-
Публикаций
6 762 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные Шмель
-
-
Ну и чтоб два раза не вставать в интервью Колесу (ссылка выше) Трик так же упоминал о своих планах выкинуть историю, которую рассказывали до его лидерства и сделать свое.
Показать контентWhen we spoke to Dave, one of the big moments that he mentioned, was when he created kind of a long-term idea for what’s going to happen in the Dragon Age universe. And to hear him say it, he mentioned that what he originally wanted for Dragon Age: Inquisition couldn’t happen - it was far too big - it wouldn’t work. And you guys had talked about taking that concept, finishing Inquisition somewhere in the middle of that concept arc, and then using at least an influence or something like that to affect the franchise going forward. Speaking with you now, as someone who has taken up the reins, do you know what I’m talking about? Am I talking crazy? Where do you see it going?
Now that said, Dave’s future plan is, I think, fantastic, epic, and heartbreaking. Our plan is to use that as our starting point. To look at where we want to go, what we want to do, and it will not be - and I, you know, Dave and I have talked about this - it will not be the story that Dave would tell if he were still here as lead writer. Because it could never be that. We can get into that when we talk about Cole a little bit, but if I tried to do that I would just be doing a bad impersonation of Dave Gaider and no one is ever going to be as good at that as Dave is. My goal going forward is to, as lead, put my own spin on that process, put my own spin on the plots going forward, on the thematic elements, while keeping those same thematic elements that we had. Because, I think, what Dave has set in motion in three games, countless DLCs and expansions, is something that can endure: The idea that no choice is ever really that easy and that the great events always stem from human-understandable motivations.
(машинный перевод)
Когда мы говорили с Дэйвом, одним из важных моментов, о которых он упомянул, было то, как он создал своего рода долгосрочную концепцию того, что будет происходить во вселенной Dragon Age. И, если говорить откровенно, он сказал, что то, чего он изначально хотел для Dragon Age: Inquisition, не могло быть реализовано — игра была слишком масштабной — и это не сработало бы. Вы говорили о том, чтобы взять эту концепцию, закончить Inquisition где-то в середине этой концептуальной арки, а затем использовать хотя бы какое-то влияние или что-то подобное, чтобы повлиять на развитие франшизы. Раз уж я говорю с вами сейчас, как человек, который взял бразды правления в свои руки, вы понимаете, о чём я говорю? Я схожу с ума? К чему, по-вашему, всё это приведёт?
Итак, планы Дэйва на будущее, на мой взгляд, фантастические, эпичные и душераздирающие. Мы же будем использовать их как отправную точку. Понять, куда мы хотим двигаться, что мы хотим сделать, и это будет не та история, которую Дэйв рассказал бы, останься он здесь ведущим сценаристом. Потому что это никогда не станет таковым. Мы можем немного поговорить об этом, когда будем говорить о Коуле, но если бы я попытался это сделать, то просто неудачно изобразил бы Дэйва Гейдера, и никто никогда не сможет сделать это так же хорошо, как Дэйв. Моя цель на будущее — как ведущий сценарист, внести свою интерпретацию в этот процесс, свою интерпретацию будущих сюжетов, тематических элементов, сохраняя при этом те же самые тематические элементы, которые у нас были. Потому что, как мне кажется, то, что Дэйв запустил в трех играх, бесчисленных DLC и расширениях, — это то, что может выдержать испытание временем: идея о том, что ни один выбор не бывает таким уж простым, и что великие события всегда проистекают из понятных человеку мотивов.
Вот куда, я думаю, мы и пойдем, если можно так выразиться.
HideТ.е. он закончит глобальную сюжетную линию ДА на середине концептуальной арки (?, чтобы блогер не имел в виду) и напишет свое, другое продолжение. Конечно, потому что... дальше явная отмазка. И что оставит? Только бла-бла-бла общие слова.
Похожая тема от него временами звучала. Поэтому про злых ЕА и других, кто его заставил поменять глобально ДА, такое себе.
-
3
-
-
Примерно то же самое было в том тексте, на который я ссылался изначально. Только тот был о Соласе больше с несколькими предложениями о Мордине.
Конечно, "не мог писать плохого и сделал хорошим" - это скорее мое обобщение с долей иронии о высказываниях Уикса по Мордину и Соласу. Однако, смысл от этого мало меняется. Поскольку, речь шла о дорожке, по которой он катился с ее предпосылками и итогом.
-
Пока не нашел то интервью, что искал.
