Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 378
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Ну у них остались 2 (целых два! xD) боевых заклинания, которые таки скалируются от инты. Кстати, вопрос! Никто не проверял - подрыв Раздутого Трупа скалируется от навыка Призыва и заклинания Перегрузка или нет?
  2. Учитывая, что он и так в лейте долбит в полтора раза сильнее героя того же уровня...
  3. Очень сильно сомневаюсь, учитывая, что там продуктовый склад, и бочки есть не только с апельсинами, но и с другими продуктами (я находил целые бочки чая, яблок и сыра). "Иногда дерево - это просто дерево" Кто такой Гидеон?.. Что-то не могу вспомнить. Дошел до последнего акта. Пока каких-то глобальных изменений в диалогах почти не встречал (не помню, была ли раньше посланница Лохара на мосту к Порту), а вот бои стали серьезнее, чего только стоила Кровавая Фурия на входе в город. И все еще жестко давит отсутствие возможности крафтить вещи - мой Принц с копьем 14го уровня на 18м смотрелся очень блекло, а в продаже всю дорогу не было даже РЕДКИХ копий, не говоря о чем-то лучше. Хорошо, в убежище Реймонда валяется уникальное копье, хоть и малополезное под мой билд.
  4. no0ne

    Веном / Venom

    Голоса не слышите? Черная слизь из глаз не сочится?
  5. О, надо подписать! И Моргана Фримена на роль Йен!
  6. Мне нравится Теннант, так что все норм! ^^
  7. Почему я вижу Теннанта с сиськами?! О_о
  8. Например Torturer (без понятия, как по-русски). Не увеличивает длительность ДоТов, как должен. Прям так и вижу: подходишь ты со своими приятелями к группе личностей, начали они разговор, и все идет к мордобою. И тут ты такой: "Погодьте, мужики, сейчас мы по углам разбежимся, чтоб вас сподручнее убивать было!" xD У меня это почти всегда, когда альттабаюсь на моменте анимации хода противника. Еще был краш при загрузке сейва в бою, но его исправили последним фиксом.
  9. Тонна грима - и вопрос решен.
  10. Попробуй альттабнуться во время хода противника. Ну и не все навыки и таланты работают, как надо.
  11. no0ne

    Веном / Venom

    И поверх этой красоты бахнуть рейтинг 13+ покрупнее, чтобы сразу все стало ясно...
  12. Кстати, советую все же дождаться первого крупного патча. В игре еще порядочное количество багов, в том числе вызывающих краши.
  13. Ну вот предварительная расстановка группы - это уже абуз игровых механик.
  14. Ну при нормальном составе группы Мордус легко убивается на 12 уровне банальным фокусом, остальные враги тут же умрут сами.
  15. Закончил Дрифтвуд. Уже можно подводить какие-то итоги для Тактика как минимум. Перебалансировка игры в плане брони, резистов и уклонения врагов явно пошла геймплею впрок. Маги уже не чувствуют себя ущербами, встречая в каждой гуманоидной группе врагов с резистами 40+ ко всему, "физики" больше не выглядят панацеей (уж как минимум без повышения точности), враги с одинаковыми показателями физической и магической брони встречаются крайне редко, а вещи, пусть и остались важны, но уже не требуют ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ замены на следующем же уровне (ощутимый качественный переход наступает сейчас через 3, а то и 4 уровня, теперь даже реально справиться с группой на 2 уровня выше себя, если по-максимуму использовать сильные стороны группы). Потестил новую Кровавую Бурю. Навык не бесполезный, как я боялся, просто не во всех ситуациях его есть смысл применять. Идеально, если есть возможность одним некромантом сдать Бурю, а другим следом Хватку Голодных по врагам в лужах крови. Град и Огненный дождь оценить возможности пока не было. Гибридизация персонажей тоже прекрасно работает. Да, гибрид слабее "чистого" специалиста, но он отлично показывает себя в плане универсальности - легко фокусит врагов с любым типом брони, ну и возможность при необходимости продавить врага с низким резистом к определенной стихии очень полезна. Так мой Красный Принц, раскачанный в военное дело и пиромантию и одетый в сопротивление огню, практически в одиночку растащил бой на нефтяной вышке, получая лишь редкие бафы от магов группы, держащей оборону наверху. Единственная претензия - в Дрифтвуде осталось 2 боя, которые без абуза игровых хитростей никак не выиграть (по крайней мере на Тактике): Аэтера и Алиса Алисон. Хотя может это так и задумано.
  16. no0ne

    Хищники / Predators

    ...но последняя сцена все убила... Вот от этого у меня вообще, кстати, стул воспылал. Наши тупорылые переводорасты-лохализаторы умудрились запороть даже примитивную пошлую шутку про вагину мамы! Вот как, КАК это можно было сделать?! Особенно учитывая, что в трейлере ее перевели вполне нормально с сохранением сути.
  17. На автомате поставил ударение на первый слог, задумался, представил Йен... Интернета на сегодня хватит...
  18. У меня тут мысль проскочила внезапно: сделать Геральта единственным гетеросексуальным мужчиной в сериале и объяснить это тем, что он мутант. :D
  19. Ну так про несхожесть ролевой и ьбоевой систем с первой частью было известно до релиза. Зачем лезть?
  20. Больше срача богу срача! А то мне скучно...
  21. Ну это, конечно, дело вкуса, но мне сюжет ДОС2 очень зашел. Гораздо лучше написан и структурирован, чем в ДОС1, да и основная идея, что "все в определенной степени мудаки" очень подкупает мою циничную душонку)
  22. Решено! Все женские роли пусть играет Ренн, все мужские - Кавилл! :D
  23. Ну дык а зачем лезть на высшую (Доблесть по сути Тактик с одним сейвом) сложность, не зная механики? Сами себе злые буратины, да некоторые еще и с претензией на отсутствие головного мозга. Вон на той неделе видел тему в стиме: "Слишком сложно, как понизить сложность с Тактика?" А ничего, что игра ДВАЖДЫ перед стартом на этой сложности предупреждает, что будет трудно, а понизить нельзя?
  24. Белка остается духом, так что проблем никаких.
×
×
  • Создать...