Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

shadowdreams

Посетители
  • Публикаций

    249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент shadowdreams

  1. Ясен пень, что это связано. Вопрос немного в другом: в пещерах нет никаких следов "цивилизации", кроме оплетенных красным лириумом когтей Думата и статуй драконов. Из обитателей - только "дикари", питающиеся "волшебными камнями" (лириум, вероятно). Заодно по легенде являются душами гномов, отвергнутыми Камнем (!). Откуда взялись статуи?
  2. Возле тейга наравне с драконицей ошиваются и ПТ (что она там делает, глубоко под землей?). Ладно, гнездовье драконов в Костяной Яме еще куда ни шло - есть выход на поверхность. Но тут-то, на Глубинных Тропах, дракон что забыл? Ничего не поняла. Можно объяснить еще раз, но попроще и поподробнее?
  3. Товарищи конспирологи, прошу помочь! Бродила тут моя очередная Хоук по Глубинным Тропам в конце первого акта, и как-то задумалась я: что делают когти Думата и красный лириум в Первозданном Тейге? Что делают когти Думата, красный лириум и изображения драконов(!) в месте, где ходит Хоук после предательства Бартранда (очевидно, что это пещеры, а не Глубинные тропы; то место, где встретился одержимый демоном голода Дикарь и просто Дикарь-охранник)?
  4. *_* Disturbed жгут, но об их лирике не знала. Это очень сильно! Ссылка не работает.
  5. Товарищи, с кем можно побегать по вечерам (8-10 Мск)? В МП новичок, учусь быстро, но соло качаться как-то очень долго получается
  6. Неа, я не оставляю Логейна в живых (неважно, Стражем или нет), потому что он сильный политический соперник именно в тот момент, когда требуется единство страны. Вы совершенно правы, Страж также вмешивается в политику (а если почитать "Последний полет", оказывается, что во время Мора Стражи по уши в политике), у него задача - собрать силы Ферелдена под одним командованием и точечно ударить по Архидемону, убить. На момент принятия решения о судьбе Логейна мой Страж не знает, как поведет себя Мак-Тир, если сохранить ему жизнь (если играть без метагейминга и знаний, как оно будет потом). Я решаю устранить угрозу, т.к. очередная смута перед лицом Мора обойдется слишком дорого (а Логейн доказал умение такую смуту организовывать, потому что сильный, хотя и спорный, лидер). Не считаю свое решение единственно правильным и 100% обоснованным, не навязываю и не порицаю отличные от моего. С удовольствием дискутирую о причинах иных решений Спорная ситуация вызывает осуждение у части людей, логично же Потому и спорная. Очень спорное утверждение. С одной стороны, гражданская война во время Мора - действительно зло. Но живая армия имеет шанс на победу. В отличие от мертвой, которая не имеет никаких шансов. Что-то не припомню слов, что именно не было выхода. Помню только, что у ситуации нет однозначной оценки, все зависит от точки зрения. Логейн - не очевидное пополнение. Если мне не изменяет память (поправьте, если изменяет), только после помилования на Собрании Земель появляется шанс отдать его в Стражи. До окончания Собрания об этом варианте явно не говорится. Причем тут Пробуждение, если решение о Логейне принимается на Собрании, Ферелден в тисках Мора, а как поведет себя мятежный генерал, известно лишь ему одному? Это если не исходить из всепобеждаемости ГГ
  7. Тин, если человек не согласен с твоим мнением о Логейне, это не означает, что он судит предвзято. В игре специально показана неоднозначность поступков Мак-Тира, и дана свобода выбора - как к нему относиться, что о нем думать и что с ним делать. Помимо личного отношения есть решения игрока и расклад ситуации - они не всегда совпадают. В ДАИ и Стража, и Хоука не спасти, хотя очень хочется. Приходится делать выбор. Лично я к Логейну негатива не испытываю, но в своем каноничном прохождении казню без вопросов. Потому что собираюсь посадить на трон Алистера, потому что мне нужен единый Ферелден-союзник для борьбы с Мором (Алистер-друг на троне идеально для этого подходит), а Логейн, при всех его боевых и полководческих талантах - угроза единству и опасный смутьян. Возможно, в мирное время отправила бы его в Стражи. Но нам известно по истории Пика Солдата, что Стражи, несмотря на формальный отказ от прежней жизни, могут активно участвовать в политике. Ничего личного, только борьба с Мором Что это? И снова черно-белое. Либо гений стратегии, все предусмотрел и всех подставил, либо осел. При Остагаре была очень большая степень неопределенности: Мор или не Мор, неизвестно, сколько порождений тьмы, Кайлан с его замашками героя, орлейские Стражи, собирающие помочь на пару с орлейскими шевалье. Или "помочь". Нормальный стратег пытается выявить риски и минимизировать их вероятность и потери, но при этом не концентрируется на самом плохом варианте. Что касается предложения "отравить" Кайлана на время - кто подпустит магов к королю?
  8. Оффтоп: как здорово, что персонаж даже спустя 6 лет после выхода игры по-прежнему вызывает жаркие споры. Молодцы биовары, зацепили игроков
  9. shadowdreams

