Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

seda_rostro

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    4 823
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    26

Весь контент seda_rostro

  1. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Конечно проходима. Иначе её не прошло бы столько людей. Но комфорта и, вместе с тем, удовольствия от игрового процесса пока что мало. Жду, когда тот самый офигительный сюжет развернется на полную катушку, чтобы понимать, ради чего я мучаюсь.
  2. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    @Ribka сколько времени у тебя заняло прохождение? Я двигаюсь со скоростью черепахи, потому что постоянно приходится перезагружаться по какой-либо причине Это выматывает. Вспомнила, почему я бросила играть в первый раз.
  3. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Боже, сколько в этой игре странных и тупых багов! Сплошное превозмогание.
  4. В точку. Однако в наших рассуждениях красной нитью проходит мысль, что игра выйдет далеко неидеальной :( Может быть, я излишне пессимистична, но мой уровень ожиданий уже даже не средневековая Андромеда. Буду счастлива ошибиться, тем более с подобной низкой планкой у игры все шансы превзойти эти самые ожидания.
  5. Антем и МЕА были заведомо провальные, судя по процессу разработки, как позже вскрылось. Отсюда вытекает неутешительный вопрос, а по ДА4 им есть, что показывать? Я вот, честно, не знаю, что для Био лучше. Вложиться в агрессивный маркетинг (в который они не очень умеют), показывая красивую картинку, раздавая громкие обещания налево и направо, а потом обосраться? Молчать до последнего, после чего дать людям то, что получилось и заиметь свою прибыль, просто взыграв на чувствах фанатов, которые ждут 6 лет? Или опять слить кусок игры, вскрывающий недостатки, если (да 100%) они там есть, и посмотреть, что будет, в надежде, что сообщество переварит и смирится с реальностью? Лично по мне, так гуманнее для всех второй вариант.
  6. Ой ли? Серия утечек в одном за другим крупном проекте говорит об обратном. Сони, Прожекты, Юбисоф и везде скандалы разного калибра. Для Биовар скандал уже не пиар ход, они запятнали себя до невозможности. У остальных студий еще хватает аванса доверия,а у наших ребят нет. Лучше молчать, а затем резко и с помпой выбросить игру на рынок, продать, как можно больше копий, пока фанаты не очухались и уйти в оборону.
  7. Разве сегодня это не перелилось воедино? Современный модный продукт, выполненный строго по методичке. Потому что у моды нынче строгие правила.
  8. Для Биовар наилучшим решением будет молчание до самого релиза с периодическим кормлением фанатов трехсекундными тизерами, чтостудия успешно и делает. Если что-то утечет в сеть, то оно точно и больно ударит по оставшимся крохам репутации. Даже всеми любимый Уикс, часто упоминаемый тут, как единственный оставшийся глас разума, последние пару лет теряет очки адекватности. Со всей уверенностью можно сказать, что игра не будет похожа ни на одну из предыдущих частей, даже на ДАИ со всеми её недостатками. Лучше - уже вряд ли. Хуже? Достигнут ли Биовар дна или снизу кто-то постучится, зависит от того, с чем фанаты за годы ожидания готовы смириться. Черные эльфы, кривенькая лицевая анимация, гринд в пустой локации? Пфф. Но вот если сольют свой собственный лор, максимально сгладят углы, чтобы и нашим и вашим, что бы сказали пресловутое "10 из 10, каждый найдет что-то для себя в этой куче невразумительного говна игре", это.. А, собственно, что произойдет? Для ЕА ничего. У игроков подгорит на долгие годы вперед, а сингловых игр от студии можно будет уже не ждать вовсе. Никогда.
