Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Почему же? "Хардкор" уже есть, полностью от первого. Не совсем голливуд конечно, но все же. И даже относительно неплохо приняли. А почему бы и нет? За то смотри сколько интересного мы тут смогли почитать о виде от первого лица и в чем его преимущество, с примерами даже. Кто-то мог и проникнутся :) Желание понять мотивацию достаточно разумное, в том числе и для игрока. Условно: зная о нехватке бюджета некой игры, к ней более лояльно относятся, многое прощают. Здесь примерно тоже самое. Знаешь и понимаешь = принимаешь. Но случился легкий диссонанс собственно из-за причины определенного решения, вот и заело) Об игре говорят, само по себе в общем-то это даже хорошо. Это как посмотреть... Справедливости ради, фанаты априори консервативны. То есть любителям Ведьмака эксперименты - всегда рано. Поляки пошли по более интересному пути нежели дойка одного франчайза, пока тот не иссохнет в конец. Так что тут наоборот хорошо как по мне. Доля интереса составляет в том числе и тот факт, что они такого никогда не делали.
  2. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Так затраты на производства нужно оптимизировать, что б как-то соразмерно было и с положительной динамикой в будущем соответственно. Поэтому где-то что-то отваливается по ряду причин, в том числе и бюджета. Иначе до бесконечности его раздувать можно. Да нет, просто без игры сложно судить. Поэтому более приземленные домыслы. Так уж индустрия приучила. Может быть и эксперимент... да вообще Кибер для них целиком эксперимент, если уж на то пошло. Но как уже выше отмечали, у первого лица свои особенности и с этим можно позитивно нашуметь в итоге.
  3. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Форум, люди делятся, норма. Знакомо. Главное играя в метроид эту особенность заглушить. Тот еще ад xD
  4. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Вспоминая Деус - вентиляция. И вверх, и вниз и как угодно. Стелс вообще штука пассивная, поэтому думаю при желании можно минимизировать нежелательные болезненные манипуляции.
  5. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Тренировки не вариант? mirrors edge вроде про паркур, чем не тренажер? :)
  6. И все же...впрочем пожалуй я сольюсь)) Ну а вообще как бы поляки не пыжились, но мы же понимаю кто их аудитория в массе своей?))
  7. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну тут уже индивидуально и от опыта наверное зависит. Кому шутанчики не чужды особой разницы нет. Первые пол часа с любой камерой и потом норм.
  8. Я конечно сейчас дико спалюсь, но подобный жанр в общем-то достаточно популярен...
  9. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    И думается этой галочки хватило бы и здесь :) Но Реды подозреваю себе этого просто не позволили. Тут чуть сложнее. Некая кастомная мордашка и тушка лучше подчеркивает все что происходит по воле игрока с этим персонажем, гораздо лучше, чем закадровый голос. Для прописанного персонажа без отклонений роли и характера в решениях - это норма. В остальных случаях нет. Это да. Хотя проблема вообще в колесе диалогов в целом. В ДАО было круто в этом плане. И понятно, и в рамки не загоняло. А теперь реплики подают так, что ты в принципе в большинстве случаев тон понять не можешь. Отсюда эти иконки и подкрашивания, которые реально навязчивы. Будет много зеркал :) Но я допускаю, что не все так плохо и все же достаточно часто персонажа будет видно.
  10. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Все бы ничего, но перечисленное не является рпг. Что собственно и ключевое в этом вопросе. Особенно при наличии редактора. Это выглядит как выбор голоса в ДАО :)
  11. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Две вроде, сумарно минуты на 2 от силы. Лифт и жопа квартира. Я бы был счастлив будь фифти-фифти. Как по мне, "погружение" обезличивает гг, что в существенной степени вредит ролевому аспекту, которые все же наверное более весомый для жанра. Да и для сеттинга, чего уж там. Тем более в такой игре, где как бы не просто болванчик.
  12. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Имелось в виду от третьего лица, при условии что они действительно дороже. Понятно что они там будут)
  13. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Может. Хотя мне кажется сегодня уже таков уровень тех же анимаций, в том числе и лицевой (флэшбеки с Андромедой) что разницы в сложности и подходах нет. Впрочем я не буду говорить о том, чего не знаю. Просто объяснение, мол "для погружения" - не убедительно. Экономия, техническая сложность (но если взять за факт сказанное тобой, то тоже не факт) - это понять можно, но ради погружения? Ну нет.
  14. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Думаю это необходимость. Если опираться пока только на обещания - очень много всего в игре пытаются замешать, плюс диковиный для них геймплей в котором важно добиться приемлемого результата как минимум. Приходится наверное выбирать и от чего-то отказываться. Наверное срезать львиную долю дорогостоящих кат-сцен напрашивается в первую очередь. Благо хоть не все. Потому что в целом для игры про сюжет (и видимо геймплей) это не критично. В отличии от вырезанной ветки Йорвета в В3 - это реально мелочь, хоть и очень досадная. Само по себе это не плохо, просто альтернатива лучше. Но может смогут удивить и компенсировать какой-то особенной постановкой этих сцен от первого лица. Мне например Фар Край 3 вспоминается. Там эти сцены ощущались очень не плохо. Разговоры с друзьями, пытка брата, покер... Можно в общем и от первого лица все сделать здорово. Смогли ли? Вопрос открыт до релиза) А вот на погружение до лампочки, даже если реальной что-то невероятное. Имхо, рпг не про то, особенно с популярными сеттингами для жанра. Точнее подается это там по другому. Какие бы там поджанры еще не впихивали.
  15. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А что тебя так удивляет, учитывая жанр? Это определенно минус, скорее всего образовавшийся в целях экономии, и тут как не крути минусом это и останется. Важность и весомость этого минуса для разных людей вопрос десятый и вопрос релиза.
  16. DedushkaZedd

