Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    3 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну, так это оно и есть. Прогнозы по продажам "специалистов" это как бы подтверждали. Основания - факты в виде репутации, маркетинга, даже демонстраций. Реальность оказалось иной, вот и все. Разумные сомнения начали появляться чуточку позже. Но в сущности поэтому хайп с воздушными замками и приобрели такие масштабы, что просто никто не хотел допускать другую альтернативу, которая была вероятна, просто неприятна. И на этом самом форуме об этом тоже говорили, но оно утопало в том самом хайпе. Сейчас примерно тоже самое уже с GTA начинает происходить. Это же Рокстар, это же GTA, что может пойти не так?) По сути с DLC тоже самое, только в обратную сторону, что более оправдано. Лучше уж удивиться, чем разочароваться. Если конечно всепропальщики способны выйти из этого желчного пике, что не факт про очень многих из них. Тут уже привычка местами. Это да. Причем из чисто эгоистичных соображений, мне кажутся приоритеты с патчингом несколько странными и не особо нужными. Просто потому, что еще до нг все ключевое поправили, и лично я ни с какими препятствиями не столкнулся и на релизном билде. Разве что они там такого нагородили, что вместе с контентом все эти правки, но порциями было проблемно закидывать, но я хз.
  2. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Пошли ли? Анонс Киберпанка я уже и не помню когда был, в 2012 вроде, аж за 3 года до выхода Ведьмака. Теперь судя по всему, хоть и неизвестно доподлинно, игра в пре-продакшене прозябала еще минимум год и после Ведьмака, а это не то чтобы большие траты. С Ведьмаком может быть сейчас ровно такая же история. При этом производственные мощности они с того времени нарастили, наверное потому, что ресурс для этого все таки имеется. Ну и второй момент цены DLC для Киберпанка. DLC в принципе не так чтобы дорого и сложно делать, когда игра уже есть. Все самое сложное и дорогое сделано, нужно просто накидывать сверху, утрирую, но это один фиг не с нуля делать. Велика вероятность, особенно в случае Киберпанка, что там добра хватает, просто нужно собрать в нормальном виде, ну и может сверху накинуть, учитывая экстраординарные обстоятельства. Что же теперь, о других вариантах не говорить? До выхода Киберпанка было самым вероятным оглушительный успех, но был и второй вариант, степень вероятности которого менялась по приближению к релизу. И вот кто не игнорировал сей факт, как то проще пережили суровую реальность) Да ничего я конечно же не знаю. Тут что называется на доверии, о чем сами говорят. По тем же отчетам все у них неплохо. Не шикуют, но и по миру идти пока предпосылок нет. В противном случае DLC бы уже официально отменили. Я вообще к тому, что Киберпанк списывать в принципе странно. На секундочку в эту якобы срамную поделку в районе 20к рыл до сих пор играет, почему-то, что даже мне объяснить сложно, хотя я тут в фанбои наверное давно записан. И это без расчета гога, который на себя не хилый кусок аудитории принял в знак солидарности. То есть само по себе платное DLC уйдет на лям-другой копий без проблем и это минимум, что в принципе скорее всего спокойно покроет траты, а то и сверху накинет. Плюс в любом случае, непонятно на сколько и как долго, но бурст основной игре даст. Да, это будет не такое золотое яичко как Ведьмак, но позолоченное... мне кажется без проблем. В силу того же творчества игроков, моддинга и в целом задела на долгожительство, который под стать Ведьмаку, а потому актуальность будет держаться не менее долго, благо и сеттинг экзотичный и любимый народом. И тут ничего особо сверхъестественного в самом DLC на самом деле не требуется. Что-то уровня Кровь и Вино по наполнению, и будет успех. Все таки единственной реальной проблемой игры было и остается наполнение. DLC решающие эту проблему, решит и проблему стабильных траншей.
