-
Публикаций
6 133 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
133
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент altea
-
угу, они к сожалению идут за BW Points (см. http://social.bioware.com/ и дальше внизу по строчкам Загружаемый контент кликать), на которые скидка кажется была один раз - и то по ошибке)
-
После скандала с БФ2 тут тоже подкрутили микротранзакции: больше наград можно получить за игру и в ящиках http://www.eurogamer.net/articles/2017-11-20-after-star-wars-battlefront-2-ea-makes-need-for-speed-payback-loot-crates-progression-more-generous
-
В магазине Origin началась ежегодная акция «Черная пятница»: скидки на игры от 25% до 75%. Mass Effect: Andromeda стандартное цифровое издание за 749.5 р. Mass Effect: Andromeda эксклюзивное цифровое издание за 899.5 р Mass Effect: Trilogy за 749.5 р. Dragon Age: Inquisition издание «Игра года» за 479.6 р. Dragon Age: Inquisition: комплект DLC за 899.5 р. «Чужак» за 599.33р; «Нисхождение» за 599.33 р; «Челюсти Гаккона» за 599.33 р; Dragon Age II за 249.5 р Dragon Age: Origins Ultimate Edition за 499.5 р. Полный список игр и дополнений со скидками можно посмотреть на официальном сайте. Сейчас с 30% скидкой можно взять и новинки от ЕА — FIFA 18 и Need for Speed Payback.
-
с другой стороны - франшиза все-таки должна развиваться, а не глохнуть (ну, в идеале). Производство игр дешевле не становится) дальше надо смотреть насколько плохо в цифровых продажах. И потом - второй пик должен быть в районе фильма + там же выкатят сезонный контент
-
10 лет назад вышла Mass Effect aka "the greatest discovery in human history"
-
Цитата
Но только не с редактором от BioWare.
в трилогии можно было модами наложить текстуры и поиграться с saveditor-ом, чтобы черты лица подредактировать. Не ДАИ, конечно, но жить можно)
-
Да ладно вам, редактор первого МЕ может норм рожу выдать (мужскую по крайней мере), в отличии от последней игры серии
-
Стоить признать, что даже несмотря на то, что медведь мне все уши отдавил, а музыка для меня вообще вроде как особой роли не играет (что все же не так), но в Массыче она огонь, и Андромеда действительно и рядом ничего такого не предложила.
Даже 10 тел спустя проходя первую часть, несмотря на некоторую топорность и унылость моментами, или дурацкие сцены аля перед высадкой на Ил, все же даже сейчас бросается в глаза, на сколько же топово все было сделано. Хотя к Лиаре любви особой никогда не питал, но на ее анимацию в диалогах залипал даже не скипая. Жестикуляция, движение глаз, повороты головы, реакция на сказанное - все органично, хорошо ощущается и принимается.
Накрыло, пора выделять время для второй части :)
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
*примечание - речь пока только о physical sales в UK Star Wars Battlefront 2 launched with 60 per cent fewer physical sales than Star Wars Battlefront 1.
-
Вот что у Андромеды главная беда была в том, что в нее скучно играть (хотя формальной причиной для разноса стала анимация), что у БФ судя по всему геймплей просто не увлекает (не потому что там в принципе есть лутбоксы, а потому что прогресс жутко медленный). По-хорошему нужно было бы кричать "Дайсы, ваша игра получилась бессмысленным гриндом, в который скучно играть", но все вцепились в следствие проблемы - в то, что игра может быть веселее, если за это приплачивать. А формально получилось, что протестующие хотят, чтоб из игры убрали лутбоксы и тогда абсолютно все игроки будут вынуждены прокачиваться шесть лет=) йеп, это наш дивный новый мир)
-
Ну я надеюсь, в начале недели уже можно будет сделать какие-то выводы о старте продаж. Очень интересно, насколько это сработает) Пока по площади гуляет армия фанатов Близзард со стягами Овервотч, посыл остается совершенно ясным: мы не против лутбоксов, но вы должны сделать их привлекательными, а не раздражающими. И, в принципе, если после этого скандала издатели усвоят урок и будут реально продумывать игровой баланс так, чтобы игроки не спотыкались об ящики - это будет неплохо. Я уже писала, мне не мешают ящики, если без их покупки (за деньги) в игру интересно играть. Судя по всем ревьюшкам, в БФ2 скучно играть без ящиков - вот пускай переделают систему так, чтобы стало нескучно) В этом смысле положительный результат у скандала есть. Но революционная идея "давайте вообще выкинем лутбоксы из всех платных игр" дальше обсуждений на резетере и неогафе не уйдет. Подписки и ДЛСки более честный вариант, но никто реально их не хочет, так что от ящиков мы уже не избавимся. В самом лучшем случае они наклепают достаточно косметики, чтобы вернуть Кристаллы, когда в ящиках в основном будет именно косметика - я так понимаю, большинство игроков это устроит.
