-
Публикаций
1 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент shadowdreams
-
Наоборот, для просто дружбы там слишком много эмоциональных реакций со стороны "подружки" Вот пример обычной хорошей дружбы - Карлах и дварфиха-торговка броней в Нижнем городе. Сразу видно, что это именно что подруги без каких-либо вопросов.
-
Поэтому я и описала свое понимание слова "повестка" (без негативного оттенка) и что оцениваю качество исполнения (и эфирное время). В бг3 и дав у повестки прилично "эфирного времени", но качество у бг3 намного выше. В диалоге с ее подружкой из культа (в 3 акте) можно выйти на очень прозрачные намеки, что Шэдоу была с ней очень близка. А бывших у нее "нет", потому что ей регулярно подчищали память, так-то шаритские догмы вовсе не против использовать секс и отношеньки для обмана.
-
Это большой кусок сюжета, и большинство игроков об этом узнают - причем через максимально недвусмысленную сцену. Не говоря уже о многих других моментах (все компаньоны бисексуальны, точнее, игрокосексуальны вне зависимости от пола и расы персонажа игрока, несколько гомосексуальных пар на фоне и максимально расово разнообразная семейка Джахейры). Мне кажется, тут надо с определениями разобраться. Для меня "повестка" - это в принципе совокупность не-традиционного контента (все, что не попадает в категорию "традиционные ценности белых цисгендерных мужиков"), причем безотносительно качества этого контента и без знака "минус". Сильный женский персонаж на лидерской позиции и\или без ярко выраженной сексуальности, не-гетеросексуальная ориентация, не-белая раса - я это все называю повесткой без негативного оттенка. Этого всего очень много в БГ3, и нужно быть ну совсем слепым, чтобы это отрицать или не замечать. Другое дело, есть общий уровень качества сценария и персонажей - например, персонажи не характеризуются одной только чертой или признаком (и здесь для меня два сорта Г традиционный подход "она - баба, а он - нерд" или повесточный "она - лесбиянка, а он негр"). В ДАВ именно что очень низкое качество и, собственно, кроме повестки мало что есть. В БГ3 есть много всего другого, но и контента повестки там навалом (я до сих пор недоумеваю, почему в Гримфордже при освобождении гномов крупным кадром показывают пару гномов-геев - это просто два непися для игрока и почему мне должно быть не плевать, что они переживали друг за друга не как друзья, а как любовники?). И не могу не набросить на вентилятор: игра прозрачно намекает, что Шэдоу и Карлах если не по девочкам, то точно бисексуальны
-
У нас буквально трагедия в Лунных Башнях завязана на то, что одна женщина влюбилась в другую, а папенька был против их союза (но не из-за традиционных ценностей). Ларианы молодцы, что у них нет повестки ради повестки, но в их играх, особенно в бг3, такого контента очень много.
-
Классная игрушка, до сих пор приятно запустить и поиграть
-
О сериях ДА и МЕ я предпочитаю даже не думать, чтобы не впадать в депрессняк. Я скорее в целом о тенденциях, как изменится направление и стилистика игр ЕА после смены инвесторов.
-
Прежде чем паниковать, я бы посмотрела, какие игры за последние пять лет выпускали при финансировании со стороны саудитов вообще и именно эти инвесторы в частности. Потому что в иные бизнесы, далекие от исламской морали, саудиты тоже вполне себе инвестируют. Просто мне лениво гуглить)
-
Минутка сарказма: фраза звучит так, будто острота тем и значимые женские персонажи определяются исключительно наличием выпуклостей
-
"Ты его в дверь, а он в окно".
- 841 ответ
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
При каких обстоятельствах?
- 841 ответ
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
Я не рассматриваю следование руту как обязательное, плюс я зашла в игру сразу с длц1, поэтому у меня не было подобного ощущения вообще. Выбираю реплики на свой вкус, а не ради очков убеждений. Однако в 4-5 акте из-за общей скомканности я таки страдаю от довольно тупых рутовых реплик или не менее тупых реплик, которые только и доступны без рутов. Ну и обидненько, что после достижения 3 уровня убеждения лочатся все остальные. Большинство критических багов починено, и убитые сопартийцы больше не воскресают только Соломон неизвестно как спасается с Райкад Минорис, если ему отказать. Вариативность и разнообразие - понятие растяжимое в принципе. Я до сих пор удивляюсь на мелкие детальки вариативности, которые то тут, то там всплывают в игре (из любимого - Идира в сцене в купальне до своего ЛК во 2 акте предлагает покурить вещества, а после (когда она клятвенно обещает завязать с веществами и держать сознание ясным) - нет, и события колоний). 2 и частично 3 акт РТ предлагают большой простор вариативности - и мне хочется надеяться, что в ДХ будет что-то похожее, пусть и меньшее по масштабу. Как оно будет в реальности - посмотрим. Но, судя по РТ, совокоты любят ваху вообще и любят Инквизицию в частности, а это уже хорошо:) Во-первых, решение идти против Инцендии оформлено строго через две реплики - еретика (давай утопим в крови Футфол) и через схизматика (каждое мгновение умирают люди!!111), и от пафоса которых у меня нервно дергается глазик. Во-вторых, все ржут с "Каллигос, нельзя убивать эльдар", а на Футфоле, на мой вкус, куда более мразматичное "Инцендия, ты творишь дичь, одумайся!". Особенно мразматично это смотрится, когда рядом есть 2-3 реплики ровно с таким же смыслом, но они НЕ работают на Инцендию, а вот та, которая с пометкой "Схизматик", таки работает. Долбанная магия дружбы во все поля При этом одержимого жаждой крови Каллигоса можно уломать на 2 уровне Схизмы (=есть шансы иметь другим основной рут), то для Инцендии требуется 3 или 4 уровень Схизмы (строго для верующих в пони и радугу). А что не так с Арджентой? Атмосферная сестричка битвы. Диалоги с сопартами обычные для рпг - сопарты рассказывают о себе и своих фракциях, а основная вариативность в их личных квестах. Вот с вариативность и "развития" Абеляра мне немношк грустно - харизма деда, конечно, неотразима, но, если на секунду про нее забыть, то это очень скучный компаньон почти без развития (в отличие от той же Ардженты).