  3. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А может не воплотиться. Я про такую альтернативу по тому же самому принципу написал. Не знаю с чего ты решил, что от этого надо так рьяно обороняться и по десятому разу повторять все то, что я понял с первого раза и о чем не спорил. Отметить "категоричность" не равно отвергать или даже критиковать. No Man's Sky разве что на ум приходит, но я хз насколько это корректный пример, так как понятия не имею как именно ситуацию исправили. С онлайн проектами тоже бывает, но полагаю сей факт в данном случае не будет признан валидным и применимым к Киберпанку. Хотя по сути разницы нет, лишь в позиции издателя по вопросу и его жадности. Ну и да, на торопливости с доп. контентом, помимо озвученного, еще влияют внутренние процессы. Начиная с незавершенности самой игры, и заканчивая аппетитами издателя, которому зачастую проще перенаправить ресурс в виде разработчиков куда-то в другую сторону. Как это делают постоянно ЕА. У Редов другая ситуация, в которой забвение игры не лучший вариант в том числе и в финансовом плане. Так как в таком случае точно уже никаких дополнительных прибылей не будет. Хоть больших, хоть малых. Да еще и по следующему проекту может вдарить. Аудитория, к несчастью для поляков, немного не из той же серии, что у фифы, колды и прочих батлфилдов. Ее значительность вопрос в принципе относительный. Для Скворцов вот такой цифры, значительной то есть, кажется не существует. А Редам вроде и Киберпанк там все рекорды побил, на пару лет вперед обеспечил, а все равно маловато, потому что прогнозы были ширше. Наверное потому, что ты приплел политическую повестку в нашем регионе, говоря о прибыли международного продукта, предлагая сделать какой-то срез по 2.5 человек на форуме, между которыми паритет в отношении к Киберпанку. Тут экстраполяция не проканает. Стим - другое дело, это срез, да. Несколько не укладывающийся в самый вероятный исход, к слову. Если бы люди были в принципе чуточку разумнее, они бы меньше улюлюкали в поддержку таких ходов от компаний, и больше беспокоились о прецеденте как таковом, и тоже бы предъявили. Но дальновидность это явно не про наш вид, нас не коснулось и ладно)
  4. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Причем тут "смягчать"? Категоричность это про уверенность в одном конкретном исходе, по сути отвергая иные вероятности. Так что да, довольно категорично сказать, что отдача будет маленькой априори. Сами предпосылки и высокую вероятность такого варианта я и не отрицал. Опять же, я этого и не отрицал. Но "обычно" и "меньше" не равно никогда. В конечном счете все упирается в огромное количество факторов, главным из которых является аудитория и ее размеры. 100500 переизданий всяких GTA или Скайримов вот покупают. А это даже не DLC. У Киберпанка достаточно солидная собралась аудитория, и судя по всему довольных и заинтересованных в продолжения банкета хватает, и вероятно даже подавляющее большинство. Поэтому утверждение про финансовую нецелесообразность именно что слишком категоричное, хоть и не безосновательное. С чего ты прировнял отмену нашего региона в безусловный показатель финансовой отдачи - решительно непонятно. Я тебе больше скажу, 95% на торренты пойдут в нынешних условиях. Они так легко и положили болт по щелчку дяди, что мы не Китай и не такой солидный вклад в общую копилку вносим, чтобы это было определяющим фактором на успех.
  5. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Слишком категоричное утверждение. Если время потраченное на DLC конвертируется в его размеры и качество, шансы на бурст в том числе в плане финансовой отдачи очень даже имеются. Из-за того что Киберпанк так то не отпускал прям долго, пускай и на негативной почве. И выход DLC, если оно случится, легко вернет внимание, тем более что это в общем-то уникальное событие, когда аддон к синглу выходит через несколько лет. В общем несмотря на более вероятный обратный исход, у Киберпанка есть шанс добрать свое, но только при условии выхода нормальных DLC, что конечно тоже риск в финансовом плане. Все еще считаю тезис надуманным. Люди благосклонны ко всем, кто выпускает те игры, которые им по душе. У нас таких "спасителей индустрии" в каждом разделе свой сидит, а еще солидная часть этой касты похоронена другими издателями. На этом форуме еще и Биовар как спасителей больших партийных экшен-рпг не все списали. И в активной фазе маркетинга новой игры мы в этом убедимся)) Отмена русскоязычного комьюнити скорее на личном уровне разочаровывает. Тут больше политики, которая форсит рознь по всем направлениям. К индустрии это уже особого отношения и не имеет.
