Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kamoran

  1. Хз, чего всем так Ирка понравилась, у неё что моделька, что портрет - довольно стрёмные, и даже не из-за бородатого интерфейса на фейсе, а скорее общей вытянутости и узости лица, вот у Кассички моделька симпотная, Арджента вообще всюду хороша, даже Джай в игре норм смотрится, но Ирка ж реально ни очень. Кто-то тут карикатуры Ложкина вспоминал в контексте Хейнрикса, на Ирлиет они по-моему больше смахивают.
  2. А я думал это у обсов монополия на лысых тян.
  3. Лично я, наверное, только фильм про взрослую банду жду, есть ещё робкая надежда, что арку Азулы как-то приемлемо закончат. Ну и комикс про Азулу в храме духов, кстати, скоро выходит, ну как скоро... должен был выйти в начале октября, но перенесли на первое ноября.
  4. Эм, нет. Я как решил в начале что буду с Шедоу, так и играл, ни к кому больше не подкатывая, но т.к. Гейл мне нравится и я его много таскал, он у меня быстро набрал обобрение(оно было даже выше чем с Шедоу), но в диалогах намёком на романтику не было, даже в сцене с плетением не выбирал продолжение и всё равно на вечеринке после спасения тифлингов с его стороны начались подкаты и возникла Андеросовская ситуация когда у меня из трёх вариантов ответов было два чётко романтичных и один грубый с посылом - это нормально что ли?
  5. Я двергаром играю, реакции тут на два типа делятся: просто теги в диалогах - их много, но видно что они часто ведут к стандартным ответам, но есть и моменты когда неписи развёрнуто реагируют, и иногда даже небольшие доп ветки диалогов за счёт расы открываются, у двергара такое в основном с глубинными гномами, иллитидами, миконидами, другими дворфами и двергарами, встречается.
  6. Цветочки суссура использовать, они их отключают. Ну или под невидимостью кем-то одним на нижний уровень спуститься и вставить цветок в машину, это все турели отключит.
  7. У меня вот только что была вечеринка с тифлингами и этот момент со "страшной угрозой"(ну или звучало, так) от Лизки, правда нацелилась она на Астариона и после ночи говорила что он её вполне удовлетворил и она даже не против ещё раз с ним время провести, если он кусаться не будет XD Ну а роман с Шедоу вполне себе неплохо идёт, сцена с винишком и поцелуем после праздника была милой Единственное что, я вот спас Хелсина, он переехал в лагерь, но в группу его взять почему-то нельзя.
  8. Да тут и прокачки-то нет толком, это ж не тройка с половиной. Единственное что её стоит респекнуть - взять домен получше, я, например, с доменом жизни играю. Заклинания стараемся выбирать универсальные, главное не набирать кучу заклинаний с концентрацией, а так по ситуации. С перками то же самое, надо смотреть в зависимости от атрибутов, я её респекнул под танка - так что первый перк брал на плюс атрибуты телосложения и мудрости. Но вообще из-за почти ничего не стоящего респека, нужно сперва её направление и роль определить чтобы говорить о какой-то "прокачке".
  9. Ну, у меня она об этом заговорила после встречи с дьяволом, но это явно не связанно, скорее дело в том что я добрал влияния на неё, т.к. твёрдо отказывался от сделки. Ну и про обряд инициации Селунитов, очевидно, перед этим нужно узнать, нужную книжку мы рядом со статуей в пещере медведесыча находим.
  10. Ну, она сама прям просит, говорит что доверяет нам и сама хочет показать недавно вернувшееся воспоминание, так-то я и сам практически личинкой не пользуюсь.
  11. Кстати, вот играю двергаром и реакций пока... ну, на уровне нвн2, наверное, то есть раз, наверное, шесть-семь, о моём происхождение прямо в диалогах упоминали и иногда даже можно было немножко развить тему, а всякие реплики подписанные [двергар] вообще кажется не уникальные, и есть и у других персонажей, просто без подписи или немного изменённые, но ведущие к точно такому же исходу.
  12. Очень нравится как с Шедоу отношения развиваются, пока никакой прям романтики не было(я только в друидскую рощу первый раз пришёл и сейчас просто по миру и второстепенным квестам бегаю), но уже несколько событий на карте встретилось и примерно столько же бантеров было, которые и её как персонажа раскрывают и видимую почву для чего-то большего создают. По исполнению прям вайбы ДАО и романа с Морри, не в плане того что они с Шедоу как-то похожи, а скорее общее ощущение от диалогов, плавности развития и постановки(но лучше понятное дело). В общем круто-круто, даже не верится что это работа Ларианов, от попыток в нарратив которых в прошлых играх я плевался. Главное чтобы это рог изобилия слишком быстро не иссяк, потому что так-то понятно что развитие истории персонажей сильно завязано на посещение мест на которые намёки так и сыпяться, вопрос как много всего будет за пределами эти ключевых узлов? С остальными спутниками контента пока ощутимо меньше, кстати. С тем же Астарионом хоть я его как вора и таскаю всё время, но возможно дело в том что полоска влияния на него остаётся примерно на базовом уровне, одобряет и не одобряет он меня примерно поровну. Что касается остальных, Карлах я только подобрал - прикольная, Уилл... вроде и неплох должен быть, но подача временами больно натужная, и сам он как для не паладина слишком напыщенный, почти как Астарион... только кровосися у нас забавно-гротескный, а Уилл просто пафосный. Гейла и Лизавету пока не распробовал, ну Гейл норм, он у меня, наверное, будет в высшем приоритеты на четвёртое место в партии, а гитка, наверное, на следующее прохождение останется, мне как-то просто некуда чистого воина приткнуть, когда сам паладин. Хочется, конечно, ещё оставшихся спутников посмотреть, но полагаю я даже до Хельсина буду ещё прилично добираться, что уж о Минске и Джахе говорить.
  13. А с паука матриарха который под разрушенной деревней что-то дропается интересное? А то у меня её Уилл бластом в пропасть случайно сбросил)
  14. Kamoran

