Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Pelrin

Посетители
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Ответы статуса, опубликованные Pelrin

  1. Какая разница, бросит или нет? Какая разница, слезы или свадьба? Персонаж либо нравится, и хочется быть с ним, не смотря ни на что, либо - нет. Оценивать роман по будущим поступкам - все равно, что оценивать жениха/невесту по будущему положению в обществе: ты станешь богатым бизнесменом - выйду за тебя замуж, а ты не станешь - не выйду. Ты на мне женишься - пересплю с тобой, а не женишься - не пересплю. Какие такие чувства? Адекватность! А если перспективный жених завтра, защищая вас от бандитов, случайно одного из них убьет -> сядет в тюрьму -> потеряет все -> станет вам не нужен? Адекватность во всей красе. Персонаж может нравится, может не нравится. Нравится - романсить независимо от сюжета. Не нравится - не романисть. А романсить в зависимости от того, чем все закончится.... вот уж бред.

    1. Pelrin

      Pelrin

      (потерянная простыня:)

      Налайкал противоположных комментариев)  А все потому как недоумеваю - разве кто-то уже отменил гармонию сенса и сенсабилити?) Глубокие чувства, которые могут быть важнее прочего, возможны только при выключенном разуме? А задумываться о будущем может только бездушны прагматик?
      Разум и чувства - вещи в одинаковой степени несовершенные. Предугадать все невозможно, а чувства имеют свойство меняться под влиянием обстоятельств, как бы ни хотелось это отрицать. Объективно предпочтительного варианта здесь нет. Каждому остается исходить из своих потребностей, которые весьма и весьма индивидуальны.

      И кто-то будет с удовольствием наслаждаться сегодняшним днем - при условии, что у него и вправду достаточно легкое и гибкое отношение к миру для такого образа жизни, а не только для откладывания похмелья на день завтрашний)
      Кто-то предпочтет рационализировать происходящее и выбрать предпочтительное для себя будущее - и будет удовлетворять, на минуточку, одну из базовых человеческих потребностей, в определенности и безопасности. Не вижу причин, чтобы считать его отношения менее глубокими и настоящими (хотя бы потому, что полная картина его отношений нам все равно видна не будет).
      Кто-то всем осознаваемым (не игнорируемым) огромным житейским минусам все равно предпочтет тот плюс, что дают ему чувства. Что достойно уважения как и все остальное. С моей стороны - даже восхищения. 

      Это если про жизнь.
      А если про игру: на фоне такой относительности в жизни - вопрос "как правильно развлекаться игрушкой" слегка неактуален) Не слегка.
       

    2. (Смотреть 114 других ответа в этом обновлении статуса)

  2. Какая разница, бросит или нет? Какая разница, слезы или свадьба? Персонаж либо нравится, и хочется быть с ним, не смотря ни на что, либо - нет. Оценивать роман по будущим поступкам - все равно, что оценивать жениха/невесту по будущему положению в обществе: ты станешь богатым бизнесменом - выйду за тебя замуж, а ты не станешь - не выйду. Ты на мне женишься - пересплю с тобой, а не женишься - не пересплю. Какие такие чувства? Адекватность! А если перспективный жених завтра, защищая вас от бандитов, случайно одного из них убьет -> сядет в тюрьму -> потеряет все -> станет вам не нужен? Адекватность во всей красе. Персонаж может нравится, может не нравится. Нравится - романсить независимо от сюжета. Не нравится - не романисть. А романсить в зависимости от того, чем все закончится.... вот уж бред.

    1. Pelrin

      Pelrin

       Про прохождение вслепую.
      Я обычно свое отношение на главгероя не переношу - в зависимости от того, кем я играю, могут меняться ощущения от спутников и т.д. Поэтому что значит "более честное" прохождение - мне сложно определить. Но в слепом прохождении определенно есть какая-то прелесть. Вслепую проходил только ДАО первый раз - и, не то чтобы это был selfinsert, но как-то все ближе к шкурке было. И не скажу, что мое впечатление от персонажей было ровно таким же как у ГГ, но, возможно, в чем-то определенно было недалеко от истины. Какой-нибудь альтернативно-возможной. Так что даже склонен согласиться с мыслью)

      Хотя знаю проходивших вслепую, у которых все было максимально далеко от селфинсерта. Хотя насчет отношения и решений все же уточнить надо будет - абстрактная правильность происходящего там быть могла.
       

    2. (Смотреть 114 других ответа в этом обновлении статуса)

  3. Вот, вроде "ко-ко-ко я - темное фентези претендующее на реализмЪ", а кругом сплошь сексуальные цыпочки. Эх...

    Смирись, реализм нужен народу  только до определённой степени.

    1. Pelrin

      Pelrin

      @Inadzuma значит это снизить градус секса как такового, если он подходит только одной части аудитории. Справедливо, в общем-то.
      Но не все готовы в чем-то себе отказывать ради справедливости, sad but true

    2. (Смотреть 103 других ответа в этом обновлении статуса)

  4. Вот, вроде "ко-ко-ко я - темное фентези претендующее на реализмЪ", а кругом сплошь сексуальные цыпочки. Эх...

    Смирись, реализм нужен народу  только до определённой степени.

