-
Публикаций
375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kamoran
-
Это потому что они движутся как существа человеческого размера, Хара с 3.0 начала активно использовать мокап, но огромные мехи не должны двигаться как люди, их движения должны быть тяжелее и медленнее.
-
-
Никакой конкретной задумки не было, когда создавал персонажа, уже только после пролога понял, что получился закос под Кинга Бредли. Но мне нравиться, тем обидней что нет вида от третьего лица.
-
На мой взгляд они на одном уровне. И вообще, не то чтобы среди женских ЛИ были особенно интересные персонажи. У нас тут киберпанк, такой простор для трансгуманистических идей и сюжетов, но обе тянки - самые обычные скучные человеки. Мне вот что Панамка, что Джуди... ну так... как и в ведьмаке, скорее-всего, выберу одну, просто чтобы контент не пропадал, без особой заинтересованности в героинях. Вон, в патчфайндере новом, у нас есть Кэм, ради одной которой ждать игру можно. Киберпанк же ждёшь скорее из-за самого города, игрового процесса и сюжета.
-
Так это при создании персонажа настроить можно, в том числе светящиеся глазищи.
-
Учитывая что в крупных рпг "максималки" - это, как правило, и есть "нормальная сложность"... В общем начну на самой высокой, в надежде что не будет как с ведьмаком, который для меня, как игра, закончился на Скеллиге. Хотя скорее всего опять придётся на мододелов надеяться.
-
Меh, ничего особенного. В частности ничего хорошего, Мередит ещё страшней, чем казалось по роликам.
-
Хм. Вот мне понравилось личико героини в левом верхнем углу постера, полез на сайт FOW глянуть инфу и модельку - лучше бы этого не дал. Мало того что у неё имя нецензурное(и да, я знаю, что Blythe читается как блайз/т, но если призвать силу транслита...), так ещё и в её случае моя проблема с FOWвскими представлениями о сексуальности умножилось на два, и из "да не идеал, да перебор, но покатит", скатилось в однозначное "ну на фиг". И вообще что это за халтура в игре про вайфу, делать всем героиням плюс минус одинаковые фигуры, а если кому-то не нравятся настолько во всех местах налитые барышни и хочется ещё чуть больше изящества? Ну, блин
-
Я вот уже 30ть часов наиграл, и за всё это время паркуром почти не пользовался. Ну то есть паркурящий викинг - это, на мой взгляд, в принципе тупо и я его избегаю по возможности, но игра его особо и не требует. Так что хз чего тут изменилось, в одиссею я так же играл, и наверное, там даже больше паркурил, потому что там было больше всяких руин и крепостей которые в одиночку нужно брать было, в вальгалле же ты лагеря и прочую мелочёвку сам с двуручом и луком спокойно разбираешь, а крепости и монастыри с братками штурмуешь. Ассасинить, насколько я знаю, дальше по сюжету по некоторым квестам придётся, но кроме таких специфичных случаев, которых у меня пока даже не было, игра в плане важности паркура, ну где-то на уровне второй готики или чуть выше, потому что тут всё-таки по скалам и стенам иногда приходиться карабкаться.
-
В группе втентакле нашёл, новый интерфейс книжных эвентов. До альфы такое ещё не добралось, как я понимаю.
-
В смысле диванно?) Я вот начал за хумана плута, и честно сказать главное мое впечатление от графической части, - это живая борода у моего перса, выглядит как будто это не волосы, а пушок какой-то или, как вариант, гг уже превращается в иллитида.
-
Ха, Ками неплохо идёт. С Арушей всё понятно, а вот почему за Голфри столько голосов - непанятна. Небось купила.
-
Показать контент Ну, справедливости ради, такое о всех романсабельных тян в игре сказать можно. Та же Аруша если её вернуть на путь демона будет есть детей и вообще ничем не уступает Кармилите в маньячности, про Вендуаг я много не знаю, но она, вроде, тоже тот ещё фрукт, ну а про королеву вы последние несколько страниц рассуждаете. Hide
-
Обзор альфы от камрада Nerot, который что-то перестал сюда заглядывать, но тем не менее: https://vk.com/@457924223-velikaya-ordaliya-vpechatleniya-ot-alfa-versii-pathfinder-wr
-
Имхо, в соло рпг крафт должен быть атмосферным, как в готиках или скайриме. То есть с анимациями того как персонаж создаёт что-то, но при этом достаточно простым в плане ингредиентов. Такой как в диванах, не нужен, согласен.
