-
Публикаций
527 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Niall
-
Просто Петрис довольно уникальный персонаж, мне стало любопытно какое место в твоей иерархии она занимает. -По сути, ей плевать на всё противостояние с магами. Даже проявляет некоторое сочувствие к Кетоджану, но не более, чем это может повредить её миссии. -Она одна из немногих представителей андрастианской церкви, кто воспринимает кунари серьёзно и комплексно, и активно борется с их влиянием в городе, располагая куда меньшими ресурсами, чем наместник и гражданское правительство. Вначале у неё есть только один верный храмовник. -Одна из немногих настоящих действенных интриганов мира dragon age, чьи комбинации состоят более чем из одного хода. Опять же грамотно использует фракции, сложившиеся в городе, манипулирует их интересами. В первом акте захватывает саирабаза после стычек тал-васгатов и кунари. Анонимность алкающих до работы ферелденских беженцев покупает золотом, а затем стравливает их с кунари. При этом горожане не страдают. Во втором акте инициирует похищение секретного рецепта эльфийкой, которую удручает переход эльфинажцев в стан великанов, и отводит от себя подозрения, а затем пользуясь коррупцией городской стражи уничтожает делегацию кунари, перед этим добившись статуса преподобной, а значит доступа к символам власти владычицы церкви, но даже здесь действует не напрямую, а руками храмовника. В любом случае выживает. А после препятствует обращению города, ликвидировав переметнувшегося к Аришоку Шеймуса. Таким образом, годами ведёт теневую войну против кунари и побеждает, даже умерев. Каково? Выше неё в моём топе интриганов только Белен, и его возможное восхождение на трон, в ходе хаоса пятого мора. На третьем месте Логейн. Но мы здесь видим мотив, действия (адекватные реальным возможностям), последствия, нападения и отступления, победы и поражения. Теневая игра в долгую, где ставка вечность. За этим интересно наблюдать, Петрис многими недооценённый персонаж. Она явно сильнее заявленных сильных интриганок вроде Аноры, Вивьен, Селины, Бриалы или Жозефины, которые делали что-то, но то, что выплывает наверх, лишь какой-то детский лепет, зачастую слабо связанный с миром, его реалиями.
-
Стало быть, выбирая между Петрис и кунари, поддержишь последних?
-
Разве он умер? Авернус отправляет сообщение о том, что совершил важное открытие касаемо скверны и всё. За испитие снадобья колдуна дают достижение "Одержимый". Последствия неоднозначны. Ставлю на то, что за силу придётся заплатить, и тот, кто приобщился к ней, не сможет исцелиться от зова скверны. В серии достаточно мутных с точки зрения прогнозирования решений, последствия которых пока неявны совершенно. - Одержимый Коннор. В отличие от здорового не появляется в инквизиции ни в каком виде. - Переродившийся Уртемиэль. Качество проработки сцены в тени куда выше, чем сцены у алтаря, когда Уртемиэль мёртв, что я отмечаю как лишний признак каноничности тёмного ритуала, однако вопрос о последствиях и (не)благости этого выбора до сих пор нераскрыт. - Элувиан Мерриль, если сохранён. Пока никак не проявил себя. Куда он ведёт неведомо. Морриган говорила о том, что для каждого зеркала нужен ключ, но в предыстории долийца он уже был открыт. Мерриль просто не хватает сил/знаний? В любом случае, эту ветку пока решили попридержать. - Фейнриэль. Его спасение и отправка на учёбу в Тевинтер выглядит как наилучший исход в тот момент, и всё же в динамике, я думаю, это аукнется будущему протагонисту. Одним из потаённых мечтаний парня была идея о всеобщем признании его эльфами за возрождение прежнего величия. Благодатная почва для обращения в стан Соласа. Да и Коул в одной из реплик предостерегает: не доверяй полуэльфу. Единственный выживший за много поколений сновидец юга обратится против людей. А может и нет. Одержимый Фейнриэль также как и Коннор не проявляет себя. Нас ждёт ковен в подвалах Минратоса? Сюда ещё добавить потенциально одержимую Амалию из дополнения с Шейлой, и демоническое трио детей-одержимых готово. Хотя, в целом, демоны за исключением недозволенных довольно примитивны. Если вспомнить общие моменты, что не зависят от игрока, то в первую очередь на ум приходит магия времени. Любопытный момент, который можно красиво обыграть в разных направлениях. Подумалось тут, что темницы архидемонов могут быть завязаны именно на этой магии. Всё