  9. Сдается мне, выходи ДАИ сегодня, даже Уикс не смог бы защитить собственное видение своего собственного персонажа. И любили бы сейчас Соласа все, кому не лень: от человеческих женщин, до мужиков-кунари. Биоварам не впервой ретконить и переобуваться в воздухе.
  10. Бессмертная гвардия (The Old Guard) - новинка от Нетфликс с Шарлиз Терон. Реклама у фильма на удивление слабенькая. Я вспомнила о нём только благодаря твиттеру Уикса и куче репостов о каких-то "неубиваемых геях-коммандос" (с) И, действительно, такие ребята в наличие. Тем, кто боится посягательств на свою мужественность, сразу скажу - расслабьтесь, очень всё ненавязчиво. На столько, что пересади женскую голову одному из персонажей и разницы между м+м и м+ж не увидишь. И я даже не уверена, что это хорошо, ибо оба героя до невозможности плоские, они там просто ради галочки. Собственно, все остальные герои тоже (сильная белая женщина, сильная черная женщина, два гея и один натурал, который еще проявит своё цисгендерное мужицкое говнецо), в этом и есть проблема Гвардии. Совершенно проходное бестолковое кино, с кучей коротких пафосных диалогов и бессмысленной рефлексией (в один момент чуть не стошнило радугой, и да, каламбур, потому что речь толкал один из м+м о любви к партнеру и повторюсь, не важно кто перед тобой, по экрану текло бы одинаково) Сюжет ни о чем, ни одна из сторон конфронтации не раскрыта. Предыстория, мотивы, конкретные цели, суть бессмертия и тяготы вечной жизни, отголоски эпох каждого из героев, индивидуальность? Не ждите ни ответов, ни добротных образов. Коммандос бессмертны, потому что бессмертны, и давно уже приспособились к современным реалиям. За ними охотятся ради абстрактного "светлого будущего" и сиюминутных бабчинских для негодяя. Всё. тчк. Сцены драк поставлены очень средне. Никакого крутого экшОна от пластмассовых уберубивашек. Никаких красивых визуальных приемов. Музыка - ТОП20 Евро чарта. Весь бюджет, похоже, ушел на гонорар главной звезде. И всё это великолепие растянули на 2 часа. Но последняя сцена явственно намекает, что Нетфликс замахнулись на продолжение. Поговаривают, что фильм основан на комиксе? Наверное, лучше почитать первоисточник. С грустью 5/10
  11. И известный патч.. Чем дальше в лес, тем страшнее за конечный продукт. Со всеми этими сотрясениями в игровой индустрии, повесточками, лютой монетизацией, модой на онлайн-доильни, почти не осталось надежды, что кто-то всерьез занимается сюжетом.
  12. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Воспользовалась советом юзать лук, стало вроде полегче. Игра так-то не очень дружественно настроена к новичкам, если не спрашивать и не читать гайды, то хрен разберешься. Пока стараюсь не соваться в интересные места, потому что фиг знает кто там (первый встреченный сайд-квест, и меня уложил какой-то минотавр или кто это был, я даже не успела рассмотреть) Сей факт меня расстраивает, ибо я люблю шариться по карте, а пока что шарюсь только по кустам и перемещаюсь прыжками по высоким валунам) Еще и интерфейс, конечно, крайне неудобный.. Памятуя предыдущие прохождение, взяла уровень сложности "ученик". Впервые играю ниже "нормального". Ну что ж, буду как-то разбираться с умениями, искать книжки и всё такое. Еще не сдаюсь)
  13. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    За неимением конкурентов дала игре второй шанс. Но не успела еще до Арка дойти, а уже начинаю беситься. Что я делаю не так? Почему меня выносит каждая встречная-поперечная крыса? Каждый чертов волк? Я уже и броньку какую-то нашла, но нет, запаса здоровья хватает на пару выпадов с мечом. Ребзи, что качать, где, что взять?! Сил уже нет.
  14. seda_rostro