-
Так, вроде бы закончили АМА. Все, на что они ответили: буквально пара более-менее интересных ответов (ожидаемо). Мне было интересно про косметику - ее добавят, руки у них развязаны и Дисней не держит пистолет у виска. Почему сразу нельзя было это делать - хз. Систему будут корректировать, Аркаду будут менять, "оставайтесь на линии, ваш звонок очень важен для нас" и вот это все.
-
ну я бы уже не удивилась, если бы даже косметические ящики проблемы вызывали) We have tons of creative freedom. Ну и где она, спрашивается?) ответы я собираю, кстати, можно будет потом списком выложить. На 99% вода, разумеется..
-
а, точно, там же еще один был товарищ это был риторический вопрос "кто тот гений, который посмотрел на результаты тестов, посмотрел на реакции тестеров и решил, что сойдет и так" . Они могли сделать по-другому - значит не захотели.
-
Читаю тут их АМА. Вопрос, который меня больше всего интересовал - могли ли они все-таки делать косметику для игры Q: I for one would pay 20-30$ for cosmetics loot boxes. Star Wars is filled with so many different species and different squads in each faction. What is the reasoning behind loot boxes affecting gameplay instead of just having cosmetic loot boxes? Is it too late to change the system? You could make so much money on this alone. http://clonewars.wikia.com/wiki/Category:Clone_Divisions http://starwars.wikia.com/wiki/The_Essential_Guide_to_Alien_Species A: d_FireWall (Design Director) Nothing is too late. As you've noticed, we weren't able to get the customization system into the game in time for launch. I'm actually having artists and designers walk up to me today showing me cosmetic stuff they really want to get out there. I think we have probably the best looking Clone Troopers ever made and I know players really want to customize them (I know I do). I can't really commit to a date just yet, but we're working on stuff and I believe it will change the game tremendeously on all levels. Могли, и собираются ее добавить (просто не успели к релизу). То есть то, что ящики не сделали чисто косметическими - их план, а не вынужденная мера. Идиотизм на марше, остается открытым вопрос, кто это решение принял... С другой стороны, то есть в принципе и поменять систему возможно - есть куда
-
Тот community manager, который обозвал в твиттере фанатов диванными разработчиками? Он, возможно, вообще не работал на ЕА https://kotaku.com/the-curious-case-of-the-ea-game-dev-who-said-he-receive-1820474458 А это ведь, кажется, был катализатор начавшегося следом скандала)
-
я чисто про узнаваемый внешний вид персонажей ЗВ, разумеется хотя может быть дело вовсе не в этом, Дисней не против штурмовиков в мандалорской броне и капитана Фазмы с двуручным мечом, а это просто Дайсы сами не стали делать упор на косметику. Я надеюсь, что они седня что-нибудь на эту тему расскажут. Почему они решили монетизироваться именно вот так?
