Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Kamoran


  1. 15 часов назад, Shep1013 сказал:
    Полный красоты и изящества постер

    4ca0e2a561c24fa835be4f493be4cdcf_origina

    Hide
    Цитата

    изящества

    Хм.

    Вот мне понравилось личико героини в левом верхнем углу постера, полез на сайт FOW глянуть инфу и модельку - лучше бы этого не дал. Мало того что у неё имя нецензурное(и да, я знаю, что Blythe читается как блайз/т, но если призвать силу транслита...), так ещё и в её случае моя проблема с FOWвскими представлениями о сексуальности умножилось на два, и из "да не идеал, да перебор, но покатит", скатилось в однозначное "ну на фиг". И вообще что это за халтура в игре про вайфу, делать всем героиням плюс минус одинаковые фигуры, а если кому-то не нравятся настолько во всех местах налитые барышни и хочется ещё чуть больше изящества? Ну, блин:507076053764669440:


  2. 1 час назад, Сильвен сказал:

    но в целом паркур наконец-то снова выглядит важным и интересным

     Я вот уже 30ть часов наиграл, и за всё это время паркуром почти не пользовался. Ну то есть паркурящий викинг - это, на мой взгляд, в принципе тупо и я его избегаю по возможности, но игра его особо и не требует. Так что хз чего тут изменилось, в одиссею я так же играл, и наверное, там даже больше паркурил, потому что там было больше всяких руин и крепостей которые в одиночку нужно брать было, в вальгалле же ты лагеря и прочую мелочёвку сам с двуручом и луком спокойно разбираешь, а крепости и монастыри с братками штурмуешь. Ассасинить, насколько я знаю, дальше по сюжету по некоторым квестам придётся, но кроме таких специфичных случаев, которых у меня пока даже не было, игра в плане важности паркура, ну где-то на уровне второй готики или чуть выше, потому что тут всё-таки по скалам и стенам иногда приходиться карабкаться.


  3. 30 минут назад, Джахейра сказал:

    Хотя там где анимации работают - это просто божественно

    В смысле диванно?):react_myfaceistired:

    Я вот начал за хумана плута, и честно сказать главное мое впечатление от графической части, - это живая борода у моего перса, выглядит как будто это не волосы, а пушок какой-то или, как вариант, гг уже превращается в иллитида.


  4. 1 час назад, Жанн сказал:

    Священная война началась.

    Показать контент

    QZWBbKG.png

    Hide
    Вангую, что в этот раз больше всего фанарта будет с Дейраном.

    Ха, Ками неплохо идёт. С Арушей всё понятно, а вот почему за Голфри столько голосов - непанятна. Небось купила.


  5. 2 часа назад, Жанн сказал:

    Все хотят знать больше про Камелию, пока не узнают больше про Камелию.

    Показать контент  

    Ну, справедливости ради, такое о всех романсабельных тян в игре сказать можно. Та же Аруша если её вернуть на путь демона будет есть детей и вообще ничем не уступает Кармилите в маньячности, про Вендуаг я много не знаю, но она, вроде, тоже тот ещё фрукт, ну а про королеву вы последние несколько страниц рассуждаете. 

    Hide  

  6. 32 минуты назад, Медведемон сказал:

    По моему продуманный крафт это фишка для мморпг, в соло рпг не хочется тратить время на это все.

    Имхо, в соло рпг крафт должен быть атмосферным, как в готиках или скайриме. То есть с анимациями того как персонаж создаёт что-то, но при этом достаточно простым в плане ингредиентов. Такой как в диванах, не нужен, согласен.

    • Like 4

  7. 1 час назад, Ligade сказал:

    Кому интересен портрет Дейрана, но так и не глянул его на сторонних ресурсах. Его кто-то запостил еще вчера на официальном форуме совокотов, и так и не был ни кем затерт. Поэтому не вижу ничего плохого публикации его и здесь.

    Дамы, зацените

    Дэран

    Hide

    Ух, эта правая нога. Такое чувство, что его запечатлели в момент когда у него подвернулась нога и он вот-вот навернётся.


  8. У меня было такое, что Келдорн на Вику бросался... один раз, лет сто назад. И ещё когда недавно перепроходил, Аэри свалила когда мы были в андердарке(спасибо ей, надеюсь её по пути на поверхность кто-нибудь сожрал, потому что в когда мы выбрались в Аскатле я её не нашёл) из-за того что её, видите ли, Кагэйн достал.


  9. 4 минуты назад, Ligade сказал:
    Показать контент  

    Потому что они обе хаотчино злые

    Hide  
    Показать контент  

    Ну, у Камеллии больше то что называется "беды с башкой", думается мне как-то на её особую ситуацию повлиять можно будет, а вот злая Аруша - это да, выбор игрока без отговорок. Ну посмотрим, меня всё же Ками интригует больше всех, почти наверняка и роман в первом прохождении будет с ней.

    Hide  

  10. 17 минут назад, Ligade сказал:
    Показать контент

    Зато самый адекватный роман из злых.  Две другие по спойлерам просто треш

    Hide
    Показать контент  

    Ну почему? Камеллия, конечно, маньячка-социопатка, а Аруша колеблется между дружбомагией и убийством детей, но мне они обе кажутся привлекательней жучихи.

    Hide  

  11. 25 минут назад, p1cador сказал:

    Ну и да, побегал я с паукобабой, и ответственно заявляю

    Ну, на паучиху я особых надежд и не возлагаю

    Показать контент  

    а что Камелия правда такая поехавшая как пишут? А как у неё характер и манера поведения, вне маньяных эпизодов? Хм, неужели добрая Аруша единственный не зло\социапатичный ЛИ вариант для парней?

