Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    580
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kamoran

  1. Kamoran

    Gothic [серия]

    Я уже до Зильбаха дошёл, немного там квесты поделал, с людьми поговорил, - да вполне хорошая. К голосам претензий вообще считай нет, хотя видно что актёров особо не мучили, встречаются фразы где как будто лишний дубль бы не помешал, ну и перевод всё-таки так себе, а и из-за того что эти тексты теперь ещё и озвучены косяки только сильней в "уши бросаются" 8) Но всё равно приятно так играть.
  2. Kamoran

    Gothic [серия]

    Всё-таки не выдержал до 2.0 и начал перепроходить, поставив модик который режет перманентные зелья до +1 к стату за бутылку(в сыром виде есть нельзя), учитывая что перманентных растений в архолосе раза в два больше чем в готе2, и они не идут в зачёт повышения атрибута за лп, это как будто должно немного отсрочить становление ванпанчем, а то слишком низкая сложность одной из главных проблем мода для меня была.
  3. Не особо слежу за игрой. Но недавно слышал, что с Минтарой что-то хотят сделать, никаких новостей о том когда патч выкатят не было?
  4. Kamoran

    Elden Ring

    Четыре месяца Интересно контент аддона будут в ванильный мир элдена встраивать? Я бы лично предпочёл чтобы авторы пустоты оригинала попытались заполнить, нежели, как обычно, просто на новые земли забрасывали.
  5. Kamoran

    Persona [серия]

    Окумура - худший босс с которым за последнее время в играх сталкивался, если вообще не худший. Играю на харде, DLC персонами не пользуюсь и мне просто не хватало дамага чтобы победить зелёных уродов(которые пятые идут) - жесть, я полтора часа на него убил, пришлось сложность на среднюю ставить. Вообще ладно что он сложный, но что ж там такая мудацкая постановка, что буквально каждый ход сопровождается одинаковыми комментариями от Окумуры и робо-Хару Если бы он не был такой дико затянутый, может даже и было бы весело подбирать оптимальные навыки и порядок ходов, чтобы их всё ж разобрать, к тому же я один раз был максимально близок убив двоих и оставшимся каплю хп оставив, когда они сбежали, думаю я бы его даже чисто на чуть лучшем рандоме вытянул. Но не когда всё настолько долго происходит.
  6. Kamoran

    Persona [серия]

    Чёт от арки Футабы у меня прям подгорело. Начиналось всё отлично, необычная(пусть и с первого сообщения было понятно что Али Баба - это сама Футаба, но хоть не очередной злой злодей, хотя, конечно, авторы и не удержались чтобы не навалить очередную порцию этого кринжа к концу) завязка, прикольные сценки, Юки Аой - в тройке моих любимых сейю, так что и Футаба мне не могла не понравиться, и я уже собирался брать свои слова про то что "и она не очень" назад, но куда там, с раскрытием великолепного твиста про очередных плохих дядек решивших пранкануть лольку с предсмертной запиской матери, вся драма оказалась убита с особой жестокостью. Заборол вот сфинкса и сижу сейчас с чувством лёгкой фрустрации, то есть в плане главного сюжета я от этой игры уже ничего хорошего не жду, но зачем они в завязке этой арки мне дали надежду? чтобы так жестоко её растоптать? Конечно, это тот случай, когда страхи Футабы должны были быть оправданны, и её мать должна была быть тем что она представляла, чтобы, блин, она могла преодолеть это с помощью друзей и двигаться дальше, а у нас тут очередной конфликт случившийся и разрешившейся по мановению палочки феи(злой, до идиотизма, феи). Футаба всё равно лучше чем ожидал, но я недоволен
  7. Kamoran

    Persona [серия]

    А кто не унылые? Анька? Две последние тян, судя по спойлерам, тоже такое себе, да и опять появляются к концу. Что у атлусов, кстати, за дурацкая привычка настолько далеко ввод некоторых сопартийцев откладывать? Я в комплексе, тени в конце концов просто их отражения. Но даже если сравнивать с четвёркой, там свою тень герои должны были осознать, а после принять как часть себя, тут же чувакам её просто ампутируют, превращая их в хнычущих дегенератов. Мне даже с точки зрения идеи такое использование концепции "тени" не нравится. Ну и да, главная проблема всё-таки в отсутствии у этих персонажей хоть какой-нибудь харизмы, что в реальности, что в метамире. Да и в целом, заниматься противопоставлением "отверженных" в белых плащах и "успешных" в чёрных, можно чуть более тонко, у меня попытки во что-то подобное в пятой персоне просто неприятный привкус фальши и надуманности вызывают.
  8. Kamoran

    Persona [серия]

