Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kamoran

  1. Это который с драконом? Кого там исправить можно пока неизвестно? А то если вдруг, хоть и маловероятно, дадут Карамельку, то у меня уже есть идея демона сорка с переходом в гд.
  2. Я кнечно извиняюсь, но видеть живого человека в персонаже - это шиза какая-то. Живой человек(ну по идее) имеет живое сознание и свое бытие, персонаж же - это даже не нейронка, это крайне упрощенный символ призванный выразить какую-то авторскую задумку и вызвать определённые эмоции. Потому персонажи, если мы не говорим о строго реалистичных жанрах, должны быть более яркими и выразительными чем живые люди. И в фейлгарде это тоже так, никто там как "живой человек" себя не ведет, они в большинстве просто стремные и ни о чем. Это просто плохая работа писателей, а не творческое решение. Что же касается кинков: большинство персонажей не обязаны удовлетворять подобному, но романтические интересы, очевидно, должны строиться с учетом вкусов целевой аудитории, они должны быть привлекательными хоть в чем-то... иначе зачем все это вообще нужно? Кто захочет романсить просто среднего персонажа? а Нэв и Лутара - это именно что персонажи тянущие просто на второстепенного непися, встречаемого раз по квесту в нормальной игре.
  3. Только у неё в виде молнии, она же теперь маг.
  4. Кортез в это как-то совсем не вписывается. Ну ладно, будем считать что с ме3 все и началось. Кстати, все вот с чем только удавку не сравнивают, а мне, как минимум в плане балаганистости и тона, это все здорово цитадель напоминает, в которой кринжа тоже навали, особенно с клоном и нелепой глав злодейкой. Но тогда все почему-то схавали(ну кроме меня, офк)
  5. Все ещё временами поигрываю в эадор с новыми горизонтами, таки ничего лучше в жанре до сих пор не появилось и близко. А новые герои... ну, наверное куплю и пройду кампанию, геройский мультиплеер совсем не по мне.
  6. Дык, известно же уже что добавят. Обещали дополнить квестами вторую половину игры, которая совершенно пустая на побочки, расширить отыгрыш за выбранный лагерь, ну и просто добавить квестов в пустующие места, например, в новый лагерь, который в оригинале был сильно обделен.
  7. Странный вывод, в извращение - не играл. Но играл, например в: ужас кладбища, народ Миненталя, легенду Ахссуна, из жизни вора, золотой мод, ну и в ХМ: Архолос, - и везде тексты были на голову выше. Так, теперь мне стрёмно за "танец масок", я ж его ждал и ради него во многом переигрывать сел Ну, тут явно шутейка и задумывалась, для около комедийного фентези каким и является пасф - это норм. А во властелине, во-первых, вещи и похуже встречаются, во-вторых, их с серьёзным и пафосным лицом могут выдать, особенно много подобного в джунглях было. Сейчас даже жалею что скринов не делал, там такие перлы встречаются.
  8. Господя, прохожу сейчас "властелин ничего" и честно говоря у меня культурный шок от здешнего нарратива. Такое ощущение, что писать доверили человеку который с художественными текстами до этого вообще не работал, и даже не думал в этом направлении, потому что такой букет стилистической беспомощности, клише и дурного вкуса, ну разве что в фанфиках от самых юных авторов встретить можно. В игровой индустрии вообще впервые с подобным сталкиваюсь, а ведь я играл в сюжетные моды на готику, бг 1 и 2, свитки... где тоже далеко не всегда высокий уровень текстов бывает, но такого я даже там не встречал. И ведь при этом первая часть была неплохой, ничего особенного, но такого ужаса там точно не было.
  9. Да, но не наоборот, то есть демонские аспекты от обычной классовой ярости не включаются.
  10. Что продолжение есть - знаю. Хм, просто почему-то думал, что и там история не заканчивается, видимо из-за того что никто до последнего времени не говорил, что второй сезон пас - последний, и я ждал их возвращения в третьем. Ну ладно, тогда можно приступать.
  11. Эх, все-таки гнев - лучшая игра совокотов, так что да, хотелось бы еще чего-то. К тому же, я сам пока не играл, но разве параллельная основной история которая в шагах по пеплу началась, закончена? мне казалось там "продолжение следует", потому так и не взялся до сих пор.
  12. Если кто-то ещё помнит анонс того аниме про рохирримов... ну, похоже оно все же выйдет, а то о нем так мало инфы было, что я уж думал производство решили тихонько прикрыть. Но нет. ГГня, как я понимаю омажит Эовин
  13. Достаточно одного, можно же фитом вторую скрытую атаку добрать.
  14. По-моему на фоне крестового похода, кошка-жена или янгире полуэльфийка под боком, ну вообще не роляют и вполне в характере чувака участвующего в подобном на добровольных основаниях
  15. Ну дык, логично же, ибо с Ланном все, относительно, в порядке. Он никакого вызова для ангела не представляет, герою-ангелу же кажется более перспективном работать именно со сложными, но исправимыми случаями, повышать так сказать количество добра в мире. Венду, на романе, как раз такой случай. А Ланна во-первых, мы не прогоняем, он сам психует и сваливает(емнип), и во-вторых, в третьей главе подостыв нормально присоединяется. В результате мы две души спасем, чем не ангел?
  16. Как завещал darkergrey) Вообще - да, Венду нормально ложится на доброе прохождение, и скорее даже оно предпочтительно для неё, потому что так её персонажная-арка еще больше контрастности приобретает, - а это то что нужно для романа со злодеечкой ;)
  17. Смерть - большая девочка 