  6. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Из ее телеги. Если я правильно понимаю, то споров по озвучке в контексте DLC уже не будет :) впрочем возможно как и локализации в целом... если dlc вообще будет xD
  7. С одной стороны да, с другой стороны тот же DE без бюджета как раз в нарративной части может просесть, и это будет ощутимо. Тому же Darksiders чуть больше бюджет тоже не помешал бы, так как определенные моменты, не такие уж неважные, из-за скромного бюджета к сожалению просели (брутальность, зрелищность). И я надеюсь, что во-первых следующую часть все таки делают (уже есть опасения), и что ей чутка накинут сверху.
  8. Кстати далеко не факт. У них так то помимо АА ничего и не было из выходящего. Darksiders разве что, но это не совсем уместный пример, учитывая смерть серии многими годами ранее. Метро наверное станет ближайшим примером, как оно будет с некогда ААА проектами.
  9. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ага, вопрос только в чем была ошибка. В том, что тот кто рисовал график чутка цвета попутал, или в том, что ему дали какую-то другую информацию. В принципе, если сравнить графики, вполне похоже, что просто синий с голубым перепутаны и поменялись местами, поэтому может и правда обычная "опечатка" :) С другой стороны, почему-то этот ляп только на последних двух отрезках, а не на всех четырех)
  10. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну кстати после этой презентации перед инвесторами волны уже поднялись. Там по графикам, и инфе что 1.6 станет последним большим патчем, так как игру починили в общем-то, народ углядел уже забитый болт на КП, но Реды заявили, что большая часть команды все еще пыхтит над "расширениями", а в графике мол ошибка) Надеюсь ты ошибаешься, но я бы такому сценарию наверное не удивился, хоть и будет это мега тупо.
  11. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    И это тоже, хотя мне кажется КП это не грозит. Слишком мощный генератор прежде всего негатива был, что мощная штука сама по себе. Поэтому интерес с выходом DLC быстро вернется. Тем более что цикл разработки чуть ли не как у полноценной игры)
  12. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я надеюсь они понимают, что из-за таких сроков требования к DLC будут соответствующие. Да уже. Тут аля "Каменные сердца" едва ли кого-то воодушевит. И хочется верить, что именно поэтому не форсят. Но честно говоря верится уже с трудом.
  13. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да я как-то и изначально не сильно парился. Все это мелочи, которые еще раз цать успеют измениться в ближайшее время. Напрягаться из-за по сути каждодневной порции всех этих офигительных историй на почве истерии? Да ну нафиг, я слишком стар, а еще лень)) Да и все решаемо в итоге, так или иначе. Ну и опять же, по факту мы игроделам нужны больше, чем они нам) И они, судя по тем же ответам в локальном паблике, понимают это получше нашего) Да выпустят. Инсайдики и слухи вроде ходят про конец года. Ну и в анонсе Ведьмака в контексте движка упоминалось, что работа активно ведется. Но им бы поспешить, а то хрен его знает как оно там с платежеспособностью будет))
  14. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Упреждающий по срачу, наверное) Что до ответов, то думаю вся суть в том, какой посыл в этом взаимодействии с конкретной аудиторией закладывался.
  15. DedushkaZedd

