Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. И все же Фифа имеет потолок, отсюда и другие игры. Меркантильность и здоровые амбиции, ничего нового. Хотя хотелось бы конечно надеется на более романтические причины, но это наверное будет наивно. Пока они продолжают делать "просто хорошие" игры я пожалуй не буду переживать из-за того что определенная прослойка игроков это оплачивает через не интересные мне режимы с микротранзакциями. Зашкварятся и пойдут лесом. Как и ЕА. Хорошие игры при этом у меня останутся. Я не вижу тут причин так надрываться доказывая, что они как все и негодяи, просто не спалились еще. Ну да, пускай отыгрывают эту роль как можно дольше, плохо что ли?
  2. Тут я не согласен. Они априори зло и трэш. На "правильные" разве что глаза закрыть можно и проще, потому что есть понимание как мир устроен, но в целом суть не меняется. Оглядываясь назад...Ну им бы как раз лучше было свои доить xD
  3. Это маркетинг называется. И открою тайну, нового уже как цать лет никто не делает. Индивидуальный бзик. Кого-то хейтят - надо защищать. Кого-то хвалять - надо обосрать. По факту идет преувеличение и придумывания на ровном месте, как с святостью Прожектов. А все банальнее: хорошие пару игр = репутации, соотвествующее отношение. Поди пол форума купили Андромеду на основание бэкграунда Био, который к тому времени всхуднул. От закономерного итога их это не избавило. Ну так и в чем тогда проблема? Если прожекты балаболы и никто - индустрия их сожрет. Сегодня и этого многие не делают, и даже не пытаются.
  4. Чего хочу, кого не знаю, кого знаю не хочу. Ну учитывая спор о том, что есть киберпанк как жанр чуть выше. Отменяйте стрельбу в игре, человек не хочет натыренное! Так и делают по твоей логике. Ведьмак вон есть, клон ТЕС чистой воды! Так делать или не надо? Еще и святые для сектантов. Подлецы какие, всех нагнули... Есть либо троллинг, либо дикая подмена понятий, из-за чего некоторые высказывания кажутся просто странными.
  5. Потребитель в массе не так однороден. Заинтересованные уже заинтересованы, нужно привлечь остальных: фанатов других жанров, умеренных игроков и т. д. В богатый на релизы год конкуренция выше, а значит задача сложнее, тут еще и "свои" бы не забыли и интерес не потеряли. Это имеет значение, но едва ли определяющее.
  6. Вообще это было очевидно и неизбежно изначально, но посмотрел? Мне просто любопытно, а смотреть лень. По памяти особой разницы не увидел) Даунгрейду радоваться надо, железо нынче дорогое.
  7. Мне кажется ты немного путаешь. Киберпанк это жанр, в котором делается Киберпанк 2077. ГТА просто экшен песочница про бандитизм, словом веселый трэш. Сходство Киберпанка 2077 и ГТА заканчивается на городе и бандитизме, и возможности использовать транспорт. Последнее и вовсе можно не считать, учитывая наличие в каждой второй экшн игре саммона. Так что нет, от ГТА у игры по факту мало что прослеживается, гораздо меньше чем от того же Деуса, раз уж тебе он так нравится. Киберпанк (жанр) штука не однородная, как ты и сам сказал. Так что упадок кожанных мешков на почве тех. прогресса можно показать и днем при свете солнца, суть особо не поменяется. Лишь антураж.
  8. Ну раз так, то конечно. Кто то вроде выше говорил что киберпанк аудиторию не имеет, так может оно и правильно, что не "чистый"? Что бы это не значило.
  9. Вот увидеть GTA тут надо постараться, имхо.
  10. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Пожалуй это все же преувеличение)
  11. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да это в общем-то и не обязательно, пускай погружение и навязывается чуть активнее. Тоже самое с третьим лицом. Акцент на роль понятен, но отождествлять никто не запрещает. В теории подобные сцены могут смотреться не так уж крипового, если ты всю дорогу ощущал себя сторонним наблюдателем, пускай и с ракурсом из глаз. Думаю это больше зависит от настроения и близости/интересности лично для тебя происходящего, может еще немного от характера гг. Поэтому и раз на раз.
  12. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    В Метро кстати романтические сцены были очень даже. Вид при этом хорошо на эти сцены играл. Секс и поцелуи - это еще не все) Так и игре 7 лет. Графически с тех пор продвинулись как никак, поэтому должно быть получше... наверное.
