Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Прям под меня функционал. И играть так приятнее, и снимать хоть можно. Отрадно, что в индустрии к этому потихоньку приходят более массово.
  2. Я к тому, что это не внешнее неприятие. Думаю, тут нам женщин вообще трудно понять, за некоторыми исключениями.
  3. Он просто манерный, бруталы такого не приветствуют)) К слову, с Зевраном была похожая история. Главное все довольны, и стилистически никто не пострадал)
  4. Самой собой стилизацию и уместность никто не отменял. Поэтому и гноблю ДАВ за дизайн, потому что там как раз вот это самое. Просто это все немного другого рода. Тут я думаю в принципе разница между тем, как мужчины и женщины это воспринимают. Мужики в этом плане чуть более примитивны и откровенны. С женщинами такой подход чаще всего просто не сработает. При этом оно есть, просто не так прямолинейно и акценты расставляются иначе. Ну а с этим я думаю плюс-минус паритет, с учетом сказанного выше. Проблема не уместной брони, особенно на женских персонажах в том, что иначе хрен отличишь мужчину от женщины. Корейцы и японцы просто перегибают иногда, что их аудиторию более чем устраивает) Ну лично меня реально какой-нибудь условный Данте скорее мотивирует патлы отрастить и в плаще на турник ходить, нежели оскорбляет. А вот те кто мне сигареты продают и паспорт каждый раз спрашивают, а следом удивляются возрасту в нем - вот где удар с ноги по мужественности и самооценке соответственно) В какой-то степени это есть, но это не тотальный перекос. Тали, внезапно норм так конкуренцию составила, на минуточку, азари. Тут есть один момент: когда тебе рассказывают и показывают "реальных" женщин, с теми целями которые очевидно есть, то оно и с характером не редко выходит под стать общей конве. В итоге там теряется привлекательность не только на внешнем уровне. И внезапно, не особо женственное во всех плоскостях подобие чуть ли не мужика, большинству не особо интересны)
  5. А я за то, чтобы в принципе не отказывать в каких либо вариантах. Чем именно? Огромными бедрами? К счастью да xD В остальном, неправдоподобные пропорции встречаются регулярно. У тех же самых азиатов в их играх штука типичная.
  6. Осмелюсь высказать обобщено, но мы и против красивых мужских моделек ничего против не имеем)
  7. Может быть, но более разумным это не становится. Просто потому, что Азари в принципе никакого разделения не имели, и тут только в глазах смотрящих. Что нам собственно и рассказывали. Если сейчас на этом начать акцентироваться, то выглядеть это будет бредово и абсолютно не нужно во-первых, а во-вторых крайне топорно, от чего и ощущаться будет очередным навязыванием/обозначением некой темы буквально в лоб. Это вам не ксенофобию и расовый конфликт (где одна из рас еще и ИИ) на основе истории кварианцев и гетов показывать, и давать в этом учувствовать. Внезапно, оно еще и сейчас стало куда актуальнее чем в свое время. На самом деле, минусы кажутся возведенным в абсолют как раз потому, что и те кто ругается на любого "хейтера", цепляется за эти минусы. Причем чаще всего именно связанные с повесточкой, как те же шрамы. Просто чтобы как-то принизить позицию и аргументацию недовольного. Ведь нудить про трансов и вот это все - это маргинальная фишка упоротых другого лагеря. Получается, что люди пытаясь объяснять, снова повторяют одно и тоже. И так каждый раз, из-за чего складывается ощущение, что других проблем и весомых причин просто нет. Классика :) Вот только в действительности, все это мелочи, сухие вишенки на просроченном тортике. Ключевые предварительные (и не очень) минусы в основном другие. Для меня например дизайн и вырезание кипа куда катастрофичнее. Причем первое наверное даже сильнее. И дело тут не во вкусе. Называйся эта поделка "The Veilguard", то я бы куда лояльнее относился. Даже возможно с интересом. Партийка, да с более веселенькой боевкой, да еще и с акцентом на повествовании через персонажей и взаимоотношений с ними - круть. Но это DA. И это не просто название. Это свои правила, особенности, атмосфера и ключевые отличительные черты. Это не значит, что она должна быть статична, но это значит, что грань между изменениями и тем что уже было определенная присутствует, и переступать ее чревато потерей идентичности со всем вытекающим. Что на мой взгляд как раз и случилось. Что до плюсов... лично я их не особо много вижу. Боевка разве что. Ну и наверное персонажи. И окей, локации, вроде тут круть. И то есть сомнения по той же боевке после демонстраций. Как-то так.
