-
Публикаций
4 530 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Да это не в пику Гейдеру было, а в целом к геймдеву с их приколами сливать десятки и сотни лямов в унитаз, потому что на пре-продакшене кто-то курил не тот чай)
- 2 189 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Издатели конечно негодяи априори, но это не те ли разрабы, которые годы тратят на дебильные, в теории трендовые концепции, натягивая сову на глобус там, где это не нужно, выдавая соевый дженерик? Этим как видно и десяти лет не хватает. А так да, всего-то надо сделать) Прошел Е33 наконец. Давно столько удовольствия не получал. Есть ряд моментов до которых можно бы докопаться, но просто не хочется. Где-нибудь точно тыкну ей "игру года". За музыку в том числе (трек из особняка мастхэв)
- 2 189 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Голгру (вождиха жестралей) кто-то запинывал? И на каком уровне?) И стоит ли того вообще? Я то я продержался ее ходов 20 максимум, потом неизбежно лажаю и ваншот :(
- 2 189 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скорее всего. Я тут кидал оптимизатор движка, попробуй. У меня ту же проблему решил идеально. На нексусе второй лучший мод. Первый же по популярности, к слову, думаю тут многим пригодится - https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/28 - облегчает парир и уклон. Кому сложно и портит впечатления - пробуйте. Но как оно работает на практике я хз. Ну или трейнеры в помощь. Наверняка уже есть с ваншотом, если только сюжет интересует а боевка вообще не вставляет.
- 2 189 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сбалансированная стойка включается только от определенных скилов, у которых это прописано в функциях самого скила, а не номинально, как у базовых, где сам факт использование переключает стойку на указанную иконкой. Если это тот, который на континенте в процессе поиска селения жестралей, то в принципе он довольно легкий. Там почти пол хп сносится выстрелом в сферку, а дальше доковырять в принципе можно. Он там иногда серию выдает, где прыгать надо. Если контратаку в прыжке прожимать, то в принципе он быстро отлетает. И хотя бы не ваншотит) Наверное уже обсудили, но все же: думаю он понимает. Брошенное в сердцах "заберу домой" вполне объяснимо ситуацией. И это совершенно не значит, что он именно в тот момент вдруг прозрел. И точно не значит, что попытался бы дать заднюю. Не дал же в итоге. Даже тему не поднимали. Так, вскольз и неловко пытался в лагере ей сказать, что очень испугался за нее, и что при высадке сплоховал. Во всяком случая я так это понял. Вообще вся проблема Гюстава и того какое обсуждение он вызвал, на мой взгляд кроется в прологе, и возможно в не совсем правильной презентации его мотивации. Да, он предстается скорбящим и меланхоличным парнем, но при этом в отношении экспедиции показывается его идейность и искренняя вера в то, что маленький шанс прервать это вымирание лучше, чем праздное/суетливое и бессмысленно доживание последнего года. Более того, его еще и позиционируют не как рядового лошка в экспедиции. И боец он норм, и рука имбовая, и знания имеются. А потом случается высадка, где во всей сцене он единственный не то что бесполезным показывается, но еще и вредным в какой-то мере. И единственный, кто не предпринял ничего. Ни сопротивления, ни попытки помочь своим. Просто обтекал. Да, возможно реалистично и понятно, но диссонанс после пролога все равно вызывает, который добили красной сценой. Ничего не проверил, не вспомнил про Маэль, не поискал выживших - просто решил скипнуть прям сразу. Возможно стоило обыграть его мотивацию похода в экспедицию как раз через Маэль. Дескать оно ему нахрен не надо после Софи, но отпускать ее на смерть одну он тоже не хочет и не может. А при высадке вкрутить сценку, где он якобы видит смерть Маэль. И вот уже последующие реакции и действия воспринимались бы лучше, логичнее и лояльнее. И перестал бы он казаться такой неженкой-размазней, или наивным дурачком. Что все таки по началу есть, при всем понимании и возможности объяснить это.
- 2 189 ответов
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В прологе он с сестрой на эту тему говорил и просил ее Маэль отговорить, на что получил ответ: "мы ее опекуны, а не тюремщики". Ну или типа того. Словом, это ее самостоятельное решение которое ей видимо не могли запретить принять. Что до "забираю домой". Понятная эмоциональная реакция, при которой и логика, и последовательность закономерно теряются. О чем уже при встрече речи не было, потому что эмоциональный фонтан подсох.
- 2 189 ответов
-
- 3
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Разве в экспедиции ходили исключительно те, у кого остался последний год? Судя по Маэль... маловероятно. Скорее всего лишь с уменьшением возраста это превратилось в последнюю попытку доживающих.
- 2 189 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да ладно, вы уже с прыжком пугали, а на деле оказалось самое изи, так еще и читерная, из-за урона который можно внести)
- 2 189 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если еще актуально, то ответ - нет. Там Заточка до +19 (пара штук) ну и пиктос для уверенных гангеров) Единственный резон - это опыт и получение уровней, чтоб побыстрее скилы открыть.
