Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kamoran

  1. Kamoran

    GreedFall [серия]

    Скорее беспринципного наёмника-авантюриста, будем извлекать максимальную материальную выгоду из положения(тем более и начальная фракция соответствует). Понятно, что в такой отыгрыш, помощь голозадым(ладно, они тут, вроде, не такие уж и тёмные, но всё равно) туземцам не вписывается совсем.
  2. Kamoran

    GreedFall [серия]

    Эх, вот Сиорка мне вроде нравится, но, учитывая какими я предпочитаю играть персами, чувствую, что ведь посрусь с ней и четверть игры не пройдёт. Будет как с Калией в эндерале, вроде сама по себе и нравится, и против взглядов её ничего не имею, но из-за отсутствия "романов на соперничестве" скорее всего мне тут тоже ничего не светит, или придётся подстраиваться под персонажа, чего в первое прохождение, честно говоря, делать не хочется. Походу быть моему гг и тут одиноким волком.
  3. Kamoran

    GreedFall [серия]

    Оружие. Убираемое. В. Карман. Вот что на нервы действует. Куда там плащу и отсутствию всплесков до этого.
  4. Kamoran

    Ведьмак / The Witcher

    Ну вообще нет, в игре он просто поджарый. А борода не каноном быть не может, так как она росла и у книжного Герванта, просто он её брил(очевидно не прям всегда, просто на этом не акцентировали), ну а вот в третьей части игроку дали выбор: продолжать её брить или запустить. Собственно время прошло, так что почему бы и не предположить, что у Герваната вкусы изменились, или может он просто против Нильфгардской моды бунтует.
  5. Kamoran

    Ведьмак / The Witcher

    Угу, а ещё Сапек постоянно в чёрную комедь ударяется и вот секс на единороге - как раз пример этого. И будем честны, ведьмак действительно хорош, в первую очередь, когда он чёрная комедь. Чисто серьёзные щи же, как тут некоторые кажется видят сагу - это путь к пафосной-посредственности последних книг, игры тем и хороши, что там - лучше чем в книжной саге - выдержан баланс серьёзного и комичного, а сериал, что-то мне подсказывает, этот баланс как раз в сторону серьёзного сместит ещё больше и гораздо раньше чем это случилось в книгах, и вот именно это для меня будет тем самым фейлом, а не Гервант-качок и негродриады.
  6. Kamoran

    GreedFall [серия]

    Только щас обратил внимание, что у нас тут, в 2к19, игра в которой персонаж засовывает оружие после боя себе в задницу. Серьёзно? Сейчас даже на морровинд есть мод который позволяет убирать оружие в ножны.
  7. Kamoran

    GreedFall [серия]

    Забавно будет если получиться как с пасфайндером, когда разрабы обещали 50-60 часов на основной квест и 80-т с побочками, а по итогу там полное прохождение за двести часов переваливает(хотя, конечно, тут есть вина загрузок, но всё равно игра больше чем разрабы рекламировали).
  8. Kamoran

    Аладдин / Aladdin

    Всё ждал какого-нибудь повода скинуть этот арт - так и не дождался. Ну и ладно, просто так скину.
  9. Эм, дистанционный урон касанием - это и есть "луч", ещё во втором невервинтере, чернокнижнику и колдунам(дезентиграция, усиленный полярный луч, ммм) их обязательно брали. В пасфайндере он так же хорошо кинетикам заходит, ну и магам идущим в трикстера, чтобы через кантрипы скрытую атака проводить. Вот так новость.
  10. На свой страх. Ремейк там только первый фильм напоминает; во втором, соотношение старого и нового уже примерно 40 на 60; в третьем же, только самые общие мотивы с последними эпизодами сериала угадываются, по идее в финале всё должно быть совсем новым. Ну и третий фильм, довольно нелогичный и скучный, имхо, я его так и не посмотрел нормально, хоть у меня и лежит bd-шка скачанная в тот день когда она появилась.
  11. Нет-нет, именно так оно и работает. С насыщением щит и марево отлично накладываются на других, так что это вообще обязательная программа для Джуба.
  12. В смысле оригинала? Игра изначально двуязычная, да, например, вся механика, бестиарий и Нок-Нок изначально на английском, но весь остальной текст писался на русском. Забавного в плохом смысле там хватает, но, конкретно это - всё ж обычная черта для такого рода фентези. В том же планскейпе или балдуре современного сленга до хрена, да и фентези обычно не подразумевает какой-то строгой историчности в речи, скорее сказочность, здесь она как раз выражается в эмоциональности и некоторой... я бы сказал, возвышенности или даже напыщенности или наоборот излишне простом говоре - это, наоборот, хорошо, как по мне.(хотя местами с этим перегибают, не знаю кто писал квесты локации "хижина болотной ведьмы", но вот там мой детектор безвкусицы действительно заверещал)
  13. За одно стоит поблагодарить этот ремейк: он мне напомнил о по настоящему нестареющей классике. Эх, как в первый раз переслушал.
  14. Kamoran