начинается с допущения о том, смерть (убийство) Митал связано с распространением скверны во времена Элвенана. Каким-то образом она являлась барьером на пути тьмы, после усмирения Андруил, но с момента развоплощения Митал магия потеряла силу, начался подлинно Первый мор. Это и есть предательство мира, о котором говорит Флемет. Затем следует период отчаянной борьбы, к этому периоду относятся эксперименты Гилланайн со скверной, и наскальные рисунки с осквернёнными эльфами на тёмных галлах. Кто совершил убийство? По нескольким косвенным признакам можно определить на эту роль Диртамена и Фалон'дина. Насколько эти персонажи различны или это двуединая сущность, я для себя так и не решил. Однако и чёрные глаза братьев на фресках храма Митал, и проткнутая мечом статуя бога тайн в месте встречи с Флемет, что воплощает её к нему отношение, и то обстоятельство, что Фалон'дин уже ранее пытался узурпировать власть в Элвенане, да и фигуры на краснориумном идоле, всё указывает на этих богов в качестве убийц. Таким образом, мы имеем новый виток гражданской войны эванурисов. Однако на этот раз мятежники решают использовать качественно новое оружие в виде открытой Андруил пустоты-скверны. Саму природу скверны я здесь оговаривать не буду, ибо предмет этот тёмен. Тем не менее новая сила оказывается довольно эффективной, под угрозой уже сам Арлатан (Златой град), средоточие всей магии и власти эльфийской цивилизации. Возможно, в какой-то момент братья становятся не хозяевами, а рабами скверны, подлинный владетель и создатель которой сокрыт в недрах земли. Не осквернённый, но тёмный Титан. И гражданская война эванурисов перерастает в реваншистскую войну на уничтожение между титанами и эльфами, поскольку гарант мира между ними - Митал - была убита. На орехи достаётся всем и забытым, и пантеону. В отчаянии или наоборот по инициативе лысого, но эльфийские правители обращаются к Соласу, который прежде вёл против них партизанскую войну. Он находит решение и предлагает им обрести ультимативное оружие - Завесу. В отчаянии они соглашаются. Параллельно пал Арлатан, где торжествует Фалон'дин. Здесь всё выходит как в истории Америдана. Солас не мог по-настоящему победить Фалон'дина, поэтому его заклинание выносит изолированный Арлатан (Златой град) в Тень и заключает в первый круг Завесы, сочетающую также свойства временной ловушки. Для этого используется совокупная мощь всех оставшихся в живых забытых и членов пантеона. Но Солас не был бы Соласом, если не схитрил. Здесь уже следует сослаться на сказку Феласана о Фен'Хареле, где он пообещал жителям деревни уничтожение чудовища, но в итоге погибли все кроме детей. Не забывая свои идеалы и планы по освобождению Народа от тирании эванурисов, Солас параллельно создаёт ещё один уровень Завесы. Он пообещал эванурисам победу на Фалон'дином, но не то, что они смогут насладится этой победой. Также могло иметь место опасение, что история рано или поздно могла повториться. Таким образом, пока Пантеон запечатывает Арлатан с Фалон'дином, Солас тратит всю свою силу, чтобы заключить в тюрьме времени самих оставшихся богов. Опустошённый он впадает в спячку на века. В итоге в мире остаются только дети (Народ), которые должны были построить новый светлый мир без угнетения. Но всё пошло не по плану... Эванурисы справедливо считают себя преданными, но мало что могут сделать. Века спустя они смогли пробить крохотную ментальную тропинку шёпота до сильнейших человеческих магов - сновидцев. Надеясь, использовать силу сокрытую в Арлатане (Златом граде) для собственного освобождения, они подбивают магистров на прорыв извне, что требует колоссальных ресурсов. В итоге план потерпел победу. Вторжение разрушает временную петлю, Златой град ускоренно разлагается на плесень и липовый мёд, как и Америдан в своём случае. Временная ловушка здесь объясняет противоречие между тем, что до вторжения все, в том числе древние боги, видели город сияющим, но Корифей говорит, что он прибыл уже во мрак. Перемена произошла довольно стремительно. Так или иначе, магистры не успели закончить начатое, их вышвырнуло из города в недра земли, однако с тех пор заклинание Соласа могло лишь деградировать, а, значит, Завеса больше не была решением. Поэтому он выступает против убийства оставшихся древних богов, ему нужны их сила и знания. И он намерен договорится, несмотря на то, что он их предал.