  8. Знал, что он всплывет. И как раз вписывается. Очень хороший контраст между выставочным "чтоб был", и всем остальным. Что все и отметили, насколько я помню. Уровень примерно тот же, что и добавление той блогерши на роль бортовой репортерши. А так да, когда-то ведь они начали. Светофор просто слишком в душу насрал. А весь балаган Цитадели перекрыла добротная сходка, которая дала норм послевкусие. Во всяком случае для тех, для кого ценность персонажей превалировала над всем остальным.
  9. Довольно странно ожидать от достаточно увесистого мира, что он не будет зарастать лорным мясом, через развитие тем и подробностей, которые до этого затрагивались мимоходом парой фраз в кодексе. И в случае с кун это так же верно. Потому что рабы и обращение в свою веру никуда не делись, несмотря на наличие добровольной опции выбора вероисповедания. А вы как будто подразумеваете, что раз что-то не было конкретно обозначено и хотя бы на пол шишки раскрыто в ДАО, то этого и быть в принципе не должно. А под скверну и ее 100% фатальность и вовсе сразу соломку подстелили. Но к сожалению эту тему забросили слив стражей к хренам. То как они с орденом обошлись конечно отдельное оскорбление.
  10. Самое печальное, что раньше в серии подсветили всевозможные актуальные проблемы (как и в ДА кстати, пусть и чуть более...фэнтезийно). И сделали это настолько классно, что это вообще в штыки не воспринималось. И не только потому, что на тот момент градус был не такой высокий. Просто раньше как-то лучше понимали, что агитки людям не нужны, а все что хочешь можно сказать и показать между строк, и это будет работать. К сожалению сейчас наверное уже мало кто вспоминает как это, не делать что-то поверхностное и примитивное ради каких-то там выдуманных очков. И лучше едва ли будет. Смена поколений все таки.
  11. Я думаю еще до, но тут люди лучше шарят, я за кадрами Био никогда не следил и настолько хорошо детали вообще не знал, да и знать не хочу. Да и неважны имена и конкретные персоналии. Это закономерное развитие индустрии, когда от тотальной и голодной идейности оно вырастает в корпоративное и коммерческое. И сейчас выдают отличные игры как раз те, кто сохранил в себе того самого романтика из гаража, но адаптировавшегося под современные правила и способный балансировать в этих реалиях. Зампеллу не просто так вспомнил. Он ведь прошел через разногласия и разрыв с ЕА, хотя мог молча рубить бабки и делать все как "надо". Теперь вот они на него молятся и пытаются спихнуть вообще все, что у них болеет. Но большинство скорее всего предпочитает не мутить воду и не рисковать. Не осуждаю, если что. Так что да, по ощущением еще до Инквизиции Био стали удобной корпоративной лошадкой. Иначе мы бы не слышали столько офигенных историй про то как все и всё понимали, но ЕА заставили и в движок, и в открытый мир и во все остальное. И так каждый раз, что потом с Антемом, что Андромедой, и теперь не исключено и с ДАВ. Уже говно трейлер на ЕА повесили, хотя он был в общем-то довольно честный. Окей, ЕА зло, да и удобно это. Но где были люди, которые могли бы популярно донести руководству, продавить, убедить и способствовать тому, чтобы студия работала над тем что умеет, а не над тем, что просит рыночек, за которым они не успевают буквально каждый раз - это большой вопрос. Подозреваю молча кивали и делали что просят. Может быть конечно и нет, и просто не хватило силенок ЕА забороть, но я все же думаю никто и не пытался особо. А то на ЕА жаловались то много, но никто кажется так ни разу и не обмолвился, кто и как сопротивлялся и боролся. Но в общих чатиках наверное косточки руководство перемололи, да. ЕА ведь все портит, да еще и просто потому что. Ведь не может же быть, что "пиджаки" не шарят за индустрию. Поэтому конечно логично делать все как они хотят, да и бабки у них. Так и живем)
  12. Кризис менеджмента это в принципе одна из главных болячек индустрии сейчас. Просто у Биовар это похоже случилось еще до того как это стало мейнстримом. Причем это не только вопрос управления процессом, но еще и посредничества между студией и издателем. Винсу Зампелле например, ЕА вот сейчас не мешает. Так что человеки действительно нужны. Да вот только где их взять то?)