    Darksiders [серия]

    Генезис в этом плане приобретает все большую ценность. Ну и плюс остается вариант как в DMC5 наверное. В теории можно удачно все это замешать. Кстати говоря, я пытаюсь таки дочитать великие мерзости и в общем-то в этом процессе в полной мере осознал, даже пожалуй прочувствовал, что для всадника его скакун значит. В связи с этим мне уже не столько человеки интересны, сколько Буйство и как они этот срам исправят. Но да, много не мало, так что лучше бы сольнику Раздора все же быть. Хотя эту дыру в лоре и можно заткнуть при желании при любом продолжении.
  17. DedushkaZedd

    Darksiders [серия]

    Да в том то и дело, что на любое продолжение он нужен. Тройка готи тут без вариантов, но если объективно - многое ей простили с голодухи. С четверкой это уже не прокатит, она должна быть на голову выше, ну и чисто теоретически, "война бесконечности" от Дарксайдерс...этим можно норм так зажечь. Хотя конечно я до сих пор не представляю как они будут (если будут) выкручиваться, хотелки будут требовать играбельными всех четверых и я себе это слабо представляю без просадок по всем фронтам.
  18. DedushkaZedd

    Darksiders [серия]

    Ну тут мне кажется и к таким радикальным мерам как авось прибегать не придется :) Вполне возможно то что сейчас в работе оно самое и есть. Я просто не исключаю, что Раздор без сольника останется и его представление Генезисом обойдется.
  19. DedushkaZedd

    Ведьмак / The Witcher

    Да это то понятно. Просто экранизация не отменяет игру и ее культовость, и как-то задевать "неправильная" адаптация в принципе не должна.
  20. DedushkaZedd

    Ведьмак / The Witcher

    Коих в общем-то не много до сих пор. Мне другое непонятно, чего многих так задевает, что нетфликс игровую серию игнорирует и каждый считает своим долгом сообщить, что лишь В3 обязана экранизация? Ну то есть я не могу уловить этот оскорбительный момент. Эта дичь с "оскорблением" и "посягательством" на "святое" мракобесие какое-то.
  21. DedushkaZedd