-
Расширение любопытное, надеюсь, что с поправками реализуют в будущем. Хотя некие нелогичные хвосты от этой версии событий остались в инквизиции. Как, например, Хоук будучи наместником заявляет, что его по сути свергли красные храмовники. И всё бы ничего, но, во-первых, это никак не отражено в линейке квестов Киркволла на столе командования, а, во-вторых, следует учитывать момент, что Кассандра прибывает в город уже после бегства Хоука, и по завершению допроса Варрика забирает с собой также и Каллена, который, получается, был командором при Хоуке-наместнике, а значит либо способствовал его свержению, либо это произошло у него за спиной, что вообще максимально нелогично. В итоге концовка наместника здесь провисает конкретно из-за одной фразы Хоука. С Себастьяном та же история. В ставке он полноправный принц, а в комментариях Хоук - церковный советник при троне. Такие финальные DLC приятны уже тем, что в них можно хорошо отыграться с последствиями выборов на протяжении всей предыдущей игры. И эти альтернативные фракции, так и вижу: Пираты Армады или кунари Иствоча, с верностью завязанной на статус тома Кослуна и отношениями с Петрис Лояльные рыцари Каллена или выжившие маги из Круга Клан Сабре, если не вырезан Городские эльфы или наёмники, в зависимости от того сохранили ли жизнь маньяку, сыну судьи Войска Старкхевена, если с принцем хорошие отношения В кипе по второй части много решений, которые по большому счёту нигде кроме того, как в таком DLC отразить и невозможно. А так, действительно, во многом бы можно было подвести итог жизни Хоука в городе.
-
Хах, он совсем не о том. На носик надо обратить внимание Может статься, что это стиль такой, а все совпадения случайны, но(!) давно приметил, что из той же Бриалы многие западные художники упорно лепят негритянку, хотя она даже близко не такая. А иные озабоченные расовой темой ирл, видимо, никому не позволят забыть, что Алистер полуэльф и дорисовывают ему острые уши, игнорируя канон. Тем не менее, большинство таких артов довольно уродливы, а потому быстро впадают в пучину забвения.
-
Всё так. Сюда же инсайд-вброс Битла, о том что ДБ не равны ЭБ, а больше как некие эманации. Точно не вспомню. Однако если смотреть на Элвенан в общем, то это храмовая цивилизация по большому счёту. Возможность для эльфа стать чемпионом бога, как награда за усердное служение, это хороший стабилизирующий общество фактор. Как идея рождения мага в семье простолюдинов Тевинтера. Или Совершенного в любой касте гномов. А если чемпион берётся из духов, пускай и очеловеченных, то есть всегда извне общества, то это напротив накладывает деморализующий эффект на всю иерархию, ибо высшей награды не достичь. Они ещё и бессмертны по сути. Следовательно, мотивация снижается. В итоге, сама идея ДБ-чемпионов чрезвычайно любопытна, но по их природе пока однозначный вывод сделать нельзя.
-
Кто как, а я здесь вижу Андруил до и после обретения знаний о Пустоте. Вторая статуя облачена в обезличивающие доспехи, что соотносится с фигурой речи о том, как все позабыли, как она выглядела раньше. А змея, обволакивающая вторую статую, это Митал, которая чуть придушила нерадивую дочь в борьбе на горе Беленас. Идея, что ДБ это уцелевшие чемпионы отдельных эванурисов, мне крайне импонирует. Но в их чисто духовную природу всё же не верю. Хотя с одной стороны само название - архидемоны (архидухи) - к этому подталкивают. С другой стороны духи и демоны, как в настоящий момент известно, не подвергаются действию скверны. И также я убеждён, что в своих темницах ДБ прибывают в стазисе антропоморфной формы. Иначе Архитектору никак не хватило бы образцов крови одной Уты для обращения целого дракона Уртемиэля. Там понадобились бы целые литры, да и те дракон смог бы изолировать. ДБ как чемпионы в более поздние времена отчасти просто воспроизвели собственную модель взаимодействия с богами, только теперь места смертных заняли жрецы первых человеческих государств. В таком контексте природа четырёх Недозволенных - это мятежные чемпионы эванурисов, что были изгнаны за неподчинение, по разным причинам. "За то, что бросила Народ в горькую годину, за то, что отказалась от обличья и бежала туда, куда не доходит Земля, да будет Зибенкек с ей подобными изгнана из земель эванурисов." Тот же Имшэль всегда называет себя духом Выбора. Возможно, его нынешняя природа была заложена, когда он сделал выбор неподчинения.
