Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1. ну только если они врут, когда говорят, что это точно не земляне, и не колонизаторы, и ни на каких кораблях они не прилетали. Темнят конечно, но у меня скорее чувство, что просто нагоняют таинственность на ровном месте))
  2. Df3aGvcWsAADRuq.jpg

    в 4 я, конечно же, вставать не буду)
    хотя все равно примерно так и буду выглядеть..

    1. djava

      djava

      Я наоборот встаю, когда уже караул кричи. Не высыпаюсь последнее время, хоть в 10 вечера ложись, хоть в 11, хоть в 2 часа ночи

    2. altea

      altea

      у меня хроническое "11 вечера, пора бы идти спа.. о, статья валяется! Надо притащить на форум! Вроде небольшая, нового буквально пару абзацев, щас я быстренько вытащу их отсюда, потом еще абзацев пять вон оттуда.. и тут внезапно уже два часа ночи"
      у меня на полночь вообще пик активности приходится и я спать-то не хочу на самом деле. А все интересные статьи конечно же норовят попасться на глаза поздно вечером))

    3. kim225

      kim225

      История моей жизни) Все мои друзья знают, что мне смело можно звонить в 2 часа ночи ибо я совершенно точно ещё не сплю. Хроническая неизлечимая сова по жизни. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. Мы продолжаем собирать не попавшие в презентацию детали Anthem. Вчера несколько порталов выложили интервью с разработчиками: в Game informer помимо прочего узнали у Марка Дарра и Майка Гэбмла немного об истории мира Anthem, а Venture Beat попросили Джона Уорнера описать, как будет выглядеть типичный день в игре. Выдержки из этих интервью вы можете почитать под катом:
  4. altea

    Новости по Anthem

    https://www.gameinformer.com/2018/06/18/the-story-of-anthem https://venturebeat.com/2018/06/18/anthems-story-anchors-the-content-but-its-still-a-bioware-experience/ и там и там немножко про сюжет, но в основном повторяющаяся информация
  5. сходила проверила - там сейчас действительно Eng, Рус . Надеюсь, не передумают перед релизом в штатах 60 баксов, у нас где-то 47 по курсу выходит. Уже не вдвое дешевле
  6. Кто и где локализует я знаю, меня заботит возможность в игре эту локализацию выключить. Раньше-то оригинальные субтитры нам не полагались потому что региональная цена слишком низкая, чтоб через впн не покупали из европы Я сужу чисто по комьюнити менеджменту - русская версия офсайта Андромеды была днищем, материалы иногда по паре дней переводили, а потом просто забили. Антем пока нормально обновляется, но посмотрим А точно, про это я забыла уже) о, супер, они добавили это в описание наконец не придется шаманить с файлами, чтобы оригинальные тексты посмотреть
  7. я сколько ни смотрю на русскоязычную версию оф сайта еа - так больше на село похоже. Отношение наплевательское было весь срок жизни Андромеды. С Антемом вроде получше, но вот локализованные ролики например они решили теперь только в ВК кидать и меня кстати очень волнует вопрос, дадут ли нам наконец выбирать между оригиналом и локализацей в игре, раз уж ценник почти сравнялся с долларовым. Или официальный ответ опять будет "покупайте через впн европейскую версию"
  8. а Дарру то где так задели русские боты? был бы вариант "все вышеперечисленное" выбирала бы его, а так выбрала бота, конечно. Но у меня как-то даже мысли не мелькнуло, что это плевок в чью-то сторону. Это ж как у нас вариант "агент госдепа" правда я что-то не уверена, что био вообще в курсе существования в России геймеров, покупающих их игры..
  9. Над русским ботом я тоже хмыкнула, но это к сожалению на западе уже похоже как у нас мем "ну тупые" Хотя если ктото из наших сайтов серьезно воспримет, то действительно выйдет не очень красиво
  10. Стебется. По комментариям это тоже прекрасно видно
  11. altea