Но увидел вот это о последней сцене DAI:
Пусть будет тут на всякий случай.Now the big turn, the big scene at the ending: How did this come about, were you really involved in that sort of process and are you happy with it?
Oh, I’m absolutely happy with it. It went through several iterations,. Mike was hugely involved. The writing was definitely done by Dave; it was a huge crit path moment. He had me give a look at the Solas voice, I think I looked at it, I don’t think I actually changed a single word in the final one.
We had versions where after the main plot it was actually going to be a full plot where you the player went and were actually present when Solas confronts Mythal. We had a part where we said, “Wow that’s too big, a lot of players are gonna miss that, we’ll make it a DLC.” So it was gonna be a separate DLC where that happened. At one point we said “No, this is too big, we actually - let’s cut it and address it next game.” So it was going to be this thing that we pushed off into some future content.
(гугл перевод):
А теперь главный поворот, важная сцена в финале: как всё это получилось, были ли вы действительно вовлечены в этот процесс и довольны ли вы им?
О, я им абсолютно доволен. Он прошёл несколько итераций. Майк принимал огромное участие. Сценарий определённо написал Дэйв; это был важный момент для критического анализа. Он дал мне послушать голос Соласа, кажется, я его посмотрел, но, кажется, я не изменил ни единого слова в финальной версии.
У нас были версии, где после основного сюжета должен был быть полноценный сюжет, где игрок, проходя мимо, присутствовал при столкновении Соласа с Митал. Был момент, когда мы подумали: «Ого, это слишком масштабно, многие игроки это пропустят, мы сделаем это в DLC». Поэтому это должно было быть отдельным DLC, где это происходило. В какой-то момент мы сказали: «Нет, это слишком масштабно, давайте вырежем это и займёмся этим в следующей игре». Поэтому мы решили отложить это в сторону будущего контента.
HideТ.е. это было изменено по причине отличной от "больше не действительно". Противостояние Соласа и Митал просто перенесли на следующую игру (в 4 в каком-то виде или в 5, полагаю), чтоб показать подробней. Что противоречит "псу Митал".
PS: Предыдущая ссылка была на другое, похожее интервью, вот то, откуда цитата Интервью с Колесом Диалогов . Так же есть указание на видео и расшифровка.
Добавлю предыдущую ссылку на реддит на похожее интервью с БиоФан, там помимо указания на видео есть текстовая расшифровка в комментариях.
Ну и это пусть будет, чтоб не потерялось:
Уикс отвечает на вопросы (что там за значки в оригинале не знаю, приходится верить тому, кто предложил перевод).
О сопоставлении богов ДБ и ЭБ
В: О! Еще один вопрос — прошу прощения. Возможно, я что-то пропустила (я только во втором прохождении), но есть ли официальное разделение эльфов и старых богов? Чтобы мы могли узнать, кто умер первым?
Уикс: Есть. Опубликовано ли оно? Нет. Может быть, если бы мы сделали еще один Мир Тедаса…
Hide-
1
-
-
7 часов назад, Motorrunner сказал:Кинь ссылку, если найдёшь, ок?
Если не удалил с выходом давочки (удалял многое), то скину. Или может еще у кого тут найдется.
-
1
-
-
28 минут назад, Heaven's Secret сказал:А подводка к эльфам была еще задолго до ДАВ, получив дохрена развития под руководством Гейдера еще в ДАИ, с клифхенгером в конце в виде Митал и Волка, из легенд, тянущихся аж с ДАО. И это если по поверхности чисто взять. Но я устала повторяться.
Как раз этот лор сломан. Эльфы/духи - сломано, вывернуто наизнанку. Митал-Волк с "я нужен народу", не говоря о конфликте в начальном варианте, которого не могло бы быть вообще задумано даже как набросок, если бы ДАВочка была права. Центральная легенда Соласа - это охотник и оборотень, волк и дух в изводе Верескового волка, Волк предавший хозяина злым богам и прочее, прочее. Чему есть множество подтверждений, в том числе в Чужаке. Где она, та легенда? А какая такая легенда с Митал и Соласом, которая была бы настолько же навязчива?
И это по поверхности.
-
1
-
-
9 минут назад, Heaven's Secret сказал:Нашла
Т.е. ты хочешь сказать, что это покрывает все иные причины? Не согласен. Это не объясняет слом лора под Салоса с последующим сшиванием его белыми нитками. Это все могло закосить под добрую сказку, но сломан не только тон подачи. Потому, нет, не это центральная причина.
-
9 минут назад, Соня Соня сказал:Этот кусок же с МЕ командой писали
Но цветочек-то он явно сам писал)
9 минут назад, Honesty сказал:Каждый раз удивляюсь, когда кто-то находит в последнем акте что-то хорошее. Адский испанский стыд же.