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну вот я кстати не особо понял, что там по конкретным цифрам. Там в этих отчетах черт ногу сломит, но если я все таки правильно понял, то вроде ничего особо выдающегося - 2+ ляма евро за 2015 из 170 лямов. Государство явно больше башляет, там даже внутренний рынок сильно больше приносит, и я бы тоже не сильно переживал при таких раскладах)) Короче я бы все равно глянул на практике, как скажется отказ от региона. А то ведь не угадаешь, а из досады и обиды можно сколько угодно угрожать. Вот только посмотреть не судьба, скорее всего)
  16. DedushkaZedd

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну, тогда лучше не смотри финансовые отчеты, а то прям разочарует равенство 1% с копейками, и ~50% США, или ~20% Европы, по части чистой прибыли xD И это так начиная с 2012, более ранних отчетов у них нет. А с 2018 они нас уже и в отдельную строчку выносить перестали. Понятно, что это сухая цифра, и все чуть сложнее (учитывая например СНГ), но тем не менее, нашу бесценность не стоит переоценивать :)
  17. DedushkaZedd

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я даже и не пытался изначально. Поясню проще: наивность в том, чтобы думать, будто сей факт что-то значит в данный момент времени, и что он определяющий в историческом контексте. Далеко не факт, хотя мне лень проверять. Но если мне память не изменяет, в бесчисленных статьях-ретроспективе студии, больше погоды сделала поддержка государства и энтузиазм основателей. Нет, тут как раз спорить нельзя, все очевидно. Просто опять же - это с большой вероятностью может быть неважно, так как погоду делает не фан-база. АС тоже от себя львиную долю фанов отвернул, что для серии никаким самоубийством не оказалось. В случае с Сталкером, "аполитичность" этой игры принесет ей успех даже без нашего региона, тут я почти не сомневаюсь. Если конечно не затянут с выпуском, когда всем снова станет плевать)
  18. DedushkaZedd

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну потому что альтернативу без России, или СНГ - не разыграть, чтобы проверить. Гипотетически все могло получиться и без нашего сообщества, как и у многих других в индустрии. Конечно глупо отрицать, что на начальном этапе наша аудитория позволила не загнуться сразу и дотянуть до третьего Ведьмака (но там тоже было не густо), но и не менее глупо это в абсолют возводить, учитывая, что это дело прошлое, а Ведьмак 3 бомбанул куда сильнее за пределами СНГ, и именно это в итоге ключевой момент для CDPR. Да, сейчас доля прибыли с нашего рынка преуменьшается, но она действительно достаточно скромна, чтобы это не было серьезной проблемой. И так было в общем-то изначально, плюс-минус. Тут можно еще историю с GSC приплести. Сейчас все в унисон уверяют, или убеждают себя, что второму Сталкеру капут, у нас же тут его любят и ждут больше всего, а западу он... ну так, мимокрокодил, как и Метро. Но почему то все игнорируют, насколько все происходящее для них мощный пиар за пределами основного региона, в силу какого-то прям запредельного единения в плане актуальной повестки. Монетизации карты "жертва" штука крайне сильная, хоть и разовая, вероятно. Поэтому мне и любопытно глянуть, что будет, если они от региона откажутся по серьезному :)
  19. DedushkaZedd

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А мне даже хочется, чтобы они не останавливались на этом поприще. Нет, конечно немного досадно лишиться чего-то, что доставляло, а все эти выкрики "да если бы не мы где бы вы были" в достаточной степени наивны. Но я бы все же посмотрел, что выйдет, если продолжиться следование данному вектору. Чисто любопытно, насколько в действительности это окажет негативное влияние и на условных инициаторов этого мракобесия, CDPR то есть. Но увы, наверное вместо окончательного жжения мостов, без переобувания не обойдется, ибо тут просто отработка субсидий. Что до правдивости данного слуха.. Да, ее не подтвердили, но её вроде бы и не опровергли на данный момент. Что в общем-то говорит само за себя. Но смешно, учитывая что Сэйберы под EG ходят :)
  20. Пф... эта Санта-Барбара с Abandoned еще не выдохлась? Писец они нудные)
  21. DedushkaZedd

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну может свою какую придумают. Школы рыси (тоже кот, но тут прям вылитая рысь). В принципе, если таки будут развивать идею кастомного гг, то вполне вариант.
  22. DedushkaZedd

