Ну, оно везде так. Просто разрабам лень удалить переменную в коде, отвечающую за удержание для ряда действий. Оживление еще согласен, но бесит, что на взять оружие, открыть дверь и т.д. надо именно удерживать клавишу.
Юбики еще в прошлом году сказали, что будут ее поддерживать. Правда насколько долгой эта поддержка будет - фиг знает. Надо будет как-нибудь глянуть че там они подвезли с прошлыми патчами.
А я даже играл и почти прошёл. С друзьями собрался в скайпе и стримил, ради фана очень заходит, потому что там всё упорото в краину. Особенно стелс-миссия в Рэмбо 2 с луком. Если стрелять ничего не подозревающему врагу в сракотан, то он сломается во всех смыслах этого слова.
У меня пару раз было, что не успел респануться и получаю очередь в спину. Обычно привык, что в командных зарубах карта делится на зоны с твоими союзниками, где ты можешь спокойно возродиться.
Поиграл бетку 2-й части. Сказать, чтобы я остался в восторге... Точно нет. Оружие какое-то ватное, вообще не ощущается плюс на пк баланса вообще нет - враги разносятся в два счета. Задания типичные для игр такого жанра. ПвП не пробовал, лень. Покупать вряд ли буду, разве что со скидкой и при желании друзей играть сие чудо.
Сегодня решил местного "Райдена" попробовать снова, воспользовавшись лайфхаком одного ютубера - выставить для него чувствительность чуть выше, чем у других персов. И внезапно игра неплохо пошла.