Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Прости, прости, поправил) Можете продолжать! Я так понял, что головастику будет посвящён весь первый акт. И надеюсь, что за первый акт вся группа и соберётся. Схема НВН2, когда нам на голову во второй половине игры вываливали ещё и приста с варлоком, меня не очень устраивает.
  2. @Olmer @Sqrat Как мелодраму смотрю xD Ну вот зачем нам романы в играх, когда есть наш прекрасный форум?) Признаю, с этими голубками слегка потерял нить)
  3. Да-да, скажите это троице Викония-Аери-Джахейра в БГ2. Игроку буквально не надо делать НИЧЕГО, только собрать их всех в одной группе, а дальше они сами разосрутся. Не думаю, что Ларианы упустят возможность реализовать это в своей игре.
  4. Каюсь, не знаком) Ну и наличие в настолке не гарантирует наличия в цифровом воплощении. Хотя, зная Лариан, они вряд ли упустят такую фичу.
  5. Лоуфул нейтрал визард, идеально, если будет интересная спеца на некромантии.
  6. И, как ни странно, у него получается выдавать качественные саундтреки)
  7. Потому что любой перевод всегда будет хуже оригинала. Речь не только о переводе с английского на русский, но и наоборот и на другие языки. В том же ДА2 просто физически невозможно было адекватно перевести шутку с кузнецом. Причина проста - большинство переводов у нас делается в лучшем случае школьниками-даунами за еду во имя попила бюджета. В худшем - машинный перевод. Вот издатели не сильно и горят вкладываться в продукт уровня продукта жизнедеятельности бомжа-сифилитика.
  8. Можешь не переживать, если ты заикнёшься им, что озвучка очень слабая, то они тебе быстро пояснят, почему это не нужно, куда ты можешь пойти и кто из них возлюбленный твоей матери)
  9. Тут один тренер "насидел" на одном диване с девочкой на 9 лет недавно...
  10. no0ne

    Пацаны / The Boys

    Насколько я помню, план был: 3 серии в первый день, остальные 5 по серии в неделю. Т.е. закончится в середине октября где-то.
  11. Гениально! "Мы задумали, потом передумали, потом переделали, а вот сделать по-человечески забыли!" Оставлять хвосты своих "задумок" (неработающие по итогу хвосты!) - это нифига не пример хорошего гейм-дизайна и дружелюбности по отношению к пользователю. PS "Нун" - это я что ли? :D
  12. Пол, на мой вкус, немного более смазливый, чем надо, получился. Но это фото, посмотрим, как в фильме будет.
  13. Повторяю, НЕ ВСЕ игроки знакомы с ДнД. Отталкиваться надо от этого. Для любого продукта, и игры в том числе, одна из основных целей - охват как можно большей аудитории. И ПФ в этом плане - полный провал. Игроки вне изначального комьюнити просто не смогут "влиться" - порог вхождения высок, а объяснение происходящего практически отсутствует. ДнД 3.5 ничуть не сложнее ПоЭ. По сути их единственное серьёзное различие в том, что ДнД оперирует целым набором костей для генерации случайных чисел, а ПоЭ - преимущественно "костью" d100. А так это те же яйца, вид сбоку. Но Обсидианы заморочились тем, чтобы пояснить каждый чих своей игры, а Совокоты решили "Ну все ж знают ДнД, и так сойдёт!" Понимаю, что Ларианам будет не просто, но надеюсь, они постараются донести максимум информации о механиков до игроков.
  14. Я прям так и представляю: приходишь ты на работу, а тебя заводят в кабинет и говорят: "Свою задачу узнай из разговоров с другими работниками, зарплату найди как-нибудь сам, а компьютер и всё для работы легко покупается в магазине!" Играя в игру, я хочу всю необходимую информацию получать ИЗ САМОЙ ИГРЫ, а не со сторонних ресурсов. А в ПФе даже тултипы к заклинаниям и способностям делал аутист - откуда новичок должен знать, что, например, Hold Person действует только на гуманоидов? В игру не надо запихивать ВООБЩЕ ВСЁ, не передёргивайте. Достаточна информация по вещам, которые есть в самой игре. ПоЭ 1-2 показывает, что дать исчерпывающую информацию по игре, её механикам и бестиарию можно без проблем. С ааааааагромным минусом.
  15. ПФ (если мы про компьютерное воплощение) не сколько перегружен, сколько не имеет нормальной энциклопедии по понятиям и механикам. Сравнить с той же ПоЭ2.
  16. Келгар? Это тот, который "бить морды по поводу и без"? В концепции самого ДнД он в лучшем случае тянул на хаотично нейтрального. Надеюсь, вы не про Тристиана... Ну в первую очередь я про ГГ. Меня вымораживает, что почти все адекватные и взвешенные решения ведут тебя в "зло". Типа, я барон, говорю Олегу: "Будешь платить мне налог, т.к. я тут теперь хозяин". И вуаля - я злодей! ЧИВО?! О_о
  17. Учитывая, что в ДнД "гудовый" = "слезливый дебил по жизни" (да, я сейчас в Патхфиндера играю), то ну их в баню.
  18. Как раз таки наоборот. Ранний доступ БГ3 будет больше именно в глубину и вариативность, а не тупо в площадь и длительность. Свен на это сильно акцентировал.
  19. Потому что прокачка не стата не играет роли. Суть в том, что "(память), (сила)" и т.д. - это просто разные способы убеждения. И та же "сила" может иметь проверку убеждения, скажем, 4, а интеллект в том же диалоге - "3".
  20. Народ, там нет другой записи стрима нигде ещё? А то тот трэш, который лежит на оф канале Ларианов на тытрубе, смотреть просто невозможно - сплошные рывки и заикания.
  21. Ну дык а я что сказал? А BoD так вообще экшн от 3го лица, прадедушка Dark Souls.
  22. Был ещё первый Sacred (хотя это больше hack'n'slash, чем ролевик), если поднатужиться, то Космических рейнджеров можно натянуть на глобус, но они в целом особняком стоят. Ещё Blade of darkness, но это вообще не ролевик, так что можно использовать как аргумент, что разные предыстории и начало игры - вообще не признак тру-рпг.
×
×
  • Создать...