    Так как этот месяц у меня был месяцем персоны, решил что надо бы что-то написать. Началось мое знакомство с серией довольно давно и не слишком ярко в плане впечатлений, лет, наверное, пять назад, с персоны 3 фес, которую я, насколько помню, даже не закончил, кажется меня задушил тартар... но в плане того как была реализована социалка игра тогда понравилась, но не сложилось. И вот на нг, с выходом руссика(который пипец кривой был на релизе) четвёртой части я, можно сказать, заново начал знакомство с серией. И надо сказать, что несмотря на ряд душных моментов, четвёртая мне прям очень понравилась. Сюжет хоть и простенький, но интригу какую-никакую держал, банда сыщиков вышла очень дружной и харизматичной, с отличной внутрипартийной химией и даже маскот в кои-то веки вышел классным("бывают роковые женщины, а я выходит роковой мишка"), парни из спортивного клуба также зашли, Доджима и Наноко - вообще как самая настоящая семья ощущались, Адачи, хоть его и сложновато ловить было, и я даже умудрился недобрать один ранг его линка, до точки невозврата(так что пришлось загружаться, но чего ради лучшего мальчика не сделаешь), всё равно мне очень понравился. Из главных героев, как ни странно, всё-таки больше всего зашли парни: Йоске, Кандзи, Кума и... Наото кхм-кхм(мой романтический выбор - да, Кандзи... прости, братан), но кроме шуток, Наотка прям классная, жалко её сошиал линк средненький и появляется она поздно, но в сюжете и ивентах она прям хороша, лучшая девочка персон. По поводу голден версии и его контента, всё зашло кроме сюжета финального данжена Мари, там кажется уж перебор с дружбомагией вышел, в смысле понятно что в таком сюжете проблемы и должны решаться благодаря друзьям и человеческим связям, но там уж всё слииишком наивно и толсто. И вот теперь пятая, я вот только-только Макото присоединил и сейчас банк прохожу. Отношение пока амбивалентное, насколько лучше стала постановка, дизайн локаций, лвлдизайн данжей, настолько, просело всё что связанно с сюжетом и героями(и особенно злодеями, которые прям сосут). Серьёзно, мне пока заходят Макото и Касуми(и Каваками, Таэ и дядька Сакура из второстепенных(а и чуть лолек надзирательниц не забыл, первые секретарши Игоря которые прям тоже зашли)), ко всем остальным практически ноль эмоций, ладно, немного преувеличиваю, всё-таки какая-то симпатия есть, но по сравнению с ребятами из четвёрки... это практически равно нулю эмоций. Но вот злодеи... я прям не могу, убого-злобные клоуны, как будто из филлеров к наруте сбежавшие, не я понимаю что чтобы дворец появится человек должен быть тем ещё засранцем, но можно чуть снизить градус абсурдной злобной злобности? ну и или хотя бы чуть-чуть более угрожающими их делать, или если уж решили в абсурд удариться, то делайте их смешными(Камосида как будто пытался быть забавным... несмотря на чернушность ситуации, но всё равно слабо). В общем играть продолжаю, не без удовольствия, но от части которую чуть ли не лучшей игрой эвар называют, ждал намного большего. Кстати, я так понял ремейк третьей будет только обновлённую графику и постановку включать? Никаких добавлений в сюжет?
  9. Да слишком очевидно, мне плевать.
  10. Касся шикарная, классные всё-таки эти ивентовые арты.
  11. Мне это всё немного ситуцияю с Ной из дорохедоро, напоминает Та тоже большая добрая девочка, любящая крушить черепа(не удивился бы если б с неё Карлах и списали, особенно учитывая сюжетную часть хедоры с дьяволофикацией Ной), в фендоме принимается очень хорошо, но временами когда кто-то осмеливается написать что до попыток стать дьяволом, из-за которых она так и накачалась, она была симпатичней, обязательно вылезет какая-нибудь защитница и примется рассуждать на тему того как же накачанные женщины ущемляют эго мужиков XD
  12. Хз, чего всем так Ирка понравилась, у неё что моделька, что портрет - довольно стрёмные, и даже не из-за бородатого интерфейса на фейсе, а скорее общей вытянутости и узости лица, вот у Кассички моделька симпотная, Арджента вообще всюду хороша, даже Джай в игре норм смотрится, но Ирка ж реально ни очень. Кто-то тут карикатуры Ложкина вспоминал в контексте Хейнрикса, на Ирлиет они по-моему больше смахивают.
  13. А я думал это у обсов монополия на лысых тян.
  14. Лично я, наверное, только фильм про взрослую банду жду, есть ещё робкая надежда, что арку Азулы как-то приемлемо закончат. Ну и комикс про Азулу в храме духов, кстати, скоро выходит, ну как скоро... должен был выйти в начале октября, но перенесли на первое ноября.
