-
Публикаций
4 711 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Я не специалист, но полагаю в беге :)
-
По карте кстати не ясно, баг это или фича такая, мол что бы не совсем изи искать было. По началу офигел, но сейчас в общем уже не проблема. Пока в целом полет нормальный, жаль только камеру приближать нельзя :(
-
Стрельба только в мелочах и меняется в общем-то. И имхо, визуально определить насколько она хороша - нереально, только на тактильном уровень, если так можно сказать. Скажу за себя: я пока увидел вполне типичную стрельбу для сеттинга и жанра. По первому впечатлению импакт минимальный: боты подушки для булавок, влияние прокачки на поведение оружия, замедление времени и т. д. - все это влияет на ощущения от стрельбы. Это не значит, что это не будет весело, отнюдь, тут достаточно вспомнить Дум или последний Рейдж. На анимации, звуке и разрушаемости можно выдать фану, но сами ощущения от стрельбы явно будут уступать любому более чистокровному шутеру.
-
Думаю в его случае лучшим выходом было бы молчать и потихоньку нормальную броню для черных на последующие сезоны пилить)
-
Вероятно пофиг, но эмбарго спало и в общем-то вроде неплохие оценки (7.2 средняя):
-
А я все ждал, когда же про юбку речь зайдет. Я тоже тот костюм люблю всем сердцем, но все же вполне разумно сделать что-то более...подходящее ситуации и джинсы секаснее. Ну а учитывая какая уже обширная коллекция модов на шмот Клэр в двойке - это вообще не проблема :)
-
Я тебя и не обвинял. Это так, дежурное фи в сторону открытых миров :) Спорно. Если в объективность, помимо того, что Ведьмак хорошая игра, многое еще и совпало. На том же самом выехать было бы труднее, только если превзойти себя. С Кибером по сути тоже самое, но все же достаточно весомые отличие сглаживают ситуацию. Да и тут такая штука, что историю бесконечно продолжать нельзя. Попытки это сделать зачастую приводят к краху. Секвилы и вбоквели твшые как пример. С одной стороны вроде и зря, а с другой...Вообще, альтернатива Ведьмаку им была нужна, в любом случае. А новые ip сейчас не котируются и априори риск. Вполне разумно заиметь еще один проект, немного отличный от того что делали раньше, когда репутация на пике, как и студия (это сильно отличается от многолетней стагнации Биовар например). Это и опыт, и новая аудитория. У других студий ровно такая же история. Био с МЕ и ДА, Беседка с Фолычами и ТЕС, Юбики...ну эти вообще конвеер знатный. Напрашивалось оно в общем. Они хоть и заложники своего положения, но и бонусы это положение тоже дает. Поэтому мне кажется они все правильно и своевременно делают. На практике же...будет зависеть от результата. Рисков по большому счету особых нет, если сами там не приукрашивают сильно на счет главного. Единственное в чем я уверен на 90% процентов - стрельба и езда будут в лучшем случае средненькими. Все остальное сейчас выглядит хорошо, а больше чем уже знаем о самом основном (сюжет, напарники, ролевка) едва ли скажут, да и это только во вред пойдет. Любите же вы крайности))
-
Зубы у него реально странные. Дело не только в длине, но и в форме. Больно идеальный сплошной заборчик)) Хоть сейчас мемы с рекламой блендамеда выпускай)
-
Да даже если и полная. Больше не всегда лучше.
-
Сказал бы дайте прямо сейчас, но послезавтра Дарксайдерс выходит, так что можно и попозже, но лучше до апреля :) На моськи пока пофиг, у второго ремейка они тоже не совсем соответствовали действительности. Хотя да, надеюсь немез все же будет более...внушительным))
-
Когда нет противоречий и столкновение мнений/вкусов - нет и обсуждения. Все что ты перечислил - окей, данность которую хочется уже посмотреть побыстрее и проверить как оно на деле.
-
Какие тут все грубые и неженственные... Срачик по камере что надо. Уникальный так сказать. Все остальное довольно банально)
-
Наверное есть и такие. Справедливости ради, вид от третьего показали мизер в соотношении к первому. Дальше мы сами додумали. Так что вранья по факту и не было. Те же диалоги все были от первого еще в первом геймплейном трейлере. Там вранье имело место быть насколько я помню по покупке хат вроде и прочей мелочевки, но не в случае с камерой.
-
Тебе просто не понять ту боль, когда и хочется, и блин колется)) В плане досады людей понять могу, в плане по сути хейта игры/разрабов из-за личных предпочтений - нет.
