-
Публикаций
6 133 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
133
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент altea
-
Детали патча первого дня https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/as5jnd/day_one_update_details/ И изменения по гробницам https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/as4lkv/changes_to_tomb_of_the_legionnaires_challenges/
-
возможно, отсутствие пары сотен человек в live-ops, которые заняты именно поддержкой коопа их аудио-директор на реддите прям уверяет, что они реально ищут и фиксят то, что тригерит вылет звука. Фиг знает, а вдруг смогут - тогда хоть ДА4 может уже не будет этим раком болеть
-
Если вы успели сыграть сами или смотрели стримы, то скорее всего уже заметили, что по сравнению с демо игра стала намного стабильнее. Но в тех частях, которые не были протестированы игроками во время альфы и двух демо, к сожалению, остались проблемы, и разработчики сейчас активно заняты их устранением. Как мы знаем, патч первого дня готовится к официальному выходу игры 22 февраля. Патчноут к нему в процессе составления и будет опубликован ближе к релизу, но вот что уже известно: лут, падающий с боссов, вы должны получать, даже если на момент убийства вы упали и ждете, когда вас поднимут сопартийцы. Это баг, в патче его исправили в патче будет дополнительная оптимизация для HDD. Игра читает с диска необычно много данных*, поэтому SSD улучшает производительность в очень многих случаях. Но разработчики постараются сделать загрузки настолько быстрыми, насколько это возможно, для всех в патче будут общие улучшения в системе стриминга (потоковая загрузка данных из файлов в RAM) и, возможно, на этой неделе они попробуют внести на серверы некоторые изменения, которые могут ускорить загрузку проблема с невидимыми врагами, которые при этом могут вас убить, тоже связана со стримингом и чаще проявляет себя на медленных и сильно фрагментированных дисках. Оптимизация в патче должна улучшить ситуацию вылеты и зависания в диалогах с NPC в Форте вызывала ошибка с учетом очков репутции фракций. Исправлено в патче дополнительные исправления для оставшихся редких случаев зависания на экране загрузки в патче будет важное исправление для бага с пропадающим аудио. И разработчики сотрудничают с командой Frostbite, чтобы устранить оставшиеся причины проблемы. К сожалению, воспроизводить этот баг сложно и они заранее извиняются за то, что пока не могут решить это на 100% несколько важных исправлений будет в квесте на гробницы Легионеров. Во-первых, открытие сундука должно засчитываться всем сопартийцам, находящимся не слишком далеко. Во-вторых, была найдена и поправлена ошибка, из-за которой гробницы не открывались, даже если чеклист выполнен быстрая игра не должна забрасывать в миссии, до которых вы не дошли по сюжету. В патче это исправлено И несколько замечаний по необъясненным в игре моментам: мульти-убийства для квеста на гробницы подразумевают убийство 8 врагов с интервалом меньше 10 секунд между ними до 30 уровня пилота на Высокой сложности может выпасть только 6 Мастерских вещей, поэтому вам действительно будут падать одни и те же предметы, это не баг. Весь пул доступен на сложности Грандмастер, которая открывается после 30 уровня сообщение об отключении сервера через X:00 не означает отключение серверов игры, только этого конкретного виртуального сервера вашей миссии. X здесь в часах, просто завершайте миссию как обычно *Именно читает, не записывает. SSD это не повредит, на его ресурс влияет запись байтов.
