-
Публикаций
4 537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Да не особо. Смотрим на нынешних стриминговых гигантов, которые этим на не хилые такие хлеб с маслом зарабатывают. А сколько там нетфликс не так давно вливал во все стороны? Ну вот тут тоже самое. На самом деле тут не нужно усложнять: условная ААА которая собирает деньги выходит раз в сколько месяцев у одного издателя? Вот и получается размен единоразовой сверхприбыли на размеренный ежемесячный доход, который от релизов зависит гораздо и гораздо меньше. Вот и они и собирают полную авоську самых разных тайтлов, у каждой из которых своя фан база, которые вместе составят хренову тучу людей, которые будут ежемесячно платить 15 баксов, а не раз в пол года 60-70 в первые две недели. Отсюда цена покупки. Вопрос только, какой прирост аудитории это даст. От этого зависит как быстро сумма отобьется одной подпиской без учета тиража.
-
Тут видимо кто и на что смотрит. Местами от персонажей и мосек реально ощущения странные, даже по сравнению с Ведьмаком. Хотя думаю это следствия почти фул геймплейных кадров которые мы видим, а в геймплее все и всегда чуточку хуже, чем в катсценах или диалоговых режимах. И да, нужно еще один момент иметь в виду - пресеты. У нпс их овер дофига и как следствие они с лица менее "живые". Проблем с основными персонажами я особо не заметил. Не считая Джонни. Он от трейлера к трейлеру по разному выглядит и хрен разберешь из какой конкретно там сборки кадры. В последнем например его волосы диким флэшбеком из Инквизиции отдались. Блестючие ппц) P.S. Пожатие ютуба не аргумент когда ролик в 4к залит. Даже без моника и на обычных 1080р считай записанный исходник смотришь.
-
Угу. Ну и справедливости ради, графика не так что бы на сильно большее претендует.
-
Ну объективно все таки нет, тут вот сравнение уже выкатили: С осознанием прогресса в сравнении с оригиналом... все равно как-то не получается почувствовать разницу. Графодрочерство это конечно такое себе, но в ремейке это все же довольно важный момент, иначе проще просто в оригинал поиграть.
-
Юбисофт видимо люто ненавидит что Фишера, что Принца. Первого юзают как девушку с низкой социальной ответственностью подкладывая под каждое онлайн дрочилово, а на втором просто решили нагло и бессовестно отдохнуть. А по итогу еще и на пользовательский отсутствующий интерес все спишут, если вдруг эта халтура ностальгирующих не привлечет. Надеюсь юбикам все их ммошки дадут просраться по итогу года...
-
С одной стороны да, с другой лишняя конкуренция с консолями. Тем более что не из-за чего эти карты сейчас брать. Через пол годика после их выхода было бы получше мне кажется. Впрочем я не специалист, им виднее)
-
Да ладно, ближайший год-полтора 20хх норм хватать будет. Кроссген и все такое. А вообще под новые консоли выпускать новую серию немного странно.
-
Cyberpunk 2077 - Q&A со старшим квест-дизайнером Филиппом Вебером
Ответ от DedushkaZedd в BRCGames News
Официально наверное, но в разговорах обывателей обычно разделяют. Из-за довольно стандартной практики СМИ: продажи - копии, доход - лямы. Да неважно уже) Как об одном из. Думаю все же под ценностью продаж он подразумевал в большей степени именно человеческий ресурс, который вполне вероятно и позволил не ронять сильно процент в "межсезонье". DLC, гвинты, гог и т. д. С Киберпанком будет интересно посмотреть будет ли положительная динамика по нашему региону. С одной стороны первоисточник далек от наших широт, с другой сеттинг у нас вполне любят и определенная репутация у студии имеется. В общем любопытно на конкретном примере проверить насколько это все оправданно и имеют ли под собой почву разговоры о росте рынка. Заодно понять, стоит ли обижаться на компании вроде ЕА, или нет) Ну и плюс я так понял в этих отчетах страны СНГ отдельно вынесены. Если это учесть, то не так уж и мало в целом получается. -
Cyberpunk 2077 - Q&A со старшим квест-дизайнером Филиппом Вебером
Ответ от DedushkaZedd в BRCGames News
Просто под продажами обычно подразумевается кол-во чего-то. Даже в общей картине, а не только по Ведьмаку - там наверняка солидный процент. По доле выручки да, учитывая региональные цены такой процент особо не смутил бы. В этом все недопонимание. К счастью Реды пока не отвергают ценность и перспективы именно продаж, а не выручки. На наше счастье. Японцам бы такую политику, я бы вообще разорился :) -
С одной стороны да, а с другой с каждым разом все сложнее возвращать персонажа бэкграунд которого достаточно увесистый, и при этом он разный в зависимости от выбора игрока. Могут и подзабить, что бы не заморачиваться)
-
Бирочка знатно изголодалась. Чуть какой повод, даже не особо актуальные концепты и понеслась. Тоже хотелку расчехлю, чуток буквально: надеюсь Морриган мне подвезут. Понимаю что ДА к схеме МЕ никогда не придет (к моему глубочайшему сожалению), и "старичков" будет по минимуму (если вообще будут), а Инквизиторы с Стражами реальны лишь в виде записки в кодексе, но вот дела и судьбинушка Морриган мне дико интересна по сравнению со всеми остальными. Учитывая сравнение с ДАИ...я бы почитал, всегда любопытно, жаль тема не та :)
-
Понятия не имею) Я бы вообще хотелки изначально отключил и особо ничего не предполагал, тем более на основании вполне банального и размытого описания. К 22 году половина сказанного десять раз переиграют и перекрутят все равно.
