-
Публикаций
611 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kamoran
-
А что с базовым модификатором атаки, я так понял он от класса больше не зависит и с уровнем не растёт? Только характеристики и экипировка теперь влияют?
-
Ни разу не играл с ним)
-
Аномен файтер\клирик) И в защиту паладинов, паладином был, например, Келдорн и он был неплох. Он, конечно, тоже немного фанатик, но это, так сказать, его выбор - а не следствие одной извилины, как обычно бывает. Из юмора с ним связанного разве что факт того, что он неплохо ладил с Корганом - хаотично-злым дворфом, на минуточку. Ну, два старых вояки, конечно, найдут общий язык. Вот взять того же Реггила из гнева, он довольно сильно похож на Келдорна, только чуть больше в сторону зла, по мне так нормальные персы - не унылые.
-
Хз, я вообще с пятой редакции не знаком, буду на релизе разбираться. Если базовые костюмы зависят от класса, то возможно по этому) Действительно очень похож на Камелькин в котором она на портрете.
-
На реддите было несколько мемчиков на эту тему, даже персонажа кто-то набросал, жаль что в редакторе нет схожей причёски, но с прями волосами)
-
Глянул вики - действительно, значит память подвела. Что характерно, за дроу-то я проходил, при чём не раз. А с дуэргаром видимо сказались -4 к харизме, при том что за разговоры отвечает всегда гг.
-
Хм, а я ещё со времён нвн2 хотел за дуэргара сыграть, но в нвн у них были эти ужасные -2 лвл, так что одно из прохождений точно будет за злобного дворфа варвара. Но не уверен что первое, первое всё-таки хочется за мага или чернокнижника.
-
Ну, демон, вроде как, нормально должен вписываться - почему нет? и это как раз основной мифик за который хочу сыграть + посмотреть что добавят роману с Камеллией, за ангела в первый раз проходил, азата и дракон не моё... Скорее всего второй раз попробую за эона с переходом в дьявола, или лича в легенду. Эх, от таких планов поиграть только сильней хочется. Ну, хоть БГ скоро выходит.
-
Я вот как на релизе разок прошёл, сначала ждал первый сезон пас - но так и не стал начинать заново, потом объявили второй с интересным третьем DLC, стал ждать его, блин. А хочется сыграть так-то, причём давно уже. Но вот именно из-за третьего DLC не хочу, т.к. подозреваю, что проходить буду минимум дважды.
-
Ну хз, без ВА Айреникус довольно проходной злодей, для меня его харизма всегда именно на озвучке держалась.
-
У Айреникуса актёр озвучки помер, без Уорнера не то будет.
-
Чё-то прям вайбы вторжения Бахамута, наверное, потому что безумные герои и мир - типичное анимешное фентези, но выглядит даже не плохо. По крайней мере Харли симпатичная и надеюсь обойдётся без деконструкций(кхе-кхе...повесточки...кхе-кхе) в характере, как в еёимённом мульте. Надеюсь только исекайнется она одна или с Джокером, без остальной банды унылых утырков. Кстати, по поводу дизайна, мне кажется с такими чертами лица, дизайн 90х смотрелся бы лучше, но ладно, старую Харли, наверное, уже не увидим.
-
Красивое. Непонятно, кстати, почему сами совокоты такое не делают, ну типа ладно, сделать диалоги с приближением и лицевой анимацией, как в том же дао или нвн2 - бюджет не позволяет, но почему бы, хотя б, как в внках не использовать для диалогов изображения персонажей с разными эмоциями? Только из верности традициям?
-
Так-то переделать в голове и заранее прописанный разрабами ответ, под своего персонажа, никто не мешает - озвучки же у протагониста нет. С другой стороны когда у тебя форма "и тогда я сказал о том-то", это приводит к тому что нафантазировать можно такое, что потом просто не состыкуется с последующими репликами нпс, а так имея базовую форму, можно её слегка модифицировать под своего героя, и при этом нить разговора не потерять.
-
Но подарить тебе сердце(чужое) может только Карамеличка, так что всё равно за неё. А вообще жду третье длц, что-то совокоты после саркорианского как воды в рот набрали, в первом пасе ж вроде DLC каждые два месяца выходили, а тут что.
-
Это там на 00:36 статуя Касички?)
-
Поругал реализацию романа с Кэм. Алсо, наши героини с каким-то немного киберпанковсуим вайбом.
-
А фанта Карамельки там среди разрабов нет? Как бэ Кэм точно есть что подправить и в романе, и без оного.
-
Вот, согласен. Меня, например, никогда не смущало отсутствие бека и каких-то особых реакций у, например, гг в свитках, я просто всегда сам придумывал персонажу историю, стиль речи и прочие моменты и модифицировал данные игрой диалоги в голове под конкретного перса. Конечно, в игре с более конкретизированным повествованием такое уже провернуть будет сложнее чем в свитках, но всё же хочется чтобы было пространство для фантазии. Кстати, вспоминаются оригинальные балдуры(да и нвн2, скажем) и то что гг там обязан быть несмышлёной школотой из Кендлкипа, мне это например всегда мешало, всё-таки такие вводные сильно сокращают количество персонажей которые бы естественно смотрелись в сюжете. Вот, в тех же пиллсарсах, например, достаточно хорошо было сделано, хотя, конечно, реакций могло быть и побольше, но при этом и ограничений никаких не было.
-
Хз, как по мне, выглядит на несколько голов лучше того что показывают в 95% сериалов. То же можно сказать о недавней овашке семи грехов, только там ещё и без снижения фпс обошлись. Вот глядишь на такое и уже как-то не такой страшной видится перспектива перехода большей части анимации в CGI. Другое дело, конечно, что здесь, что в грехах, претензии в основном к содержанию, но то что у японцев наконец-то CGI нормально выглядеть начинает - радует.
-
Только Наффл, только хардкор крапленые кубы, в игре где почти все действия от рандома зависят, другого выбора для тру хаосита быть не может.
-
Эй, Идира клёвая, гораздо больше той же Сиилы, нравится, но с ней почти точно романа не будет. А остальные, Кассия - ультимативная няшка, Ирлиет же недавно подобрал и пока особо с собой не таскал - но тоже нравится.
-
А ещё тут Минск, Джахейра и Врата, но вряд ли они будут в новом патче)
-
- Вы даёте переоборудовать корабли? - Нет, просто даём смотреть на шмотки. - Красивое. В альфе пока только так
-
Ну, над этим, очевидно, будут ещё работать, сейчас даже уход от удара, просто, без анимации, сдвигает персонажа в сторону, это ж всё явно так не оставят. Думается, не влияющими на механику красивостями ближе к бетке начнут заниматься.