-
Публикаций
4 341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Т.е. торговцев, зазывающих покупателей и ведущих с ними диалоги, стражников, обсуждающих, а не снять ли ящерку на ночь, и барда, декламирующего стихи в таверне, вам мало? Не то, чтобы я сильно удивлялся, но мне просто хочется понять, а какие критерии у этой "живости" у ролевых игр, кроме, естественно, принадлежности к "Пресвятой Серии Врата Бальдура, да осенит Бог-Император её своей мудростью и благостью, да защитит от порочного влияния мерзких еретиков Ларианов"?
-
Вы в ДОС2 дальше главного меню играли? Уже в трюме корабля, как вы очнулись, можно поговорить с черепом. Он не даёт квест, не даёт подсказку для квеста, он вообще не несёт вообще НИКАКОЙ практической функции. Он просто болтает. Дети на том же корабле, которые пристают к Лоусе не ради квеста или, простихоспади, боя, а просто потому что они ДЕТИ. Мелкие надоедливые паразиты. А она - известный бард. И такого в каждой локации полно. Впрочем, вот это прекрасно объясняет вашу позицию: "БГ - это хорошо, потому что пресвятой БГ. Лариан и ДОС - плохо, потому что богомерзкие Лариан и ДОС" Напоминает, как в теме Инквизиции кто-то распинался, что "невозможность в ролевой игре прокачивать статы при левел-апе - нонсенс и идиотизм!", а когда я намекнул, что как бэ в том же БГ их тоже нельзя было качать, мне ответили "Ну это БГ! Это же другое!" Бирочка... Бирочка никогда не меняется...
-
Расследования убийств, беглая голова, проститутка для тролля, самогоноварение. Это так, навскидку, что вспомнилось за 3-4 секунды. "Борис, ты не прав!" © Ларианы, может, и не идеальны, но не стоит принижать их успехи.
-
Пофиг на гамму, главное чтобы оптимизацию завезли! А то фраза Винке, что, мол, работа со стадией позволяет вообще не париться об оптимизации и херачить говнокод, меня сильно напрягла. Куплю ранний доступ, если будет тормозить на моём старичке сильнее ДОС2, сделаю возврат нафиг.
-
Kane lives in death! Peace through power! One vision one purpose!
-
Я надеюсь, у гг закончилась стадия мудачизма после 1го сезона.
-
Забавно, учитывая, что Д2000 по сути своей - римэйк Д2 :)
-
Ну тут проблема того, для какого разрешения эти ролики снимались, и в каком виде хранились. Не думал, что скажу это когда-нибудь, но я теперь молюсь на ЕА, чтобы они сделали ремастер TS (в идеале - с 3д графонием, который когда-то и хотели сделать в оригинале).
-
Первый вариант: бейби-йода, вскормленный на спирте, а не молоке)
-
Это называется "ткнул пальцем в небо".
-
Точно так же, как после технодемки Андромеды её окрестили Инквизицией в космосе. Я уже писал тут: если на залитой солнцем лужайке маньяк будет насиловать и расчленять девушку, менее мрачной картина от этого не станет. Что за привычка ассоциировать цвета с событиями и атмосферой?
-
Ахахахаха! Нет. Внезапно, но действия в бою определяются в этих играх броском инициативы. Все атаки проводятся в строгом порядке с инициативой. Есть условность в виде одновременного движения (но двигаться до конца раунда, опять же ВНИЗАПНА, нельзя). Если персонаж прокастовывает мгновенное заклинание, то до конца раунда он будет заниматься ментальной мастурбацией, а не начнёт кастовать следующее. Есть некоторые механики, типа attack of opportunity, которые выскакивают вне своей очереди, но в целом все действия персонажей укладываются в механику раундов.
-
Попахивает использование должностных полномочий в личных целях! :D
-
То, что большинство людей - клинические идиоты, давно не новость. Но журналистам стоило хоть немного бы поднапрячься, раз они на публику работают.