    Блэкволл / Blackwall

    Согласна. У меня вообще складывается впечатление, что осуждение игроков прямо пропорционально чувству вины у самого персонажа. Стэн убил целую семью из-за потерянного меча? Ничего, зато суровый и брутальный кунари, зачет. Зевран - профессиональный убийца и перебежчик (возможно, дважды)? Зато он милый и кокетливый. Из-за Изабелы кунари чуть не разрушили Киркволл, а Фенрис, глядя в глаза, дает обещание сохранить жизнь и тут же нарушает? Ну, все же хорошо закончилось, правда? Вивьен на балу может из прихоти инквизитора убить гостя (пусть и наглого) - так он же сам нарывается. Няшечка Коул, воплощение сострадания - кинжальщик со специализацией "убийца", отлично освоивший на практике понятие "месть" (убийство Ламберта). Убийство Фелласана: не слышала криков возмущений в сторону Соласа, хотя, казалось бы, уж насколько жестокий поступок. Зато как шпыняют Андерса и Блэкволла, хотя сами персонажи наказывают себя чувством вины лучше любой пытки. З.Ы.: вышесказанное не отменяет занудства Блэкволла. Но избирательное порицание игроков меня неприятно удивляет
  10. shadowdreams

    Выбор класса

    Воин либо защищен броней (тогда ему ничего не угрожает, стой да ковыряй противников мечом), либо спамит скиллами потрошителя. В обоих случаях выживаемость высокая. Тактика относительно простая: агри, бей + опционально обновляй броню. Все. Маг/разбойник при высоком дпс обладают меньшей выживаемостью, и тут нужно включать моск, чтобы вовремя свалить от желающих навалять монстров. И спектр тактик пошире, чем у воина. От себя могу сказать, что тоже больше адреналина получаю за игру дамагером-контролером (маг или разбойник), ибо нужно и дамажить, и следить за пати, и за противниками, чтобы вовремя смыться. Да и хп меньше, лечь куда проще, чем воину
  11. shadowdreams

    Креатив

    Фенрис-ванилька
  12. shadowdreams

    Солас / Solas

    Мерриль, Изабелу как персонажа основной игры. Зевран на романе вроде не кадрит Хоуков. И я б посмотрела, как Фенрис кадрит Адаар. Вы только вдумайтесь. Фенрис. Кадрит(!). Коссита(!).
  13. shadowdreams

    Впечатления

    Согласна. У них был сложный выбор, и моему Инкизитору было сложно принимать решение об их судьбе. Особенно о судьбе старосты, с Пулен "проще" - она имела профит от продажи людей. Не удивлюсь, если основную роль в восстании сыграли действительно эльфы.
  14. shadowdreams

    Впечатления

    Большинство игроков не читало. И, что самое грустное, при такой подаче сюжета в игре и не прочитает. Ну до Скайхолда все вполне себе на уровне (не считая гринда). Мрачное будущее из квеста магов очень атмосферно показывает, что случится, если не остановить магистра. А вот после прихода в Скайхолд все становится плохо: Корифей резко глупеет и теряет все лидерские/политические качества.
  15. shadowdreams

    Впечатления

    +1. В ДАО магия огня "жгла" не по-детски. Огненный шар с большой площадью и фактическим оглушением - читерское заклинание. В ДА2 сделали слабее, но тоже неплохо. В ДАИ я, играя за мага, не могу устроить огненный ад на поле боя. Печалька. Ну вот не надо. До самого эпилога Корифейчик подавался как ГлавГад из ГлавГадов. Это отлично показано в ДАО. А в ДАИ на троечку.
  16. shadowdreams

