-
Публикаций
4 537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Вообще это было очевидно и неизбежно изначально, но посмотрел? Мне просто любопытно, а смотреть лень. По памяти особой разницы не увидел) Даунгрейду радоваться надо, железо нынче дорогое.
-
Мне кажется ты немного путаешь. Киберпанк это жанр, в котором делается Киберпанк 2077. ГТА просто экшен песочница про бандитизм, словом веселый трэш. Сходство Киберпанка 2077 и ГТА заканчивается на городе и бандитизме, и возможности использовать транспорт. Последнее и вовсе можно не считать, учитывая наличие в каждой второй экшн игре саммона. Так что нет, от ГТА у игры по факту мало что прослеживается, гораздо меньше чем от того же Деуса, раз уж тебе он так нравится. Киберпанк (жанр) штука не однородная, как ты и сам сказал. Так что упадок кожанных мешков на почве тех. прогресса можно показать и днем при свете солнца, суть особо не поменяется. Лишь антураж.
-
Ну раз так, то конечно. Кто то вроде выше говорил что киберпанк аудиторию не имеет, так может оно и правильно, что не "чистый"? Что бы это не значило.
-
Вот увидеть GTA тут надо постараться, имхо.
-
Пожалуй это все же преувеличение)
-
Да это в общем-то и не обязательно, пускай погружение и навязывается чуть активнее. Тоже самое с третьим лицом. Акцент на роль понятен, но отождествлять никто не запрещает. В теории подобные сцены могут смотреться не так уж крипового, если ты всю дорогу ощущал себя сторонним наблюдателем, пускай и с ракурсом из глаз. Думаю это больше зависит от настроения и близости/интересности лично для тебя происходящего, может еще немного от характера гг. Поэтому и раз на раз.
-
В Метро кстати романтические сцены были очень даже. Вид при этом хорошо на эти сцены играл. Секс и поцелуи - это еще не все) Так и игре 7 лет. Графически с тех пор продвинулись как никак, поэтому должно быть получше... наверное.
-
Почему же? "Хардкор" уже есть, полностью от первого. Не совсем голливуд конечно, но все же. И даже относительно неплохо приняли. А почему бы и нет? За то смотри сколько интересного мы тут смогли почитать о виде от первого лица и в чем его преимущество, с примерами даже. Кто-то мог и проникнутся :) Желание понять мотивацию достаточно разумное, в том числе и для игрока. Условно: зная о нехватке бюджета некой игры, к ней более лояльно относятся, многое прощают. Здесь примерно тоже самое. Знаешь и понимаешь = принимаешь. Но случился легкий диссонанс собственно из-за причины определенного решения, вот и заело) Об игре говорят, само по себе в общем-то это даже хорошо. Это как посмотреть... Справедливости ради, фанаты априори консервативны. То есть любителям Ведьмака эксперименты - всегда рано. Поляки пошли по более интересному пути нежели дойка одного франчайза, пока тот не иссохнет в конец. Так что тут наоборот хорошо как по мне. Доля интереса составляет в том числе и тот факт, что они такого никогда не делали.
-
Так затраты на производства нужно оптимизировать, что б как-то соразмерно было и с положительной динамикой в будущем соответственно. Поэтому где-то что-то отваливается по ряду причин, в том числе и бюджета. Иначе до бесконечности его раздувать можно. Да нет, просто без игры сложно судить. Поэтому более приземленные домыслы. Так уж индустрия приучила. Может быть и эксперимент... да вообще Кибер для них целиком эксперимент, если уж на то пошло. Но как уже выше отмечали, у первого лица свои особенности и с этим можно позитивно нашуметь в итоге.
-
Форум, люди делятся, норма. Знакомо. Главное играя в метроид эту особенность заглушить. Тот еще ад xD
-
Вспоминая Деус - вентиляция. И вверх, и вниз и как угодно. Стелс вообще штука пассивная, поэтому думаю при желании можно минимизировать нежелательные болезненные манипуляции.
-
Тренировки не вариант? mirrors edge вроде про паркур, чем не тренажер? :)
-
И все же...впрочем пожалуй я сольюсь)) Ну а вообще как бы поляки не пыжились, но мы же понимаю кто их аудитория в массе своей?))
-
Ну тут уже индивидуально и от опыта наверное зависит. Кому шутанчики не чужды особой разницы нет. Первые пол часа с любой камерой и потом норм.
-
Я конечно сейчас дико спалюсь, но подобный жанр в общем-то достаточно популярен...
