Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Кстати, советую все же дождаться первого крупного патча. В игре еще порядочное количество багов, в том числе вызывающих краши.
  2. Ну вот предварительная расстановка группы - это уже абуз игровых механик.
  3. Ну при нормальном составе группы Мордус легко убивается на 12 уровне банальным фокусом, остальные враги тут же умрут сами.
  4. Закончил Дрифтвуд. Уже можно подводить какие-то итоги для Тактика как минимум. Перебалансировка игры в плане брони, резистов и уклонения врагов явно пошла геймплею впрок. Маги уже не чувствуют себя ущербами, встречая в каждой гуманоидной группе врагов с резистами 40+ ко всему, "физики" больше не выглядят панацеей (уж как минимум без повышения точности), враги с одинаковыми показателями физической и магической брони встречаются крайне редко, а вещи, пусть и остались важны, но уже не требуют ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ замены на следующем же уровне (ощутимый качественный переход наступает сейчас через 3, а то и 4 уровня, теперь даже реально справиться с группой на 2 уровня выше себя, если по-максимуму использовать сильные стороны группы). Потестил новую Кровавую Бурю. Навык не бесполезный, как я боялся, просто не во всех ситуациях его есть смысл применять. Идеально, если есть возможность одним некромантом сдать Бурю, а другим следом Хватку Голодных по врагам в лужах крови. Град и Огненный дождь оценить возможности пока не было. Гибридизация персонажей тоже прекрасно работает. Да, гибрид слабее "чистого" специалиста, но он отлично показывает себя в плане универсальности - легко фокусит врагов с любым типом брони, ну и возможность при необходимости продавить врага с низким резистом к определенной стихии очень полезна. Так мой Красный Принц, раскачанный в военное дело и пиромантию и одетый в сопротивление огню, практически в одиночку растащил бой на нефтяной вышке, получая лишь редкие бафы от магов группы, держащей оборону наверху. Единственная претензия - в Дрифтвуде осталось 2 боя, которые без абуза игровых хитростей никак не выиграть (по крайней мере на Тактике): Аэтера и Алиса Алисон. Хотя может это так и задумано.
  5. no0ne