-
Они умудрились в допе к первому ХСОМу впихнуть в качестве перевода слово-антоним оригинала, а вы говорите вообще про ситуацию, когда думать надо :D Записывай рецепт: подрыв машин, усиление Клэймора, иммунитет к раскрытию при убийстве, увеличение крита при убийстве, игнор брони из инвиза, увеличение урона по раненым врагам, лазерный прицел, плавный спусковой крючок. Совсем идеально - получить навык, открывающий утилитарный слот, и сунуть туда патроны "Коготь" и любой навык, дающий двойную стрельбу. Мало кто обращает внимание, но у "Векторов" самый высокий модификатор критического урона в игре (+5 для энерго-версии). Завалить в упор андромедона для Жнеца легче лёгкого.
-
У меня вообще складывается ощущение, что в стопгейм.ру существует особый отдел аутистов, которым отдают обзоры всей серии ХСОМ от Фираксис. В своих опусах они несут такую чушь, что лицо болит от фейспалмов без остановки. Вон, в обзоре WotC Жнецов назвали самым слабым классом. Ага, тех самых Жнецов, которые в соло на высшей сложности выполняют миссии и убивают всех врагов, не выходя из стелса. Ну тут как с мастурбацией - все делают, но никто не признается) Хотя мне было интереснее именно терять бойцов, погружения больше. Российские локализации - это вообще боль вот уже долгие годы, поэтому тут проще забить и не переключаться с английской версии) В целом согласен, что игра в целом не тянет на то, чтобы встать в один ряд с другими играми серии, но за такую цену как "вбоквел" по вселенной, сойдёт скоротать несколько вечеров в ожидании 3й части (Соломон, анонсируй уже!)
-
Мне вот интересно, люди, кричащие про всё подряд "Толерастия!", понимают, НАСКОЛЬКО они похожи на людей, кричащих про всё подряд "Ущемление!"?)
-
Ну сюжетно всё не настолько ужасно, как вещают истеричные. Вполне себе стандартная история про необходимость примирить разношёрстный зоопарк. А вот с геймплеем всё не настолько весело. Очень просто. Эдакий ХСОМ на минималках для мобилок. Бои даже близко не имеют той глубины, что была раньше. Ну стратегический режим - ещё куда ни шло. В целом, на фоне жанра тактических игр вообще смотрится неплохо, но до уровня предшественников не дотягивает. С другой стороны игра продается за сумму меньшую, чем я трачу на проезд за 2-3 дня. Посмотрим сюжет до конца и будем надеяться на скорый анонс 3й части (иначе зачем вообще нужна Химера?)
-
Ну геймплей - это да, отдельная песня, я намеренно его не затрагивал.
-
Единственное, что тут не укладывается в здравый смысл - временные рамки. Я бы на такое устаканивание дал лет 20 минимум. Но создатели, видимо, хотели не дать умереть от старости старым персонажам из 1й части - Брэдфорду и Вален. Отсюда и такой резкий качественный скачок за 5 лет. Впрочем, поживем - увидим. Я всё же надеюсь, что эта игра - просто мостик для перехода к 3й части. И ещё надеюсь (хотя и не думаю, что это произойдет) на анонс ХСОМ 3 в июне.
-
Ээээ, что? А ничего, что практически все эти пришельцы - де факто рабы эфириалов? И после гибели хозяев не исключено, что далеко не все из них хотели продолжать воевать? За примерами далеко ходить не надо - целые немецкие поселки из бывших военнопленных на просторах нашей необъятной. Я уж не говорю о такой "мелочи", как объединение с группой таких вот "оккупантов" в WotC.
-
Фростлинга - он умный, без шерсти и не ссыт в тапки. Откуда такая инфа? Про третий длц вроде вообще никаких подробностей не было.
-
Что странного во фростлингах? Что мешает ввести сразу ДВЕ расы, как было в Eternal lords?
-
Когда твою армию вторжения внезапно свернули, а зарабатывать на жизнь чем-то надо)