-
Он любитель охоты, да, но на эльфов не охотился. Какой-то Рамси выходит. По поводу инициации, не понимаю, откуда это пошло. Факт убийства эльфов упоминается в предыстории Мишеля, что обостряет внутренний конфликт персонажа как полукровки. Он как бы убивает свою эльфийскую половину. Там и пишется "в этот год". Но сама суть не в эльфах, а в убийстве. Шевалье после всех тренировок и экзаменов должен быть способен убивать, ведь в академии они этого не делают. С равной вероятностью их могут направить в какой квартал людской бедноты, или местные казематы, или против бандитов. Конечно, среди шевалье могут быть расисты, но делать их всех эльфоубийцами априори по моему мнению предвзято. Гаспар не расист, а орлесианский шовинист, и это не одно и то же. Ему что грязный эльф, что дикий ферелденец, всё едино. И Селина не расистка, она либералка с маниакальными наклонностями.
-
Самый раннее упоминание косситов датируется примерно -410 годом Древней Эры. Согласно этим данным, группа косситов высадились в южных регионах Диких Земель Коркари и основали там колонию. Поселение, по предположениям учёных, было захвачена порождениями тьмы во время Первого Мора. Пленённые женщины были обращены в маток, которые породили первых огров. Следующую тысячу лет о косситах в Тедасе не слышали. Пересекая океан Амарантайн, кунари прибыли в северный архипелаг Тедаса и в 6:30 Века Стали захватили Пар Воллен и прилегающие острова без ведома остального континента. Четвёртый мор завершился в 5:24, за сто лет до вторжения кунари в Тедас. Так что обратить их в стражей с высокой вероятностью можно. Просто не было сюжетного смысла показыват кунари стража в игре.
-
А Гаспар разве за геноцид? Презрительно фыркал в сторону Бриалы и всё. Того же полукровку Мишеля вернул ко двору за рыцарские таланты, наплевав на происхождение. Имел чародейку в своём окружении. Много внимания уделяет чести и порядку, но далеко не пещерный реакционер. У него нет установки на победу любыми средствами, напротив ограничители есть. Самые подлые персонажи творят свои злодейства с грустными глазами. Именно Селина приказала вырезать крупнейший эльфийский город южного Тедаса. А будучи подростком вообще проявляла манъяческие наклонности. Только чтобы понравиться маркизе, распорядилась вырезать всех эльфийских слуг в особняке, а потом сразу полезла обниматься/целоваться к единственной выжившей Бриале. Каково! Уж здесь-то точно никакой Гаспар её не вынуждал так поступать. Хотя и в случае с Халамширалом ответственность на ней, а не герцоге. Солас со своими планами тоже тот ещё людоед. Зато глаза красивые! В итоге все шишки достаются довольно умеренному генералу Палкину. Та за шо? Как говорится.
-
Я к тому спросил, что напротив комнаты с элувианом, который восстанавливала Мерриль, расположилась статуя Фалон'дина. Посему я полагаю, что и зеркало ведёт в место связанное с ним. А поскольку ты связываешь этого эльфийского бога с ещё непробуждённым древним богом, то зеркало в роли двери играет новыми красками. На фреске Соласа эта фигура по одну сторону с краснолириумной Мередит. А Тамлен видел подземный город и оттуда же исторгалась скверна. Ещё вопрос о том, как порождения тьмы в предыстории Махариэля оказались в районе руин. Они вышли из зеркала или напротив шли на зов, исходящий из него? Ответ далеко не очевиден, ибо Тамлена могли утащить и не через элувиан, а просто на глубинные тропы, выход на которые в руинах Махариэль может обнаружить во второй заход. Или же всё ещё прозаичнее, и зеркало вело в Первозданный тейг из daII. Подземный город? Да. Нечто огромное может быть древним каменным духом? Да. Скверну от кл элувиан мог воспринять? Может быть. Всё-таки мы знаем, что с высокой вероятностью Идол - творение рук Соласа. Но сокрыт был в гномьем тейге, где воспринимался в качестве реликвии. Какие-то отношения с дозавесными гномами у Соласа должны были быть. До конца пазл я ещё для себя не сложил. Но пока варианты, куда ведёт зеркало это 1)Первозданный тейг с красным лириумом 2)Некий важный (главный) храм Фалон'дина 3)Клетка Лусакан, которая располагается либо под Иствочем либо под Сегероном.