-
О, привет моя новая аватарка. Hide
-
Ух, эта правая нога. Такое чувство, что его запечатлели в момент когда у него подвернулась нога и он вот-вот навернётся.
-
У меня было такое, что Келдорн на Вику бросался... один раз, лет сто назад. И ещё когда недавно перепроходил, Аэри свалила когда мы были в андердарке(спасибо ей, надеюсь её по пути на поверхность кто-нибудь сожрал, потому что в когда мы выбрались в Аскатле я её не нашёл) из-за того что её, видите ли, Кагэйн достал.
-
Показать контент Ну, у Камеллии больше то что называется "беды с башкой", думается мне как-то на её особую ситуацию повлиять можно будет, а вот злая Аруша - это да, выбор игрока без отговорок. Ну посмотрим, меня всё же Ками интригует больше всех, почти наверняка и роман в первом прохождении будет с ней. Hide
-
Показать контент Ну почему? Камеллия, конечно, маньячка-социопатка, а Аруша колеблется между дружбомагией и убийством детей, но мне они обе кажутся привлекательней жучихи. Hide
-
Ну, на паучиху я особых надежд и не возлагаю Показать контент а что Камелия правда такая поехавшая как пишут? А как у неё характер и манера поведения, вне маньяных эпизодов? Хм, неужели добрая Аруша единственный не зло\социапатичный ЛИ вариант для парней? Hide
-
Ну, ссылка вот: https://boards.4channel.org/vg/thread/307441763#p307457592 А что касается много всякого, то мне особенно понравилась та часть где Показать контент тёмная Аруша машет гг обгрызенной рукой ребёнка. Ну и спойлеры про Камелию и Нэнио, и любовные игры с Вендуаг. Ммм, в общем если в кингмейкере у нас пати была достаточно адекватной и даже злые товарищи были либо на стыке зла и просто хаотичности как Рег, либо были хотя бы рациональными как Джейтал, то в гневе у нас банда оторв готовых устраивать кровавые оргии и прочею веселуху. Не то чтобы я жаловался. Hide
-
Когда прочитал спойлерный тред на форчане
-
Это всё, конечно, классно. Но портрет Аруши мне как-то не ок, руки, кажется, слишком маленькие, а лицо просто странное. Вот Камелия выглядит классно, но, ладно, она - оригинальный персонаж, ну взять ту же Селах, она выглядит куда лучше чем на пайзовском арте, а вот у Аруши обратная ситуация.
-
И кому вообще они будут нужны? Ну то есть сюжетно/нарративно те же пилларсы, прямо скажем, игры далеко не выдающиеся и играются они неплохо, потому что геймплей изометрических рпг достаточно разнообразен, тут тебе и сконцентрированное исследование (без огромных локаций свойственных играм с открытым миром) , и тактические бои, и проверки навыков, и торговля, и сбор, прокачка и одевание команды, и тд. Что эти игры без всего этого? А что касается четвёртого фоллача, то, имхо, он действительно играется куда бодрее трёшки, но... но! Глав герой. Этот тупой даунич у которого четыре типа реплик и от каждой тебе становиться плохо, даже гг андромеды мне не был так неприятен. Конечно, в четвёртом фолле есть ещё мейн квест, но его можно избегать, а вот от гг не сбежишь, и даже если модом отрубить ему озвучку лучше не станет - пробовал. Спутники действительно по приятнее скайрима, кроме вампирочки, но это такое, до Нью Вегосовских конечно не дотягивает не один. В пое, с другой стороны, мне спутники тоже не сильно нравятся, но труда там в них больше вложено, это я готов признать. Что касается Нью Вегас то он, имхо, - лучшая после "Маски предателя" игра обсов. Но как я понимаю, от тех обсидианов почти ничего не осталось, и дело тут не только в Авелоние и Сойере, так что гадать каким будет Avowed смысла особого не вижу. От обсов осталось направление в котором движется студия, но никаких ожиданий нет.