  13. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Почему же? "Хардкор" уже есть, полностью от первого. Не совсем голливуд конечно, но все же. И даже относительно неплохо приняли. А почему бы и нет? За то смотри сколько интересного мы тут смогли почитать о виде от первого лица и в чем его преимущество, с примерами даже. Кто-то мог и проникнутся :) Желание понять мотивацию достаточно разумное, в том числе и для игрока. Условно: зная о нехватке бюджета некой игры, к ней более лояльно относятся, многое прощают. Здесь примерно тоже самое. Знаешь и понимаешь = принимаешь. Но случился легкий диссонанс собственно из-за причины определенного решения, вот и заело) Об игре говорят, само по себе в общем-то это даже хорошо. Это как посмотреть... Справедливости ради, фанаты априори консервативны. То есть любителям Ведьмака эксперименты - всегда рано. Поляки пошли по более интересному пути нежели дойка одного франчайза, пока тот не иссохнет в конец. Так что тут наоборот хорошо как по мне. Доля интереса составляет в том числе и тот факт, что они такого никогда не делали.
  14. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Так затраты на производства нужно оптимизировать, что б как-то соразмерно было и с положительной динамикой в будущем соответственно. Поэтому где-то что-то отваливается по ряду причин, в том числе и бюджета. Иначе до бесконечности его раздувать можно. Да нет, просто без игры сложно судить. Поэтому более приземленные домыслы. Так уж индустрия приучила. Может быть и эксперимент... да вообще Кибер для них целиком эксперимент, если уж на то пошло. Но как уже выше отмечали, у первого лица свои особенности и с этим можно позитивно нашуметь в итоге.
  15. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Форум, люди делятся, норма. Знакомо. Главное играя в метроид эту особенность заглушить. Тот еще ад xD
  16. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Вспоминая Деус - вентиляция. И вверх, и вниз и как угодно. Стелс вообще штука пассивная, поэтому думаю при желании можно минимизировать нежелательные болезненные манипуляции.
  17. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Тренировки не вариант? mirrors edge вроде про паркур, чем не тренажер? :)
  18. И все же...впрочем пожалуй я сольюсь)) Ну а вообще как бы поляки не пыжились, но мы же понимаю кто их аудитория в массе своей?))
  19. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну тут уже индивидуально и от опыта наверное зависит. Кому шутанчики не чужды особой разницы нет. Первые пол часа с любой камерой и потом норм.
  20. Я конечно сейчас дико спалюсь, но подобный жанр в общем-то достаточно популярен...
  21. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    И думается этой галочки хватило бы и здесь :) Но Реды подозреваю себе этого просто не позволили. Тут чуть сложнее. Некая кастомная мордашка и тушка лучше подчеркивает все что происходит по воле игрока с этим персонажем, гораздо лучше, чем закадровый голос. Для прописанного персонажа без отклонений роли и характера в решениях - это норма. В остальных случаях нет. Это да. Хотя проблема вообще в колесе диалогов в целом. В ДАО было круто в этом плане. И понятно, и в рамки не загоняло. А теперь реплики подают так, что ты в принципе в большинстве случаев тон понять не можешь. Отсюда эти иконки и подкрашивания, которые реально навязчивы. Будет много зеркал :) Но я допускаю, что не все так плохо и все же достаточно часто персонажа будет видно.
  22. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Все бы ничего, но перечисленное не является рпг. Что собственно и ключевое в этом вопросе. Особенно при наличии редактора. Это выглядит как выбор голоса в ДАО :)
  23. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Две вроде, сумарно минуты на 2 от силы. Лифт и жопа квартира. Я бы был счастлив будь фифти-фифти. Как по мне, "погружение" обезличивает гг, что в существенной степени вредит ролевому аспекту, которые все же наверное более весомый для жанра. Да и для сеттинга, чего уж там. Тем более в такой игре, где как бы не просто болванчик.
  24. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Имелось в виду от третьего лица, при условии что они действительно дороже. Понятно что они там будут)
  25. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Может. Хотя мне кажется сегодня уже таков уровень тех же анимаций, в том числе и лицевой (флэшбеки с Андромедой) что разницы в сложности и подходах нет. Впрочем я не буду говорить о том, чего не знаю. Просто объяснение, мол "для погружения" - не убедительно. Экономия, техническая сложность (но если взять за факт сказанное тобой, то тоже не факт) - это понять можно, но ради погружения? Ну нет.
×
×
  • Создать...