- 2 189 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На счет этого. Врятли это спойлер какой-то, но на всякий:
- 2 189 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Залез тут на нексус, и решил для себя все проблемы мелкие неудобства с игрой. Полагаю тут все шарят, но все же скину:
- 2 189 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну тут можно и с другой стороны еще посмотреть. Девчонки прям кремень, ноль рефлексии после резни. Что тоже странно)
- 2 189 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Просто тут вдохновитель судя по всему и прежде всего Финалка. Там этого взаимодействия тоже считай нет. Инфантильная манипуляция, да. Но выбор у нее тем не менее был)
- 2 189 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Справедливости ради, это он так ткнул ее в то, что все правила не соблюсти. Пускай он сам и поставил ее в положение, где нужно выбрать какое нарушить.
- 2 189 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да я если честно даже не уверен, что здесь дело в повестке. Просто персонаж такой. И в глаза это вероятно бросается, просто потому что таких типажей наелись. Чел изначально довольно нежный, просто в прологе это как бы не ощущается из-за контекста. Посмотрим, думаю все же он себя как-то норм проявить должен. После нахождение Маэль вроде попустило чуток. Во всяком случае в лагере. К слову, забрав Маэль решил затраить Аббасса (или как там этого босса в пещере с овцами зовут?). Было весело. Хотя есть ощущение, что у него окна парира ну очень либеральные. Наверное из-за ваншота с любой тычки)
- 2 189 ответов
-
- 3
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я встречал. В целом фпс норм держится на 60 даже в 4к (в тех же боях вообще нет проблем) на dlss-качество и эпическо-высоких настройках, но при смене локаций подгруз происходит и фризы ловятся. Но судя по отзывам, предполагаю что я в проц упираюсь. i9-9900K, 4080S, 32 ОЗУ. На стимовской еще гляну и данные чекну, и там понятно будет. Там походу не будет. Судя по промо, там только пухлый из местных еще обломится. Благо Густав тут как гг очень условен. Но да, очередный тряпко-мужик - это досадно. Остается надеется, что он тестостерончика походу как-то нафармит. А то судя по тому как он себя на высадке еще вел, девкам реально надо его связать и бросить где-то)
- 2 189 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чет дико вставляет местная боевка. Каждый парир и уклон прям держит в напряжении. Хотя вроде наловчился более менее. Босс-мим помог с его долбанным молотком. Благо какая именно атака по скорости будет пишут, что очень помогает. Дальше тупо за анимацией следить, нежели сам тайминг ловить. Зеленую версию взял. В целом залип часа на 4 сходу и пошел за стимовской. И музончик, и графончик, да и сюжетно интересно (хотя есть ощущение определенной предсказуемости, надеюсь обманчивой). Фризит только иногда, долбанный анрил >_<
- 2 189 ответов
-
- 6
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Словлю наверное за это, но чем больше вижу геймплея, тем меньше он мне нравится. Надо щупать конечно, но впервые с перезагрузки я чет не воодушевлен. Пока...
-
Просто он бабки и внимание приносит. После его нового ip все может измениться. Если конечно игра выйдет до следующих выборов)
-
Вот только рулить всем этим будут те же, что планомерно топили Юбисофт, как я понял. Это те ребята, напоминаю, которые не так давно, уже в состоянии по сути агонии компании выпустили nft-игру, в которую играло два человека. Так что ушлый Гиймо хоть и продался, но в тоже время скорее тупо развел китайцев на лярд. Молодец, чо. Хотя для фанов юби повода для оптимизма вообще не вижу)
-
Корпам пора начать платить за свои решения. Долго они развлекались без последствий. Хотя конечно еще вопрос, насколько цена этого оправдана. Все таки с перебором консервативный геймер радикализировался и превращается в то, с чем так долго боролся. Но видимо по-другому быть и не могло. Отсюда эта инерция в засере АС.
-
Ну такая себе пресса на самом деле. Там кроме еврогеймера походу какие-то сми-однодневки указаны :) Это не отменяет того факта, что показатели у игры в Стим уже расставили точки над i. А именно: добротная часть серии, но скандалы и косяки менеджмента/маркетинга юби ее убили. Не справедливо, но и не жалко.
-
Ага. Растет, в обратную сторону, учитывая сокращение последний год, которые не закончились. Да и не находят. Франшиза за франшизой сыпется, за некоторым исключениями, где как раз норм ребята у руля, но просто уже давно. И те у японцев все походу (интересно почему? xD) У тех же ЕА вообще беда, что они из одно Зампелы знатного ишака сделали. Благо на Фифу его еще не поставили)) И упаси ему сейчас Батлу не вывезти, опять поди ливнет. Количество "бывших" выходцев откуда-то намекает, что чет прогнило в королевстве. Не просто так же они убегали отовсюду. Да, большинство так и не выдают ничего толкового, но им бабок не то чтобы торопятся давать. Как раз вот посмотрим, что там с клоном ведьмака, на которого бабки дали.
-
Проще сказать, чем сделать. В этом вопросе кризис индустрии повсеместный, и возможно ключевой. С лютой коммерциализацией/политизацией многих идейных и способных сдуло просто. А тех кто остался щас эксплуатацией доконают. Ну а смена "играет" как умеет, в контексте задач от боссов. Надо думать всяких Буше не от хорошей жизни ставить приходилось. Хотя кажется очевидно, что там профиль и компетенции вот вообще не подходящие.
-
Как-то по бую вообще. Хотя бы логично. А не как последние лет цать.