Это как хвалить стул за то, что ты с него не свалился, хоть он кривой и не прокрашен. Потому что остальные в партии с занозами и без болтов. Но мы же сравниваем с остальной частью, потому, да, супер.
-
11 минут назад, Honesty сказал:А по второму - Солас другой персонаж в ДАИ. Под кого сломан лор (под одобрение тех, кто считает игроков тупыми, я считаю, вот под кого, и персонаж сломан под них же)
Поэтому я упорно зову это Салосом. Оно не Солас ДА, а объект облизавания фанфикодела в фанфике для личного использования и вуайеризма.
-
1
-
1
-
-
11 минут назад, Honesty сказал:Идея, что всё хорошее, что было, это не Уикс, а за него кто-то сделал, а вот всё плохое теперь это он такой всегда был глупенький, ну, не вполне реалистична.
11 минут назад, Шмель сказал:Ну это совсем доведение до абсурда. Уикс умело писал камерные сцены. Даже фигня с шепотом Салоса и последний акт про Салоса написан куда лучше самой ДАВочки в целом. Он не понимает мир и не знает как его создавать/развивать. Сломав его под Салоса, он не смог связать все нити обратно так, чтоб было достоверно и совпадало с лором. Устал писать одно и то же.
-
9 минут назад, Honesty сказал:Окей, это интересная теория, но смотрится так, будто великий Гейдер бегал по сценаристам и на их клавиатуре печатал)
Солас один из столпов ДА4, его центральный злодей. Стоит того, чтоб по этому сценаристу иногда бегать и заглядывать через плечо. Тем более, что сценарист наверняка обещал, что роман с эльфийкой и прочее сможет разрулить даже ценой плача Лавелланок и ненависти в свой адрес. Последнее предложение мое имхо, но учитывая браваду Уикса поначалу, вполне могло все так и быть.
-
15 минут назад, Honesty сказал:это могло бы сойти за что-то стоящее взгляда только в жанре клоунады. Тип приходишь в Орлей, а там на площади цирк, и вот они там выступают, Эльгарнан и Гилланайн, шуты придворные
Это. Как и с описанием статуй.
-
11 минут назад, Heaven's Secret сказал:Но уж не надо в манекен то бездушный все уводить.
Ну это совсем доведение до абсурда. Уикс умело писал камерные сцены. Даже фигня с шепотом Салоса и последний акт про Салоса написан куда лучше самой ДАВочки в целом. Он не понимает мир и не знает как его создавать/развивать. Сломав его под Салоса, он не смог связать все нити обратно так, чтоб было достоверно и совпадало с лором. Устал писать одно и то же.
-
1
-
-
6 минут назад, Honesty сказал:но вы ещё скажите, что ДАИшный Солас тоже его персонаж))
Забавно. Разве персонаж, которого Гейдер считал цитирую "большой бэд" мог писаться Уиксом в одно лицо? Учитывая как Гейдера триггерило, когда авторы перса не думали об его участии в дальнейшем сюжете и он заставлял их переписывать. Я бы сказал - ни-за-что Солас не был бы отдан кому-то без постоянного мониторинга.
12 минут назад, Honesty сказал:Вообще странно сводить такой масштабный провал к одному злодею или одному отсутствующему герою
Еще более странно делать так. Но мы там, где мы есть и имеем что имеем. Абсурд стал реальностью.
11 минут назад, Honesty сказал:Ну вот ладно сюжетную, но текст! Качество текста. Тоже редакторы писали раньше?
Качество текста, имхо, говорит, что его они переписывали прямо перед озвучиванием, чтобы успеть хоть с каким-то качеством. Что еще раз говорит о переписывании сюжета буквально на коленке накануне.
-
1
-
-
3 минуты назад, Honesty сказал:Но он точно так же в ДАИ лор понимал)
Тогда били редакторы, лид и он еще не позволял себе особых вольностей. Разве что бузил, что его мир зачем-то заставляют описывать через какие-то статуи. Зачем этот мир ДА вообще представлять через окружение? Писать веселую фигню гораздо занимательней.
7 минут назад, Heaven's Secret сказал:Интересно, а как можно написать лор ДА не примитивно, убрав из него все острые углы, серую мораль, задавшись параллельно целью сделать историю, цитирую: «под бульварное чтиво»?
Хотя бы Маяк в Тень не пихать и не писать про злых тиранических не богов. И, нет, это тезисное понимание прослеживалось давно, а не появилось в последние годы, как бы кому ни хотелось в это верить.