    Ваши персонажи

    У меня будет дуэргар! жалко начать играть смогу уже только завтра.
  15. ну короч, Камеллия исекайнулась в забытые королевства и схлопотала амнезию. Всё ясно.
  16. Из группы в вк. Я , конечно, не уверен, но возможно это из третьего DLC)
  17. Ну, хорошо если так. Но вот как раз не уверен что хочу её прям кораптить и вообще по злому пути идти, у меня перс планируется яростным и злобным, но приземлённым и не идеалистичным в том что касается злодейств, так что я скорее на нейтральной стороной оставаться буду(если дадут), просто с вечными попытками повернуть ситуацию в свою пользу, ну и карманы набить, конечно, с сей целью он у меня из своего клана и свалил, отправившись на поиски приключений. Ладно, первое прохождение - будь что будет)
  18. Вопрос про роман с Шедоу. Вот интересно, если я планирую играть варваром-дургаром скорее злым чем добрым, ну или как минимум агресивным и нахрапистым, хоть и без крайностей, мне вообще что-то светит с полуэльфийкой? Я вроде слышал, что Шедоу несмотря на то что она - жрица Шар и ведёт себя колко, лайкает именно добрые дела и дипломатичное поведение... роман же только при положительном отношении запускается? Тут нет такого как в да2, где можно было романсить на соперничестве?
  19. А, ну я играл колдуном и первым делом замедлял его, когда у Харгулки одна атака в раунд он уже не так опасен.
  20. А что за босс? Если у него крит на 13-20, например, то почему бы и нет. А настройка сомнительная - да, причём называется не очевидно "сила врагов" вроде, но отвечает именно за кубы. У меня пасфы не установлены, так что точно сейчас не скажу.
  21. При том, что максимальная сложность в кингмейкере и гневе сильно ограничивает количество жизнеспособных билдов. Хотя, по идее, правильно настроенная сложность наоборот должна раскрывать весь потенциал ролевой системы. Если это происходит время от времени, то не вижу проблемы, рандом - особенность днд. (другое дело, что в пасфах, есть настройка которая подкручивает кубы в сторону компьютера, ну её просто стоит отключать)
  22. Так, а они не правы? Типа последняя сложность в пасфайндере - это почти отдельный режим, на ней - да, всё сказанное справедливо, но уже на предпоследний можно персонажей выбирать в первую очередь по вкусу и заклинания вполне эффективны, при том что челенджа играя без эксплойтов и лютой подстройки может быть даже больше чем играй ты оптимизируя все свои действия, но на максимальной сложности. Опять же, когда появился походовый режим всё стало куда лучше, и позиционирование, в большинстве случаев, важно не меньше прокачки и правильного использования заклинаний. Не, я, конечно, не спорю что у таких игр не самый интересный боевой геймплей, и бг3, наверное, будет шагом вперёд, но всё и не так плохо. Я во всяком случае играю в такие игры не без удовольствия. Возможно просто нужно уметь это делать. А может просто кому-то не хватает креативности или умения использовать не стандартные инструменты? Я в большинство игр по днд играл минимум раза по три(кроме первого нвн и тоее) и всегда старался брать разных спутников и разные классы. Ну, тут не поспоришь, бг3 или дао выглядят интересней, давая бойцам делать что-то кроме автоатаки и танкования, но всё-таки большинство игр по днд подразумевает игру с партией и в этом свете простота файтеров не так критична.
  23. Ну, в прошлых редакциях тоже всё это было, но биоварей, обсидианов и совокотов это не останавливало, они просто игнорировали все труднореализуемые заклинания и способности, ну или упрощали. В том же бг2 желание было, но эффекты его были вполне практичными вроде бафов всей парти, полного исцеления и тд.
  24. Ну, эта проблема в основном в гневе чувствовалась и в первую очередь всё-таки из-за мификов, но там сама компания к такой эпичности располагает. В кингмейкере, например, это уже не так явственно проявляется(хотя и есть, агильные билды, да-да), в классических трёшках вроде невервинтеров или ToEE тем более, я там вообще какой-то особой инфляции статов, если не брать лвл выше 20го, и не вспомню, всё более-менее сбалансированно. Вообще понятно, конечно, что чем больше всего, тем дальше катиться баланс, но в таком подходе тоже есть своя прелесть... разве что пасфайндеровская доминация милишников через агилу - прям явная дыра, если бы с этим что-то сделать всё было бы нормально.
×
×
  • Создать...