-
Слишком часто это плохо заканчивается. Так что не обязательно стоит. С точки зрения обывателя да, наверное лучше бы. Но я например не могу быть уверен, что это не навредило бы общей картине. Когда что-то к игре прикручивают в спешке по желанию определенной категории игроков, что в общем-то в изначально выбранный формат может и не очень вписывается - это вполне может негативно сказаться по итогу. Поэтому на такой стадии я пожалуй против "прислушиваться". Соглашусь с @Heaven's Secret, наверное лучше бы было смочь в баланс. Но это кажется идеальным вариантом лишь сейчас, пока игры еще нет. Свою гибкость тоже качать нужно, мы из-за ее отсутствия многое теряем.
-
Ага. Но стоит признать, усложнило все известие о катсценах/диалогах преимущественно с видом от первого. А там по камере только отпускать начало, а тут на тебе :) Судя по всему это большинству не понравилось, но для многих это не принципиальный момент.
-
Не плэйграунд случаем? Многое бы объяснило :) Люди такой фигней страдают постоянно: Ласт, ТЕС6, Кибер, ГТА, РДР2 и блин хоть до завтра можно игры перечислять, которые даже без каких-то оснований облизывали на уровне тизеров. И понятно почему. Безумно реакция уходящая в крайность обычное дело, и как любой абсурд - это громко, запоминается. Вижу на Кибер преимущественно адекватную реакцию. Ждут, хотят, но без перегибов. Вроде не криминал.
-
Ноем? Снова в понятиях путаешься? Была банальная оценка элементов монетизации как таковых. Лично от меня - негативная оценка. Без "но" и "если". Причем тут сабж и прожекты? К ним тоже относится. Просто пока в жертву этой фигни они "главное" (для меня) не принесли, поэтому и пофиг.
-
И все же Фифа имеет потолок, отсюда и другие игры. Меркантильность и здоровые амбиции, ничего нового. Хотя хотелось бы конечно надеется на более романтические причины, но это наверное будет наивно. Пока они продолжают делать "просто хорошие" игры я пожалуй не буду переживать из-за того что определенная прослойка игроков это оплачивает через не интересные мне режимы с микротранзакциями. Зашкварятся и пойдут лесом. Как и ЕА. Хорошие игры при этом у меня останутся. Я не вижу тут причин так надрываться доказывая, что они как все и негодяи, просто не спалились еще. Ну да, пускай отыгрывают эту роль как можно дольше, плохо что ли?
-
Тут я не согласен. Они априори зло и трэш. На "правильные" разве что глаза закрыть можно и проще, потому что есть понимание как мир устроен, но в целом суть не меняется. Оглядываясь назад...Ну им бы как раз лучше было свои доить xD
-
Это маркетинг называется. И открою тайну, нового уже как цать лет никто не делает. Индивидуальный бзик. Кого-то хейтят - надо защищать. Кого-то хвалять - надо обосрать. По факту идет преувеличение и придумывания на ровном месте, как с святостью Прожектов. А все банальнее: хорошие пару игр = репутации, соотвествующее отношение. Поди пол форума купили Андромеду на основание бэкграунда Био, который к тому времени всхуднул. От закономерного итога их это не избавило. Ну так и в чем тогда проблема? Если прожекты балаболы и никто - индустрия их сожрет. Сегодня и этого многие не делают, и даже не пытаются.
-
Чего хочу, кого не знаю, кого знаю не хочу. Ну учитывая спор о том, что есть киберпанк как жанр чуть выше. Отменяйте стрельбу в игре, человек не хочет натыренное! Так и делают по твоей логике. Ведьмак вон есть, клон ТЕС чистой воды! Так делать или не надо? Еще и святые для сектантов. Подлецы какие, всех нагнули... Есть либо троллинг, либо дикая подмена понятий, из-за чего некоторые высказывания кажутся просто странными.
-
Потребитель в массе не так однороден. Заинтересованные уже заинтересованы, нужно привлечь остальных: фанатов других жанров, умеренных игроков и т. д. В богатый на релизы год конкуренция выше, а значит задача сложнее, тут еще и "свои" бы не забыли и интерес не потеряли. Это имеет значение, но едва ли определяющее.
-
Вообще это было очевидно и неизбежно изначально, но посмотрел? Мне просто любопытно, а смотреть лень. По памяти особой разницы не увидел) Даунгрейду радоваться надо, железо нынче дорогое.