Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Xрустиk

Посетители
  • Публикаций

    450
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xрустиk

  1. Ждал. Посмотрел. Расстроился. Никак совсем
  2. Xрустиk

    Vampyr

    Геймплей будет унылым
  3. Ну и ладненько. Пусть Масс Эффект замораживают, а в драгонягу еще вера есть, несмотря ни на что
  4. Я думаю, сами проджекты не рассчитывали на особый успех ведьмака. Чего уж там остальным Сериал - отдельная тема. Его недолюбливать - дело нехитрое, ибо говно
  5. Xрустиk

    Gwent

    Пару недель назад зашел в Гвинт посмотреть, каково оно. Сыграл 3 партии, все проиграл. Понял что игра плохая, дропнул
  6. Xрустиk

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Интересно будет посмотреть, будут там определенные условности, связанные с буржуйскими проектами, но главное, чтоб основные моменты книг не искажали. Ну и актерский каст был хорошим, без Лютиков негров и мулаток Йеннифер
  7. Сделали бы они новую фэнтезю, я бы купил, наверное
  8.  

    Эх дороги - самая любимая военная песня)

    А у вас?

    1. Allard

      Allard

      "Священная война"

    2. Tanatos

      Tanatos

      Священная война, Герои былых времён и Журавли.

  9. Xрустиk

    Planescape: Torment

    Где мой русский перевод
  10. Надо было это заявление чуть позже делать, 1 апреля как раз подходящая дата
  11. Xрустиk

    Planescape: Torment

    Понятия не имею с чего он должен появится, но если не появится, то смысла в этом издании для тех, кто не шарит в английском настолько чтобы читать стенограммы в игре, нету совершенно. В принципе и так не много, если его смысл лишь в адаптации для современных систем. Кто хотел, уже давно стянул с рутрекера нормальную сборку и пробежал
  12. Xрустиk

    Planescape: Torment

    Русского языка тоже не будет скорее всего
  13. инсайды подъехали: https://www.youtube.com/watch?v=jB1NN-SYzeE
  14. Xрустиk

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я встречал и полностью противоположное мнение. У пана и разрабов все на мази, а его интервью, где он кидает шпильки в адрес ГейМеров, призваны лишь подкинуть палок в костер и усилить интерес к вселенной
  15. 100 процентов эта девочка виновата во всем
  16. Xрустиk

    Planescape: Torment

    Да, видимо в этом дело. Локацию где бабка-повитуха в последнюю очередь пошел
  17. Xрустиk

    Planescape: Torment

    Я уже дошел до колонны черепов. Там до конца игры осталось с гулькин нос, там максимум уровень-другой поднять и все, ГГ в аду с дубиной уходит в закат. В прошлые разы такой проблемы не было, странно
  18. Xрустиk

    Planescape: Torment

    Кто-то может подсказать. После Нуменеры захотелось тормент перепройти, вот и перепрохожу. Но, т.к всегда был в вопросе этих механик дндных профаном, то что-нибудь, да пойдет не так. Конкретно такой вопрос: почему Безымянный не может добавить в книжку заклинания выше 6 уровня, хотя они уже известны и 7 и 8 и 9. Всегда думал, что за это исключительно интеллект отвечает, ну он у меня максимальный 25. В чем я дурак?
  19. Xрустиk

    Torment: Tides of Numenera

    Хорошая игра, но не более. Хорошая практически во всем, но нигде не выдающаяся. Все-таки от духовного наследника Тормента хочется эмоций с приставкой Вау. Думал, что концовка вытянет все, но нет. Стандартная такая концовочка аля Пилларс оф этернити. Жаль. Но денег не жалко потраченных
  20. Xрустиk

    Torment: Tides of Numenera

    Наиграл в сумме часов 4-5. За все это время так и не вышел из первых локаций, ну и еще квестов 10 дополнительных осталось. Впечатления довольно странные. Чисто атмосферно на оригинал нуменера не похожа, да и в плане атмосферности (может дальше будет лучше) не очень. Какой-то красивой музыкальной темы не было, один нормальный трек (в Подбрюшье),иногда вообще ничего не играет. Ну а музыка это 50 процентов от этой же пресловутой атмосферы. Ну в остальном очень все похоже, считай таже хрень с амнезией (но немного по новому), та же тема с вечным узнаванием главного героя со стороны отдельных npc, те же простыни диалогов, отдельные моменты, отсылки к оригиналу. Это хорошо. Так же пока кажется, что в плане спутников оригинал тоже выигрывает. В Плейнскейпе первым соратником был летающий череп с специфичным чувством юмора, здесь же, пока, все какие-то клишированные: добрый дибил воин, злая и самовлюбленная колдунья, ассасинка с темным прошлым. Надеюсь дальше по игре они раскроются и на них станет не пофиг. В целом, что главное, хочется вернуться в игру вечером и продолжить прохождение. Что уже важно
  21. Xрустиk

    Torment: Tides of Numenera

    Ну про текст и речь и шла, озвучка уже не столь принципиальна, хотя бы субтитры
  22. Xрустиk

    Torment: Tides of Numenera

    Поясните пожалуйста, Тормент когда выходит, сразу будет с русской озвучкой или придется ждать?
  23. Воены-света, воены-добра как перелетные птицы, долго не задерживаются)) Не переживайте
  24. Правильным решением было бы всеобщее покаяние сотрудников биовар за огрызок под названием Dragon age 2, но после была инквизиция, которая, в некоторых аспектах, может заставить включить ностальгию по задорным похождения Хоука и ко в картонном городе
  25. Я и не говорил слова алкаш, я написал "любительница заложить за воротник". Ну это тоже самое когда говорят: я не бухаю, всего лишь культурно выпиваю. Эдакая промежуточная стадия. Но, думаю, по сюжету масс эффекта нового можно будет достичь и более поздних стадий
×
×
  • Создать...