Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

djava

Посетители
  • Публикаций

    10 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент djava

  1. djava

    Console Perk

    Ну че, с телефонами МС уже обосрались. Значит не за горами слив консольного подразделения. Правда некоторые беливят в успех Сюрфейсов, но кажется будет такой же слив.
  2. djava

    Console Perk

    Я далек от того, что у МС происходит внутри компании, однако их основной заработок всегда были корпоративные клиенты плюс сейчас стали изымать прибыль с облачных технологий. С этих двух направлений туда идут реки бабла и естественно, они могут списать убытки тех или иных подразделений, в числе которых и Xbox значится. А что до направления их деятельности, вспомни сколько мурыжили винду - после выхода 7-ки говорили, что будут поддерживать ее до упора. Вышла 8-ка - новая ось каждые 3 года. Вышла 10-ка - винда это сервис и мы ее будем постепенно обновлять. Т.е. по одной винде понятно, что четкой стратегии нет. Я не удивлюсь, если 10-ке скоро ручкой помашут и начнут 11-ю винду делать или что-то новое.
  3. djava

    Rise of the Tomb Raider

    Ну, скворцы рассчитывали, что если будет потрачено 100 лямов на разработку и маркетинг, то продажи будут как у Колды. Хотя об этом никто не говорит напрямую, но, имхо, это и так понятно. После того как последняя умудрилась миллиард за день собрать еще в 2009-м году кажись, многих издателей в эту степь понесло. А вот тут вообще не ясно. Самая первая часть, вышедшая в 96-м году, только на одной PS1 собрала около 4,5 млн. На ПК 1 млн с копейками. Вторая уже пободрее была, около 7 млн. Дальше пошел спад. Если взять в расчет трилогию от Кристалов (Легенда, Аниверсари и Андерволд), то суммарно все части даже 10 млн не собрали. А перезапуск 13-го года скворцы хорошо задоили, дополнив его версиями для нового поколения.
  4. Ну, насчет багов ты мне Америку не открыл. Когда вторую часть играл давным-давно, то лулзов нахватался знатных. То скрипты не работают, то игра подвиснет. А 3-я часть вообще убогостью поразила. Графика вроде приличная, но анимация и все остальное полный атас. Чехи вроде на ней столько бабла подымают плюс от правительства США имеют лаве, а такой шлак выпускать даже не стесняются.
  5. djava

    Console Perk

    И толку? Деньги есть, мозгов нет. Вернее мозги то есть, однако маются хренью. Не, ведал бы у них Петя Мур как раньше игровым бизнесом, глядишь такой печали не было (глянув старые Е3 в этом убедился). А так... Называть лучшей линейкой всякий шлак, имхо, может только далекий от реальности человек.
  6. Еще бы тесты игорей, то было бы вообще шикарно.
  7. djava

    Console Perk

    Пока к такому успеху идет Мелкософт, как бы прискорбно не звучало. Правду один чувак на геймтеке писал, что у МС много бабла, много разных подразделений, а какой-то нормальной взаимосвязи нет. Как в басне Крылова в общем.
  8. Что-то сегодня забрел на сайт мюторрента и офигел от того, что оказывается есть еще платная версия! Отстал от жизни... Платная версия клиента для торрента, Карл, платная! Хотя че париться - стоит версия 2.2.1, стабильная, не виснет, систему не грузит, без рекламы. Что еще душе надо?

    1. dftm1

      dftm1

      я не особый любитель сидеть на старых версиях если в новых реклама и прочие ништяки, просто удаляю и ищу замену) и как правило таковая есть =)

    2. djava

      djava

      Хех, я придерживаюсь старой пословицы - старый друг лучше новых двух. К слову, и на 7-ке бы еще сидел, если бы не древние дистрибутивы, ну и слив разрабами. Во всяком случае, Батлу нормально не сыграть уже. 

    3. pwSeRwq

      pwSeRwq

      Хз, сижу на µTorrent'е обычном, вроде все норм

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  9. Арма - симулятор, так что сравнение немного не в тему.
  10. Выньстору машут ручкой.
  11. djava

    Rise of the Tomb Raider

    Мб Marvel раскошелились немного?
  12. А толку с этого разброса, если даже не могут запросить свежие силы или припасы? В случае с Марсом туда еще можно свежатинку гнать, а с другой галактикой такой номер не прокатит. Ну и самая изюминка - цель экспедиции наладить сообщение с МП. И вот тут другая несостыковка вырисовывается. Короче, вся эта хрень с Андромедой шита белыми нитками на мой взгляд. Как из этой каши будет БВ выкручиваться прям интересно становиться. А что турианцы лучше? Или кроганы? Такие же упертые бараны были. Первым давай мясо в виде вторых, а вторым исцелить генофаг и пофиг на все. Так сильно далеко от кварианцев они не уехали, просто что не имели возможность допустить фейл с ИИ.
  13. djava

    Rise of the Tomb Raider

    А вот и фотки подоспели https://dtf.ru/4605-studiya-crystal-dynamics-podelilas-fotografiyami-novogo-ofisa
  14. Судя по тому, что тянут целую экспедицию из МП, новых рас вряд ли дождемся. Хотя есть определенный шанс, что в Андромеде имеется 3-я сила, помимо кеттов и ангары (ремнанты не в счет).
  15. Да по сути все путешествие к Андромеде как сплошная выдумка. Отправиться хрен знает куда за непонятно чем. При том, что родной МП толком не исследован. Так что, выдумать те или иные условности для сценаристов не составит труда.
  16. То же геймплейное видео, только с кнопками для DS4. Во всяком случае, разницы не заметил
  17. djava

    Console Perk

    Особенно это видно по популяризации виньстора.
  18. Он, по идеи, может быть, только у казуалов от этого начнется разрыв пуканов, что они не могут нормально играть, потому что слишком сложно. Из хороших примеров ИИ вспомнил MoH Pacific Assault.
  19. djava

    Nier: Automata

    Там что-то непонятное с этим релизом.
  20. Тактику другую выбирать, не лезть на рожон, стараться обойти игрока/отвлечь его, а не только иметь мощный дамаг и 100% аим на повышенной сложности.
  21. djava

    Console Perk

    https://dtf.ru/4571-redaktor-kotaku-microsoft-bolshe-ne-ravnyy-konkurent-dlya-sony-v-konsolnoy-voyne А теперь Фил шлет привет:
  22. Ну, может COD хотя бы к атмосфере Вьетнама в этом году вернется.
  23. Да, она самая. Хотя, обе части редкостное говно. По Вьетнаму из годноты только Men of Valor и Вьетконг приходят на ум. И еще Conflint Vietnam, но там больше она из-за локализации доставляет (мат через каждое слово, впрочем как и должно быть).
  24. Ну, учитывая, сколько у нас хуманов в команде, то тема роста обречена на смерть. Да и в бою все равно будет некогда брать линейку и измерять рост анархистов.
×
×
  • Создать...