-
Мне про овервотч сложно дискутировать, потому что он меня не интересует (разве что как этап развития игровой индустрии). Эта игра вроде бы тоже платная? То есть, разница в том, что они продают ящики с только косметикой и клепают эту косметику достаточно большими тиражами, чтобы получать от нее стабильный доход, я правильно понимаю? Вот я как раз и спрашивала, как в такой ситуации выкручиваться играм, которые по какой-то причине (она ломает канон - в случае БФ) не могут активно юзать косметику? То есть, допустим, все лутбоксы объявлены вне закона кроме тех, которые содержат чисто графические изменения для игры. Все эти "игро-сервисы" выходят либо клонами Овервотча (мультяшными и яркими, чтобы перекрашивать их хотелось почаще), либо..? Возвращаемся к сизон пассам? К платным DLC? Я собственно не против, это честный подход: вот новый контент, вот деньги, которых он стоит. Можно еще подумать, нельзя ли такую поддержку привязывать к общим подпискам издателей. Например, EA Access пускай дает доступ к новому контенту. Ревелейт вон выше описывал интересную схему баланса в Rainbow Siege, но там же тоже за реальные деньги - косметика.
-
я было дело даже подумала, что в этот раз может и правда что-то выйдет. А сегодня обнаружила две темы обсуждений какие Близзы молодцы, как хорошо затроллили, ведь они то ого-го, а злым ЕА так и надо. Йеп, gaming community at its finest. Вместо "вот посмотрите к чему в итоге приводят эти ваши лутбоксы, надо что-то с ними делать" получилось "у вас неправильные лутбоксы, за углом их продают намного круче". Как там в шутке? Те, кто говорят, что пить надо больше, и те, кто говорят, что пить надо меньше, сходятся в одном - пить надо)) Я кстати тоже никогда, ни в одной игре, не открывала все и не прокачивала всех. Я не геймер=) И в лутбоксах мне не нравится не то, что это платно, а то, что я плачу не за что-то, что мне нужно, а за шанс выиграть это в лотерею. С универа тервер не люблю) Я две трети персонажей и не прокачаю, потому что мне не хочется ими играть, но контент для них мне все равно валится.
-
define "геймер")) я имела в виду всех людей, играющих в видеоигры. То есть всех, кому в принципе есть на чем играть и есть деньги купить игру) Довольно много из них фанатов ЗВ, которые хотят поиграть - и поиграют, и вообще особо не заметят скандал, разгоревшийся до релиза. Люди уже привыкли к системе лутбоксов и ее наличие никого не отпугивает от игры. Большинство не будет разбираться, почему такие лутбоксы хорошие, а такие плохие - подписка внешне однозначно выглядит хуже. А бесплатную поддержку не будут делать, потому что ну и зачем им стрелять себе в ногу и отказываться от дополнительных доходов, если все остальные крупные издатели так уже делают и это считается нормальным? На данный момент - если ты это не делаешь, можешь говорить об упущенных доходах)
-
ну а сейчас они в projected revenue закладывают сколько принесет продажа, а сколько - ongoing online servcie. Все уже так делают, чтобы этот фарш назад прокрутить нужен очень серьезный повод.
-
я тоже представила поэтому я лучше буду голосовать за подписку, лишь бы только не гламурные скины для штурмовиков)) впрочем, на Кайло Рена с неко-ушками я бы посмотрела, у меня такое чувство, что вот ему-то пойдет..
-
А если у BF2 возможности косметики ограничены каноном (что многие и подозревают), то куда им податься? Я бы сказала, что и надо было идти в подписки. Может быть тоже по схеме "до какого-то уровня бесплатно, дальше бери плати". Или просто банальный сизон пасс. Они решили не рисковать с подпиской (потому что очень много фанатов кричало, что не хотят их) и сделали ящики. Неудачно сделали. Но честно говоря, я вот не знаю, как в данном случае сделать их удачно, если ядовито-сиреневую броню, бронелифчик на Рей и tie-fighter, тематически украшенный к Рождеству, им Дисней вряд ли позволит. Что можно такого положить еще в эти ящики, чтоб их покупало достаточное количество людей, которые делали бы кассу за всех бесплатно играющих? Зато всем прекрасно видно, что в целом геймеры ничего не имеют против ящиков, с удовольствием играют в игры с ящиками и в целом не возмущены тем, что издатели получают деньги с игроков, играющих в рулетку с рнг дропами. Ну почему бы и не пользоваться этим?
