Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент no0ne

  1. Эмммм. Их 3 вида - бронза, серебро и золото...
  2. На это даже ачивка в стиме есть)
  3. Кампания радует лидером по имени Huy и историей о том, как три подразделения Авангарда развязали полномасштабную войну из-за секс-робота. Там сценаристов Overlord к игре подпустили что ли? :D
  4. Немного впечатлений: 1. Хорошая оптимизация. После резко поднявшихся в сравнении с АоВ3 системных требований ждал долгих загрузок, прогрузок, подгрузок, подвисаний и фпс в районе плинтуса. По итогу самая долгая загрузка - на запуске игры, а сейвы и карты грузятся почти мгновенно (у меня не ссд, если что). Фпс поначалу немного страдал, но выкрутил тени на Низкое и получил кап моего монитора. 2. Геймплейно все так же затягивает. 3. Визуал хорош, но на глобальной карте объекты из-за блестяшностей и эффектов получаются немного замыленные на мой взгляд 4. Немного неуклюжий интерфейс, плюс есть претензия к необходимости лезть в энциклопедию за некоторой инфой. Пример: у меня пси-снайперка, вызывает Кататонию. Но что это такое? Узнать можно только в энциклопедии. Аналогично с пиктограммами типов урона и воздействия, не все понятно.
  5. Народ, вам еще не надоело, а?)
  6. Открыта предварительная загрузка игры в Стиме.
  7. Судя по предыдущим событиям, Сапу не насрать только на его счет в банке. Если ему достаточно заплатят, он первым начнет кукарекать, что сериальная Трисс - самый канонистый из канонов.
  8. А "what a shame" по учебнику переводится только как "какой позор", но давайте не будем тащить дошкольный уровень английского наших отечественных перводорастов еще и сюда?
  9. Ух, Арканумом потянуло!
  10. А это, мой юный друг, попытки переплюнуть HBO на поле половых сношений и "взрослости"! :D
  11. Кто-то прозрел! Сапыч вообще не парился особо, даже бестиарий содрал с ДнД чуть более чем полностью (вплоть до описания монстров, некоторые - ну прямо по хендбуку).
  12. Ну и ладушки. Если его снимут на уровне последних трех, то будет вообще отлично.
  13. Не хочу даже знать, как ты к этому пришел :D
  14. И слава богу. Уж с чем-чем, а с Акирой Вайтити у меня никак не вязался...
  15. Скала не черный вообще-то)
  16. Ты, видимо, не в курсе этой шутки еще) По теме: "Бонд. Джанго Бонд." xD А вообще плевать уже как-то. С одной стороны согласен с тем, что это что-то новое. Но с другой стороны понятно, что сделано это не ради внесения во франшизу чего-то нового, а ради следования тренду облизывания черных задниц.
  17. А отказаться Фейном нельзя?
  18. Вот кстати да, почему Мулан - азиатка? Что за расизм и навязывание стереотипов? Где негры? Ну или хотя бы белые? О, кто-то еще помнит Ричарда!
  19. Он НЕ бессмертен, в том-то и дело. В зависимости от действий игрока он может умереть или нет, а оттуда уже идет развилка.
  20. А давайте тогда вообще сделаем заскриптованный коридор без единой развилки, чтобы не отпала куча кат-сцен и диалогов в случае, если игрок пойдет не по тому пути игры? Знаете, какая игра на меня в свое время произвела ОЧЕНЬ сильное впечатление? Deus Ex. Мы с приятелем начали ее проходить одновременно и в целом параллельно, а по ходу дела время от времени обсуждали прогресс. И вот рассказывает он о том, как попал на закрытый уровень ЮНАТКО и встретил там брата гг. И вот тут я весьма удивился, потому что у меня брат был мертв. Вот оно, различие и "пропущенный контент", возникший из-за того, что я убежал, когда на квартиру напали силовики ЮНАТКО, а мой приятель остался сражаться с ними. И это классно! Игрокам нравится, когда в игре можно что-то пропустить, если пойти неочевидным путем. Игрокам нравится искать какой-то неявный контент. Игрокам нравится испытывать вот такие открытые игры на прочность и пределы дозволенного. А с Сиберпунком пока выходит, что разрабы поют песни о живом открытом мире, об отзыве на действия игрока, о нелинейности, но при этом загоняют нас в искусственные рамки, сужая весь сюжет до коридора из неписей, которых мы обязаны посетить в определенном порядке (а иначе зачем делать кого-то неубиваемым?). В итоге игра пока превразается в очередного Ведьмака: мы ее пройдем один раз (ну может два), посмотрим весь сюжет и... всё. Больше там будет делать нечего, т.к. все будет увидено и раскрыто. Мне что, ткнуть в многочисленные заявления об живом (и далее по пунктам) мире от самих разрабов?
  21. Я не сторонник массовой резни (хотя, каюсь, устраивал оные в Фоллычах смеха ради), но хотелось бы не иметь неуязвимых неписей только потому что они важны для сюжета. Почему бы не построить историю так, чтобы ее можно было продвигать в обход ключевых персонажей (скажем, найти документы или ключ доступа на трупе такого непися).
  22. Хреново следишь. Вот по Инквизиции, одно из Зато по Андромеде тишина и ни слова поддержки. Это шо ж так? А вот по Горизонту http://www.pushsquare.com/news/2017/03/the_witcher_3_developer_congratulates_horizon_zero_dawn_with_heartwarming_artwork Учитывая, что я вообще не следил за этим, но натыкался на новости на сторонних ресурсах - попытки продвинуться за счет чужого успеха налицо.
  23. Монополизация рынка != навязыванию конкуренции. Впрочем, вернемся к теме. Там выскочила новость, что в Сиберпунке нельзя будет убивать детей и сюжетных неписей. На первых в целом плевать (хотя эта истерия "ЭТАЖЫДИТАЧКИ!" уже раздражает), но вот второе уже как-то ставит под сомнения утверждения о живом открытом мире, изменяющимся под действиями игрока.
  24. Он зерикано-реданец, не будьте расистом!
×
×
  • Создать...