- 841 ответ
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
Тогда, если честно, не понимаю сути претензии. Есть вариативность без привязки к руту, есть вещи, которые можно делать только на определенном руте (например, завезти на Футфол зараженное зерно), есть собственно сам рут, который есть определенный отыгрыш (рут еретика-хаосита, который рвется к АБСОЛЮТНОЙ ВЛАСТИ любой ценой). При этом рут не приставляет к виску игрока пистолет и не требует принимать строго определенные решения, так что даже внутри рута есть вариативность. При этом у каждого рута наблюдаются проблемы с целостностью (и наличием шизы), а некоторые варианты гвоздями прибиты к уровню убеждения, что порой очень сильно бьет по отыгрышу как таковому. Лично я считаю, что реализовать дихотомию "пуританин-радикал-пофигист" для инквизитора намного проще, чем три рута ВТ в рогуе-торгуе. Почему? Потому что руты в ВТ про разные цели, а у инквизиторов цель будет плюс-минус одна (завершить расследование), а вот инструменты (пуританские или радикальные) - разные. Это нарративно проще оформить и запихнуть в целостное повествование, чем разнородных ВТ, среди которых и догматики "за Императора любой ценой!", и схизматики, которые каждого котика с дерева снимут и каждого ксеноса трахнут, кхм, простите, и еретики всех форм и расцветок. Опять-таки, по лору упоротые инки-пуритане мало чем отличаются от упоротых радикалов по степени отбитости:) Я ожидаю, что будет шкала пуританин\радикал. Но я бы хотела (но тут не хочу себе создавать ожиданий), чтобы эти шкалы были более мягко и аккуратно вшиты в игру, чем конвикшены в РТ, но тут больше спрос с построения диалогов и квестов, чтобы реплики в целом выглядели адекватно и уместно. А не как у Зари в Электрообители. И не как в квесте "Великий Суд" на Футфоле - это мой личный сорт лютого фейспалма и топорно построенных реплик в диалогах. Как оно будет реализовано - посмотрим. В чем я почти уверена, так это в том, что компаньонов и атмосферу нам завезут годную.
- 841 ответ
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
Таки поспорю. В целом в РТ много насыпано уникального (вариативного) для рута еретика (а порой реально интересного, захватить Ефрат силами еретиков и подчинить\слиться с Повелителем Перемен чего стоит). Но на этом руте острее всего чувствуется недостаток целостности (а это присутствует и у Схизматика, и у Догматика). Но в части ДХ я сдержанно оптимистична: во-первых, радикал-пуританин в рамках Инквизиции - две стороны одной упоротости, и обе крайности не ломают логику мира (в отличие от Еретика в РТ, которого еще в первом акте за фразу про служение Губительным Силам при Заре должны были догматики взять на прицел). То бишь в РТ рут еретика делался явно по остаточному принципу и как "злой" рут, в то время как радикал-пуританин это не про добро и зло, это про инструменты решения вопросов (то бишь их логику можно параллельно делать, и оба можно вывести как условно "добрый" путь). Во-вторых, "амбиции" в контексте разработки рпг игр обычно означают желание "запихнуть побольше всего и разного", и опыт РТ как раз служит отличным примером, когда совокоты не вывезли объем задумок, поэтому 4-5 акты такие скомканные и с торчащими отовсюду ушами недоделок. Так что я вполне себе верю, что совокоты способны нормально проработать руты пуританина и радикала и вписать интересные нелинейные последствия выборов - особенно если сразу не будут пытаться объять необъятное.
- 841 ответ
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
Вроде совокоты указывали, что возраст неизвестен, а при создании персонажа автор ориентировалась на 57 лет. Рановато для деда.
- 841 ответ
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
Он в душе дед, но не по возрасту)
- 841 ответ
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
Романсабельного деда нам ведь не дали Маражай не в счет, по друкарским меркам он еще юн
- 841 ответ
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
Отзыв клерк Кварт Терций писал
-
Звучит как отличная инвестиция)