-
Публикаций
4 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Ты это, давай на мадаму не наговаривай, покуда у самой парнишка в зоне риска xD
-
Соласы, Дорианы, тьфу. Изабеллу мне запилите. Хоук все равно так или иначе походу помер, так хоть утешить развратную вдову... Справедливости ради, если так копать, не менее логично и драматично можно было ГФ по всему Тедасу гонять. Хоук еще ок, ответвили неплохо, но именно с Инквизитора усугубилось натягивание героя на Тедас. И в нынешнем состоянии истории, он такой же не пришей кобыле хвост, как и Рук. И чтобы так не было, вся история с Корифеем вообще должна быть по сути не связана с эванурисами, или если и связана, то это было бы непонятно, а Инк уже образовывался в какой-то иной завязке лет через цать. Короче плюс одна игра минимум. Сложно в общем)
-
Так они и не будут, русских теперь не существует в принципе и для ДАВки в частности. Казахи, турки всякие - к ним вопросы)
-
Думаю это было здравое понимание, что денува нецелесообразная и невыгодна, если у тебя не что-то вроде гта (ну или ноунеймное говно, хорошо разрекламированное) выходит. Да и то, при условии, что там дрочь на каждую копию. В любом случае ее влияние на продажи на уровне погрешности. Люди просто забивают, если не пиратки, а покупать не хотят/не могут. Бэклог сейчас у всех километровый, и пропустить что-то вообще не страшно. А то что такое решение бустит продажи... Ну, видимо есть определенная принципиальность у народа. Поляки на этом даже с Киберпанком нормально выехали. Как и многие другие балдуры и прочие. Да, так уж вышло, что люди понимают правила и как это работает: покупаешь - получишь еще, не покупаешь - ну сорян, продолжения не будет. Короче солидарность имеет место быть. К тому же покупка все равно проще и комфортнее. И на мой взгляд решение по ДАВ и денуве довольно разумное. Это позитивный флер в глазах игроков, особенно ньюфагов. Ну и к тому же, пускай косвенно и надуманно, но может говорить в том числе и о том, что игра не полное говно. Противоречивая для фанатов и по многим моментам - окей, но не говно в целом. Что до веры "денува садит фпс". Я раньше тоже думал, что это спекуляции, даже с учетом тестов всяких. Но потом у меня лично случился резик деревня, который конечно летал на ультрах, и все такое, но статтерами на убийствах ботов прям задолбал, которых не было впоследствии в вышедшей пиратке, и которые в лицензии исчезли ровно тогда, когда капком убрали денуво. Но наверное совпадение. Хотя я думаю, что дело не столько в денуво, сколько в кривой интеграции и пофигизме на этот счет, как и с тех частью в индустрии в целом. Чел из Беседки тут рассказал, как это работает: "нахрена убирать 900 багов и тянуть с релизом, если все равно какое-то их количество останется?". Классный чувак)
-
Не переживайте за мою детскую психику, она уже давно испорчена. Лучше беспокойтесь о своей. И да, я понял вашу логику. Обсуждать что-то не имеет смысла, потому что ответственные за предмет обсуждения нас не услышат. Люди же не могут через обмен мнениями отрефлексировать какие-то свои чувства по тому или иному вопросу, да еще и получить, в той или иной степени пользу от этого в виде понимания каких-то вещей, за счет знакомства с другой перспективой и с чужим взглядом, использовав это когда-то в будущем для себя лично. Не, это все нахрен не надо. И вообще непонятно, на кой хрен люди в принципе общаются. От этого ведь все проблемы. Вон, Ароннакс так переживает из-за того, что кто-то, мрази такие, что-то пишут с негативной коннотацией, что ему, познавшему дзен, приходится тратить время на такие вот хаотичные портянки, которые он зачем-то пишет противореча своей же логике. Даже занятно, насколько вы не замечете, что занимаетесь ровно тем же, из-за чего докопались до людей. В любом случае это все должно пресечь - закрывайте форум. Ну да, очень удобно придумать себе каких-то не таких людей и праведно возмущаться тому, что вы за них же и решили. А можно просто читать не поперек и снять "белое" пальто, может даже придет осознание, что в разнице мнений весь смысл, и что негативное мнение по отдельному вопросу - не равно "все решили". Странно, что взрослому человеку с не детской психикой это надо объяснять. По существу что-то будет, или вы такой инфантильной экспрессией просто подкатить ко мне решили? Не, я конечно люблю игры биовар, но не за это xD Пожалуй я даже пытаться не буду объяснять, как работает порицание, и как глобально и на дистанции на что-то влияет отношение потребителей в этом случае. Судя по всему это бесполезная трата времени, так что пускай за культуру потребления поясняет кто-то другой. Например люди, которые тратят на маркетинг бюджета больше, чем на разработку самой игры)
-
Не могу :) Да и не со зла я. Просто стараюсь не строить воздушных замков, в очередной раз. Больно последствия у этого неприятные. Так в том и суть. В нынешних условиях не быть в топ десять (как минимум) уже сейчас - довольно скромный результат, на мой взгляд. Не, на плойке там вроде получше, но... тянуть эту сову на глобус я бы все же поостерегся) Ну в таком контексте да, наверное это успех. Вот только это не особо важно в целом.