    Hide  

  12. 4 часа назад, p1cador сказал:

    Сударь, вы или ссылку дайте, или пересказ под спойлером запилите. Там так-то много всякого спойлерного есть...

    Ну, ссылка вот: https://boards.4channel.org/vg/thread/307441763#p307457592

    А что касается много всякого, то мне особенно понравилась та часть где

    Показать контент  

    тёмная Аруша машет гг обгрызенной рукой ребёнка. Ну и спойлеры про Камелию и Нэнио, и любовные игры с Вендуаг. Ммм, в общем если в кингмейкере у нас пати была достаточно адекватной и даже злые товарищи были либо на стыке зла и просто хаотичности как Рег, либо были хотя бы рациональными как Джейтал, то в гневе у нас банда оторв готовых устраивать кровавые оргии и прочею веселуху. Не то чтобы я жаловался.

    Hide  

  13. Это всё, конечно, классно. Но портрет Аруши мне как-то не ок, руки, кажется, слишком маленькие, а лицо просто странное. Вот Камелия выглядит классно, но, ладно, она - оригинальный персонаж, ну взять ту же Селах, она выглядит куда лучше чем на пайзовском арте, а вот у Аруши обратная ситуация.


  14. 8 часов назад, Eres сказал:

    Лучше бы игровые новеллы в стиле телтейлов тогда делали бы.

    И кому вообще они будут нужны? Ну то есть сюжетно/нарративно те же пилларсы, прямо скажем, игры далеко не выдающиеся и играются они неплохо, потому что геймплей изометрических рпг достаточно разнообразен, тут тебе и сконцентрированное исследование (без огромных локаций свойственных играм с открытым миром) , и тактические бои, и проверки навыков, и торговля, и сбор, прокачка и одевание команды, и тд. Что эти игры без всего этого? 

     

    А что касается четвёртого фоллача, то, имхо, он действительно играется куда бодрее трёшки, но... но! Глав герой. Этот тупой даунич у которого четыре типа реплик и от каждой тебе становиться плохо, даже гг андромеды мне не был так неприятен. Конечно, в четвёртом фолле есть ещё мейн квест, но его можно избегать, а вот от гг не сбежишь, и даже если модом отрубить ему озвучку лучше не станет - пробовал.

    Спутники действительно по приятнее скайрима, кроме вампирочки, но это такое, до Нью Вегосовских конечно не дотягивает не один. В пое, с другой стороны, мне спутники тоже не сильно нравятся, но труда там в них больше вложено, это я готов признать.

    Что касается Нью Вегас то он, имхо, - лучшая после "Маски предателя" игра обсов. Но как я понимаю, от тех обсидианов почти ничего не осталось, и дело тут не только в Авелоние и Сойере, так что гадать каким будет Avowed смысла особого не вижу. От обсов осталось направление в котором движется студия, но никаких ожиданий нет.

    • Like 5
    • Thanks 1

  15. 1 час назад, The_Crow сказал:

    По лору ей в игре должно быть за 60.

    А Йенниферихе за сколько там было в третьем ведьмаке? Около века? Конечно там был Геральт который соответствовал. Кхм, к чему это я? Проджектов тянет на дам по старше? Я бы, честно говоря, предпочёл какую-нибудь бойку бандитку с улицы, или тян с веткой завязанной на вопросах трансгуманизма, потери человечности(или её приобретения, ИИ же в киберпанке развит?), вот этого всего. Пока же героини не впечатляют.

    • Like 1

  16. 3 минуты назад, p1cador сказал:

    В альфе было очень криво, очень косо, но со своей изюминкой. Довольно интересно, с точки зрения игромеха.

    Ну, я не про игромех, а про визуальную составляющею в первую очередь. Это глупо выглядело в нвн1, и я не уверен, что в гневе оно не будет даже хуже.


  17. 8 минут назад, cure сказал:

    Сомнительно, что там будет нечто большее, чем 4К и подкрученные эффекты

    Ещё новую область обещают. Хотя учитывая что даже в ваниле без дополнений, если выполнять всё по максимуму ты уже к третьей четверти игры достигаешь лвлкапа и играть становиться не интересно, а если с аддонами так и вообще в середине закончить всякое развитие можно, то им бы не о расширении думать, а о балансировке того что есть. Потому что в оригинальный Амалур без модов на сложность играть страшно уныло.


  18. 12 минут назад, Ворона сказал:

    Наверное, память меня подводит, много лет прошло, но вроде во 2 балдурсе имело смысл наоборот пару баллов в интеллект роге вкинуть? Вроде влияло на количество навыков и и еще что-то. 

     

    В балдурсах интеллект вообще был мёртвым статом по сути, он влиял только на максимальный доступный круг магии у волшебников и сорков(и знание легенд бесполезное). И всё. В играх на 3 и 3.5 редакции - да, рогу имело смысл быть умным чтобы больше очков умений иметь и плюсы к некоторым профильным же умениям получать.


  19. 20 минут назад, p1cador сказал:

    Дело в том, что некоторые перки требуют именно нечетного значения характеристики

    Даже с расчётом на взятие этих фитов, есть смысл не пожадничать и всё-таки сделать чётное значение. 

    20 минут назад, p1cador сказал:

    Но объяснить, зачем клирику 13 силы и 9 ловкости, довольно трудно.

    Ну, если рассуждать в ключе требований к фитам, 13-ть силы нужны для могучего удара, который нужен для божественной мощи и защиты(если они вообще есть в пятёрки, я хз), тем более харизмы у неё довольно много. Хотя по-моему авторы просто ударились в ролёвку и пытаются через атрибуты выразить персонажа. Но у Тенисердца статы всё равно, ну очень странные.

×
×
  • Создать...