-
Публикаций
676 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kamoran
-
Не, ну вот как раз Ватнир больше похож на спутника уровня первых пилларсов, т.к. имеет квест, сильно завязан на сюжет дополнения и будет иметь реплики и вне DLC. То же может касаться и Идвин, если разрабы сподобятся накидать ей побольше реакций в диалогах с неписями, и дать какой-нибудь квестик в Звере Зимы, то вот это и будет "примерный уровень спутника из рпг", в том же первом нвн, или фоллачах, например, с этим всё едва ли не хуже было.
-
Часы св. Рамбольта и Высокая трава, в руках роги или варвара, будут получше, потому что дают сбивания с ног на крите, в случае с рогой фокусируемый враг вообще вставать не будет, а варвар сможет распространять эффект на группы. Ну это из обычного оружия, так-то молоток Абидона, благодаря абилкам, статам и глушке - рулит.
-
Река времени - в принципе лучшее что есть в этой серии. Сюжет камерный, с юмором; персонажи простые и архитипичные, но симпатичные, хорошо прописанные и хорошо озвученные в нашей локализации, и вообще локализация, не считая нескольких недопереведённых реплик в заставках - наверное лучшая среди рпг. Единственный недостаток "реки" - DLC, оно уныло, из-за него герои перекачиваются, что плохо сказывается на интересности основной кампании и ещё там откровенно читерные шмотки даются, - я бы советовал его установить(так как оно вносит разные изменения по мелочи), но линейку Филеассона не проходить, можно её оставить на второе прохождение если будет желание. The Dark Eye, я так и не прошёл, но он не то чтобы так ужасен как его малюют, игра уровня айсвиндейлов(только боёвка всё-таки хуже) или первого балдура, то есть очень устаревшая, но сыграть можно.
-
Эй, а чем были плохи Вика, Эдвин, Корган, Саревок, Аммон Джерро или Один из Многих? Даже больше скажу - они были шикарны. В полуорке я так не уверен, слишком много понтов судя по описанию. В отличии от Джитал.
-
Эм, с Софией? Мне она нравиться как персонаж, но вот роман... с ней же именно романтического контента - кот наплакал, но при это в плане вплетения в сюжет он шикарен, но опять же именно романтического взаимодействия, а не контекста - не хватает. Всё ещё считаю романы с Викой и Морри - лучшими в рпг.
-
Спутники, атмосфера, лор, озвучка, драма, сюжетище - это серьёзно лучшая игра обсов, если бы она была чуть длинней точно бы считал её лучшей рпг эвар, но всё-таки она коротковата по меркам рпг, но всё равно великолепна.
-
Это в тройке и дальше. Точнее мудрость - да, должна повышать спасброски от заклинаний, но в компьютерных играх использующих систему ad&d 2-ой редакции (балда 1, 2, айсвинд дейл 1) - этого никогда не было, равно как в этих играх нет навыков, так что в них мудрость и интеллект для большинству классов, кроме тех для которых они профильные, - не дают совершенно ничего. Вот в играх использующих третью редакцию, всё это ввели и стало лучше. Хотя, всё равно, воин, если он не гг которому нужно болтать, легко может жертвовать мудростью, интой и обаянием, и получит, по сути, только штраф в -3 воли и будет иметь один навык на уровень, который пойдёт в дисциплину или парирование, а воину больше ничего и не нужно.
-
Здоровье персонажи, как правило, теряют не равномерно, вот чтобы подтянуть кого-то кто получил больше остальных, не тратя отдых пока вся группа не будет в нём нуждаться, эти навыки и нужны. Опять же, если не лень прерывать приключение и бежать в ближайшее место где можно закупить провизию - то да, эти навыки не нужны.
-
Шепард-ренегат, класс: разведчик. Да, что-то такое и планируется отыгрывать.
- 388 ответов
-
- 1
-
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для моего будущего рога-воина. Заранее спс.
- 388 ответов
-
- 1
-
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Есть же две абилки в "общих" навыках - "первая помощь" на союзников и ещё какое-то самолечение, оно более мощное, но действует только на себя. Персонажам для которых навыки не очень важны их можно брать, тому же Стоику, например.
-
Ну, Паледжину ладно, она довольно уныла, но с Шоти-то что не так? Ну поехавшая немного, но это и не плохо, я бы скорее Алота променял - он как-то вообще из не откуда на архипелаге оказывается. Да, и дать Идвин возможность быть чистым магом.
-
Я стрим не смотрел, но люди пишут, что Джош сказал, что обсидианы в курсе того, что народ хочет сторонников в качестве полноценных компаньонов и особенно выделил Идвин. *молиться богам Эоры, чтобы хотя бы в DLC дали Идвин в качестве спутника*
-
a) ну, сойдёт и платонический б) пф, типичная завязка для такого рода историй и персонажей, у Морри и Вики в жизни тоже, до встречи с протагонистом, был только один важный человек. в) эй, а если мой гг - тоже эльф? И вообще, сама концепция нежити и подобных "бессмертных" существ - отрицает значимость возраста. Опять же, даже если гг - сильно моложе, это только добавит контраста. Так что не надо тут, было бы желание - был бы и роман.
-
Блииин, но ведь такой потенциал для романа... пусть даже бы и с грустным концом, как с Викой. А это уже точно? До выхода вроде ещё прилично, неужели разрабы так рано все карты выложили, может ещё есть надежда
-
Вспоминается бг2 и романтические разговоры в канализации, подземельях или даже, если не повезёт, во время передышки между боями. С другой стороны тут мало альтернатив, либо так, но позволить персонажам самим инициировать, либо как в дао, только по инициативе игрока и в лагере.
-
Окружение в первой части накладывало эффект -10 отклонения, может имеется в виду, что оно снизит штраф, до -5. Хотя хз.
-
-
Точно. Их же ещё тизерили. Пора спать. Хотя всё равно как-то мало как для сиквела, если с той же второй балдой сравнивать, там-то монстрятник очень серьёзно расширился. Надеюсь это всё же не все.
-
Кстати, вопрос к тем кто смотрел стримы не в пол глаза: что я заметил и что мне не очень нравиться, - в пое2, кажется, вообще не обновился монстрятник, ну то есть из тех фрагментов что я выловил, были: слизь, тролли, кабанчики, споровики, пугры, лагуфеты, ксаурипы, - и ни одного нового монстра, что, мягко говоря, странно, учитывая отдалённость архипелага от Дирвуда и вообще другие климатические и географические особенности, не говоря уже о культурных...
-
Я уже приводил это сравнение в теме дивана, но повторюсь, сказочность и ироничность в рпг совсем не обязательно будут мешать, та же "дракенсанг: река времени"(прекрасная, но малоизвестная партийная рпг) именно такая, в ней мрачности вообще кот наплакал, но она этим и подкупает - она честна с игроком, начинается как сказка - так же и кончается, диван же прикидывается одним - высоким фентези с мрачняком, но сам же разрушает эту атмосферу нелепыми персонажами, ситуациями и озвучкой.
-
Кстати, кто на какой сложности играть планирует? Судя по стриму, "путь проклятых" в версии пое2 - звучит уже не так грозно. Джош, конечно, обещает закрутить гайки в одном из первых патчей, но первая прогулка судя по всему будет простой, какую бы сложность не выбрали, что печально. Ну да ладно, всё равно перепроходить потом буду, как выйдут все DLC - точно.
-
Нуу, Берат(точнее Бледный рыцарь, ) - красивая. Скейн как-то выбивается из этого бабьего сборища. И статуя-то не Эотаса изображает, так что это не считается.