  13. Все так, да не совсем. На старых тайтлах паразитируют. И именно поэтому их может очень существенно перекосить с течением времени. Потому что это удобно в продвижении того, что требуется. Та же повестка например. Если так посмотреть, все новые ip повесточные - со свистом смываются в унитаз. Но вот известные франшизы, внезапно озаботившиеся социальными проблемами, еще долго на инерции могут ехать и впаривать нужные нарративы. Крючки то вросли до этого, и очень глубоко сидят. По нам это вполне видно. Любой нормальный человек еще после первого трейлера ливнул бы с классическим "Ну нахер" :) И так со многими трендами, в том числе и игровыми/монетизационными/и т. д. А еще, до кучи, во всех этих переживаниях за продажи есть одна мааааленькая, но очень важная загвоздка, при которой, с большой долей вероятности, олды останутся за бортом при любом исходе. Фиаско - продолжение и возможности для реабилитации не будет. Проскочат по прибыли - значит все правильно сделали, и никаких изменений скорее всего не будет. По крайней мере в тех аспектах, от которых по большей части все и горят. Потому что все эти дизайны и прочие снижения порога вхождения будут связывать с причиной успеха. Ведь пришли же все эти ньюфаги, купили, значит и решения были правильные. Так что куда вероятнее, что перед фанами после ДАВ останется два пути: смирится, нагнутся и хавать, либо прощаться. Третье... слишком фантастический вариант в нынешних реалиях.
  14. А вот тут, кстати, многие на мой взгляд чуть преждевременно драматизируют и немного все в кучу сваливают. Те же полностью ИИ сопартийцы с полной бесполезностью - это не ролевой элемент, и никогда им не был. Это геймплейная механика. Тоже самое касается и отмены выборов в других частях. Это удар по DA как ролевой серии в целом, да, но не в отдельной взятой игре. В ДАВ вполне себе полный набор ролевых элементов, начиная с выбора класса/расы и заканчивая сюжетными решениями. Качество и комплексность этих систем, а следовательно и возможность для качественно отыгрыша - это другой вопрос и еще предстоит проверить на деле. Но по сути, и если объективно, рпгшная часть на месте примерно в том же виде, в каком она и была начиная с второй части. Хотя это конечно не отменяет спорности решений как по сапортам, так и по решениям в других частях.
  15. Да не нужно, физические копии очень не показательны, причем с каждым месяцем все больше. Там процент продаж цифры к значению 90 приближается. На том же боксе вроде уже за 90, или около того. Хотя конечно судя по стиму, у ДАВ с этим все равно не все гладко, и разве что в таком контексте можно эти данный приплюсовать.
  16. Ну, теперь мы знаем кого на вилы поднимать, если оно в действительно все так, как видится сейчас)
  17. Толсто... Или нет. Сейчас уже наверняка так и не скажешь)
  18. Везет. У меня одна из проблем с ДА в принципе как раз в том, что из-за постоянных смен всего и вся размывается ощущение того же мира и какой-то связности. Из-за этого в той же Инквизиции появление Хоука мной всегда положительно воспринималось. Даже Лелька с Морриган такого эффекта не давали из-за временного разрыва и довольно заметных изменений. С ДАВ, очевидно, тут вообще в этом плане ультанули, что лично для меня печалька знатная... Пошли все нафиг, я тоже в нее верю)
  19. Тоже верно. Хотя разве в соц. сетях нет возможности оградится от этого? Я просто не активный юзер этого добра, но насколько я понимаю, ты можешь сам настраивать эти границы, если тебе это нужно. Сужу по себе конечно, но мне кажется Гейдер как раз вполне заинтересован в заходе на его территорию. В том числе как повод высказаться.
