Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kamoran

  1. А ещё тут Минск, Джахейра и Врата, но вряд ли они будут в новом патче)
  2. - Вы даёте переоборудовать корабли? - Нет, просто даём смотреть на шмотки. - Красивое. В альфе пока только так
  3. Ну, над этим, очевидно, будут ещё работать, сейчас даже уход от удара, просто, без анимации, сдвигает персонажа в сторону, это ж всё явно так не оставят. Думается, не влияющими на механику красивостями ближе к бетке начнут заниматься.
  4. Хм, но звучит похоже! Хотя дело вероятно просто в аристократических нотках и схожем тембре.
  5. Про механику френдлифаера понятно, но я про само позиционирование. Пока ии врагов не впечатляет - берут в основном массой. Лол, не удивительно что мне голосок Каcсии понравился, это ж актриса Карамельки
  6. Случайно наткнулся: https://wccftech.com/warhammer-40000-rogue-trader-alpha-hands-on-charting-the-koronus-expanse/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter Сама статейка довольно широкими мазками описывают альфу, но зато к ней прилагаются 15ть минут геймплея. На 7:58 отличный пример работы искусственного идиота XD У Кассички приятный голос. Всё, теперь точно её романсить буду. А у Арженты, кажется, ВА Валери)
  7. А Кася для фанатов масс эффекта Всё, всех распределили.
  8. Надеюсь это так же означает, что у неё и в плане романтического контента и участия в сюжете всё будет хорошо. Пока она производит впечатления лица игры, со своим ранним представлением, романом и фигуркой. По идее это делает её похожей на Арушу... но не то чтобы у Аруши всё с этим было прям гладко. Эх, тут не угадаешь. В альфе же она, кстати, должна быть?
  9. Зря Касю недооцениваешь, мой вайфу-детектер на неё сильней всего реагирует. Я понимаю почему эльдарка и сороритка представляют особый интерес для людей с сорокотысячником знакомым, из-за своей причастности к культовым группировкам, очевидно, но мне, например, их презентации несколько более сухими показались. Хотя, конечно, нужно смотреть в игре, описание описанием, но понять что персонаж из себя представляет можно только через его взаимодействуйте с другими героями.
  10. Kamoran

    Gothic [серия]

    В городе один такой квест) по-моему такие рутинные квесты хорошо работают на погружение(кроме того что указывают гг где, пока, его место и позволяют с городом познакомиться) - главное играть так будто ты живёшь в этом мире, а не просто механически "пробегать". А её и нет толком, кроме выбора гильдии который супер глобальный. Самого удивляет когда пишут про какую-то особую вариативность, в этом плане тут всё достаточно простенько. Говоря о квестах, тут скорее стоит хвалить их тематическое разнообразие и то как много стадий и событий они могут содержать. Ну и количество, игра очень плотной на события ощущается.
  11. Да чо уж там, даже в мюзикле из 2002-го бюджет которого, максимум, полбутерброда, персонажи выглядят лучше. Алсо, если у Саурона в кольцах, не будет такой же шикарной короны со стразиками, я сериал дропаю(не начав смотреть).
  12. Главное чтобы не как в блад боуле, там пила пытается зарезать себя при единичке на d6)
  13. Ракурс не самый удачный, имхо. Взять ту же привьюшку видео с фигуркой, при взгляде немного сверху Кассия куда лучше смотрится.
  14. Красивое... Только почему-то фигурка выглядит лучше оригинального арта. Надеюсь найдётся кто-нибудь кто подправит портрет как той же Аруше.
  15. Учитывая как с псих больными обращались ещё лет сто назад я бы точно не назвал такой исход, для самой Камелии, хорошим. И вообще, в их мире хватает злых религий, гильдий убийц и прочего, где Карамелька со своими деструктивными наклонностями смогла бы найти себе место и вероятно даже добиться не малого успеха, в паладинском мендеве ж её ничего хорошего не ждёт. Ну и да, какой же эон душный, всё счастье и веселье из мира вытягивает
  16. Всё думал кого же он мне напоминает, пока наконец не вспомнил о демоне праздности из драгоняги. Одно лицо почти
  17. Хм, первая линейка комиксов с точки зрения сюжета, конечно, сомнительна, а этот судя по всему продолжает "дым и тень", но всё ж жду. Я честно говоря думал, что на Азулу уже совсем забили, но глядишь после сольника в комиксах и в мувиках её история какое-нибудь продолжение получит. Посмотрим в общем.
  18. Никогда не понимал почему хаосня так любит клешни, они же тебя всякой мелкой моторики лишают, и если в фентезийной вахе клешни ещё куда ни шло смотрятся, встроенный бронибой такой, то в 40к-то какой в них смысл?
  19. Там недавно новый патч вышел, одним из пунктов было что теперь мифические способности будут самую высокую характеристику использовать, вот мне интересно это книжки и заклов тоже касается или как и раньше демоны и эоны, там, обязаны через харизму играть?
  20. Народ, помню где-то это уже обсуждали, но не могу найти чтобы уточнить, вопрос по первому DLC "неизбежные последствия": так в него можно попасть из основной кампании, или только через меню выбора кампании запускать?
  21. Какая-то выдуманная проблема, с харизмой у неё всё прекрасно. А вот с контекстом и проработкой проблемы. Хотя это про большинство концептуально интересных персонажей в гневе сказать можно, хорошо у авторов получились в основном дженериковые типажи.
  22. Kamoran

    Манга-чат

    Еее, камняхи возвращаются 24го июня!
  23. Kamoran

    Elden Ring

    А то-ж, крепость Сена - моя любимая локация в первом дарке. Но тут, думаю, имеет значение кто ради чего в игры фромов играет. Я, например, в этой серии больше всего ценю исследование мира - и ловушки, как ни что другое, добавляют экслорингу глубины и непредсказуемости. Потому игры от Фромов я и непепрохожу никогда, так как когда знаешь что ждёт впереди играть в них, лично мне, становится не интересно. Но когда играешь впервые и не знаешь что ждёт за углом, такие локации - самый кайф, имхо.
  24. Никогда не играй в бб! Даже не думай. У меня там такое: (алсо: черепки = 1, черепки со вспышкой = 2) постоянно. Хотя там, конечно, d6, а не d20, но всё равно.
  25. Kamoran

    Elden Ring

    А причём здесь заслон? Он мне вообще излишеством показался(сейчас без пепла на щите бегаю, чтобы использовать пепел оружия не переключаясь на двуручный хват), мне тяжёлого щита со стабильностью 70 и щитового талисмана вполне хватает, чтобы любого противника блочить практически не просаживаясь по выносливости. Ну и я играю не с копьём. Хз, чего там ущербного. Я, конечно, не говорю, что это какая-то имба - наоборот, это нормальной билд чтобы было интересно играть и при этом какая-то сложность сохранялась. Ну и отыгрыш роли, я типа в рамках своего класса боевого-жреца держусь. Опять же, щитовик в элдене лучше чем в любой другой части после дс1 себя чувствует. Так что это не у танка проблемы, а всякие ловкачи через кровь и товарищи с магическими пеплами тупо перебафаны и им надо резать дпс, некоторым в разы.
×
×
  • Создать...