-
Я бы это так не назвал, учитывая дату и по сути отсутствие конкуренции.
-
А это и не нужно. Сам факт наличия уже достаточно говорящий. И это априори приводит к размышлениям и спекуляциям. Которые не так чтобы не обоснованы, если не рассматривать его отдельно в вакууме, а допустим наложить на изменение игр в этом вопросе за последние годы. Утверждать что-то наверняка конечно все равно нельзя, и все можно спихнуть на субъективную интерпретацию, восприятие, но... иногда все именно так, как это выглядит. Да и ничего не делается просто так. Вообще вся эта история с повесткой, лгбт и прочим работает не так, и не по тем причинам, о которых все привыкли думать и говорить. Сейчас методы более совершенны и более тонки в своих манипуляциях, и это игра в долгую. Это не уровень вкидывания полуголой тянки для пацанов из мамкиного подвала на здесь и сейчас.
-
МЕ3 да, соглашусь. Но там даже особо и не пытались в дружелюбие к новой аудитории. Хотя я встречал не мало людей, которые начинали с нее, и вполне это было нормально для них. В ДА с этим вообще ни в одной части проблем не было никогда. Да и вообще, учитывая нынешний уровень индустрии и технологий, мне не видится большой проблемой чуточку насытить все для ньюфагов и стандартного состояния мира, не жертвуя при этом связностью.
-
Не, я конечно предвзят, есть такое, но вообще вся эта проблема порога нарративного вхождения высосана из пальца. Я не вижу принципиальной разницы между историей персонажей, которые ее тебе рассказывают, но при этом у этих историй нет "экранизации", и когда они тебе ее рассказывают, и у этого уже есть своя игра. Что только в плюс, если человеку игра пошла. Причем плюс как ему, так и серии. В любой случае, в любой игре, где персонажи важная часть, а не просто квестодатели - они все равно рассказывают свои истории, или о каких-то событиях на словах. Так что суть в общем-то одна. В случае с МЕ2 (тоже для меня первым был), мне это наоборот в кайф было. Да, я понимал, что там есть история между ними какая-то, но это не мешало, скорее интриговало. Прошел вторую, потом первую, и потом с новым восприятием уже еще раз вторую. Единственное, встреча с Архангелом похерилась, за то взгляд на Цербер дико разный) В общем впечатлений полные штаны, и оба прохождения МЕ2 как первые. Это редкая удача, как по мне)
-
Едва ли так прямолинейно, но определенные тулзы репрезентативности уже светились. Методички того или иного рода были всегда. Раньше была гиперсексуальность (не редко безвкусная, но то лирика), а теперь вот такие "нормы". Не понимаю какой смысл отрицать очевидное.