- 86 ответов
-
- 16
-
Мне категорически лень писать что-то длинное, с пунктами и обоснованиями. Поэтому я свалю все в кучу и пойду спать)) К ночи воскресенья мы добили сюжетку и это было клево Глав гад был лучше до финальной миссии, пока его особо не показывали=). Мотивацию ему заменяют психотропные вещества контакт с Гимном. Что, конечно, по канону, но скучновато и типично. С другой стороны, тот идиотский способ, которым мы его "убили" оставил у меня сильное подозрение, что он попросту еще вылезет где-то потом в доп контенте) Финал не чувствовался как финал, но это блин, потому что игра собственно не закончилась)). Тут у меня к ней нет претензий - закончилась первая глава, мы ждем следующую. "Главный плот-твист" не удивил вообще, потому что я его подозревала уже пару-тройку миссий. Ибо вы видели эти выражения лица? К сожалению, никто из команды не понимал в детской психологии и не догадался, к чему дело идет)) И кстати, этот персонаж тоже еще вернется наверняка в ДА4. Катсцены отличны, особенно когда вспоминаешь андромеду Мне интересно больше npc, чем в предыдущих играх. Мне вообще обычно скучно с ними разговаривать, а тут я аж смеялась над некоторыми диалогами. Гспд, почему нельзя было так сделать в андромеде И лора оказалось достаточно, чтобы я понимала происходящее и не выпадала из сюжета. Правда, я много прочитала еще до выхода) Механика боя мне зашла, это мои привычные комбо из массыча. Теперь надо еще, чтобы Био реально допили отображение полных статов для Кузницы, их об этом попросили уже 100500 раз, надеюсь, это ускорит процесс С полетами все отлично, управление на самом деле починили, ура. И игра на самом деле очень красивая, графика тоже стала лучше Файлы лежат на ссд, поэтому единственная загрузка, которая реально меня раздражает - это Кузница. Загрузки в фриплее естественно зло, но не успевают серьезно разозлить. Но на железе послабее это 100% валидная причина плеваться ядом, этот мир должен был быть бесшовным Меня реально радует тот факт, что какая-то новая информация (сюжет, лор) появится уже в следующем месяце, а не через полгода. Я хочу еще сюжет и фиолетовый Опустошитель! Не знаю, что представляли из себя на старте аналоги в этом жанре. Я вот что-то такое и ждала, и оказалась приятно удивлена сюжеткой. И не удивлена остатками багов и неудобным интерфейсом, который буквально мешает играть. Это было абсолютно предсказуемо, и может даже хотя бы частично будет улучшено патчами. Посмотрим. Вообще же большой жирный минус игры - это необходимость полной патички для хорошего впечатления о сюжете. У меня были отличные сопартийцы, которые при первом признаке диалога тут же замолкали, притормаживали и слушали, потому что нам всем интересно. И в Форте мы по 5-10 минут между миссиями бегали болтали, потому что нам опять же интересно. И при этом на харде эти миссии я вряд ли прошла бы соло, а рандомы были бы сплошной головной болью. Для прохождения в одиночку я оставила контракты итп, с ними проще в плане диалогов. А на новой постсюжетной Крепости на харде нас и в полной пати раскатывали раз пять) Фриплей в одиночку неудобен - или понижай сложность, или готовься респауниться в соседнем регионе, потому что поднять тебя некому. Ах да, еще одна абсолютно тупая загрузка - это респаун. Необъяснимая и долгая. Очень не хватает взаимодействия кроме голосового чата... Но никаких ломающих игру багов у меня не было, даже удивительно. За выходные были: 1 баг аудио, 1 вылет на миссии, 1 раз в процессе загрузки фриплея у нас часть команды вылетела. Частично компенсируется достаточно быстрым возвратом в свою сессию, хорошо что тут они догадались заранее соломки подстелить. Издание Легион Рассвета вообще не стоит дополнительных денег, имхо, если только они потом не будут делать какие-то плюшки для делюкс-версии. Стандартного достаточно, но вообще - возьмите месяц Премьера на март. Как минимум - в патче первого дня есть пара фич, которые очень нужны. И потенциально довольно много всего им уже написали на реддите и они будут стараться как можно быстрее добавить как можно больше улучшающих жизнь опций. Если вы еще не полезли в эту траву, но мысли такие гуляют - подождите лучше марта. - Как ты интересно появляешься. Сначала заспаунилась винтовка, а потом ты - Да, я всегда так захожу в незнакомые Крепости
