-
Публикаций
676 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kamoran
-
Особенность пасфайндеровских тифлингов, у них толстые хвосты, да. По мне ничего страшного.
-
DLC перенесли на следующею неделю. Ну ладно... Хотя бы есть шанс, что без критических багов в этот раз обойдётся.
-
Не, ну кинетист-тифлинг - это хогошо. Особенно вспоминая моё первое - слепое - прохождение нвн2, когда я был уверен, что в игре будет роман с Нишкой, потому что, ну не спроста ж все эти ревнульки и тд., а в конце ждал облом. А вот к Аньке как-то подкатывать никогда и не было желанияГрейс ван лав. Но да, планшкаф с его прописанным заранее гг к романам в принципе не располагает. Я вот только так и не понял, этой новой спутницы портрет-то показали уже? Эта та тёмненькая с кинжалами? Не похоже, как раз из-за кинжалов, героиня у нас кенитист, а портрет явно для рога, видимо новый вариант пользовательского. Так что, наверное, тот что Shinno выше скидывал, либо пока просто не показали. Второе DLC тоже хорошо выглядит, Варн крут, будет интересно сыграть за него, или за кого-то из его людей. С третьим всё в реализацию упирается, но хотелось бы, конечно, чего-то более сюжетного.
-
Ну а шо? Рег и Трис по крайней мере нормального роста, я не отрицаю харизмы Джуби, Нок-Нока и Харрима, но серьёзно, персонажи метр с кепкой, кажутся наименее очевидным вариантом для романа, а других-то и нет. И только не надо говорить, что размер не имеет значения! Ах, да. Есть ещё мастер скрытности Экан, сори, ну он и так женским вниманием не обделён.
-
Вообще с романами, как всегда, никакой справедливости. Для тянок выбрали тех единственных героев которых точно бы стало романсить большинство, для парней же... ну, Валерка ещё норм, Жанна Д'арк-архетип всегда был популярен(если бы с ней ещё роман на "соперничестве" был возможен), а вот Октавия ну ни о чём же - неплохая сама по себе, но теряется на фоне других, да и занята уже, с другой стороны Амири и Джейтал - очень крутые, и, наверняка, будь они романсабельны - были бы самыми популярными вариантами, но нет. Остаётся Нирриска, но она для обоих полов, как я понял, так что не считается.
-
Хоспади. Эти "разрывы от няшности" уже совсем читать тяжко становиться, может обсуждение романов всё-таки в отдельную тему вынести
-
Не, они ещё в каком-то интервью писали что новые локации будут, кто написало-то? какой-нибудь ноунейм? Ну и сюжет модуля перенесён полностью - да, но в игре тонна оригинального контента, так что сюжет DLC будет просто свой, а не из натолки.
-
Подкаст с Мишулиным и Шпильчевским: https://vk.com/pathfindercrpg?w=wall-145403847_7390 Не всё прослушал, но самое главное что сказали: скоро добавят возможность масштабировать шрифт. Наконец моим глазам будет не так больно, а то я даже играть перестал - с базовым шрифтом, на мониторе с 24-ой диагональю с моим зрением это реально тяжко, особенно после работы ночью-вечером. Ну, ещё сказали что пилят первое DLC и второе-третье - не за горами.
-
Этот пост, ну и дальше немного разбирают. Как я понял, сейчас, роман с Нириссой без правки сейвов не завершить. Вообще самого этот роман больше всех альтернатив интересует Джейтал же не дали Но буду уж ждать когда сами разрабы поправят.
-
Новое интервью: https://app2top.ru/industry/kak-v-rossii-sozdavalas-izometricheskaya-rpg-istoriya-razrabotki-pathfinder-kingmaker-131491.html Тему жуков тоже немного затронули.
-
Ой, да ладно. Так почти везде: от свитков, до какой-нибудь визарди8. Я не говорю что нельзя справиться с этим изящнее, но не всегда есть возможность, и если её нет остаётся повышать характеристики, потому что живой игрок всегда будет сильней ии. И не фига это не уровень "онлайн-казино", вот вообще. Просто бюджетный способ чтобы ии хоть какое-то сопротивление игроку мог оказывать.
