-
Публикаций
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Там не притянутость, а бездарный спорный перенос сцены из первоисточника из-за перелопаченного сюжета. В рамках этого сериала, ничего принципиально не меняя можно было бы лучше сделать без вреда "видению художника", которого в этой сцене тупо нет из-за дословности. От того и пригорело. Трудности адаптации, понимаю, но все же. Рад что у кого-то нашло отклик, честно, а для меня это как последнюю сцену Симбы с Муфасой ("пап вставай") вырезать. И что забавно, кажется никто не понимает, на кой ляд в этом сериале был нужен такой Брокилон и такая линия Цири, которую срежь в двое, а то и трое, и ничего бы не изменилось, в худшую сторону точно. И как бы тут девочке не прилетало, мол бревно, но видится мне тут изначально просто всратость персонажа и не осиленная по балансу тройная линия повествования.
-
После Agony вопрос какой-то запоздалый xD А там от тех же создателей агонии еще какая-то дичь порнушная выходит (гуглите сами, название не помню). Так что тут еще вполне невинная игрушка на первый взгляд :) По Сони чет не улавливаю на кой им это может быть надо (в уход от экзов что-то не верится). Тут разве что идея чисто под закат поколения чутка догнаться. А в перспективе на кой ляд от экзов уходить?
-
Да загугли дату выхода, думаю наткнешься на кучу новостей с почти теми же словами что и у прожектов. Правда оригинал я так и не нашел, почему-то...
-
Ага, тоже теперь подумываю об этом. А то кошель Кибер, Резик и Дум не вывозил :) Но так-то да, ожидаемо, а потому не парит. Так они же давно сказали, что весной не ждите. Тоже поди осенью появится. Если вообще на 21 год не перенесут)
-
Честно говоря ремастеры я бы не хотел, смысла особого не вижу. Сейчас практически все что может предложить ремастер есть в виде модов, у МЕ в этом плане все отлично. Разве что для покупки удобной сборки для выросших пиратов. Но это так себе. Ремейк...вот тут другое дело, это было бы уже любопытнее, но в этом я сильно сомневаюсь. Рановато. Да и честно говоря, я как-то слабо представляю ремейк такой игры. Вообще буду рад любым игровым признакам жизни МЕ, но хотелось бы новую игру. А там посмотрим. Пока особых предпосылок нет, они уже давно в твиттерах подобным балуются. А у них даже по ДА пока тишина :(
-
Ну об этом речи и нет, но все же не совсем же локальную историю в вакууме пилить. Это как-то...ну так себе. Новые персонажи, отдельный сюжет - окей, но какую-то все же связь неплохо бы начертить. И плюс/минус оно было, пускай и в шутанах. А камео в финале семерки - это маловато. Но это чисто мое конечно. Да и не так что бы я фанат большой, давно уже особо не секу что и почем у них там)) Сейчас для Резика благоприятное время. Сервисных и конвеерных шутанов и экшенов навалом, народ истосковался по играм вроде последнего ремейка, не с проста игра готи по версии кучи народных платформ взял. Главное что бы капком это дело сами не похоронили))
-
Я вот уже как-то привык, что серию колбасит из стороны в сторону, то хоррор, то экшен, то серединка на половинку. Лишь бы оно как-то сюжетно было хоть чуток связано между собой (пускай и с огромными пробелами) и было ясно, что это все еще Резик. Вот с семеркой в этом плане беда. Игра годная, фигня вопрос, но где там Резик...я хз. Тоже закажу, раз уж началось - Шеву мне запилите, очень уж она мила моему сердцу :)
-
Ну, возможно хайп немного сбил с толку, допускаю. Просто по наблюдению - ну как-то очень много охов и вздохов. И это у нас. С чем-то из серии Звездных Войн вообще сравнивать смысла нет, но все же в сравнении с тем же Мандолорцем - я не почувствовал разницы относительно кол-во одобрительных кивков вокруг. Поэтому и кажется, что несмотря на бомбежку меньшинств успех все же вполне имеет место быть. Тем страннее, что не полыхнуло, по большому то счету. Да и когда это адаптации спасал хайп и любовь кого-то там к адаптируемому материалу? Если по итогу что-то вменяемое не получается - эта популярность скорее удавка на шее, нежели спасательный круг.
