-
Публикаций
4 537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
После возможности настройки висюльки я не знаю чему вообще теперь стоит удивляться)
-
Что-то ржу, из паблика IGM: Какой-то безумный набор для игры от первого лица. А уж какая ржака будет, если телосложение фиксированное, что судя по всему так и есть :)
-
Ну, таковы реалии. Стрелочка не поворачивается и все такое) Глупо и странно, но как есть. Не хочу давать ложную надежду, но молчание может значить и обратное. Если вспомнить Ведьмака, то там так то вообще не было отдельной функции флирта. И тебе даже по старинке не говорили что-то вроде "Ты мол определись вон с той дамой, а потом приходит ко мне с этой репликой". Ты просто говоришь, а потом получаешь танго в троем. Здесь может быть похожая ситуация, и из-за пола процесс общения и доступность какой-то темы могут отличаться и быть доступны в разное время. Зачем такие вещи спойлерить и раскрывать ту самую вариативность, если это не обязательно? Особенно если персонаж не эпизодический? Я наоборот против всех этих подробностей кто ли, кто не ли и т. д. Я особо не парюсь, даже если поляки тоже скурвились и обломают. Во-первых не самый важный аспект (кто-то вон вообще говорит ненужный), а во-вторых это банально ожидаемо. Уже радость, что есть кем взор порадовать)
-
Ты и сам должен понимать, что сейчас такое маловероятно вне изометрии. Посмотрим что Блудлайнс в этом плане покажет. Но опять же, даже в сравнении с Маскарадом, все эти ограничение незначительны и это не сильно отличается от того, что вроде как есть в Киберпанке. Но тот факт, что V не перезагруженный человечек начинающий вообще с нуля - требует некоторой универсальности, что обусловлено сюжетом и проработкой персонажей внутри этого сюжета. P.S. Подчеркнул бы сразу "мне так хотелось бы" - не о чем было бы даже говорить :)
-
Я так понимаю ты про Маскарад. Прости, но я знаю очень мало об этой игре, что бы понимать о чем речь и говорить об этом. Но попробую: даже с твоих слов, как это отличается от того, что уже показали в Киберпанке? Только тем, что игрок имеет возможность выбирать? Да, я вроде знаю, что в том же Маскараде Носферату имеют ограничения на общение с обычными людьми из-за внешности (поправите если ошибаюсь), и да, это вполне прикольный рпг элемент для сеттинга и сюжета этой игры, наверное. Но кто сказал, что обязательно должны быть такие ограничение? Тут или/или. Роль не отменяет что первое, что второе. Про симуляцию. Я понимаю что пример про тупого качка и задрота хакера - просто примеры, но они очень утопичны и должны полностью менять игру за каждого. Общение, умения, получение задания: например задрот который получает задания через почту и пушку в руках не держал, будет смотреться нелепо в окружение всяких воротил и на заданиях уровня нагиба гопников. Значит надо менять задания, реакцию на персонажа, словом вообще все точить под задрота хакера. Что уже исключает ролевой элемент, потому что тупому качку это не подойдет. Поэтому такие ограничение в конкретном случае приведут к симуляции одной роли чисто из необходимости, потому что игра имеет вполне конкретный вид повествования. По озвученным мелочам и ограничениям, которые органичено вписываются - все есть: доступ к взлому, разговоры и реплики, скилы и перки, способ прохождения и результаты в зависимости от него - все показано, все имеется. Глубина - вопрос открытый и только целая игра покажет. Почему это нельзя назвать РПГ - вопрос открытый.
-
Для балансировки немного ограничений точно не помешают, иначе действительно грань сильно размоется. Другое дело, что искусственно ограничивать, или дать набор функций - без разницы. Если игрок хочет отыграть кого-то - он отыграет.
-
В твоем описание мне видится именно симуляция. Может конечно это утопический вариант RPG, но у нас тут не RPG, а ориентированная на сюжет Action-RPG, в которой банально нелепо будут смотреться большинство ограничений, хотя бы из-за сеттинга. Будь то скил, мозги персонажа, или способ получения заданий. Существующие, показанные и озвученные ограничение, которые оставляют довольно много свободы и выбора игроку - нисколько не мешают ролевому элементу в Киберпанке. И претензии именно к RPG части этой игры меня приводят в недоумение. Особенно когда звучат сравнение с каким-нибудь Deus Ex, в котором вся RPGшность оканчивалась на выборе убить/нейтрализовать. Ух. Такое утешение пацанов до монастыря доведет xD
-
Что-то мне кажется сегодня все уже привыкшие) Почти с самого начала как она внимание привлекла начали троллить, мол раз милаха, то будете в обломе) Вагина решение почти всех проблем. В данном случае буквально xD Кто-то считал, что RPG не = симулятору.