-
Я вот тоже играю на предпоследнем, и что-то ничего из описанного у себя не замечаю. Маги и жрецы эффективны, промахов особо нет, абуза сейвлоада и подавно. У страха глаза велики. В игре нет какой-то невероятной сложности относительно других партийных рпг, в том же балдурсе2 с SCS сложности раза в три больше, а ведь и он проходим. Фу. Не вижу смысла в таких извращениях. Занижать ментальные статы играя дебилами, строить ничем не обоснованные с точки зрения ролиплея связки мультиклассов и пр. Игра и без всего этого проходится нормально.
-
А квест её был? Я вот его прогулял где-то. И если с начала у меня были сценки которые явно к роману относятся, то после троллей все подвижки пропали, видимо потому что без квеста стопорится развитие персонажа и роман соответственно.
-
Так может она просто моногамна? Потому что видел скрины со своеобразным свиданием - на которое Нарисска гг вызывает - где-то во время арки Варнхолда. Так что то что она отказала, когда у вас были другие отношения и с ней получается был недороман, наверное, логично и ожидаемо. Мне теперь прям интересно. Джейтал не дали, но глав злодейка - тоже не плохо.
-
Только узнал, что оказывается можно романсить Нарису - и там даже специальные эвенты по ходу прохождения и влияние на концовку имеется - кто-нибудь пробовал?
-
Мифриловые латы же уже прямо в начале второй главы можно у гнома торговца взять. К тому же латы - это часть отыгрыша, когда играешь паладином или воином - хочется таскать на себе тяжёлый доспех, хотя бы солидности ради)
-
И, емнип, если спросить нимфу, она скажет, что в тайник как раз нужно какую-то растущую здесь же травку сунуть.
-
Эх, а я вот похоже упустил возможность заромансить Валери, потому что - уже похоже точно - пропустил её первый квест. Я уже цветение заканчиваю, а письмо которое должно начать её квест так и не пришло, видно проморгал во время повышения ранга одного из советников =(
-
А разве скрытые атаки распространяются на все заклинания? Вроде же только на те что требую атаки касанием, то есть фаерболов с бонусом скрытой атаки не будет.
-
Карманных краж нет. И при определение смерти не на хп смотрят, а на выносливость - она у него как раз 12.
-
Я так понимаю на первом скрине должен был показываться день недели, но видимо не долокализировали. Ну и "Я всегда мечтаЛ". Учитывая что последнюю запись "истории" показывают при загрузке - глаз очень режет.
-
Локация Ручьи-и-Дожди, отряд появляется в нижнем углу карты. Застрявшим. Буквально в трёх соснах. За пределами этих трёх сосен даже не кликается.
-
Кстати о багах. Советую следить за питомцами, а то я каким-то образом умудрился потерять Пса. Подозреваю, что он не встал после одного из боёв в одной из подлокаций, либо, я не знаю, провалился в текстуры. Заметил я это после того как отдохнул и не смог выйти на карту, видимо Пёс после отдыха таки встаёт, и считается частью пати, потому с локации не выпускает. Если не отдыхать - уйти удаётся и можно заменить Экана. Пса же я так и не нашёл.
-
В тему сравнения, мне пасфайндер тоже на несколько голов больше пое и тем более дивана, нравится. В первом пое совершенно не живые спутники, которые ни на что не влияют и даже в диалоги толком не встревают, точнее встревают, но на это никто не реагирует, между собой они тоже особо не общаются. Во втором всё даже более спорно, единственный нормально спутник, как бы странно для некоторых это не прозвучало - это Зоти, остальные либо просто ни о чём, либо раздражают. В целом же повествование в пое - натужно серьёзно и драматичное, но при это лишённое жизненности и душевности. И это проблема, писанина пое мной воспринимается как попытка сделать что-то хорошее, но попытка совершенно не удачная. Играть это, конечно, особо не мешает, квесты и бои - лучшее что там есть и ради них всё и проходиться, но вот на попытки рассказать историю глубоко наплевать. В диване всё ещё хуже, отвратительный юмор губит любые попытки погрузиться в игру на корню просто, и плевать какая там хорошая боёвка. А пасфайндер - да, по уровню наратива на уровне второго балдура и дао, только контента больше и ролевая система разнообразнее, потому и играть интересней.
-
Завалил скального Линнорма -_- Чуть кони не двинул когда он упал, но оказалось что его надо чем-то добивать. Сперва перепробовал все стихии - хрен там, полез в бестиарий - ничего, пришлось спрашивать у гугла,