    Впечатления

    Спасибо, добрый человек, что сформулировал и написал это. Ровно этот момент смущал меня при прохождении. Товарищи, я вспомнила, чем еще очень огорчила ДАИ. Здесь нельзя швырять файерболлы!
  17. shadowdreams

    Креатив

    Изабела, прошу поправить
  18. shadowdreams

    Креатив

    Киркволльская шайка. Люблю этих засранцев. Хоук Коул Бьянка Андерс Хоук, Карвер, красный лириум Морриган
  19. Не подходил другой маг-Страж. Нужен был маг с чистой от скверны кровью. Если вспомнить, что в DLC зов Корифея больше всего бил по мозгам именно Стражам-магам, это неудивительно. Находясь поблизости, они не могли причинить ему вред и постепенно проникались идеей освободить. Соответственно, уговорить их поддерживать печати - большая проблема. Еще в "Последнем полете" есть намеки, что от применения магии крови ускоряется заражение скверной у Стража. Впрочем, Иссенья жила во время Мора (который, возможно, ускоряет заражение) и сама неоднократно повторяла в записях, что механизм заражения остается загадкой. Кто-то очень быстро слышит Зов, кто-то лет 30 живет. Очень надеюсь, что нет.
  20. shadowdreams

    Впечатления

    SSD был изначально. И что это за игра, ради которой надо извращаться и покупать SSD для мощного компа? Проблема решилась совершенно внезапной настройкой: сделать игру в окне, а не на весь экран (что говорит о криворуком использовании памяти карты, скорее всего). Не надо игнорировать проблемы, созданные разработчиками, или списывать их на тупость пользователя. Почему-то остальные игры работают без таких проблем.
  21. shadowdreams

    Духи и демоны

    Эти диалоги про обсуждение фильмов. http://villainfetish.tumblr.com/post/117710113948/all-of-coles-cryptic-banters-with-solas-are
  22. shadowdreams

    Впечатления

    Характеристики компа превышают рекомендуемые, интернет пестрит вопросами "ДАИ тармазит, шта делать???!" и ответами "терпите". Есть еще вопросы из учебника "сам, дурак, виноват"? Или все-таки признаем, что Биовары где-то просрали нормальную оптимизацию своего продукта?
  23. shadowdreams

    Маги

    К Фейнриэлю применили особую эльфийскую магию, т.е. древний ритуал, который Маретари восстановила по старым записям. Очевидно, на это можно списать любые приколы и расхождения с лором (если убить в Тени Мерриль, после пробуждения она мучается только от чувства вины, а не от нехватки связи с Тенью). Когда человек становился усмиренным после смерти в Тени, не считая Фейнриэля (который маг-сновидец и вообще отдельный случай)? Разусмирение тоже весьма загадочно, формулировка "прикосновение духа" очень расплывчата и оставляет поле для фантазии. Временно вселяется? Особым образом взаимодействует с душой/разумом усмиренного? Просто ошивается поблизости некоторое время? Интересно, что происходит с усмиренными рядом с разрывами? По идее, там сама Тень лезет в мир и должна восстановить ребят обратно в магов. Вон Справедливость очами посверкал рядом с Карлом в ДА2, бедняга сразу вспомнил, что такое эмоции.
  24. shadowdreams

    Впечатления

    А почему, собственно, нельзя высказать свое недовольство и свои хотелки по вышедшей игре? Это тоже мнение, и тоже отзыв, и любой потребитель имеет право (да-да, читаем ГК РФ) не только высказать, но и написать жалобу на производителя. А уж обоснована эта жалоба или нет, должны высказать компетентные органы. Лично меня тоже раздражает откровенная халтура во многих аспектах. Например, окно загрузки по 5-10 минут (и это переход между локациями) или потерявшийся несостоявшийся Инквизитор, бегающий по Тени в самом начале (да, я умудрилась словить глюк, и вместо тюрьмы мой ГГ очумело месил зеленую жижу, так и не спасенный духом Джустинии). И это еще без учета сюжета, раскрытия персонажей и т.д. А уж про очень "удобное" ПКшное управление только ленивый не высказался. Они вообще собирали тестовую группу на ПК?
  25. shadowdreams

    Юмор Dragon Age

    Предки, это прекрасно! Это именно Хоук, черт ее побери!)
×
×
  • Создать...