-
Да ну бросьте, это ж надо быть совсем отбитым кретином, что бы выпилить такой класс. Думаю там все же подразумевается, что никаких убер грибков от эльфийских артефактов, родственников богов и просто легенд, и даже кровь без примесей порождений тьмы. В общем лох обыкновенный, хоть с посохом, хоть с луком) И то думаю к концу "избранность" настигнет. Иначе никак)
-
Cyberpunk 2077 - Q&A со старшим квест-дизайнером Филиппом Вебером
Ответ от DedushkaZedd в BRCGames News
Он хоть сходу и нахамил непонятно зачем, но вообще он этого не говорил. Скорее я намекал опираясь на сухую цифру памятую о более ранних данных. Просто если бы это был стандартный показатель для региона, то сильно сомневаюсь, что Реды оставались бы молодцами. Это тупо не разумно. Сейчас вопрос снят. -
Легкий диссонанс от того, что многие этому прям радуются. Ведь Хоука все так оценили в свое время.
-
Cyberpunk 2077 - Q&A со старшим квест-дизайнером Филиппом Вебером
Ответ от DedushkaZedd в BRCGames News
Или/Или. Правда допускаю, что у них есть какая-то мобилка которой они бабки в Китае зашибают, а я просто не в курсе. -
Cyberpunk 2077 - Q&A со старшим квест-дизайнером Филиппом Вебером
Ответ от DedushkaZedd в BRCGames News
Что-то какой-то скромный процент. Если соответствует истине (в чем я очень сильно сомневаюсь), в двойне странно наличие и озвучки и всего остального. Оно же не стоит того) -
Так и я о том же. Но когда это было?) Дык я поддерживаю, так что на здоровье ;)
-
Оно в любом случае в глазах определенной аудитории плохое, но проще и легче, когда это можно чем-то нивелировать. Справедливости ради, не так что бы прям совсем неадекватно они все это делают. Схема то простая: берешь игру/фильм/сериал которые держат на крючке толпу ретроградов фанатов, по чуть-чуть городишь трендовой дичи для сердобольных пуритан и прочих борцунов, и хоть все ноют и сопли пузырями надувают, а деться особо уже некуда. Потому ничего и не меняется. И крайне удобно, что новые айпи с нуля развивать не надо. А на первоисточники им срать давно. Все что сейчас по лицензиям делается каких годов? Там все что сейчас пропихивают в той или иной мере отсутствует чуть ли не полностью и тащило как раз тем, что сегодня не в почете, в крайнем случае дико заувалировано, что оскорбительно сами знаете для кого. Нужно же прямо, гордо, смело и явно. Так что да, вполне неплохое внедрение. Что с кино, где именем актера недовольство заглушили, так и сейчас, потому что Дедшот чернеет регулярно и как бы норм,и даже не противоречит первоисточнику. Что до Харли... помянем. Совершенно не удивлен, что в основу лег образ из спецвыпуска, первоапрельского, а не ее стандарт. Если я конечно загуглил все правильно. Как бы я не хотел, но с Легионом уже и не поспоришь)
-
Да ладно, оно действительно чуточку мерзопакостно очень :) С Дедшотом все было очевидно изначально. После Уилла Смита оно напрашивалось и мало кого это сильно удивит. Надо отдать им должное - они не плохо прокачали скилл по внедрению нового в давно известное.
-
Дивный новый мир, пора бы уже привыкнуть)
-
Красота тут едва ли причем, потому что именно в эстетическом плане всех оно и бесит, включая подростков. Чую тут дело в ммошности, где цифры урона ни что иное как генератор ЧСВ. А поэтому два опасение: гринд и донат. Раз уж АС поминали - яркий пример.
-
То ли это пре-альфа. Там и фризы с просадками фпс знатные в видео. Чувства противоречивые пока, подождем. Но в упор не догоняю манию с цифрами урона и прочими плашками уровней, которые исправно всех триггерят. Понятно что оффнуть дадут, но если каждый раз встает вопрос "нахрена", то собственно нахрена? xD
-
Я хоть и не следил особо, но относительно этого: вроде же (не уверен) при анонсе сходу сказали, что будет "ванильнее" и "попсовее" нежели оригинал, потому что времена нынче не те и актуальны совершенно другие темы, вопросы, антураж и вот это вот все. Так что оно подразумевалось что с Митсодой и Клуни, что без. Хотя допустить что на этой почве воевали все это время вполне можно. И проигравший наконец определился. Но действительно сомнительно. Не знаю, странно все это. Ведущих разрабов срезать, даже если взять теорию про Клуни и переносы, то неужели такой ход резко поставить игру на ноги и дело газанет и переносов больше не будет? Сомнительное решение как не крути. Дотерпеть до логического завершение было бы менее рискованно. А потом уже головы рубить. Ну а Bloodlines походу проклят.
-
Говорили, но как проверишь действительно ли на помойку все ушло? Деньги то уплачены, а это поважнее будет, чем в белом пальто остаться. В случае с Dying Light еще может быть, учитывая что там конфликт на почве сценария фигурировал еще до развратных смсок, а так, не обязательно им от сделанной работы (или ее части) отказываться. Хотя могут, безусловно, но за пару месяцев до релиза что-то кардинально менять и переписывать - самоубийство.