-
Публикаций
4 341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент no0ne
-
Зато здесь весь собираемый нами хлам абсолютно бесполезен, в и тоге крафт просто отмер, как больной орган.
-
Раньше это лечилось крафтом - можно было сваять эквип и оружие, не уступающее легендарным (а то и божественным) аналогам у продавцов. А тут я даже не нашел, как улучшать текущее.
-
ИМХО сюжет ведет к тому, что Фэйн и его прошлое сыграют важную роль.
-
Не, Волка я приберегу для игры в коопе)
-
Интересная концепция, надо ее обдумать.
-
Рога из сника вообще работает? И считается ли за сник простой инвиз? Просто меня смущает цена в 4 ОД на сник...
-
Аналогично) До сих пор шмот с Форта остался местами, а уже 15й лвл :D
-
Ну это пока нормально. У моего мага град в это время наносил 120-130 каждой градиной без критов и баффов. Интересная ссылочка Кстати, может тут организовать подобный опрос?
-
Кстати, для тех, кто прошел игру. Двуручное оружие реально настолько имбовое и всенагибающее в сравнении с чистым вором или магом? А то я прочитал, что воин с двуручем наносит чуть не в 10 раз (нет, я не утрирую) больше урона, чем вся остальная группа.
-
Знает, кто куда можно писать предложения и отзывы, кроме Стима? Просто ну действительно эти навыки сильно теряют ценность, из-за слишком узких бонусов. Это прям сильно рано. В Копях обитает тварь 14го уровня, которая высшими заклинаниями Истока кидается как макака какашками.
-
А она там никому не нужна. 2й-3й уровень вкачать, еще 2-3 очка шмотом докинуть и этого за глаза хватит. Не, я имел в виду, что лучшим навыком для мага является, как ни странно, именно навык охотника. Т.е. одеваться как маг, разгонять инту, как магу, пользоваться только магией. Короче, все как у мага, но при этом еще и качать навык охотника. Ибо имба, особенно если еще дикое колдовство взять.
-
Я тоже не использовал, пока не увидел, что мой посох воды бьет почти как град - стихийный урон оружия скалируется еще и от навыка в соответствующей стихии. Кстати, как вам навыки? Некромантию не считаю необходимым поднимать, т.к. бонуса с 3-4 уровня хватает за глаза (а на силу заклинаний она не влияет). Аэротургии не хватает бонуса к урону по щитам, как в раннем доступе, и они вместе с пиромантией и военным ремеслом смотрятся очень блекло на фоне остальных навыков. Зато навык охотника считаю лучшим для чистого мага.
-
Как финал? Лучше первой части или хуже?
-
Ценность дропа будет не так резко расти с уровнем навыка. Чую, плакали мои леги...
-
Ну вообще реакция есть, она должна уйти.
-
Подхадишь к торговцу, даришь ему 1000 золотых тем персом, у которого высокий бартер. Получишь хорошие скидки на покупаемый и наценку на продаваемый товар. Это если без воровства.
-
Нужно продать книгу взрыва трупов. Она тогда уйдет.
-
Дык крафтится же - любая книга воды + любая книга некромантии.
-
Или просто кто-то неудачник Но вот правда - если чарм срабатывает, падают только эпики, иногда легендарки.