  15. Эм, нет. Я как решил в начале что буду с Шедоу, так и играл, ни к кому больше не подкатывая, но т.к. Гейл мне нравится и я его много таскал, он у меня быстро набрал обобрение(оно было даже выше чем с Шедоу), но в диалогах намёком на романтику не было, даже в сцене с плетением не выбирал продолжение и всё равно на вечеринке после спасения тифлингов с его стороны начались подкаты и возникла Андеросовская ситуация когда у меня из трёх вариантов ответов было два чётко романтичных и один грубый с посылом - это нормально что ли?
  16. Я двергаром играю, реакции тут на два типа делятся: просто теги в диалогах - их много, но видно что они часто ведут к стандартным ответам, но есть и моменты когда неписи развёрнуто реагируют, и иногда даже небольшие доп ветки диалогов за счёт расы открываются, у двергара такое в основном с глубинными гномами, иллитидами, миконидами, другими дворфами и двергарами, встречается.
  17. Цветочки суссура использовать, они их отключают. Ну или под невидимостью кем-то одним на нижний уровень спуститься и вставить цветок в машину, это все турели отключит.
  18. У меня вот только что была вечеринка с тифлингами и этот момент со "страшной угрозой"(ну или звучало, так) от Лизки, правда нацелилась она на Астариона и после ночи говорила что он её вполне удовлетворил и она даже не против ещё раз с ним время провести, если он кусаться не будет XD Ну а роман с Шедоу вполне себе неплохо идёт, сцена с винишком и поцелуем после праздника была милой Единственное что, я вот спас Хелсина, он переехал в лагерь, но в группу его взять почему-то нельзя.
  19. Да тут и прокачки-то нет толком, это ж не тройка с половиной. Единственное что её стоит респекнуть - взять домен получше, я, например, с доменом жизни играю. Заклинания стараемся выбирать универсальные, главное не набирать кучу заклинаний с концентрацией, а так по ситуации. С перками то же самое, надо смотреть в зависимости от атрибутов, я её респекнул под танка - так что первый перк брал на плюс атрибуты телосложения и мудрости. Но вообще из-за почти ничего не стоящего респека, нужно сперва её направление и роль определить чтобы говорить о какой-то "прокачке".
  20. Ну, у меня она об этом заговорила после встречи с дьяволом, но это явно не связанно, скорее дело в том что я добрал влияния на неё, т.к. твёрдо отказывался от сделки. Ну и про обряд инициации Селунитов, очевидно, перед этим нужно узнать, нужную книжку мы рядом со статуей в пещере медведесыча находим.
  21. Ну, она сама прям просит, говорит что доверяет нам и сама хочет показать недавно вернувшееся воспоминание, так-то я и сам практически личинкой не пользуюсь.
  22. Кстати, вот играю двергаром и реакций пока... ну, на уровне нвн2, наверное, то есть раз, наверное, шесть-семь, о моём происхождение прямо в диалогах упоминали и иногда даже можно было немножко развить тему, а всякие реплики подписанные [двергар] вообще кажется не уникальные, и есть и у других персонажей, просто без подписи или немного изменённые, но ведущие к точно такому же исходу.
  23. Очень нравится как с Шедоу отношения развиваются, пока никакой прям романтики не было(я только в друидскую рощу первый раз пришёл и сейчас просто по миру и второстепенным квестам бегаю), но уже несколько событий на карте встретилось и примерно столько же бантеров было, которые и её как персонажа раскрывают и видимую почву для чего-то большего создают. По исполнению прям вайбы ДАО и романа с Морри, не в плане того что они с Шедоу как-то похожи, а скорее общее ощущение от диалогов, плавности развития и постановки(но лучше понятное дело). В общем круто-круто, даже не верится что это работа Ларианов, от попыток в нарратив которых в прошлых играх я плевался. Главное чтобы это рог изобилия слишком быстро не иссяк, потому что так-то понятно что развитие истории персонажей сильно завязано на посещение мест на которые намёки так и сыпяться, вопрос как много всего будет за пределами эти ключевых узлов? С остальными спутниками контента пока ощутимо меньше, кстати. С тем же Астарионом хоть я его как вора и таскаю всё время, но возможно дело в том что полоска влияния на него остаётся примерно на базовом уровне, одобряет и не одобряет он меня примерно поровну. Что касается остальных, Карлах я только подобрал - прикольная, Уилл... вроде и неплох должен быть, но подача временами больно натужная, и сам он как для не паладина слишком напыщенный, почти как Астарион... только кровосися у нас забавно-гротескный, а Уилл просто пафосный. Гейла и Лизавету пока не распробовал, ну Гейл норм, он у меня, наверное, будет в высшем приоритеты на четвёртое место в партии, а гитка, наверное, на следующее прохождение останется, мне как-то просто некуда чистого воина приткнуть, когда сам паладин. Хочется, конечно, ещё оставшихся спутников посмотреть, но полагаю я даже до Хельсина буду ещё прилично добираться, что уж о Минске и Джахе говорить.
×
×
  • Создать...