- 297 ответов
-
- 19
-
Когда миссию повторяешь - вроде немного экспы подкидывают. Фриплей как бы для всех одинаково полезен, там это и не считается, похоже))
-
Водила вчера людей закрывать чеклисты гробницы, чувствовала себя гидом на сафари)) Клево что лут падает каждому свой, вроде делаешь по кругу одно и то же, а все равно не без пользы Я завтра постараюсь не забыть вон например в тему впечатлений добавить, если его можно постфактум запихнуть в шапку, конечно
-
Ветка с уточнениями, какие проблемы, наблюдаемые сейчас, будут поправлены в патче первого дня перед 22м В том числе открытие сундука будет засчитываться всем кто рядом ААААА
-
могут, конечно, я имела в виду "тоже поиграть"))
-
да есть там ролик на английском, они его просто не нашли значит))
-
https://www.ea.com/games/anthem/acts вот тут, видимо, будет выкладываться информация по актам - пока там Акт 1, о котором мы в общем-то уже все знаем но можно картинки рассмотреть подробнее)
-
Для тех, кто только начинает осваиваться в Anthem, на официальном канале появился обучающий ролик по основам механики боя:
-
Vpn Всё пойдут в впн, у кого-то потом будут проблемы с работой апельсина, кто-то не сможет и будет вайнит на форуме что азиаты уже стримят а мы тут сидим ждём, сингапурские серверы словят перегрузку от лишних клиентов.. Совершенно не нужный негатив, короче, для издателя))
-
необязательно менять, там пять раз обновишь - прогрузится у еашного сайта это хроническое)
-
тут наконец-то они сообразили и сделали ранний доступ одновременно часть людей от времени релиза вообще не будет зависеть, соответственно
-
Насколько я помню, говорили что нужно ждать запуска игры, то есть после 6 вечера должно появиться
-
https://help.ea.com/en-us/help/anthem/anthem/anthem-edition-rewards/ Тут полный список бонусов в игре за предзаказ итп
-
Сегодня в 18:00 МСК смогут подключиться все, у кого есть ранний доступ. Подписчики Origin Access Premier получают полный доступ к игре и все бонусы предзаказа и издания «Легион Рассвета» (до момента окончания подписки): Полный список бонусов игры проверяйте здесь. Оружие и снаряжение можно надеть в Кузнице, и там же выбрать винилы, поменять баннер игрока можно на экране сбора команды Origin Access Basiс и EA Access дают 10 часов доступа к полной игре, после этого нужно будет ждать релиза 22 февраля. Подписчикам Basic сначала надо добавить игру в библиотеку по пункту меню «Попробовать в числе первых», чтобы получить 10-часовой пробный доступ. Кстати, если у вас Origin Premier, то на этой странице есть реферальная ссылка, по которой четверо ваших друзей могут получить пробный 7-дневный период Origin Access Basiс и сыграть 10 часов вместе с вами. Все, у кого есть бонусы издания «Легион Рассвета», могут получить их уже в раннем доступе. Бен Ирвинг специально написал короткое пояснение по поводу бонусных предметов: Увидимся в игре вечером, Фрилансеры =)
-
маленькое уточнение по крафтингу от Ирвинга: https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/aqt19y/stream_correction_crafting_information/?st=JS5L45OS&sh=8864ead8 он в общем-то сам устроил неразбериха на стриме, на самом деле с демо ситуация не поменялась для крафта определенной редкости ее надо разблокировать через испытания/репутацию с фракциями легендарки можно только найти в луте, не скрафтить (иначе какие же они Легендарные) расходники на миссии теперь будут называться Печатями (? Sigils)
-
22 числа релиз не одновременно по всему миру (сервера то уже будут включены), а в 12 ночи по времени того региона в котором вы находитесь. Не часового пояса. Для России скорее всего все начинают в 00:00 22.02 по МСК https://twitter.com/Darokaz/status/1096186969418334208
-
https://www.ea.com/ru-ru/games/anthem/news/announcing-the-cast-of-anthem еще пара человек из каста
-
https://imgur.com/a/m1J1WO4#oYj9aZT скрины из трейлера
-
новый прогресс по уровням, по сравнению с демо:
-
сериала на пару сезонов в кого надо кидать деньгами, чтобы да?))