-
К вопросу о том, что благими намерениями вымощена дорога в ад. Какие вообще положительные с потенциально двойным дном накопились поступки за трилогию? С dao пока толком не выстрелил статус Урны и Наковальни. В Бресилиане выбор достаточно локален. Хотя орда оборотней в качестве контрприёма для частей эльфов Соласа в лесах, это занятно. Если говорить о выгоде условно злых поступков. Во второй история более личная. Но хорошие отношения с Изабеллой приводят к возврату реликвии Кун. Усиление их джихада обеспечено. Агония Фенриса при сохранении им свободы напрашивается для драмы. Уничтожение зеркала на поверности вроде как благо. @Шмель, а кого древнего бога ты соотносишь с Фалон'дином? В инквизиции таких выбора точно два: оставление стражей в Орлее и союз с эльфами из храма Митал. Последние точно дадут прикурить новому гг, ради таких Завеса и снимается. Остальные выборы несущественны или нейтральны.
-
А где сейчас зеркало Мерриль? В эльфинаже Киркволла или всё-таки в Халамширале? Пока особой угрозы в нём не вижу. Раз его копия при условии сохранения опционально появляется на Перекрёстке, то туда и ведёт сейчас. Мерриль же его очистила, а фактически создала заново. Вот если его можно настроить на какую-то особую точку, тогда интереснее. Кстати, зеркало обнаруживают в бресилианских руинах. Могут ли это быть руины из основной компании, просто другой подуровень или отсечённая часть?
-
Приветствую. А вот у меня вопрос. Выбор по престолу Орлея имеет сколько-нибудь существенное значение для следующей части? Будет в окружении гг хоть кто-то из той страны? В DA2 было много ферелденцев, в DAI - марчан, а в четвёрке?
-
В эту тему, кажется, вбрасывали инсайды на тему того, что Кассандра будучи жрицей будет убита заговорщиками. В принципе, на заговор любая напрашивается. Сюда более всего логично вписать смерть Каллена, если уж разработчики на это пойдут. В случае сохранения Инквизиции он возглавляет гвардию любой вж. Ценой своей жизни предотвратит покушение, как вариант. Если же распущена, то Каллен либо мёртв от отравления лириумом, либо слишком далеко, и тогда заговор удаётся, однако Лелиана и Вивиен на опыте смогут отбиться, а Кассандра нет. Так вижу, при условии доверия инсайдам.
-
А в Антиве намечается противостояние по линии коллаборанты против патриотов? Это было бы логично. Надо же разработчикам кунари хоть чуть-чуть обелить, накинуть аргументов за продвижение Кун. Отчасти они могут занять роль храмовников в иной ипостаси магов-храмовничего конфликта, который является живым нервом всей истории DA. Это вариант со сбежавшей Изабеллой? Я на такой целенаправленно шёл. К вопросу о том, как трудно вывести спутника в максимум по какой-то шкале. Мне напротив пришлось постараться, чтобы сохранить с ней средние отношения.