-
Нормальная, наверное, но не в таком контексте (обсуждение на форуме и разбор имеющей информации). Опять же, не всегда можно знать, что оно тебе вот прям не нравится в целом. Можно плеваться от условного графония, но любить игру за геймплейные особенности, сюжет и все остальное. И здесь многие еще не знают, что перевесит, и какой будет итог. Вот и получается, что это просто посыл нах...хутор бабочек ловить. И именно в этих целях эта фраза и используется. Правда мне не совсем понятно зачем. Так то к этому все приходят. Кто-то раньше, кто-то позже. Зависит уже от разработчиков и собственно значимости серии для конкретного человека. Я примерно так же про ассасинов забыл. Ну не мое и не для меня, бывает, бэклог мне в помощь) В общем нормальная фраза, да, но не в ответ на некие тезисы)
-
В нашем случае это считается типа одним и тем же. "Только об одном и думают" и вот это вот все) А эстетика так, прикрытие своей развратной сущности. Хорошая мина при плохой игре) Обожаю эту рекомендацию. А когда "не играйте" убьет продажи, опять хейтеры будут виноваты. Что как бы одна из причин, почему некоторым покоя не дает любое критическое замечание, и святая миссия оторвать последний волосок на груди, но не позволить звучать чему-то негативному по игре. Люди не знают, нравится им, или нет. И не могут знать заранее. Они могут лишь отмечать отдельные аспекты. Что и происходит. А так как речь идет о людях, которые серию сопровождают цать лет, вполне логично, что несмотря на озвучиваемые предпосылки, они все равно захотят убедиться сами. И уже на следующей игре (если таковая будет), на форуме это будут обсуждать не две с половиной калеки, а полторы. Так это и работает. То, что это повсеместная и обычная история, не отменяет того факта, что практика ублюдская в своей наглости. И закрепилась она в том числе потому, что это слабовато порицалось. Понятно, что мододелы молодцы, и что люди рады это отметить, но за этим акцентом забывается тот факт, что им за деньги продают кривые и/или недоделанные игры. Этакий более дешевый (бесплатный, а то из прибылью, если Беседку вспомнить) вариант индусского аутсорса. Удобно конечно, вот только на сегодня вылилось в выпуск через раз кусков кода, а не игр. Да, молчать и не портить настроение негативом тем, кто познал дзен и прочим соевым фанбоям... звучит как отличный и надежный план :)
-
Вот только прологи и события в них, сами по себе личность протагониста не особо затрагивали. Это просто иллюстрация того, какое именно событие героя в Серы Стражи привело. Личность и ее краеугольные камни- это уже прерогатива игрока. Ну, насколько игра позволяет (а ДАО норм позволяет). Не, каждому свое и все такое, но по мне куда более зашкварнее штуки аля конклав, нежели комиксовая банальщина в виде семейной трагедии)
-
Не вижу проблемы. Раньше это вообще было нормальной практикой, и ты в процессе до всего вкуривал. На мой взгляд, людей оскорблять должно, что их настолько несостоятельными имбецилами считают. Даже с прямым продолжением аля МЕ, особых проблем быть не должно. Кроме разве что психологического "я что-то пропустил". Много даже из современных игр вспомнить таких можно, где мир и гг вроде как уже состоялись, и вливаешься ты постепенно. Другой вопрос в качестве повествования. Но в любом случае, подобную "проблему" решает катсцена на пару минут перед началом действа, где можно дать все необходимые вводные)
-
Возьми и посчитай во сколько встает зарплатная ведомость в Биовар (Канада, напоминаю, одно из самых не дешевых мест) на 10 лет. Не говоря уже о всяких там Цимерах и прочем. Солидные там деньги. Во-первых лютый оффтоп, во-вторых... Сам факт того, что не обосрали, уже является достаточно оптимистичным знаком. Тем более, что там ньюфаги как раз.
-
Первых скоро постигнет судьба и вторых, и Биовар в частности. Таков уж цикл жизни, да и едва ли благоприятно сказывается тот факт, что их как пожарников используют активно. Пока же они просто первая студия на деревне ЕА и вне конкуренции. Возможно до их Батлы) Но они тоже скорее про мультиплеер. Дайс синглы не делают. Они сейчас даже с шутанами многопользовательскими и то не особо справляются. Так что не считово. Вот и остается Биовар, и Юсеф (пусть он к ЕА отношения и не имеет) И тем не менее, Биовар еще не закрыты, а лютые деньги на всякие их поделия выделяются, как и на то, что по их политике вроде как нахрен никому не нужно. Да, тут дело явно в том, что у них просто алтарь посвященный Биовар в офисе стоит, и его демонтировать в падлу)) Слишком безапелляционное заявление. Репутация компании вполне себе сказывается на многих финансовых вопросах, и не только в части продажи игр.