    The Witcher 3: Wild Hunt

    И вот совсем не удивлен медальону школы кота (это же кот? xD). Чтоб версия с Цири прям сразу не отвалилась)
  23. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Понятия не имею. Да и наличие ляпов я как бы и не отрицал. Я их тоже в сабах регулярно замечаю, хотя язык знаю мягко говоря хренова. Я тоже не считаю нужным душнить и докапываться до всяких мелочей, что в отношении локализаций штука постоянная. Как например было с фразой Джонни про "спокойной ночи", которая многих так возмутила преступностью перевода, а когда ее начали разбирать и сравнивать, оказалось что многие не увидели разницы несмотря на "вольности", не говоря уже о том, что это фраза в проброс и ее оттуда на всех языках можно смело вырезать и никто не заметит. И так в 90% случаев. Докапывания до того, что вообще ни на что не влияет. С матом тоже уже отдает то ли ханжеством, то ли снобизмом. В контексте Киберпанка и местного контингента... да даже мат через слово был бы уместен и вполне реалистичен. Живые люди и не так разговаривают. А учитывая что это запрос заказчика, то о том что этого там не было, говорить как минимум странно. Куда вероятнее оно там было, но на других языках этого нет. Ну и хорошо бы в вопросах искажений и вреда произведению конкретные какие-то примеры с контекстом приводить, предоставляя ваш правильный вариант. Хотя бы предметно можно обсуждать. Это конечно сейчас тоже обзовут оправданием, но из-за разной длительности произношений и в целом разных размеров одних и тех же предложений на разных языках, при наличии ограниченного тайминга анимации, уложить фразу порой просто невозможно. Тоже одна из причин адаптации в ту или иную сторону. Это довольно объективный момент, на мой взгляд. И да, мне кажется странным отрицание или игнорирование наличия специфики процесса, которая накладывает отпечаток на любую локализацию, и априори делающая ее уступающей оригиналу. Тоже касается и отрицания особенности языков. В общем да, снова эту тему крутить по десятому кругу сомнительное занятие. Тем более что бесполезно, учитывая, что локализацию вполне может отбросить на уровень условного первого МЕ.
  24. DedushkaZedd

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    У меня как раз нет проблем отделить мух от котлет, в отличии от тех, кто сейчас якобы по моральным соображениям приостанавливает свою деятельность, или уходят попутно сжигая мосты крайне "странным" поведением. И это мягко говоря. Поэтому о какой-то "любви" тут говорить вообще некорректно. Я потребитель, они продавцы. Формально это им меня надо холить и лелеять. И многие потребители, возможно, сейчас начнут это лучше понимать, что уже хоть какой-то плюс от этой поганой ситуации. В целом мне без разницы, но да, уходя - уходи. Мне претит лицемерие в принципе. Наши игроки как-нибудь переживут. За то хотя бы иллюзиями питаться перестанут. Неприятно, но хотя бы последовательно и честно.
  25. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А мне кажется без этого практически невозможно в принципе. В силу объективных отличий между языками, и тем как они вообще ощущаются и передают информацию. Не просто же так у каждого языка есть свои какие-то характеристики. Какой-то грубее, какой-то нежнее, где-то эмоциональнее и экспрессивнее, где-то более нейтральный и пассивный. А максимально точные и буквально дословные переводы зачастую срань не меньшая, если не большая. Не знаю, мне кажется надо все таки учитывать эту разницу. Одно дело когда ты понимаешь оригинал, и у тебя как-то оно само все нормально ложиться на восприятие. Совсем другое, когда надо адаптировать под разговорную речь другого языка, что бы носитель этого языка ощущал происходящее естественным. Хотя спору нет, если смысл или информация сильно извращается, то это отврат и так нельзя. Но это сейчас довольно редкие случаи. Но в играх и правда косяков больше. Но это опять же объяснимо тем, что у локализаторов зачастую нет ни контекста (а это ответственность заказчика), и даже примера оригинального звучания, на который можно опираться. В том же КП параллельно на разных языках все записывалось, если верить рассказам актеров. Как раз этим мне кажется и объясняется то, насколько неплохо все получается у любительских студий озвучания. У них все необходимые "исходники" есть на руках. Ограничивает лишь актерский ресурс.
×
×
  • Создать...