяки приквелов.
  20. Повторяю: все ваши статы и заклинания не имею никакого значения, если босс постоянно выбрасывает 20 на проверки всего, а моя группа - единицы, т.к. механику критических удачи/промаха никто не отменял. Если ты про лучи/касания, то тут уже работает точность, которая ВНИЗАПНА!!! тоже имеет склонность выкидывать единицы.
  21. Я знаю, как работает теорвер, не надо мне тут это расписывать. И я повторяю - в игре очень странный код рандомизатора. Я играл в кучу игр по ДнД, но такой вакханалии там почему-то не творилось. Если я максил защиту, то мой герой ТАНЧИЛ, а не падал с трех подряд критов в первые же секунды боя просто "ПАТАМУШТА!" Да, и в тех играх мог быть неблагоприятный исход из-за плохого броска, но он именно что "МОГ БЫТЬ", а не являлся правилом, как в Патхфиндере. Чтобы убить босса-тролля, мне понадобилось 15-20 попыток просто потому, что он раскладывал всю группу за 10 ударов максимум. Все остальные квесты на тот момент у меня были сделаны, группа была прокачана и экипирована максимально на тот момент, но я все равно снова и снова сливал. Даже руководства в интернете смотрел, может я слишком тупой и чего-то не увидел? Но нет, просто босс выкидывает 19-20 снова и снова на все атаки и спасброски (благо в игре пишется лог боя и это можно отследить). Это во втором ХСОМе рандом подстегивал мозг на размышления и прорабатывание тактики с учетом сил врага, экипировки и состава группы (и там это окупалось), тут же я в итоге пришел к тому, что у меня танчил разбойник с 50% уклонением, а лучшим боевым заклинанием были чародейские снаряды, т.к. от них нет спасброска.
  22. А там есть опции "прекрати выбрасывать мне единицы 20 раз подряд, скотина!" и "пусть мой танк в овергире наконец начнет ТАНЧИТЬ лучше мага под спеллом 50% уклона!"?
  23. Вот уж чего-чего, а Патхфиндера мне точно не надо. Это тот редкий пример, когда игра мне очень нравится, но перепроходить я ее не хочу совершенно из-за ее дикого рандома, который никак нельзя смягчить или нивелировать. Где это видано, чтобы прокачанная и одетая группа выхватывала от гоблинов просто потому, что мои герои решили дружно покидать единицы пяток раундов подряд, а противник внезапно выкидывает только двадцатки. И это я говорю как человек, который проходил XCOM 2 на Легенде+Утюге. Пусть лучше промахов не будет вообще, чем такая дебильная реализация.
  24. Ни у кого проблем с подключением к аккаунту парадокса в игре нет? У меня со вчерашнего утра началось, теперь никакого мультиплеера.
  25. Ну вообще и по силе тоже. На средней сложности в бронзе 1й-2й тир, в серебре парочка 3го тира, в золоте гарантированно один 4го. Другой вопрос, что в хороших обвесах и первый тир может порвать.
×
×
  • Создать...