-
TL;DR Я не против системы ящиков, я даже могу задуматься о покупке каких-то ящиков, если их стоимость (относительно их потенциального содержимого) выглядит рациональной. Если совсем без ящиков скучно играть, а ящиков надо либо слишком много, либо они слишком дорогие, то я просто не буду в это играть. Зачем играть в скучную игру? Но глядя на развитие скандала подозреваю, что оптимальным вариантом будет просто перейти целиком на подписки. Страдают все, зато честно)
-
скажем так, в разных сортах наркотиков плохо то, что они все наркотики. И учитывая, что никакого контроля за реализацией микротранзакций в играх нет, то ситуация будет продолжать медленно катиться к черту. И вместо того, чтобы продавливать если уж не запрет на микротранзакции вообще, то ну хоть обязательную публикацию дропрейтов и возрастной рейтинг и предупреждение как для азартных игр с реальными деньгами (может это как-то притормозит издателей), фанаты начали разбираться кому можно использовать лутбоксы, а кому нельзя. Ну и в итоге скандал утихнет в конце концов и ничерта не изменится.. "Don't care and as someone who has never purchased a loot box outside of in game currency I'm thrilled to keep having an awesome game updated without a subscription fee while other people pay for it." - из обсуждения на реддите. Сама система выгодна всем, поэтому буйное использование аргумента "да подумаешь, какие-то ненужные ящики со скинами, это совсем другое" на самом деле переводится как "я совсем ничего не имею против ящиков до тех пор, пока мне лично ничего в них не нужно" PS это обсуждение по-моему пора переводить в общеигровую тему. PPS Седня вечером AMA с разработчиками BF2, прям интересно, как они будут аргументировать выбор схемы монетизации (за оскорбления реддит обещал банить участников, так что есть шанс, что какой-то разговор даже получится)
-
вроде прояснилось, кто занял место Гилмора https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/78xuym/looks_like_lead_animator_steven_gilmour_left/dpdtuvz/ Бренон Холмс на реддите тоже отметился в обсуждении его ухода: Parrish is now the Lead Animator for the project (I'm not sure if that's the official title, might be Animation Director or something along those lines). He has a ton of experience and has been with the team since ME1 - I wouldn't be concerned, we're in good hands. Ведущим аниматором проекта стал Пэрриш Лей, но официально его должность может быть Директор по анимации или что-то вроде того. По линкедину у него значится как раз CG-Супервайзер, по смыслу тоже оно и есть. И заодно - Блейк Йоргенсен (финдиректор ЕА) был на Global Technology Conference 13 ноября и наговорил там много интересного. Но в частности: Jorgensen mentioned that Electronic Arts is trying to bring up great new titles that could turn into franchises. As an example of that, he brought up BioWare’s Anthem. He was actually in Edmonton visiting the team and playing the game alongside Chief Executive Officer Andrew Wilson, and it’s “Looking very exciting.” According to Jorgensen “the team has done an amazing job on it,” and EA is “very excited about that for next year.” (с) Он вместе с Эндрю Уилсоном был недавно в Эдмонтоне, чтобы посмотреть как дела у команды, и поиграл в Антем, который выглядит "захватывающим" и команда отлично поработала.
-
вот мне тоже показалось тоскливым, но я а) смотрела, а не играла и б) вообще не сильно разбираюсь в мультиплеерах, так что своему мнению тут особо не доверяю. А с отзывами сейчас сложно, потому что за скандалом их толком и не видно. любопытно, что там у Мотив с синглом получилось. Те минут пять, что в трейлере были, выглядели как туториал к МП, но может там все целиком интереснее играется. вон в среду разработчики вылезут на свет, чем не повод?)
-
ну пока этот сериал остается интересным) У нас уже была Призрачная угроза (см. бета-тесты и обеспокоенность по поводу лутбоксов), Атака клонов (см. самый заминусованный коммент реддита ever) и вот теперь Месть Ситхов (кмк ЕА среагировали достаточно быстро, чтобы часть протестующих начала праздновать, а остальные - убеждать их, что праздновать рано). Жду когда взорвут Звезду Смерти Кстати, пару слов об игре пока Логинам не пришел меня отсюда выгонять за офтоп=) - я посмотрела тут стрим краем глаза. По-моему эти интерфейсы делали инопланетяне для андроидов. Кто-то пробовал сам играть? К этому вообще как, нормально привыкается? И меню, и HUD в бою очень неудобными показались.