-
Не хилые такие критерии для соответствия RPG, да еще оставляя за скобками сюжет, сеттинг, и совмещение еще одного жанра.
-
Просто люди стали забывать как выглядит реальная закупорка ствола :)
-
Блин, "не заслуживаете" в любом контексте звучит обидно) Чисто мое фи. Из всего что показано, меня смущает идея "почти всегда в геймплее". Понятно для чего и зачем, но при просмотре ни о каком погружении речи нет, потому ощущается не очень.
-
Не, просто допустим после сцены с Джеки в тачке, где пускай всего два варианта (понятно почему, учитывая роль Джеки), но все же разных. И они вполне отражают разные типы характеры. Поэтому я и озадачен утверждением "ты не можешь придать ему характер? Сделать его храбрым, эмоциональным, трусливым, законопослушным, отморозком, мессией, пофигистом и проч. Дали бы местную версию Дженсена". Поэтому и допустил, что я чего-то не знаю, так как наоборот эту возможность придать характер наблюдал. Подчеркну - именно в этом показе. Предыдущая информация и показы явно остались за скобками)
-
Видимо я чего-то не знаю, раз уже минимум двое подобное утверждают...
-
Эм. Когда целиком показывали миссию некоторое время назад - все это показали. Поэтому в этом плане ролевка как она есть. Мне кажется тут происходит некоторая путаница. В таких рпг (не текстовые) - всегда архетип и всегда рамки. В МЕ маст хэв капитан мог им не быть? Серый Страж, Инквизитор, Довакин и прочие избранные. Всегда архетип. Разница в характере в основном, причем довольно относительная и эпизодическая (и насколько это хорошая ролевка в этом плане, еще предстоит понять, так как нужно гораздо больше чем пролог и одна миссия). И здесь, за очень долгое время дают еще и предысторию в том виде, в котором ее хотели видеть со времен ДАО и каждый раз просили у тех же Био. Не защищаю Кибер, но претензия странная, так как вранья как раз и не наблюдается. И классы обозначены, подходы к прохождению из-за этого меняются (а следовательно и выбор исхода влияющего на характер), и возможность выбирать модель поведение имеется. Какого еще отыгрыша можно ожидать от экшн-рпг? Стрельбу щупать надо. Отзывы разные. Кто-то говорит офигенно стало, импакт и все дела, кто-то наоборот. Не ясно толком. По ближнему бою. Чисто для сравнения пошел вчера смотреть как оно было до этого в других играх и...не так уж он и плох. В том же Shadow Warrior примерно тоже самое. И помнится, это вполне ничего игралось, несмотря на то как это выглядело)
-
Ну да. Это ж по сути только вопрос самоидентификации игрока. Никто не заметит какой-то дичи или нелепости с своей нормой. Это при экспериментах может шаблоны начать рвать)) P.S. Осталось по камере пройтись, и традиции соблюдены в полном объеме :)
-
Чет не ожидал. Давно Киберпанк снова так высоко?)
-
Главное что бы его много не было. Чутье чем и хорошо было, что простое, поэтому и не особо парило несмотря на постоянное использование. А тут за счет усложнения может знатно притомить, если переборщить. Да тут просто физика какая-то стремная. Как будто лопатой бьешь.
-
Я бы не стал это на ценности списывать. Скорее простая человеческая обида. Обманули, неприятно, хочется ответить - понимаю. Но публичный метод и смешивания всего и вся вместе, тактика выжженной земли, эти вот "ради таких же девушек" - хрень лицемерная, учитывая что главные пострадавшие то супруги и дети. Не знаю, по мне можно как-то более цивилизованно разобраться и добиться справедливости, нежели через твиттер.
-
Без твиттера в благородство не поиграешь и сочувствия не дождешься. И вообще, что-то я сильно сомневаюсь, что такого чувака пробить на тему семейного положения большая проблема.
-
Ну вам виднее. Я чутка всего почитал и у меня не сложилось впечатление, что она прям вот совсем сырая, что бы за 4 месяца не поправить отмеченные косяки. Ну кроме езды. Тут я рекомендую всем смириться сразу)
-
Да это и в целом на удивление разумно, и даже хорошо для Редов. Народ хоть адекватно отнесется к игре и не напридумывает себе революционный прорыв.
-
Легкий скепсис все еще есть. Не знаю как с играми, но в кино частенько дубляж в трейлерах посмелее конечного варианта.
-
Я с него флэшбек из Rage 2 словил...
-
"Ведьмачье чутье" заинтересовала только в контексте проигрывание сцены от лица объекта с полным воспроизведением событий, а не только условные действия двух фигур. И если я правильно понял, это будет возможно делать не только в рамках расследования.
-
@Artemis Entreri, да, болезный, но все равно цирк последних дней хорошо дополняет)