-
Я не про Реддит в целом, а про ту часть где "Шеф все пропало". Новогодняя перепалка и вот это вот все. Ну очевидно, что там диалога не выйдет. Банально разные представления о чем вообще этот самый Ведьмак. Хисстрич вон за Йен зацепилась, ее и раскрутила, причем так, что сериал Ведьмаком можно было и не называть. Магичка лучше бы подошло. Для меня честно говоря парадокс, что сериал имеет такой успех, при том что за весь сезон вообще ничего не рассказал. Если бы первый сезон пустили именно как сборник рассказов, раскрывая того же Геральта "умными нечеловеческими диалогами" - еще можно было бы понять, но тут то типа историю какую-то рассказать пытались. Какую правда не до конца понятно даже олдфагам. Обозначение о чем речь натянуты, что уж про какую-то мысль говорить. Ну да ладно, так много людей не может ошибаться, наверное. Так что видимо действительно все правильно.
-
Кстати действительно интересно, а нафига это вообще? Дно может и пробито, но не в глазах масс. Усираться можно сколько угодно, но первый сезон - это успех с точки зрения интереса и внимания к продукту. Для чего вообще какой-то там диалог строить и фидбэк собирать в среде, для которой сериал и не делается, и едва ли резко сменит вектор? Банально поздно пить боржоми когда почки отказали. Странно короче. Наивняк по поводу сериала и его будущего все еще забавен. Любопытно, перед третьим сезоном так же будут ожидать "улучшений"? Вопрос риторический :)
-
А точнее нафиг было бы не нужно :) Как к сериалу не относись, но он хайпанул, а это вполне благоприятно сказалось на иных, возможно кем-то более любимых вариациях этого мира, что пожалуй вполне себе вселенский баланс. В остальном же ожидаемо. Честно говоря думал будет много хуже, пускай и любимую лично мною часть запороли >_<
-
Так на то и расчет. Не делали бы из Йен три в одном флаконе, не было бы и этой убогой 8 серии в виде мечты педофила.
-
Пожалуй отмечу, что шедевром их никогда не объявляли. Ну я такого точно не помню. А вот в сравнении оно как бы и логично, адаптация сосет :) Местами все равно всрали и не совсем оправданно, вот за это и прилетает. А учитывая что у всех свои важные и зацепившие "места"...ну в общем все как обычно :)
-
Ну вот скорее всего. Кстати про битву в поле. Каюсь у меня нафиг отбита память по этой части из оригинала, но судя по Вики там оно было ровно так же.
-
Думаю тут вопрос подачи. Жестокость она и понятна, но когда окромя нее ничего больше не показывают, кроме разве что лозунгов "за Сарумяна Белое Пламя", то и эффект соответственный. Даже Кагыра унесло в эту степь, что опять не очень позволило хотя бы намекнуть, что это не просто варвары пришли север накернить, а все куда сложнее и интереснее в том числе из-за внутренней политической обстановки в самом Нильфгаарде. Вероятно это конечно просто эффект первого скомканного сезона, но все же "даже не стараетесь".
-
А, уловил. Туплю уже что-то. Ну и плюс для меня видимо значение особого не сыграло. Минюшки вне геймплея и все такое. Но вообще да, если так вспомнить, то дружелюбностью он там не отличался, тут не поспоришь.
-
Ну тут ничего не скажу. Мне то как раз крафт в ДАИ вполне нравился xD Вариативности разве что не хватило...хотелось более тонкую настройку. Но тебе бы тогда еще больше не понравилось, ибо пришлось бы еще усложнять :)
-
Тут я больше про восприятие и вообще ощущение мира (откуда претензия и к сканерам например). Так вот элементы интерфейса, мало того, что не всегда обязательные, так они еще не хило так занимают экранное пространство, а соответственно внимание. Геймплейные навязанные затычки для растягивание времени чуть-чуть другое все же. Ну это вообще чисто мой заскок, хотя посоветовал бы пробовать, хотя бы в знакомых играх))
-
Ну Готику уже вспомнили. Она по большому счету и есть про преодоление открытого мира и вообще про открытый мир. Вот те бомж, вот те мир который хочет тебя сожрать - полный секс всю дорогу, за ручку никто не водит, карту купи/отработай/укради сам...частями, путей решение проблем - валом. Ты блин даже основную повестку помимо "не сдохнуть и не быть пущенным по кругу кротами" должен сам найти. Это многим нравится, спору нет. По нежданному ремейку и отклику видно. Но много ли таких в общем и целом? Трудно сказать, со стороны так не кажется. И скорее всего потому, что это достаточно скучно именно с точки зрения геймплея. Не говорю, что люди тупые, но наверное исследование как развлечение подходит не всем, совсем не всем. Разве это само собой не подтверждает, что такие чисто геймплейны открытый миры на любителя? Да и суть не в сюжетных играх, а в знакомых. На таких примерах проще просто донести мысль. А брать в сравнение симулятор велосипедиста про который знает один человек на форуме...ну странно :) Соглашусь. К слову интерфейс в целом очень не хило порой поганит любую игру. От него дико сложно отказаться, но без него, или без отдельных его элементов - ощущения гораздо лучше. Хотя в Ведьмаке опять же не парило. Наверное потому что как механика воспринималась вполне органично.