-
И думается этой галочки хватило бы и здесь :) Но Реды подозреваю себе этого просто не позволили. Тут чуть сложнее. Некая кастомная мордашка и тушка лучше подчеркивает все что происходит по воле игрока с этим персонажем, гораздо лучше, чем закадровый голос. Для прописанного персонажа без отклонений роли и характера в решениях - это норма. В остальных случаях нет. Это да. Хотя проблема вообще в колесе диалогов в целом. В ДАО было круто в этом плане. И понятно, и в рамки не загоняло. А теперь реплики подают так, что ты в принципе в большинстве случаев тон понять не можешь. Отсюда эти иконки и подкрашивания, которые реально навязчивы. Будет много зеркал :) Но я допускаю, что не все так плохо и все же достаточно часто персонажа будет видно.
-
Все бы ничего, но перечисленное не является рпг. Что собственно и ключевое в этом вопросе. Особенно при наличии редактора. Это выглядит как выбор голоса в ДАО :)
-
Две вроде, сумарно минуты на 2 от силы. Лифт и жопа квартира. Я бы был счастлив будь фифти-фифти. Как по мне, "погружение" обезличивает гг, что в существенной степени вредит ролевому аспекту, которые все же наверное более весомый для жанра. Да и для сеттинга, чего уж там. Тем более в такой игре, где как бы не просто болванчик.
-
Имелось в виду от третьего лица, при условии что они действительно дороже. Понятно что они там будут)
-
Может. Хотя мне кажется сегодня уже таков уровень тех же анимаций, в том числе и лицевой (флэшбеки с Андромедой) что разницы в сложности и подходах нет. Впрочем я не буду говорить о том, чего не знаю. Просто объяснение, мол "для погружения" - не убедительно. Экономия, техническая сложность (но если взять за факт сказанное тобой, то тоже не факт) - это понять можно, но ради погружения? Ну нет.
-
Думаю это необходимость. Если опираться пока только на обещания - очень много всего в игре пытаются замешать, плюс диковиный для них геймплей в котором важно добиться приемлемого результата как минимум. Приходится наверное выбирать и от чего-то отказываться. Наверное срезать львиную долю дорогостоящих кат-сцен напрашивается в первую очередь. Благо хоть не все. Потому что в целом для игры про сюжет (и видимо геймплей) это не критично. В отличии от вырезанной ветки Йорвета в В3 - это реально мелочь, хоть и очень досадная. Само по себе это не плохо, просто альтернатива лучше. Но может смогут удивить и компенсировать какой-то особенной постановкой этих сцен от первого лица. Мне например Фар Край 3 вспоминается. Там эти сцены ощущались очень не плохо. Разговоры с друзьями, пытка брата, покер... Можно в общем и от первого лица все сделать здорово. Смогли ли? Вопрос открыт до релиза) А вот на погружение до лампочки, даже если реальной что-то невероятное. Имхо, рпг не про то, особенно с популярными сеттингами для жанра. Точнее подается это там по другому. Какие бы там поджанры еще не впихивали.
-
А что тебя так удивляет, учитывая жанр? Это определенно минус, скорее всего образовавшийся в целях экономии, и тут как не крути минусом это и останется. Важность и весомость этого минуса для разных людей вопрос десятый и вопрос релиза.
-
Генезис в этом плане приобретает все большую ценность. Ну и плюс остается вариант как в DMC5 наверное. В теории можно удачно все это замешать. Кстати говоря, я пытаюсь таки дочитать великие мерзости и в общем-то в этом процессе в полной мере осознал, даже пожалуй прочувствовал, что для всадника его скакун значит. В связи с этим мне уже не столько человеки интересны, сколько Буйство и как они этот срам исправят. Но да, много не мало, так что лучше бы сольнику Раздора все же быть. Хотя эту дыру в лоре и можно заткнуть при желании при любом продолжении.
-
Да в том то и дело, что на любое продолжение он нужен. Тройка готи тут без вариантов, но если объективно - многое ей простили с голодухи. С четверкой это уже не прокатит, она должна быть на голову выше, ну и чисто теоретически, "война бесконечности" от Дарксайдерс...этим можно норм так зажечь. Хотя конечно я до сих пор не представляю как они будут (если будут) выкручиваться, хотелки будут требовать играбельными всех четверых и я себе это слабо представляю без просадок по всем фронтам.
-
Ну тут мне кажется и к таким радикальным мерам как авось прибегать не придется :) Вполне возможно то что сейчас в работе оно самое и есть. Я просто не исключаю, что Раздор без сольника останется и его представление Генезисом обойдется.