Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Что-то мне кажется сегодня все уже привыкшие) Почти с самого начала как она внимание привлекла начали троллить, мол раз милаха, то будете в обломе) Вагина решение почти всех проблем. В данном случае буквально xD Кто-то считал, что RPG не = симулятору.
  2. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Не хилые такие критерии для соответствия RPG, да еще оставляя за скобками сюжет, сеттинг, и совмещение еще одного жанра.
  3. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Просто люди стали забывать как выглядит реальная закупорка ствола :)
  4. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Блин, "не заслуживаете" в любом контексте звучит обидно) Чисто мое фи. Из всего что показано, меня смущает идея "почти всегда в геймплее". Понятно для чего и зачем, но при просмотре ни о каком погружении речи нет, потому ощущается не очень.
  5. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Не, просто допустим после сцены с Джеки в тачке, где пускай всего два варианта (понятно почему, учитывая роль Джеки), но все же разных. И они вполне отражают разные типы характеры. Поэтому я и озадачен утверждением "ты не можешь придать ему характер? Сделать его храбрым, эмоциональным, трусливым, законопослушным, отморозком, мессией, пофигистом и проч. Дали бы местную версию Дженсена". Поэтому и допустил, что я чего-то не знаю, так как наоборот эту возможность придать характер наблюдал. Подчеркну - именно в этом показе. Предыдущая информация и показы явно остались за скобками)
  6. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Видимо я чего-то не знаю, раз уже минимум двое подобное утверждают...
  7. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Эм. Когда целиком показывали миссию некоторое время назад - все это показали. Поэтому в этом плане ролевка как она есть. Мне кажется тут происходит некоторая путаница. В таких рпг (не текстовые) - всегда архетип и всегда рамки. В МЕ маст хэв капитан мог им не быть? Серый Страж, Инквизитор, Довакин и прочие избранные. Всегда архетип. Разница в характере в основном, причем довольно относительная и эпизодическая (и насколько это хорошая ролевка в этом плане, еще предстоит понять, так как нужно гораздо больше чем пролог и одна миссия). И здесь, за очень долгое время дают еще и предысторию в том виде, в котором ее хотели видеть со времен ДАО и каждый раз просили у тех же Био. Не защищаю Кибер, но претензия странная, так как вранья как раз и не наблюдается. И классы обозначены, подходы к прохождению из-за этого меняются (а следовательно и выбор исхода влияющего на характер), и возможность выбирать модель поведение имеется. Какого еще отыгрыша можно ожидать от экшн-рпг? Стрельбу щупать надо. Отзывы разные. Кто-то говорит офигенно стало, импакт и все дела, кто-то наоборот. Не ясно толком. По ближнему бою. Чисто для сравнения пошел вчера смотреть как оно было до этого в других играх и...не так уж он и плох. В том же Shadow Warrior примерно тоже самое. И помнится, это вполне ничего игралось, несмотря на то как это выглядело)
  8. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну да. Это ж по сути только вопрос самоидентификации игрока. Никто не заметит какой-то дичи или нелепости с своей нормой. Это при экспериментах может шаблоны начать рвать)) P.S. Осталось по камере пройтись, и традиции соблюдены в полном объеме :)
  9. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Чет не ожидал. Давно Киберпанк снова так высоко?)
  10. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Главное что бы его много не было. Чутье чем и хорошо было, что простое, поэтому и не особо парило несмотря на постоянное использование. А тут за счет усложнения может знатно притомить, если переборщить. Да тут просто физика какая-то стремная. Как будто лопатой бьешь.
  11. DedushkaZedd

    Assassin’s Creed [серия]

    Я бы не стал это на ценности списывать. Скорее простая человеческая обида. Обманули, неприятно, хочется ответить - понимаю. Но публичный метод и смешивания всего и вся вместе, тактика выжженной земли, эти вот "ради таких же девушек" - хрень лицемерная, учитывая что главные пострадавшие то супруги и дети. Не знаю, по мне можно как-то более цивилизованно разобраться и добиться справедливости, нежели через твиттер.
  12. DedushkaZedd

    Assassin’s Creed [серия]

    Без твиттера в благородство не поиграешь и сочувствия не дождешься. И вообще, что-то я сильно сомневаюсь, что такого чувака пробить на тему семейного положения большая проблема.
  13. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну вам виднее. Я чутка всего почитал и у меня не сложилось впечатление, что она прям вот совсем сырая, что бы за 4 месяца не поправить отмеченные косяки. Ну кроме езды. Тут я рекомендую всем смириться сразу)
  14. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да это и в целом на удивление разумно, и даже хорошо для Редов. Народ хоть адекватно отнесется к игре и не напридумывает себе революционный прорыв.
  15. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Легкий скепсис все еще есть. Не знаю как с играми, но в кино частенько дубляж в трейлерах посмелее конечного варианта.
  16. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я с него флэшбек из Rage 2 словил...
  17. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    "Ведьмачье чутье" заинтересовала только в контексте проигрывание сцены от лица объекта с полным воспроизведением событий, а не только условные действия двух фигур. И если я правильно понял, это будет возможно делать не только в рамках расследования.
  18. @Artemis Entreri, да, болезный, но все равно цирк последних дней хорошо дополняет)
  19. Извращуги наносят ответный удар:
  20. И тем не менее степень нелепости роли не играет, и мамкины пикаперы несут потери)
  21. DedushkaZedd

    F.3.A.R.

    Ну третий Фир действительно не так уж и плох. И тоже показался лучше второй части. Но гибридные хорроры судя по всему ушли в закат. Сейчас и так то пугать не просто, а если это еще и в перемешку с экшоном...
  22. Крайтек в свое время походу не заморачивались xD
  23. DedushkaZedd

    Assassin’s Creed [серия]

    Что-то прям прорвало. Интрижки, домогательства... 2020 ты пьян, иди домой.
  24. Там просто между RDR разница в 10 лет (считай два поколения) и в период скачка, поэтому дал чуть другое сравнение. Само собой разница есть. Но не совсем понятно было насколько больше времени и ресурсов уходит на эту разницу (конкретно с Тлоу). Казалось бы что там захват, что здесь, а дальше повторяй + добавляй, лишь бы инструмент вывозил.
  25. Очевидно. Потому я и сказал, что прекрасно понимаю, почему до этого случилось "намного больше времени и денег". Речь была про то, почему сейчас это должно происходить в тех же объемах, когда разница все больше стирается, и разница между эти: и этим: Не очень большая. И дальше она будет еще меньше. Понятно что какой-то рост цены разработки есть, просто меня смущало приравнивание росто 10 лет назад, к нынешнему, когда уже довольно многое делается для оптимизации разработки (аля UE5). Но вопрос уже снят, да.
×
×
  • Создать...