-
По мимо уже сказанного, почти никто (и видимо ЕА в особенности) не захочет "усилять" конкурента. В этом деле актив проще сгноить, чем потом смотреть, как на нем зарабатывает кто-то другой. Тем более что даже в загашнике актив набивает цену. Думаю Биовар все это время спасает скорее тот факт, что они у ЕА такие последние. Какими бы прибыльными не были их спортсимы и прочий дроч, карму чистить и делать синглы кому-то надо. Ибо статус корпорации зла все таки имеет свою цену на длинной дистанции, если не разбавлять. Беда в том, что вся эта вакханалия творится в Канаде. Даже если Био обнулят и почистят, найти на их место таланты охочих до работы там... сегодня проблематично)
-
Бедные Респауны. Аки ломовая лошадь. У ЕА скоро на фасаде будет выбито: не знаешь что делать - отдай пилить Респаунам) Учитывая общий дизайн, как раз вполне солидное сходство. Вон, на Варрика если посмотреть, изменения едва ли можно назвать минорными. Но это конечно не Алистер. Ему там и делать вроде как особо нефиг, да и учитывать много выборов надо, а с этим Биовар решили не замарачиваться как выяснилось. Скорее всего просто какой-то эпизодически, более-менее перс с именем по арке Вейсхаупта.
-
Если где и была, то в спойлерной. А так чел на Алистера похож)
-
Просто когнитивное искажение. Если цепляться к определенным комментариям и характеристикам, то и получается, что этого вроде как много и большинство. Хвиттер так же работает. На практике и в реально - это не так. Не, определенная инерция из-за того, что это известные в своих ценностях Биовар - есть, бесспорно, и симсо делы тут форса добавляют. Но не в этом ключевые претензии. И конечно секси тянки сгладили бы углы, но не на столько, насколько кому-то кажется. У Киберпанка вот, с этим проблем особых не было. Но от тотального уничтожения его это не спасло.
-
Хоспаде, как это не назови, а ДАВ это дрочильня с героями. Цветастое, вычурное, мультяшное, примитивное (с) Перефразировал. Классно, да?) Это не так работает, внезапно, чисто концептуально. Открытый мир - это открытый мир. С своими правилами и требованиями. Предъявлять планетам МЕ1 такие требования - странно. И еще более странно тут ставить не сильно в этом аспекте превосходящем МЕ1 Старфилд xD Чисто на мои субъективные ощущения планеты в МЕ1, на тот год и момент, воспринимались очень даже хорошо. Передавали вполне как мне казалось правдоподобно космос и спуск на хер пойми какие планеты. И это даже не особо успело надоесть, потому что в общей продолжительности - пшик, отлично разбавляющий боевой геймплей. Сейчас да, не то пальто, но не тогда. И в свое время в обсуждениях Андромеды я говорил (и не отказываюсь от этих слов): Андромеда концептуально клон МЕ1, по тем же лекалам и делали и заранее об этом зная, он схавалось вполне норм. Но тогда же и отмечал, что искренне не понимаю в каком надо бункере было жить последние лет 10, чтобы решить, будто МЕ1 в точном таком же виде может сработать сегодня. Это все ремарка на тему якобы оправдания классики. Опыт получаемые тогда и сегодня с одним и тем же проектом - это разный опыт, кардинально отличающийся. Я сегодня горячо люблю готику, но никому из современников ее советовать не буду, потому что это в известной мере садизм. Прям 90? И где тут? В дискуссионной и теме с персонажами Деда там уже изнасиловали, Хардинг облизали, Нив вроде тоже норм пошла и досталось разве что Белке из-за флэшбеков по Сере и Пиби. Все докапывания которые я видел, скорее сводились к общему дизайну, в том числе и шмотья, которое на форму и пропорции адово влияет не с лучшей стороны. Не, я конечно не все 6000+ страниц прочитал, но вполне достаточно, чтобы не спекулировать на тех немногих субъективных комментариях, в чей вкус не попали. Там таких и 10% не наберется. И возводить какой-то один экспрессивный срачь по повестке в абсолют, ну такое себе. Это пшик в общей массе, да и к игре в целом вообще отношения не имеет. Мелкий и незначительный пунктик, который просто дает отрицательной яркости общей картине. Да и то не для всех. И я очень надеюсь, что под "тут" подразумевается не какая-нибудь помойка в виде плэйграунда, комментарии на котором за какое-то мерило считать... по меньше мере странно)
