Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kamoran

  1. Я сам на этот счёт заморачивался, так что могу сказать, как я сам решал проблему с вплетением вайт марша в сюжет оригинальных пилларсов. На мой взгляд, вайт марш логичнее всего начинать, пройдя полностью главные квесты второго акта - т.к. сюжетно у нас не так много времени на расследования(смысл же квестов как раз в том, чтобы сорвать планы свинцового ключа, которые уже пришли в действие), - но не рассказывая Леди Вебб об успехе с последним делом, либо просто отыграв это как "ну, доложил и доложил, а слушания всё идут"... ну любят политики спорить - так не будем мешать, благо дел хватает. Действительно хватает. После всего этого, мы отправляемся в первый марш, я играл с ie mod'ом с на 25% повышенными требованиями к левелу, то есть начал вайт марш согласившись повысить сложность на 9-ым уровнем - особых проблем со сложностью не было, но и просто естественно не было. После первого марша, у нас есть время, пока по сюжету они там у себя в Сталварте всё отстраивают, и его стоит потратить на разборки с лордишком покушающемся на наш Каэд Нуа, Конселотом и добитием бесконечных путей. Сюжет второго марша начинается спустя месяц после открытия кузни, так что можно сделать вид, что у героев был небольшой отпуск, хотя по идее подготовка к небольшой войне с лордом Гатбином примерно столько и должна была занять, - так что в любом случае просто пропускаем время в уме, вспоминаем или только сейчас отыгрывает видение о безглазых и вперёд... Ну а после славной победы, возвращаемся домой, как-нибудь - для себя - обосновываем наш вызов к Леди Вебб(письмо она прислала, например) и дальше уже вперёд по основному сюжету.
×
×
  • Создать...