-
1
-
-
2 минуты назад, Honesty сказал:Ну, знаешь, могли бы облизать хорошо, качественно, талантливо, чтобы я была довольна
А разве я не писал, что он сделает Салоса примитивным? Потому-что примитивно понимает лор и мотивация у него такая себе.
Опять же, я не ванга.
-
13 минут назад, Honesty сказал:Все ещё считаю, что это Уиксовское качество скорее стало тем, что позволило катастрофе случиться, чем главной основной причиной
Как бы еще мне удалось угадать что нам ожидать от Салоса и его облизывания в давочке задолго до давочки? Я не пророк и не гений. Просто определенные причины привели к определенным следствиям.
-
1
-
-
11 минут назад, Honesty сказал:Но это будто бы не совсем гордыня)
Это не одна лишь гордыня, а как верно написал Последователь Зазикеля , - любовь к персонажу от любителя фанфика, которому хочется по-своему представить любимого перса.
-
1 минуту назад, Honesty сказал:Разве это про Мордина было? Я помню, он писал, что вряд ли смог бы писать злодея с исключительно злодейскими мотивами, вот персонажа, который верит, что делает необходимое - да.
Он высказался об этом в контексте Мордина и Соласа наряду с другими рассуждениями. Может мы говорим о разных интервью, но полагаю все же об одном.
3 минуты назад, Honesty сказал:Может ли это стать проблемой, если использовать не по назначению? Конечно. Сработало ли здесь стремление Уикса к любви против него и всей серии - нууууу, окей, возможно.
Собственно, об этом мы и говорим. Солас и Мордин вышли хорошими персонажами. Разве что сцена самопожертвования последнего меня напрягла своим исполнением, с упрощением и тем как показан мотив. А вот пояснения самого Уикса не только объяснили проблему с упрощением, но и стали предвестниками беды с драгонагой.
-
1
-
-
6 минут назад, Heaven's Secret сказал:Я понимаю, что Уикс скатился или что ему мозг там попутало.
Но не стоит принижать на этой почве прошлое.Это мнение сложилось у меня задолго до давочки. А именно во время игры в МЭ не особо зацепило, а затем и вовсе получило плохое продолжение. Как верно написали выше, банальное не всегда плохо, особенно если хорошо прописано. Полагаю, под редакцией сторонних лиц.
Плохим оно становится когда мотивы и смыслы, стоящие за этим не очень. А смыслы с Мордином Уикс озвучил однажды. Вроде: "я посчитал персонажа слишком плохим существом и решил, что такого писать не могу ибо не понимаю, поэтому сделаю его хорошим". Найти хорошее в злом персонаже -норм, сделать его серым - отлично. Но менять под себя потому-что "не могу такого писать" звучит как проблемы в будущем.
-
3
-
-
21 минуту назад, Регги сказал:Подозреваю тогда, когда людей, ранее писавших под чутким контролем, не имеющих смелости отстаивать собственное видение, поставили во главе стола.
Я полагаю, может и не прав, что помимо трусости у Трикси сработала хитрость. Он позволял другим "творческую свободу", чтоб в этом хаосе продвинуть свою "творческую свободу" без проблем и претензий. А трусость у него, конечно, присутствует. Пугать девочек в твиттере жуткой драмой - это одно, а вызвать их недовольство реальной взрослой развязкой не хватило смелости (и таланта тоже).
-
1
-
-
Только что, Heaven's Secret сказал:Я уже молчу о генофаге и Мордине, смерть которому мы могли устроить самолично наимерзким способом.
А потом просто эта стерильность.
Смерть Мордина, да простят мне эту откровенность бывшие (?) фаны Уикса, приторно романтизирована как и ссылка Салоса в давочке. Просто это следующий шаг, который не сделает сценарист у которого есть хоть немного вкуса, но обязательно совершит уверовавший в свое особое видение рукожоп, имеющий страсть к подобным подростковым драмам (по исполнению и акцентам).
Соглашусь с мнением про деньги, комфорт и поглаживания. Все это имеет место. Хотя повторю,
наверное уже в сотый раз,у Недели Трюков чесались ручонки уже давно написать свою Драгонагу со сладким Салосом идраматичнымпримитивным подростковым выдавливанием слез пополам с самолюбованием. Поэтому тут не только рациональные мечты о теплом месте, но и желание протащить собственное видение ДА.12 минут назад, Honesty сказал:Наверняка исследовали рынок как-то.