    Хищники / Predators

    ...но последняя сцена все убила... Вот от этого у меня вообще, кстати, стул воспылал. Наши тупорылые переводорасты-лохализаторы умудрились запороть даже примитивную пошлую шутку про вагину мамы! Вот как, КАК это можно было сделать?! Особенно учитывая, что в трейлере ее перевели вполне нормально с сохранением сути.
  6. На автомате поставил ударение на первый слог, задумался, представил Йен... Интернета на сегодня хватит...
  7. У меня тут мысль проскочила внезапно: сделать Геральта единственным гетеросексуальным мужчиной в сериале и объяснить это тем, что он мутант. :D
  8. Ну так про несхожесть ролевой и ьбоевой систем с первой частью было известно до релиза. Зачем лезть?
  9. Больше срача богу срача! А то мне скучно...
  10. Ну это, конечно, дело вкуса, но мне сюжет ДОС2 очень зашел. Гораздо лучше написан и структурирован, чем в ДОС1, да и основная идея, что "все в определенной степени мудаки" очень подкупает мою циничную душонку)
  11. Решено! Все женские роли пусть играет Ренн, все мужские - Кавилл! :D
  12. Ну дык а зачем лезть на высшую (Доблесть по сути Тактик с одним сейвом) сложность, не зная механики? Сами себе злые буратины, да некоторые еще и с претензией на отсутствие головного мозга. Вон на той неделе видел тему в стиме: "Слишком сложно, как понизить сложность с Тактика?" А ничего, что игра ДВАЖДЫ перед стартом на этой сложности предупреждает, что будет трудно, а понизить нельзя?
  13. Белка остается духом, так что проблем никаких.
  14. Покажите мне Кавилла в гриме, тогда я успокоюсь и смирюсь. Пока ну просто не могу представить его в образе, видимо в силу бедности своей фантазии. Вот лик будущей Цири меня действительно серьезно печалит. Даже не потому что она может быть и негром, и азиатом (лишь бы актер был хороший), а потому что нормальным белым актрисам шанса просто не оставили. Почему я сразу представил Криса Рока? :D Ну у Борха вроде телохранительницы были зерриканками, если я ничего не путаю. Ну и, если уж у ответственных за "покраску" руки сильно чесались, можно было сменить этнос у других персонажей (вон вполне здравая идея про Лютика была), а не у героини, чья наипородистейшая родословная как бэ является чуть ли не основным столпом сюжета. С другой стороны, кто там Эмгыр по нашему этносу? Можно было на его гены списать что-то, но уж точно не негра или китайца какого-нибудь. А Кавилл слишком молод, и что? С современной медициной и гримом стройные гладкокожие 60тилетние девочки уже давно стали нормой.
  15. Если я правильно понял, и речь о том, чтобы Гаррет не побежал мстить, то надо подвести диалог с ним к "понять, простить и отпустить". Много убеждения нужно вроде.
  16. Есть вариант реализации путем приобретения ховер-кара с личным шофером. Т.е. сам порулить не можешь, но с форсом и понтом подъехать на слет корпоративного бомонда можешь. Кстати, вопрос к знатокам вселенной - а полноценные мехи в игре есть? Экзоскелет уже видели (хорошо бы таким порулить). А вот получить полноценного ОБЧР в гараж - вот это понт похлеще любого лимузина на реактивной тяге. Дайте два! На один не влезу...
  17. Да одного только меня тут дважды хейтером назвали, хотя я ни одного отоицательного комментария по отношению к игре не высказал.
  18. Гимн не отслеживаю вообще, поэтому без понятия, что там. И я не о том, что мнения у людей разные, а о том, что всех, кто не восторгается СиберПунком, тут едва ли не на костре сжечь готовы.
  19. Ну например оттуда, что сейчас модно ЛЮБУЮ игру сравнивать с Ведьмаком. Куда ни плюнь: "Ну почти Ведьмак" или "На фоне Ведьмака - туфта" или "Учитесь у Проджектов, как надо делать игры!" Да хотя бы в эту тему заглянуть: все, кто не высказал восторга (а банально сказал "Ну неплохо, но пока не тянет на шедевр" или просто скептически высказался относительно того или иного аспекта игры, показанного в ролике), были заклеймены хейтерами. Это ли не поклонение?
  20. Это справедливо по отношению к другим разрабам, но у Проджектов сейчас статус Святых на Земле, так они могут вместо геймплейного видео выложить хоть ролик съемок процесса дефекации всех сотрудников студии - большинство фанатов все равно будет биться в экстазе.
  21. Вообще меня удивляли высказывания еще в адрес ваниллы, что смешанные группы слабы, а гибридные билды нежизнеспособны. А сейчас, когда были перебалансированы резисты, уклонение и броня врагов, вообще никаких проблем. Сейчас у меня в группе ходят пиро-морф-воин с копьем (Высечение искр - просто шикарная способность для такого гибрида!) и некро-гидро-воин-саппорт с упором в интеллект (нежить и попавшие под Разложение живые враги отлетают на раз!).
  22. Но на Геральта все равно не похож никак.
  23. no0ne

    Divinity 2: Ego Draconis

    По словам Свена из недавнего интервью, посвященного выходу D:OS2 DE, игра была готова меньше, чем на 50% на момент выхода из-за ограниченных сроков.
  24. Ладно, пока еще до грозы не дорос, как найду - буду тестить. В общем мне ребаланс пока нравится. На тактике со смешанной группой (чистый боец только один, еще пиро-воин, некро-гео маг и некро-гидро-воин-суппорт, способный и в жбан дать, и морозом приголубить, и нежить разуплотнить за ход, и полечить) первый акт прошел вообще без проблем, даже Слейна убил. Посмотрим, что дальше будет. Да нормальная для Дивинити животина-ЧСВшник) Забавная. Правда "новые" рецепты навыков - на самом деле уже известные нам гибридные. Я надеюсь, что хоть какой-нибудь лут уникальный будет по ходу квеста, если этот квест вообще есть...
×
×
  • Создать...