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Пессимисты диванные :) ДА4 будет топ в серии и никакие сервисные элементы этого не испортят, МЕ5 вернет Шепа и мы все закончим прям на месте от счастья, Антем сдохнет окончательно и его наконец закопают, как и требовалось сделать еще на начальных этапах разработки...вместе с Садерлундом. А сервисы...пусчай живут. Пускай народ репутационные шедевры оплачивает, я не против.
  22. DedushkaZedd

    Ведьмак / The Witcher

    Сразу на ум собачье сердце пришло)) Поэтому остается только смирится. То что на 90% (десяточку на всякие отсылочки для фанатов оставляем) экранизация Ведьмака от нетфликса - гуано, понятно наверное всем. А как сериал по мотивам писанины Сапковского - хрен знает, может вполне добротное фэнтези выйдет. Как минимум не Аванпост xD Ключевая ошибка, что у нас почему-то все как-то опустили кто делает сериал, и для кого. С одной стороны понятно, с другой странно, что лапшу маркетологов схавали. Дело же сегодня обычное, когда на фундаменте фанатья строиться прибыльный коммерческий проект, и не более. Надо постараться отпустить. Я вон перечитываю сейчас, попутно перепрохожу первую часть. И как-то, внезапно, совершенно безразлична стала эта адаптация :)
  23. DedushkaZedd

    Ведьмак / The Witcher

    Видать первые две стадии у большинства фанатов непреодолимы при адаптациях :)
  24. DedushkaZedd

    Сроки выхода Dragon Age 4

    Одно слово - Активижн. И расшифровка для тех, кто вероятно не в теме - Call of Duty: Modern Warfare (2019). Я уточнил, что это немного другое, но хейт в том числе провоцирует внимание, а по итогу и интерес, особенно если сделанная игра не откровенная "Agony" или "Rambo: The Video Game". Ну да оффтоп, прощу прощение. Просто покоробило чуток это аля: "изнасиловали - виновата сама".
  25. DedushkaZedd

    Сроки выхода Dragon Age 4

    Стокгольмский синдром вспомнился, почему-то :) Ммм...зависит от человека. Ютуб и блогерство как явление доказывает обратное по большей части. Не те масштабы, но и не тот уровень обратной связи в общем-то. Больше скажу - хейтеров многие желают, ибо внимание. На том же ютубе тупое быдло агрится, толпа защищает (явление стандартное сегодня), в алгоритмах платформы канал и видосы взлетают. Кто-то более чувствительный и не готовый - да, может и поломаться, но как правило, тем более на таком уровне как геймдев с десятками лямов бюджета - к этому готовы. А если и нет, то наверное и не стоило даже начинать. Все равно что жаловаться после станка что руки грязные и маникюр портится. Так что токсичность - это просто оправдание, причем не убедительное совершенно, нежели возможная причина хоть чего-то. А зачем вкусовщину в расчет брать? Нас тут пол калеки обожающих ДА2, а кто-то даже считает ее лучшей в серии. Но то что там реально отвратительно, убого и вообще так делать игры не стоит - никто не отрицает. В этом как бы суть требовательности сообщества. По крайней мере я так думал. По сабжу и не совсем: ремастеры не нужны, вменяемыми их практически не делают, я с ходу ни одного такого вспомнить не могу. А тот же МЕ уже давно моддеры подтянули и сделали это отлично, и до сих пор продолжают, к слову. Только недавно текстур завозили. Что до ДА4...честно говоря не так волнует когда она выйдет, больше волнует какой, учитывая состоянии студии и современные тренды сервисности. Хотя в общем как был рад самому факту продолжению серии, так и остаюсь. А там посмотрим, сейчас мазохизм в топку.
×
×
  • Создать...