Думаю, они исследовали реддит, а не рынок. Причем всей командой, включая тех, что с МЭ. Замечал их (как я думаю) на платформе с "непалевными" вопросами аудитории, плохо замаскированными под обычные обсуждения фанатов.
-
1
-
-
Техномагия - новшество, которое появилось на последнем этапе разработки с ахинеей типа валентности магии и прочей чушью. Которая вошла в последнюю итерацию ДАВочки, заставив людей закатывать глаза от своих случайных, наспех сляпаных терминов. Что там "просрали" в этом смысле непонятно. Наверное, команда МЭ принесла, лень было вникать в ДА сеттинг, вот и заменили своим творческим видением, которое с удовольствием продвинул Трикси как творческую свободу.
18 часов назад, White_Male сказал:Так а что не подтвердилось то спустя столько времени?
Ждем инсайдов о соевом холодильнике и индокринации Уикса.
Мало ли, теперь все возможно.
PS:В ДА были намеки на вещи, которые, натянув на глобус, можно назвать элементами техномагии. Однако, они были связаны с лириумом и "землей", а так же развитием общества гномов после падения титанов и до Первого Мора. То, что просматривалось в ДА не имеет никакого отношения к техномагии ДАВ. Тем более это не имеет отношения к Тени, ее магии и к бате-Эльгарнану. И кроме прочего, содержится только в ДА-литературе.
Hide-
4
-
-
41 минуту назад, Последователь Зазикеля сказал:А я думал что если кто из богов и вылезет так это Андруил/Разикаль учитывая что в центре сюжета должен был быть добровольно/принудительный ритуал с массовым жертвоприношением
Полагаю, оба - Андруил и ФД дожны были вылезти вместо тех, которых показали. (Смотри арты Родса, где двое кроме Салоса таки есть). Салос и они что-то вроде глав гада и двух помельче. Скорее всего, он бы использовал их появление, чтоб развязать хаос в Тедасе.
Все имхоРуку в уши дул бы кто-то, кого можно было бы принять за доброго дядюшку духа или напротив, кто представился бы "сожалением" Салоса, или вообще просто тип с корабля, как буд-то бы левый. Со своими темами отражения, самопознания, твое место в истории и т.д. Без понятия кто. А потом Рук мог бы выяснить, что таинственный кто-то и название корабля (базы), вот это сюрприз, совпадают. ХЗ как конкретно это могло быть обставлено. Но "Думат" прочно в 4-ке был базой Рука. Принципиально, пока все не переписали под Салоса, включая "Маяк".
Закрытие судьбы Салоса без Думата так же не реально. (Если не подменить полностью хозяина Салоса им самим, как сделал Трикси). Полагаю, это Думат или, накрученный им Рук, должны были бы появиться в конце вместо Митал (место которой в 5 части). В итоге Добби мог быть свободен, но мертв как "освобождаемые" им эльфы. Либо пойти сторожить Завесу как хороший песик. В первом случае хорошим песиком стал бы Рук. Гордость Думата, его центральный герой бы поменялся. Может был бы еще третий вариант, я бы посмотрел какой.
Тот диалог с Митал был явно писан под Дирта. Когда Митал обвинила Салоса в его деяниях, а он сказал, что делал всё для нее. С Митал это был кринж. Но с Диртом вполне себе философский вопрос: вынуждает ли героя история действовать в жестких обстоятельствах или эти действия свободный выбор и сами формируют обстоятельства и саму историю.
Hide-
2
-
-
Думат Руку еще должен был шептать (имхо, разумеется), а не Салос. Так что на момент ДА2 все с ним в порядке, а с Корей, видимо, нет.
Там ведь не зря до последнего база называлась Думатом и много было связанных артов, в том числе мемориал на Безмолвных равнинах.
PS: Кстати, помните мы еще в шутку обсуждали жабу на вывеске таверны в рассказе Голод? Я тогда еще думал, что это забавное совпадение.
Так вот, похоже, это не совпадение. Разрабы знали, что статую Думата фан-сообщество называет жабой и сами прикалывались на этот счет, написав в ДАВочке, что "Думат любил жаб".
Так что, можно к вывеске отнестись вполне серьезно, - это реально дополнительный намек на персонажей истории об оборотне и охотнике. (Имхо, разумеется).
ЗЫ: Под Думатом я имею в виду и самого дракона и Диртамена (уточняю для тех, кто редко заходит в тему), привычка :(
-
1
-
Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"
в Dragon Age: The Veilguard
Быстро же драгонага стала ностальгической древностью -_- еще и в уме одного из ее создателей.