-
"Почему-то"? Ну может потому, что некоторые из этих минусов таковыми и не являлись в тот момент? Открытого мира там вообще не было, МЕ1, как и все остальные после, как и ДА - это камерные прямые локации с редкими полянками. Даже в ДАИ открытого мира не было, лишь его выкидыш. Были пустые планеты и "сложный" мако. Единственное что я помню из отмеченных минусов, на которые почти всем было плевать по объективным причинам. Вот и получается, что "плохим" оно видится как раз сегодня, спустя почти 20 лет развития индустрии и тысяч разнообразных игр, а не в моменте. Так что тут еще большой вопрос, происходит идеализации старых игр, или оправдание новых через чаще всего неуместные сравнения, дабы защитить свое нынешнее отношение, на которое через критику игры как будто кто-то нападает (нет). Продолжительность даже по нынешним меркам как раз сбалансированная, а не этот новый стандарт дутых 200+ часов, в которых за счастье, если хотя бы в эти МЕшные 10 часов происходит что-то интересное. Ну ок, побочки так себе по большей части, принимается. Но там главное блюдо настолько тащило, что как бы и не заметно. Меньше распаляли внимание на шелуху и давая вкусное и концентрированное основное блюда в виде главного сюжета и персонажей. И все? И даже в таком случае, сравнение не в пользу новых проектов, что как бы срам. Вообще абсурд какой-то оценивать игру по сути из другой эпохи для индустрии, по стандартам нынешней, игнорируя кучу объективных факторов в виде технического прогресса и всего остального из этого вытекающего. Да, конечно дело именно в этом. И вообще главная причина в шрамах на груди. Наверное это удобно, как и игнорировать пару-тройку слонов в комнате, которых люди заметили только из-за отсутствия секс-кукол. Что в двойне забавно, после Инквизиции, я тут практически ни одного плохого слова про девчат в ДАВ не услышал. Так, опасения по характеру и прочие озвучки. И вообще, сводить все к дрочерам дешевый и набивший оскомину ход, фу так делать.
- 132 ответа
-
- 13
-
Блин, каждый раз от этого платья флэшбечит свинкой из Ну, погоди! >_<
-
Никто и не говорит, что это некий тяговый аспект. И все в целом понимают, что посредственные игры (именно как игры) вроде Десцендент, в принципе едва ли получили хотя бы толику того внимания, которое получили, если бы все это выкатили тогда, когда привлекательность/сексуальность не была табуирована и ею активно пользовались все, и за нее много ругали, когда ничего другого в игре не было. Это был дурной тон и моветон. Но на сегодня это очень серьезный инструмент базового привлечения к игре аудитории в силу дефицитности, а если в ней есть еще что-то, то благодаря этому она там вполне может остаться и запасть игрокам чем-то кроме вайфу. Никто и не говорил, что дело только в творческих трендах индустрии. Но это один из факторов, который определенно благоприятно сказывается на работе бесспорно талантливых ребят, которые менее обременены шантажом со стороны финансового капитала продвигающего конкретные разобщающие идеи (лгбт), а потому имеют большую свободу в реализации своих творческих идей, хотя и с ограничениями. Но как видно, как-то лучше работает когда что-то нельзя делать в определенных границах, нежели когда ты что-то обязан сделать вне зависимости от уместно в каждом конкретном случае. В остальном, как я и сказал выше, под визуальным поверхностным аспектом, должен быть серьезный и продуманный игровой скелет. Без этого кончается все пускай яркой, но очень коротенькой вспышкой, в лучшем случае. Кто находится во главе проекта, тот и отвечает.