Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. Ну вот. Плюс еще оружие из новой галактики. Будет чем пострелять) На счет трех кнопок. Кто-то тут писал, что видел все 6. Наверное можно будет как-то настраивать по себя.
  2. Какая запутанность? Общение в реальном времени, онлайн практически. Передавай все, что хочешь в обе стороны. Ради такой связи если о ней не знали, а узнали в последний момент можно и запуск миссии отложить. Слишком уж цена такая связь. А ее нет. А в мире игры есть. Надеюсь как-то объяснят это, даже думаю, что объяснят хотя бы парой строчек в кодексе. А то уж совсем как-то.
  3. Несколько сволов разработанных специально для новой миссии прям обязаны разработать и завести.
  4. Стоит посмотреть финальные ролики трилогии. Где все цветет и пахнет. Еще раз. 600 лет... 600 лет мать его прорыва во всем, что только возможно. За исключением желтой концовки. Все в криосне? Азари и кроганы могут просыпаться, чтобы проверять оборудование. Плюс есть такая штука как ВИ.
  5. Плюсики кончились. Поддерживаю.
  6. Если так наплевать на Альянс, почему тогда форма N7 часто мелькает в кадрах? Альянс мимо этого события явно не проходил.
  7. Я Вас умоляю)) За 600 лет не восстановились что ли? Нам в случае взрыва Цитадели хорошо показывают как ее восстанавливают. Я уж молчу про синтез и управление Риперами Шепардом. Речь идет о том, что ковчеги отлетели после ME2. То есть когда Нормандия, а значит технология квантовой связи уже известна Альянсу. И второе, что уничтожена не сразу. То есть сообщение о нападении Жнецов стало бы известно всей команде первопроходцев. Или они отлетели когда Шепард еще работал на Цербер? Лучше вот этот вариант. Иначе.
  8. Связь. Мгновенная связь. Даже пока летят за 600 лет многое должны знать, что там дома происходит. А квантовая связь в мире ME ральна. Ей еще Шеп пользовался со времен второй части. Из-за такой связи отлет кораблей можно на год отложить, если о ней только узнали. Ну а скачок в развитии хорошо намекает на то, что пока ребятки летели на своих ковчегах ее уже другие корабли построенные за счет информации, что собирали Жнецы на протяжении многих жатв, долетели бы и даже бы обустроились))
  9. Это что б в лицо все летело. Ах-ха-ха))) А может быть подумали о тех кто включит 3D опцию.. мммм))
  10. Я сам как-то писал даже гневно на счет завязки. Потом даже стыдно стало) Но теперь считаю, вернее верю, что ее объяснят в игре. Помимо этого еще есть две дырки. Первая. Квантовая связь. А она есть в ME2 и ME3. Это нужно тоже как-то объяснять. По словам Марка летят после финала ME2, как раз когда Альянс оприходовал Нормандию 2.0. То есть уже в курсе. Вторая дырочка. Это... все три финала трилогии дают посыл, что межпланетная цивилизация резко делает скачок в развитии. Но даже если это ничего не объяснят не беда. Да... будет не прикрытая обнаженка продолжения. Но это не критично. В конце концов Биоваровцы с лихвой это все компенсируют) А анимация мне как раз понравилась) С паузой меня успокоили. Так что окей)) Можно погадать о сюжете.
  11. Кто бы мог подумать, что четвертую часть ME будут ругать за... начало ))) Видимо судьба такая. Завязка конечно та еще. Но может подождем выхода самой игры. Сдается мне не все так просто с завязкой. Как бы порой не ругал ДАИ но пшиком язык не повернется сказать. При том у игры не малое количество поклонников. Да и красивая она. А так... так... не стоит сравнивать ДАИ c MEA. На мой взгляд слабое в ДАИ тактическая камера, пустые локации и побочные квесты. На этом и все. В MEA будет смотреться иначе. Тактическая камера совершенно другая, ничего общего нет. Уф!) Пустые локации здесь не будут проблемой, как раз в тему космоса. Ну и побочку обещали учесть. Даже если останется такой же, для меня это не будет проблемой в рамках ME.
  12. Там другая петрушка была. Более менее знали, что речь идет о Жнецах и их слугах. Тут же разработчики ставят на что-то иное. На основной сюжет вообще нигде намека нет. Одна только фраза "Найди новый дом" и все. Что-то прячут. Избегают спойлеров. Потому и диалоги простые выбраны.
  13. Ну тогда все) Держите меня семеро. Мой штурмовик с ракетным ранцем разнесет к чертям все, что только можно.
  14. Я думал нам кусочек редактора персонажей покажут. Но что-то не показали. Давайте его скорей уже в полное пользование. И дайте его же в мультиплеер.
  15. Спасибо добрый человек. На консоли не играл. Если это так то тогда успокоюсь
  16. Не знаю кому что не нравится. А мне лицевая анимация понравилась. Если отколебруют то еще лучше)) Но и так очень симпатишно.
  17. Andrey_S_2020

    Mass Effect: Andromeda — Ветра

    Интересно какой у нее характер. Ёёёёу! Я доволен! Человечишка и турианка в моей команде с высадками на планеты. Да! Хотеть, хотеть!
  18. Черную дыру на рабочий стол. Ах. Ляпота-то какая. Ляпота!!
  19. Все вот на анимацию жалуются. Мне видимо одному она понравилась Серьезно. Понравилась.
  20. Мне кажется в этот раз Биовцы решили конкретно держать сюжет и намеки на сюжет в секрете. Будут танцевать всю дорогу на соседние темы. И это мне нравится)
  21. Я для себя решил, что лучше истории о Шепарде уже не будет. Не будет просто потому, что то было вдохновением, идеей, озарением. Не будет потому, что то было первое, девственное. Ну не могу я забыть Шепарда. Это настолько любимый мой персонаж, что аж ну нельзя так) Шепарда и его команда это форева. Трилогия реально трогала за сердце и не только сюжетом, не только героем и персонажами, но и своей атмосферой и стилем игры. Вдобавок тактические паузы, перекаты, штурмы.... Не будет лучше уже никогда. Ну кто круче Шепарда и Жнецов? Опять же это не смерть новым играм и новым приключениям. Можно просто насладиться новой игрой, расширением мира, увидеть новых персонажей. Райдеры могут оказаться тоже хорошими героями. Поспал значит тут. Более менее свежая голова. Пересмотрел пару раз ролик. Эфория моя несколько сдулась все же. Главное меня беспокоит сам бой. Очень не нравиться во что превратилась пауза. Это колесо занимает центр экрана. Если раньше держишь паузу и оцениваешь ситуацию, намечаешь тактику то тут что. Все ожидал и ко всему готов был, кроме этого. Динамика динамикой. А мне баланс в трилогии нравится, баланс между динамикой и тактикой. Хочешь динамики пожалуйста в реальной времени действуй, хочешь тактики то жми на паузу. А тут пауза ни к чему. Вот для меня это все же критично. Боюсь. Как бы в моем случае именно это не убило весь дух Массыча. Все остальное вроде бы нормально. Нравится смесь старой доброй атмосферы с новыми добавлениями. В общем дальше верю в Андромеду. А там уж посмотрим, что выйдет. Единственно, что после этого ролика встал вопрос. Либо пан, либо пропал.
  22. Мне турианка очень понравилась. Буду похоже брать ее с собой.
  23. А Черную дыру кто заметил?)
  24. Да, говорили, что Кочевник, Буря точно будут улучшаться на очки опыта. Видимо еще и Нексус.
×
×
  • Создать...