     19-2B3H.jpg

    Hide  
  18. Kamoran

    GreedFall [серия]

    А где там ДАО? Ни тактической камеры, ни рамочки, - это всё скорее инквизицию напоминает. А в инквизиции, переключение между персами было очень не удобно сделано, во многом из-за слишком близкой камеры и здесь видно так же. Единственное, что мне тут больше нравится чем в первом гридфолле - это как из ружей стреляют, появилось невероятное... анимированная перезарядка, ну и оружие не убирается в карман автоматически после выстрела.
  19. Kamoran

    Gothic [серия]

    Я уже до Зильбаха дошёл, немного там квесты поделал, с людьми поговорил, - да вполне хорошая. К голосам претензий вообще считай нет, хотя видно что актёров особо не мучили, встречаются фразы где как будто лишний дубль бы не помешал, ну и перевод всё-таки так себе, а и из-за того что эти тексты теперь ещё и озвучены косяки только сильней в "уши бросаются" 8) Но всё равно приятно так играть.
  20. Kamoran

    Gothic [серия]

    Всё-таки не выдержал до 2.0 и начал перепроходить, поставив модик который режет перманентные зелья до +1 к стату за бутылку(в сыром виде есть нельзя), учитывая что перманентных растений в архолосе раза в два больше чем в готе2, и они не идут в зачёт повышения атрибута за лп, это как будто должно немного отсрочить становление ванпанчем, а то слишком низкая сложность одной из главных проблем мода для меня была.
  21. Не особо слежу за игрой. Но недавно слышал, что с Минтарой что-то хотят сделать, никаких новостей о том когда патч выкатят не было?
  22. Kamoran

    Elden Ring

    Четыре месяца Интересно контент аддона будут в ванильный мир элдена встраивать? Я бы лично предпочёл чтобы авторы пустоты оригинала попытались заполнить, нежели, как обычно, просто на новые земли забрасывали.
  23. Kamoran

    Persona [серия]

    Окумура - худший босс с которым за последнее время в играх сталкивался, если вообще не худший. Играю на харде, DLC персонами не пользуюсь и мне просто не хватало дамага чтобы победить зелёных уродов(которые пятые идут) - жесть, я полтора часа на него убил, пришлось сложность на среднюю ставить. Вообще ладно что он сложный, но что ж там такая мудацкая постановка, что буквально каждый ход сопровождается одинаковыми комментариями от Окумуры и робо-Хару Если бы он не был такой дико затянутый, может даже и было бы весело подбирать оптимальные навыки и порядок ходов, чтобы их всё ж разобрать, к тому же я один раз был максимально близок убив двоих и оставшимся каплю хп оставив, когда они сбежали, думаю я бы его даже чисто на чуть лучшем рандоме вытянул. Но не когда всё настолько долго происходит.
  24. Kamoran

    Persona [серия]

    Чёт от арки Футабы у меня прям подгорело. Начиналось всё отлично, необычная(пусть и с первого сообщения было понятно что Али Баба - это сама Футаба, но хоть не очередной злой злодей, хотя, конечно, авторы и не удержались чтобы не навалить очередную порцию этого кринжа к концу) завязка, прикольные сценки, Юки Аой - в тройке моих любимых сейю, так что и Футаба мне не могла не понравиться, и я уже собирался брать свои слова про то что "и она не очень" назад, но куда там, с раскрытием великолепного твиста про очередных плохих дядек решивших пранкануть лольку с предсмертной запиской матери, вся драма оказалась убита с особой жестокостью. Заборол вот сфинкса и сижу сейчас с чувством лёгкой фрустрации, то есть в плане главного сюжета я от этой игры уже ничего хорошего не жду, но зачем они в завязке этой арки мне дали надежду? чтобы так жестоко её растоптать? Конечно, это тот случай, когда страхи Футабы должны были быть оправданны, и её мать должна была быть тем что она представляла, чтобы, блин, она могла преодолеть это с помощью друзей и двигаться дальше, а у нас тут очередной конфликт случившийся и разрешившейся по мановению палочки феи(злой, до идиотизма, феи). Футаба всё равно лучше чем ожидал, но я недоволен
×
×
  • Создать...