-
Личные отношения это, безусловно, интересно, но, учитывая то обстоятельство, что изначально был закос под нечто ммо-шное, мне любопытно, добавят ли что-нибудь вроде репутации у фракций? Наткнулся тут на пост Гейдера о том, что бы он хотел изменить в da2. Так вот помимо прочего он отметил момент эволюции декораций в Киркволле по ходу развития сюжета. Сказал, что изначально они должны были стать более значительными, а при том уровне, который наблюдается в реально выпущеной игре, более логично измерять промежутки между актами в месяцах, а не годах. Вообще, надеюсь, что в четвёрке будет много городских локаций, которые бы откликались на решения игрока, как в прошлых частях, так и в нынешней. Чтобы, например, в гномской амбассадории висел герб именно того короля, которого избрал ГФ. Там были или отсутствовали големы. В какой-нибудь андрастианской церквушке появился настоятель нечеловеческой расы при Лелиане, или чародейка при Вивьен.Чтобы определённые кварталы менялись в зависимости о того, какую партию мы поддерживаем и т.д. Какие фракции вообще ожидаете в игре? Пока вижу как минимум Магистреиум как арену для борьбы двух-трёх партий (старая гвардия, люцерны, венатори). Если и вспоминать прошлые механики и пытаться их интегрировать, то те же выборы Верховной жрицы довольно интересны, ибо гг здесь не великий решатель в один момент, итог как бы вызревает на протяжении всей компании. С тевинтерским парламентом можно было бы нечто подобное реализовать, что бы мы из тени могли влиять на принимаемые им решения. Например, встаёт тема о просьбе поддержки Юга в борьбе с кунари, и гг для положительного решения должен способстовать усилению либералов Дориана, опозорить/замочить какого-нибудь консерватора, при этом личность правителя Орлея и наличие/отсутствие союза инквизиции с кунари также влияли на конечный исход. Иной бы предложил мне губозакатывательную машинку и, смотря на то, как они по сути уравняли Алистера с Анорой на переговорах с Орлеем, будет прав. Однако вот хочется чего-нибудь этакого.
-
С октагоном ценное замечание. Всё думал, как его правильно положить, на какие ориентиры. Первое и единственное в чём уверен, что южная оконечность приходится на Скайхолд, место где зародилась Завеса. На юго-западе лежит Бездна Адаманта. На западе сердце гор Охотничего рога (сюда ушла Кассандра со своими Искателями). Отсюда пришёл Зазикель. На северо-западе не встречавшийся в текстах, но бытующий на карте Глаз Талло. Отсюда пришёл Думат. На севере было трудно определиться с местом, ибо был велик соблазн поставить на столицу Тевинтера, но всё-таки оставил на Сегероне. На северо-востоке гора Белое копьё. Отсюда пришёл Андорал. На востоке остров Иствоч, который должен был стать местом действия дополнения для ДА2. Предположительно нетронута. На юго-востоке храмовый комплекс в Бресилиане. Отсюда пришёл Уртемиэль. Итого восемь точек. Юг взорваться не может, ибо там находился Солас. Остаётся север и восток. Огромная каракатица с артов была у моря, и оба места подходят.
-
Я исхожу из следующих моментов: Во-первых, стражам известным места заключения Древних Богов. Их места не случайны. И при этом если посмотреть на Моры, то его очаги на окраинах. Первый сложно отследить, потому что они на гномов насели, но особо мощный удар пришёлся по Андерфелсу на северо-западе, Второй отмечен расщелиной на Юго-западе, Третий ударил в центр, Чётвертый с северо-востока, Пятый с юго-востока. Узилища примерно по периметру. Соласу же как-то надо было развести ДБ по этим точкам. Я допускаю, что он предложил или подкинул им идею ритуала победы, ультимативное оружие против их врагов, Забытых, как в долийски мифах. Часть правды в них всё равно есть. Только ритуал подействовал совсем не так как они рассчитывали, в итоге появилась Завеса. Солас в конце концов бог коварства, а не войны и чести. Во-вторых, народы за пределами Тедаса, такие как кунари знать не знали об угрозе мора, которая напрямую связана с Завесой. В-третьих, Морриган посылает ГФ за лечением на запад. А там судя по торговым кораблям есть цивилизация. Не в пустыню, а в место, где вполне вероятно действуют иные магические законы, и лечение скверны возможно. Я согласен, что это не железные доказательства, но такое мнение у меня сложилось.