    www.BioWare.Ru — 15 лет

    Было лето 2011, скучно. Вечерело. Тогда я впервые познакомилась со вселенной МЕ, и спустя пяток часов игры, пошла штурмовать интернеты в поисках советов по прохождению.. Ну и вот, 9 лет, как один день!) Команде сайта огромная благодарность и респект за то, что питаете форум новостями, организуете какие-то события, интервью, крутите эти колесики, поддерживая жизнь, как уже многие отметили, в сей век ТикТока и Инстаграма. И Бирочка таки меняется. Меняется вместе с нами. Кто пришел сюда двадцатилетним, "сегодня", между прочем, разменял четвертый десяток) В общем, надеюсь дожить с Биркой до седых кудрей, чтобы побузить на тему ущемления прав геймеров-пенсионеров!) С ПРАЗДНИКОМ!
  15. seda_rostro

    Assassin’s Creed [серия]

    Нормальная моделька, приятнее Кассандры. Мне она даже напомнила Шарлиз Терон, разве что маленько раскачавшуюся) Однако надеюсь, что "потекшая тушь" необязательный атрибут образа.
  16. seda_rostro

    Detroit: Become Human

    Что ж, на копме играть местами пытка. Еле убежала от злого папки через задний двор, успев получить по щам и на втором и на первом этажах. Все будущие сцены драк заведомо проиграны XD У меня просто не хватает реакции жать на кнопки, раскорячивая пальцы на клаве.
  17. Это ГГ там автоматные очереди мечом отбивает? *пытается присмотреться и убедиться, что не показалось* Еще лично меня смущают прыжки в высоту и длину аки блоха. Возможно, это объясняется наличием каких-то имплантов.. Но с таким скиллом никакой бег по стенам не нужен. Короче, странненько смотрится.
  18. Я и сама не знаю, откуда это взялось) Наверное, еще в стародавние времена, когда только-только прорезались первые робкие голоса разрабов, повествующие о новом олдскульном чудо-детище с большими рпг-амбициями)
  19. А вообще, лично меня больше всего заботят две вещи: 1. Ненавистное 1-е лицо и реакция моего вестибулярного аппарата (уже сейчас раздражает, как выглядит ближний бой) 2. Какое потребуется железо для удобоваримого графония и отсутствия фризов.
  20. Как кто-то сказал из тех же обзорщиков, "нам дают вариативность методов", то бишь открыть дверь ногой, по тихому залезть в окно или попытаться порамсить с боссом пока не начнется заскриптованная мясорубка. Можно пойти любым путем, выбирай, какой больше нравится. Это, без всякого сомнения, тоже отыгрыш. У каждого игрока будет собственный опыт. Но характер персонажа игрок не определяет. Не получится быть "Мистером Роботом" или острым на язык интеллектуалом, няшкой-милашкой, бьющей исподтишка заточкой и т.д. Ты всегда будет амбициозным засранцем с гонором (как пример, не имею понятия, как будет прописан ГГ) или кем-то вроде. Это не плохо. Просто не стоит ожидать разнообразия характеров, вариативность реплик, которые предполагают хоть мало мальски иной смысл сказанного, влияющий на восприятие личности перса.
  21. ))) Ну да) Стрельнуть в лицо сразу или дипломатично выждать еще пару реплик) У Герыча были две функции отыгрыша: выдать реакцию с покерфейсом (по канону) и немного более эмоционально, шевельнув бровями)
  22. Я склонна верить тому, что говорят ревьюеры. РПГ составляющую открутили почти полностью. Но, если наш ГГ будет хорошо прописанный, харизматичный, интересный, цепляющий.. гопник с района, то проблемы полюбить его не возникнет)
  23. Смущает, разве что, тот момент.. Судя по просачивающийся информации, там от любого нпс можно ждать подлянки, если возникает конфликт интересов. У меня уже в планах городское дитя с большим уклоном в стелс и хакерство) Малость расстраивает только, что определенный характер таки не отыграть.
  24. Если говорить о ЛИ, то личный опыт подсказывает - внешность еще не показатель. Сколько надежд было возложено на симпатичных компаньонов, а по факту самыми любимыми становились те, о которых при первом взгляде можно было сказать "ммм, ну такое..") Так что, надеюсь на хорошо прописанные характеры нпс. И покажите уже парней!
  25. seda_rostro

    Assassin’s Creed [серия]

    *смеётся* у вас детектор поломался) Я не токсичный белый мужик, если что) Ох уж это перекручивание смыслов) Нет, дело в том, что лично я буквально не вижу ничего эстетически прекрасного в Кассандре-шкафчике) И да, мне приятнее смотреть на персонажа-женщину, которая, так сказать, уступает габаритами атлетически сложенным мужчинам при прочих равных. В тоже самое время, это не значит, что она должна быть с ручками-тростинками, осиной талией и задницей Миранды, но при этом валить злодеев с одного удара. Я не фанатка Лары Крофт и подобных. Однако я привела в пример Айю в качестве той самого пропорциональной и красивой модельки. Вы можете со мной не соглашаться)
×
×
  • Создать...