    Ведьмак / The Witcher

    Вильгефорц определённо должен быть с короткими волосами и без бороды. Тот же Кавелл с суперменской причёской отлично подошёл бы, хм.
  15. Серьёзно? В пилларсах тексты слишком претенциозные, а попытки в драму в первой части, как раз только фейспалмы и вызывают. Про диваны я вообще молчу, хуже текстов чем там, в рпг, я лично больше не встречал, разве что основная кампания первого нвн и первый же балдурс, могут потягаться. В пафайндере же тексты и диалоги в стиле лампового полу-комедийного фентези, как раз как во втором балдуре, втором невере или дракенсанг: река времени, мне лично очень даже зашли.
  16. Kamoran

    Enderal: Forgotten Stories

    Элементалистам как раз более-менее пофиг на сложность, т.к. они расстреливают вражин с расстояния, а всё усложнение Iron path заключается в x3 урона по игроку, и фактически делает не играбельными милишные билды, потому что танковать даже двух противников на этой сложности практически не реально.
  17. Kamoran

    Enderal: Forgotten Stories

    Ну, единственное что мне в этом моде не нравится - это сильное снижение максимального переносимого веса, с 300-т с чем-то единиц в ваниле, до 100-ни в моде(в начале играть просто не комфортно), но я решил это, консолью накинув себе ещё 50 единиц - в принципе хватает. В остальном, с модом играется прям сильно лучше и перекача как в ваниле не ощущается. Но кому что больше нравится, конечно.
  18. Kamoran

    Enderal: Forgotten Stories

    Ну, кстати, как раз этом момент с ценой заклинаний в gameplay overhaul'е поправили. Там очень сильно возросли затраты маны на заклинания, у меня только с предметов скидка под 60%, плюс все возможные перки на снижение цены, и всё равно, даже на два огненных шара 2 уровня с двух рук, не хватает, а тут ещё и зелья маны лихорадку повышают, так что сильно магию не поспамишь. Потому именно боевой маг, по мне, очень хорошо смотрится, накастовываешь на себя щит из ментализма и заклинания стихийной кожи, встречаешь первых противников фаерболом, а потом достаешь меч и вперёд рубиться. Весело.
  19. Kamoran

    Enderal: Forgotten Stories

    С EGO куда интересней. Собственно у меня сейчас как бы первое прохождение(я уже начинал, но бросил уровне на 15-ом), персонаж 26 лвл, основной упор на элементализм, тяжёлые доспехи, двуруч и немного ментализма в поддержку, никакого чувства, что ты ОП нет и в помине. Бои с магами очень тяжёлые, грозовые элементали с огромным трудом убиваются по одиночке, на боссов даже смотреть страшно, милишники бандиты и всякие ватиры с арпами - те да, до четырёх штук за раз, если всё аккуратно делать могу валить, нежить только ещё проблемная потому что ей резисты повысили. Вообщем очень даже весело играется. Мне, кстати, Тараэль не понравился. Джеспар и Калия, тоже схожие вибрации испускают, если честно, но их истории всё-таки не настолько пошло подаются, а с Тараэлем я прям вижу как работали шестерёнки в голове у автора, чтобы сконструировать такого персонажа. С целью выжимания пожалейки у дам, есно. Это уровень фанфиков, серьёзно.
  20. Kamoran

    Enderal: Forgotten Stories

    Странно, у меня с первого раза сработало, да и других тоже. Точно всё правильно вводишь? Обе строки подтверждаешь нажатием энтера? Выходишь из арены в пещеру с деревом? В стиме ещё предлагают такое: Okay, it will be fixed in the next patch. A quick workaround with the ingame console would be (after they stopped talking):prid 13eb48moveto cc838Confirm both lines with ENTER and then go to Rasha, you should be able to talk to her. Хотя у меня работало просто с "moveto player"
  21. Kamoran

    Enderal: Forgotten Stories

    Да, сначала первую, потом вторую. Это две команды.
  22. Kamoran

    Enderal: Forgotten Stories

    У самого был этот баг. Решение в вк подсказали: https://vk.com/topic-121515675_34301003?post=6096
  23. Хоспадя, как же тут всё плохо с сюжетом и вообще со всеми элементами повествования и особенно с диалогами. Не играл в Кастлвании, так что сравнивать не берусь, но местное нарративное месиво напоминает квинтэссенцию плохих аниме-сериалов нулевых и чего-то самобытного, чего-то чего даже в худших представителях того времени не было - плохой озвучки, пресных персонажей(которым даже имена не подходят!) и феерически ленивых квестов. Серьёзно, последняя жрпг в которую я играл была берсерия, и пусть там с сюжетом было всё так же плохо, но там были персонажи, химия между ними, юмор какой-никакой, который временами даже улыбал. Тут же глубокое дно по всем фронтам. Но геймплей весёлый. Так что играем, чо.
  24. Скажите это древним людям, благоговеющим перед быком, медведем, оленем, звёздным небом и летним дождём. Сакрализация свойственна абсолютно любой практике в которой присутствует вера. Другое дело, что в фентези в богов "не верят", к ним чаще всего относятся просто как к могущественным правителям, без попыток передать тонкости религиозного мышления.
  25. Тизер хороший. Лариановщины почти не ощущается. Что, конечно, ещё ни о чём не говорит, учитывая что в конце этому пафосному иллитиду-таки в бошку попала стрела на присоске. Ну ладно, посмотрим.
×
×
  • Создать...