-
С Бариндуром, кстати, непонятно до конца, как он погиб. Где-то пишут, что гибель его была, подобно Помпеям, от вулкана. В других что эт просто загадка, а город как рукой смело. При этом первые нашёптывания ДБ, научивших людей магии, относят к 1600 году до создания империума, а якобы первый жрец Думата Талсиан жил в 400 году до создания империума, и он стал первым магом крови, по его же словам. Разница в 1200(!). Бариндур уничтожен в 415 году до с.и. (Ещё один примечательный момент, по легенде, в городе били фонтаны, дающие жизнь вечную (очередной Источник?). Я полагаю, здесь около 415 года произошло некое событие подобно прорыву Завесы, позволившее на время пробудится и титанам, и ДБ, которые вышли на контакт с людьми. Титан же уничтожил Бариндур. Второе пробуждение Титана относят ко времени правления Орсека Гарала, предшественнику Эндрина Каменного Молота, с которым король Неромениана и будущий архонт Дариний заключил союз в 5-й год до с.и. То есть детство Дариния и начало активной борьбы за объединение северных королевств людей примерно совпадает со вторым прорывом. При том всё это время в арлатанском лесу параллельно существуют остатки Элвенана, который будет уничтожен только через 220 лет после создания империума. А сам город Арлатан поглотит земля. Поход магистров в Златой град состоялся в 800 году после создания империума. Если верить тевинтерской легенде о том, что боги вышли на связь с людьми в 1600 году до с.и., то возникает вопрос почему они так вяло шли к своему освобождению и вдарили с человеческими магами по ЗГ только спустя 2400 лет (!) после контакта? Прихожу к выводу, что здесь вскрываются следующий моменты. Первые маги людей научились своему ремеслу от духов и демонов подобно авварам. Централизованного мощного культа оттого не сложилось, ДБ ещё нет в поле зрения. Затем пробуждение, появление в Завесе лазейке достаточной, чтобы дотянуться до людей. Однако встаёт вопрос информации. Даже отчасти пробудившись, ДБ не знают, что делать с Завесой Соласа, в конце концов это не просто силовой барьер. Им нужно узнать больше и о времени, которое прошло пока они спали, и как функционирует мир, но люди ограничены, ибо не владеют полноценными знаниями о мире до Завесы. Логично, направиться к эльфам, но полагаю проблема в том, что на руинах Элвенана господствуют сторонники Соласа, старая элита эванурисов перебита, храмы разорены. И тут подворачивается это источник в Бариндуре, который может располагать критически важными сведениями. Жрец Думата требует у местного короля доступ к нему, однако получает жёсткий отказ, поскольку всякому понятно, что источник представляет собой мощное стратегическое преимущество, даже если люди не могут в полной мере раскрыть его свойства. Тут на сцене появляется Титан. Думату и ДБ вообще нет смысла уничтожать Источник, а для Титана есть, поскольку его род проиграл эванурисам, то их освобождение не сулит ничего хорошего. В итоге Бариндур стёр с лица земли: "Посланцы сообщили, что дорога, ведущая через северные равнины, обрывается на полпути. Они прошли много лиг по каменистой пустоши, где когда-то был Бариндур, но его словно смело божественной рукой". Затем наступает период стабилизации Завесы, ДБ и Титанов вновь по большей части отсекает от мира. Через 400 лет, получив новый прорыв и новый шанс, Думат действует более тонко, организует государство, способное аккумулировать большие, в том числе магические ресурсы, которые можно бы направить на расшатывание Завесы. При этом переманивая на свою сторону, а возможно и впервые за долгое время устанавливая контакт с коллегами. После долгих лет подготовки, люди под их началом готовы штурмовать Арлатан и захватить его богатства, но что самое важное знания. Титан и здесь мешает, вновь поглотив город. Опять же тевинтерцы не дураки не стали бы разбрасываться ресурсом, а судя по летописям полноценно взять город не удалось. Задним числом, конечно, приписали себе его разрушение. Какие-то сокровища всё-таки ухватили. Далее идёт мощная экспансия Тевинтера во все стороны, даже на дикий юг, будущий Ферелден. Зачем? Этот этап промедления в 600 лет логичен. ДБ узнали, что Завеса локальна, а в её основе лежит руна площадью на весь континент (моя теория). Обратить её не так просто. Разработчики же как-то упоминали, что у Имперского тракта, который раскинулся на весь Тедас должна была быть более значительная роль. Это такая глобальная контр-руна. Поскольку ДБ не знали о ключе-идоле, то играли в долгую альтернативными методами, с тоннами лириума, реками крови и т.д. Киркволл, кстати, может служить пробой пера. Банда Трёх же обнаружила мистическую природу катакомб, пролегающих под всем городом и соответственно утончение Завесы растпространившееся на всю его территорию. И когда всё наконец было готово, то вдарили по Завесе и ЗГ. Чем закончилось, известно.
-
А где потенциально мог умереть ГФ? От контакта с бульоном Гилланайн? Как в коньке-горбунке получается? Царь хотел омолодиться, прыгнул в супчик и сварился. Досадно, но ладно. Вполне в духе моего стража, ибо он и крови дракона хлебнул, и эликсир Авернуса пригубил. Молодой горячий долиец. А тут как сама богиня велела.