-
От части в том числе и из-за мира. Там эта вот всеобъемлющая, страшная и недоброжелательная свобода диктуется и открытостью мира в том числе. В кишке бы эффект был бы чуть иным. Но не в первую очередь из-за мира, да. Из этого спора мне стало по крайней мере понятнее, что открытые миры сейчас такие какие есть чаще всего потому, что другие людям не особо и нужны. Не хочет никто по нарисованной и не особо точной карте ориентироваться основываясь на описаниях в одно предложение. Пещерки/вышки/пустыри и десяток пресетов якобы для разнообразия, и вроде бы норм. В том виде в котором они там есть, я их в эту категорию просто отнести не могу. Там надо было реально постараться временами и иметь не хилое желание как раз исследовать)
-
А нужно ли? Готика при достаточно большой народной любви - очень на любителя. Элекс мне кажется достаточно отчетливо показал, что удачный открытый мир - не значит желанный. P.S. У немцев кстати "точек интереса" самого разнообразного вида по сути и не было. Все через квест.
-
Там скорее проблема не в сражении. Так то с арбалетом оно даже проще и быстрее пожалуй. А вот передвижение...просто затягивается процесс дико. Ну и надо понимать, что тут масштаб не передает весь ужас процесса. Плотность в игре далеко не такая :) Поэтому все забивают и в игру играют, а не гриндят, и ничего страшного в этом в итоге нет)
-
На суше еще ладно, но на воде...в общем это дичь, особенно если есть пунктик на стерильности карты. Но, своеобразный челлендж. Недавно в статусах здесь было, не помню от кого: "в этот раз я соберу их все, я смогу". Но это мазохизм xD
-
Ну вообще-то "ничего бы не изменилось" и "что-то положительное" - разные вещи. Что это положительный момент я нигде не утверждал. Хорошо, я приведу пример моего представления для наглядности: есть трилогия Масс Эффект, а еще есть Андромеда. Вот существование Андромеды и ее отвратительность никак не влияет на существование трилогии и ее шикарности. Муха, и три сочные котлеты. И вот истерию в духе "издевательство над серией" я не разделяю. Не будь Андромеды, для трилогии ничего бы не поменялось, не считая тех людей, у которых восприятие меняется через то, что они увидели последним. Но да, за всратый потенциал обидно. Всегда можно лучше. Вот и с вопросиками ровно тоже самое. Убрать их - глобально и в целом ничего не меняется в хорошую сторону. А о замене на что-то лучшее речи вроде как не было, тут бы я даже спорить не стал. А почему это вдруг не связано? ОВ - это не только гринд, так же как не только "красивые березки". И уже как бы очевидно, что его (ОВ) форма порой достаточно разная от игры к игре. Ну это же очень субъективно. Я вот карту вообще не смотрел и вопросики у меня собирались сами собой. А последние два года я вообще без интерфейса играю (если игры это позволяют). Поэтому тут все относительно и индивидуально. И я бы понял, если бы знаки вопроса в Ведьмаке - это пол всей игры, а то и вся, как в Рейдж 2. Но это же не так. И ОВ очевидно здесь служит игре чуть иначе. Окей, согласен, что они немного навязчивые из-за своего кол-ва и могут вызывать острое желания зачистить всю карту. Психология. Идеальным бы компромиссом было их тупо не показывать на карте пока не зачистишь точку. Ну кроме нестандартных знаков вопроса. Или просто оставить, или раскидать штуки (рандомно в луте) которые их на карте обозначат в итоге. Посмотрим что в Киберпанке будет. Скеллиге то с релиза стебут и вероятно они все же этот момент учтут :)
-
Быстрее бы уже. Это точка там довольно давно мерцает :(