Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    580
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kamoran

  1. У Айреникуса актёр озвучки помер, без Уорнера не то будет.
  2. Kamoran

    Аниме-чат

    Чё-то прям вайбы вторжения Бахамута, наверное, потому что безумные герои и мир - типичное анимешное фентези, но выглядит даже не плохо. По крайней мере Харли симпатичная и надеюсь обойдётся без деконструкций(кхе-кхе...повесточки...кхе-кхе) в характере, как в еёимённом мульте. Надеюсь только исекайнется она одна или с Джокером, без остальной банды унылых утырков. Кстати, по поводу дизайна, мне кажется с такими чертами лица, дизайн 90х смотрелся бы лучше, но ладно, старую Харли, наверное, уже не увидим.
  3. Красивое. Непонятно, кстати, почему сами совокоты такое не делают, ну типа ладно, сделать диалоги с приближением и лицевой анимацией, как в том же дао или нвн2 - бюджет не позволяет, но почему бы, хотя б, как в внках не использовать для диалогов изображения персонажей с разными эмоциями? Только из верности традициям?
  4. Так-то переделать в голове и заранее прописанный разрабами ответ, под своего персонажа, никто не мешает - озвучки же у протагониста нет. С другой стороны когда у тебя форма "и тогда я сказал о том-то", это приводит к тому что нафантазировать можно такое, что потом просто не состыкуется с последующими репликами нпс, а так имея базовую форму, можно её слегка модифицировать под своего героя, и при этом нить разговора не потерять.
  5. Но подарить тебе сердце(чужое) может только Карамеличка, так что всё равно за неё. А вообще жду третье длц, что-то совокоты после саркорианского как воды в рот набрали, в первом пасе ж вроде DLC каждые два месяца выходили, а тут что.
  6. Это там на 00:36 статуя Касички?)
  7. Поругал реализацию романа с Кэм. Алсо, наши героини с каким-то немного киберпанковсуим вайбом.
  8. А фанта Карамельки там среди разрабов нет? Как бэ Кэм точно есть что подправить и в романе, и без оного.
  9. Вот, согласен. Меня, например, никогда не смущало отсутствие бека и каких-то особых реакций у, например, гг в свитках, я просто всегда сам придумывал персонажу историю, стиль речи и прочие моменты и модифицировал данные игрой диалоги в голове под конкретного перса. Конечно, в игре с более конкретизированным повествованием такое уже провернуть будет сложнее чем в свитках, но всё же хочется чтобы было пространство для фантазии. Кстати, вспоминаются оригинальные балдуры(да и нвн2, скажем) и то что гг там обязан быть несмышлёной школотой из Кендлкипа, мне это например всегда мешало, всё-таки такие вводные сильно сокращают количество персонажей которые бы естественно смотрелись в сюжете. Вот, в тех же пиллсарсах, например, достаточно хорошо было сделано, хотя, конечно, реакций могло быть и побольше, но при этом и ограничений никаких не было.
  10. Хз, как по мне, выглядит на несколько голов лучше того что показывают в 95% сериалов. То же можно сказать о недавней овашке семи грехов, только там ещё и без снижения фпс обошлись. Вот глядишь на такое и уже как-то не такой страшной видится перспектива перехода большей части анимации в CGI. Другое дело, конечно, что здесь, что в грехах, претензии в основном к содержанию, но то что у японцев наконец-то CGI нормально выглядеть начинает - радует.
  11. Только Наффл, только хардкор крапленые кубы, в игре где почти все действия от рандома зависят, другого выбора для тру хаосита быть не может.
  12. Эй, Идира клёвая, гораздо больше той же Сиилы, нравится, но с ней почти точно романа не будет. А остальные, Кассия - ультимативная няшка, Ирлиет же недавно подобрал и пока особо с собой не таскал - но тоже нравится.
  13. А ещё тут Минск, Джахейра и Врата, но вряд ли они будут в новом патче)
  14. - Вы даёте переоборудовать корабли? - Нет, просто даём смотреть на шмотки. - Красивое. В альфе пока только так
  15. Ну, над этим, очевидно, будут ещё работать, сейчас даже уход от удара, просто, без анимации, сдвигает персонажа в сторону, это ж всё явно так не оставят. Думается, не влияющими на механику красивостями ближе к бетке начнут заниматься.
  16. Хм, но звучит похоже! Хотя дело вероятно просто в аристократических нотках и схожем тембре.
  17. Про механику френдлифаера понятно, но я про само позиционирование. Пока ии врагов не впечатляет - берут в основном массой. Лол, не удивительно что мне голосок Каcсии понравился, это ж актриса Карамельки
  18. Случайно наткнулся: https://wccftech.com/warhammer-40000-rogue-trader-alpha-hands-on-charting-the-koronus-expanse/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter Сама статейка довольно широкими мазками описывают альфу, но зато к ней прилагаются 15ть минут геймплея. На 7:58 отличный пример работы искусственного идиота XD У Кассички приятный голос. Всё, теперь точно её романсить буду. А у Арженты, кажется, ВА Валери)
  19. А Кася для фанатов масс эффекта Всё, всех распределили.
  20. Надеюсь это так же означает, что у неё и в плане романтического контента и участия в сюжете всё будет хорошо. Пока она производит впечатления лица игры, со своим ранним представлением, романом и фигуркой. По идее это делает её похожей на Арушу... но не то чтобы у Аруши всё с этим было прям гладко. Эх, тут не угадаешь. В альфе же она, кстати, должна быть?
  21. Зря Касю недооцениваешь, мой вайфу-детектер на неё сильней всего реагирует. Я понимаю почему эльдарка и сороритка представляют особый интерес для людей с сорокотысячником знакомым, из-за своей причастности к культовым группировкам, очевидно, но мне, например, их презентации несколько более сухими показались. Хотя, конечно, нужно смотреть в игре, описание описанием, но понять что персонаж из себя представляет можно только через его взаимодействуйте с другими героями.
  22. Kamoran

    Gothic [серия]

    В городе один такой квест) по-моему такие рутинные квесты хорошо работают на погружение(кроме того что указывают гг где, пока, его место и позволяют с городом познакомиться) - главное играть так будто ты живёшь в этом мире, а не просто механически "пробегать". А её и нет толком, кроме выбора гильдии который супер глобальный. Самого удивляет когда пишут про какую-то особую вариативность, в этом плане тут всё достаточно простенько. Говоря о квестах, тут скорее стоит хвалить их тематическое разнообразие и то как много стадий и событий они могут содержать. Ну и количество, игра очень плотной на события ощущается.
  23. Да чо уж там, даже в мюзикле из 2002-го бюджет которого, максимум, полбутерброда, персонажи выглядят лучше. Алсо, если у Саурона в кольцах, не будет такой же шикарной короны со стразиками, я сериал дропаю(не начав смотреть).
  24. Главное чтобы не как в блад боуле, там пила пытается зарезать себя при единичке на d6)
  25. Ракурс не самый удачный, имхо. Взять ту же привьюшку видео с фигуркой, при взгляде немного сверху Кассия куда лучше смотрится.
×
×
  • Создать...