  20. Я больше имел в виду наверное личный рост, в котором, возможно, ничего не утверждаю, он сам себе отказывает таким образом, пускай и не осознанно. Что не может не сказываться и на профессиональной деятельности, которая связана с творчеством прежде всего. Когнитивное искажение короче. Отсюда обобщения, отсюда игнорирование сути претензий, как например с внешним обликом, когда все упрощается и сводится к каким-нибудь инцелам, хотя суть, много раз оговорённая - не в этом. Я не устану тут примером Бирку приводит и свой опыт с ней. Просто именно этот форум в этом плане удобен и наверное многим будет особенно понятен. Так вот когда я сюда приходил тупеньким инфантилом (может и сейчас таковым остался, но точно уже не в терминальной стадии xD), то было довольно много открытий по части интересов и взглядов людей в контексте предмета обсуждения. И тут все оказалось крайне разнообразно и очень неоднородно, что в целом раскрыло те же игр в куда большей степени, чем мне это было доступно до этого. Звучит пафосно, и все же так оно и есть. Да хоть Инквизицию возьмите. Субъективно - ну говно, более объективно - вот вообще не факт и есть там где капнуть, начиная с наваленного где-то лора и заканчивая отдельными персонажами, некоторых из которых, в силу предпочтений можно было вообще люто заигнорить. Все это конечно невероятно контрастировало с тем, как думал и ко всему относился я на тот момент. Тяжко переварить, когда ты безапелляционно в чем-то уверен, и считаешь что у всех так и по-другому просто быть не может. А потом оказывается, что существуют еще люди, а не только те, что в твоем "пузыре", и вот уже реальность куда интереснее. И это крайне полезно, если правильно к этому относится. Как и любое общение, дискуссии и споры. Да, изначальная мотивация просто высказаться, выплеснуть эмоции, хоть бы и в пустоту. Может быть даже хочется в чем-то убедить и обратить на свою сторону. Но это не значит, что нужно отказываться от попыток понять и смотреть на все шире и с разных углов, что в целом благоприятно сказывается на развитии мышления, а следовательно вообще на любой деятельности, даже самой простой. Своего рода обучение. Что не редко и происходит попутно с первопричиной участия во всем это, если себе в этом не мешать. Да и опять же, менатолочке в последствии проще) И вот в случае с Гейдером, или кем-то похожим в индустрии (а их таких много), да при такой поддержке твоего окружения, что лишь убеждает тебе в ультимативности того, что ты говоришь и думаешь - происходит полная зашоренность и игнорирование реального мира, в котором все не так просто, суть интереснее, и люди не так просты, а их интересы и эмоции не настолько примитивны, как удобно и проще считать. В этом по мне одна из главных бед вообще всей это повесточный темы, зацикленность на которой, агрессивность - усугубляет и обесценивает обсуждения как таковые, запихивая в "пузыри", а не вытаскивая из них, что как мне казалось часть сути творчества. И обесценивает как для чего-то созданного в будущем, так и для участников всего этого. В общем-то курс на деградацию, по сути. А работу он себе как раз скорее найдет, чем нет. В нынешних реалиях такая социальная самоотверженность скорее накинет баллов у потенциальных работодателей, чем их отнимет. Но станет ли он от этого лучше как автор с таким отношением и реакцией? Пожалуй это вопрос, которым не помешает задаваться временами, и наверное не только Гейдеру.
  21. Да можно и не втихаря, просто не так. И это тупо уже не будет "срать фанатов". Мне как раз не особо импонирует идея всех затыкать. Но доносить что-то можно очень разными способами и с таким же разным результатом, в том числе для ценности позиции в глазах не согласных. Не здесь и сейчас, ясное дело, но в перспективе. Что до последствий... по мне Гейдер навредил больше себе, чем Биовар.
  22. Чаще всего, как мне кажется, под "должны" подразумевается как раз это: Так то понятно, что никто и никому ничего не должен. В случае с Гейдером и ко, мне видится проблема не в том, что они имеют другую точку зрения и с чем-то не согласны, а в том, что они как будто отказывают в этом остальным, занимаясь подменой понятий в том числе. Что мне кажется в случае их деятельности несколько фатально.
  23. Какая нафиг Миранда при живой Лиаре с Тали? Скорее тут очевидно, что на нее просто плевать было. Попец зачетный да и ладно) Так и есть. Потому что эти шизы и хейтеры ему нужны больше, чем он им.
  24. Поэтому я для себя решил, что покупать ее не буду. И хотя я считаю, что любая новая итерация - это хорошо само по себе и шанс получить что-то хороше, определенная принципиальность в этих вопросах должна иметь место, даже если ценой будет убийство шанса на новую часть, которая предложит что-то другое, и сделает это лучше. Конечно правильнее и менее лицемерно было бы тогда и пропустить, что я и сделал бы при наличии денувы, но я все же скачаю. И если игра будет соответствовать тому, что я думаю о ней сейчас - выговорюсь в впечатлениях и просто забуду как страшный сон, с легкой грустью от того, куда оно все пришло и на чем вероятно закончилось (как минимум для меня). Если же все таки она даст что-то от ДА, оставит хоть какое-то приятное послевкусие (что не так сложно, учитывая мою любовь к серии) - я честно ее докуплю. По-другому, через авансы, через эфемерное "потом" - слишком деструктивно и не работает, потому что не дает даже мотивации для анализа, что уж там про какие-то выводы и работы над ошибками говорить. В общем да, принципиальность в подобном потреблении - единственный инструмент, к сожалению.
×
×
  • Создать...