    1. Pelrin

      Pelrin

      Кстати, задумался о подчеркнутой ориентированности на мужскую аудиторию. А как вообще представить Ведьмака переориентированным на обе - с неизменным ГГ с определенными вкусами?
      Добавить постоянного присутствия и красивых мужчин? Эм, сексуализации красивых мужчин? Последнее с главгероем мало вяжется.
      Оставить в игре одно нейтральное приключалово и минимализировать привлекательный для гетеромужчин контент? Тоже может быть, не особо в духе книг, но всяко бывает.
      Акцентировать привлекательность самого Геральта? А этого разве и без того мало?)

    2. (Смотреть 103 других ответа в этом обновлении статуса)

  5. Вот, вроде "ко-ко-ко я - темное фентези претендующее на реализмЪ", а кругом сплошь сексуальные цыпочки. Эх...

    Смирись, реализм нужен народу  только до определённой степени.

    1. Pelrin

      Pelrin

      В ДАИ больше расового разнообразия и типажного, это да. В Ведьмаке у тех, кто не вконец моделен чаще всего угадывается славянский типаж, плюс все женщины традиционно женственны. Но на лицо все же не одинаковы (А Трисс так вообще субъективно совсем не идеальной воспринимается, особенно во втором, но подана как красавица, что разницу сглаживает) 
      Особых Кассандр и Сэр там не попадалось даже среди воительниц, насколько помню - такого, кстати, можно было бы и добавить в Ведьмака.  Разнообразие, конечно, радует - устраивает и Кассандра, и  Жозефина, и Вивиенн.
      Женственности, видимо, и желали те, кто возмущался. Стоило удовлетвориться Жозефиной, она вроде бы вполне) Морриган значительно похорошела (и стала сильно ассоциироваться с Йеннифер, или наоборот), но ее не дали.

      upd: ах, да, Жозефину же не раскрыли в этом плане)) А на остальных просто пооблизываться.

      Нет, это просто игры для разных нужд)
       

    2. (Смотреть 103 других ответа в этом обновлении статуса)

  6. Вот, вроде "ко-ко-ко я - темное фентези претендующее на реализмЪ", а кругом сплошь сексуальные цыпочки. Эх...

    Смирись, реализм нужен народу  только до определённой степени.

    1. Pelrin

      Pelrin

      Удивление по поводу  

      Что-то я не помню засилья выглаженных красавиц в Ведьмаке, допустим, третьем - кроме Йеннифер и, положим, Цири. Внешность  первой не считаю хорошим решением. Об излишней красоте второй мне сложно судить потому что субъективно не нравится, но скорее всего она там есть.

      Но кто еще - Кейра? Филиппа? Трисс? У них внешность на мой взгляд средняя, иногда сероватая и при этом естественная. И на средневековом фоне их представить совершенно не сложно. Исключая макияж, конечно - но у них и модельное белье есть, условия книжного сеттинга такие. К примеру, на улице намного больше шансов встретить женщину с внешностью Кейры, Филиппы или травницы из Белого Сада, чем с внешностью Лелианы из ДАИ или Вивиенн среди ее же расы. К таким же естественным лицам относится, например, Жозефина. В ДАИ у Морриган и Лелианы тоже модельные лица, причем у второй не без признаков пластики. Или просто недостаточно естественно вылеплено. На самом деле разработчики стараются создать в ближайшем окружении достаточно привлекательных лиц в обоих играх - вопрос только в том, у кого это менее вырвиглазно выйдет. 

      Проблема ДАИ по сравнению с Ведьмаком в меньшей реалистичности лиц в целом - реалистично некрасивых и там мало. Та же Селина - она не некрасива в человеческом понимании, у нее кривая неестественная модель лица. Плюс ДАИ в меньшей сексуализированности подачи - но в первом случае странно было ожидать чего-то иного при выпиленном демоне желания))  

      Проблема же Ведьмака в контрасте. Там не много красивых женщин, там много страшных мужиков)) Естественных, но страшных, или просто обычных с натяжкой. Хотя можно было бы сделать скидку на традиционный менталитет что женщине для реализации важно быть привлекательной, а мужику и так сойдет - но все равно перебор. Особенно в сравнении ДА, где баланс сохраняется и красавчиков завозят регулярно. Процент привлекательных мужчин на уровне кионактеров в команде ДА так же грешит против реалистичности, как и уродливых мужиков вокруг Геральта.
      И второй момент - преукрашены они не внешне, а подачей. Всех дам с их средней внешностью подают привлекательно. Но это опять же к ожиданиям от сеттинга. И к заигрыванию с ЦА с определенным менталитетом. И если и с погрешностью против реалистичности, то в рамках, позволительных сеттингом, где на каждом углу раскрепощенные женщины и стремные селяне (да, люблю ведьмаковских бабок). В ДА же заигрывают с другой ЦА с другим менталитетом.

      Hide  
      И конечно же реалистичным фэнтези Ведьмак никогда не был, только дарком.  
      ДАО, кстати, изначально был ближе всего к реалистичному фэнтези, а не к заявленному дарку. Ко  времени  ДАИ классифицировать уже затрудняюсь.
    2. (Смотреть 103 других ответа в этом обновлении статуса)

×
×
  • Создать...