    Новости по Anthem

    кадры вроде все знакомые, просто пара комментариев и звук. Интересно, это из ost? PS а нет, проверила - это None Shall Live (Two Steps from Hell)
  12. оо, артер, который рисовал "агитплакаты" к андромеде, добрался и до антема тоже! к остальным джавелинам тоже обещает сделать
  13. они еще наверняка будут что-то менять, так что в любом случае варианты возможны "Though now that I think about it, we may have put a small modifier on target selection... enemies may slightly prefer to target the Colossus (can't remember if we left that in or not off the top of my head) " смысл в том, что они не хотят привязывать четкие роли к джавелинам, потому что предполагается их кастомизация. Кто-то может захотеть играть Колоссом за дпсера, а не танка. Но у него точно будет больше всех здоровья, так что таргетить его можно свободно
  14. "A large component of enemy target selection is based on proximity... There are a whole mess of other factors that can influence it, but generally speaking... If you want an enemy to focus on you, stand next to it and shoot it in the face . That's what we were doing during the fight with the swarm tyrant in the demo... Swapping in and out (with our Colossus') " это Холмс на реддите писал
  15. да я уже тоже посмеялась над этим видом из альтернативной вселенной) Но это они считают число просмотров только их собственного контента, по данным ютуб, которые запаздывают на один-два дня. То есть, с большой вероятностью уже завтра киберпанк обгонит, у них уже отрыв небольшой. Но результат все равно хороший
  16. не, ну я не с потолка это беру) сторителинг после основной истории это не про мультиплеер выглядит именно так, что они оттестят на Антеме систему выкатывания небольших обновлений почаще. Это не отменяет DLC или любые более крупные квесты - они тоже вписываются в эту модель. Как по мне это хуже эт этого "синглплеерность" не станет
  17. кажется юбики тут пообещали что Одиссея будет лав сервисом - получать контент как можно чаще в хорошем варианте, если Антем пойдет нормально, то они просто могут взять модели доставки контента для того же ДА4, но оставить его синглплейныи что-то такое вроде Хадсон говорил
  18. вот эта? эти они прям во время EA Play повесили. Перхватчик мне точно тут намного больше нравится)))
  19. они вот-вот должны притихнуть, темпы выдачи инфы явно падают) теперь им по идее надо еще что-то допилить, чтобы было чем хвастать на следующей конфе (например Геймском)
  20. неа, нигде не упоминалось "будут отражаться последствия выборов" это все
  21. "And yep... the red orbs on the ground refill your health, they have a weighted chance to drop when you kill or damage some types of enemies. " - Бренон Холмс на реддите ответил так что да, это были аптечки на варфреймовские похожи кстати
  22. altea

    Новости по Anthem

    самое годное интервью на данный момент https://www.pcgamer.com/bioware-answers-our-biggest-questions-about-anthem/ что-то вроде выжимки из твиттера Дарры от самого Дарры перевод в новостях
  23. а если б кто-то догадался просто брать интервью у Дарры каждые пару дней, всем (особенно мне) было намного проще... Остальных разработчиков можно было отправить обратно в Канаду сразу. Уорнер ухитрялся в четырех разных интервью говорить дословно то же самое, Хадсон все еще по инерции питчит кому-то проект, Гэмбл все еще считает, что пипл не понял их гениальных идей, и только Дарра наконец отвечает конкретные вещи на конкретные вопросы и единственное, что его останавливает от разворачивания пары графиков формата А3 при ответе - это NDA
  24. До сих пор основным источником информации о том, как же именно будет работать кооператив в Anthem, был твиттер. Но, к счастью, Марк Дарра на днях дал интервью порталу PC Gamer, в котором объяснил — насколько это в данный момент возможно — как BioWare подошли к созданию миссий и снаряжения, чем игра может удерживать интерес и какие у них планы на поддержку после релиза. Обо всем этом вы можете прочитать в переводе по ссылке:   Марк Дарра отвечает на главные вопросы об Anthem
×
×
  • Создать...