Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Честно говоря до конца не верил, что они действительно будут тестить катаклизм 4-8 недель. Но видимо если что-то кажется невозможным и абсурдным - именно так все и будет :)
  2. В целом без разницы, лишь бы образу не вредило. И судя по словам этого же товарища, для них это определяющий момент. Понятно, что не без расчета хайпануть, но не только для этого. В этом плане у меня опасений нет.
  3. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Снова. Там суть была не в том, что не могут, а не хотят. Зачем вообще тогда их поминать постоянно вместе с Андромедами, если они про плакаты а мы тут в теме творцов? Ты же ЕА в контексте нормальных игр и продаж упомянул. Тебе лишь сказали, что им для продаж нормальные игры не нужны. Некоторых это парит, тут это обсуждалось уже, поэтому я просто учел эту точку зрения. Но это не ко мне вопрос. "Онли синглы, без доната, пофиг на пиратов мы качеством возьмем" и прочие насущные и волнующие игроков проблемы. Чем не популизм и работа на контрасте с корпорациями зла? Другое дело, что на деле они все это до сих подтверждали и не отходили от этого, а подобная политика хоть и видится популизмом, но хорошо работает и позволяет делать неплохие игры. Опять же не ко мне претензия, но раздражение которые многие испытывают в отношении Редов в общем-то можно понять. Опыт ведь подсказывает, что это все до поры и может в итоге оказаться лицемерием. Я то так далеко не заглядываю :)
  4. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Нормальное сравнение, финансовый вопрос с ростом индустрии как бы решает. ЕА как раз вполне понятная контора. Смысл делать как [вписать нужное], если так как делают они сами - приносит больше прямо сейчас? Тут другой момент важен. Если Киберпанк будет в таком же положительном ключе наводить шороху на релизе и еще долго после - это будет очередной звоночек и пример, как действовать все еще можно, да и нужно. И даже пускай финансово это не так выгодно (но выгодно), но вот то отношение игроков, которое приходит вместе с такими играми - вполне компенсирует отсутствие сверхприбыли. По мне так показательно, когда игроки, которых мягко говоря парят десятки лаунчеров отказываются порой от собственного удобства и делают выбор в пользу варианта более предпочтительного для создателя хорошей игры. Думаю это дорогого стоит. Проджектов можно не любить за популизм, хайп и вот это вот все, но на деле они пока поступают верно, а играм это пока не мешало. Пускай так и остается. Чем не тренд, которому тоже можно было бы следовать дружно всем миром?)
  5. DedushkaZedd

    GreedFall [серия]

    Недавно тоже проходил. Меня там только текст диалогов продолжал коробить. Не знаю, то ли перевод такой, то ли действительно разговоры порой не выдерживают никакой критики. И без того минусов хватает конечно, но в целом согласен. По мне так им надо опираться на первые части культовых серий. ДАО, Ведьмак. На сегодня этот уровень +/- они вполне могли бы потянуть как минимум финансово, если не распалятся на все и сразу.
  6. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Народ так активно топил за ГОГ, что я даже и не удивлен)
  7. DedushkaZedd

    www.BioWare.ru – 14 лет!

    Мои поздравления. И всем огромная благодарность за существование этого места.
  8. DedushkaZedd

    The Sinking City

    Да, вполне. Здоровый нормально от них дохнет. А вот капкан так после одного раза больше и не использовал)
  9. DedushkaZedd

    GreedFall [серия]

    Да вот только большая карта не = исследованию. В моем представлении - это как раз разбросанные по карте (пускай рандомно генерируемой) персонажи, квесты, предметы и т. д., которые игрок должен искать, потому что эти находки интересны историями, или лором. Иначе это просто раздутая кишка, которая в ином наполнении смотрится пустой и бессмысленной. Впрочем, может я как-то неправильно понимаю что значит "исследование мира". Бюджеты и все такое, я понимаю, но может надо как-то иначе приоритеты выставлять и развивать более удачные свои стороны. Но посмотрим, игра любопытная, да и мне бы очень хотелось, что бы паучки прогрессировали. Так то мы не гордые, играми класса пониже не побрезгуем. Если бы они еще ценник не задирали...))
  10. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Надеюсь игра будет достаточно интересна и хороша в целом, что бы забыть о каких-то конкретных обещаниях :)
  11. DedushkaZedd

    GreedFall [серия]

    И почему все так любят делать на этом акцент, и почти каждый раз это становится весомым минусом даже в более богатых проектах. Не понимаю.
  12. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Прокачка владения оружие по мере использование + несколько видов анимации в зависимости от уровня навыка...Крайне любопытно. В свое время в готике с этого тащился :)
  13. Да пофиг на молчание, что-то там с птс все таки мутят. Темп убивает Там видимо пол вот таких вот калеки остались игру поддерживать. Катаклизм, птс - это конечно здорово, но это не значит, что надо болт класть на основную игру. 4 крепости насиловать и дейлики делать около 5 месяцев...так в этот самый катаклизм играть не кому будет. Параллельно надо было что-то и как-то выкатывать.
  14. Простите за занудство, но они там с своими обновлениями ПТС не забыли, что как бы основные сервера есть? Более двух месяцев без контентных обновлений...жесть.
  15. DedushkaZedd

    Ведьмак / The Witcher

    Да я почти уверен, что это фотки не самые удачные еще. Крупный план девочки особенно ужасен. Я ее совсем недавно видел в сериале "В пустыне смерти" (кому интересно 3 сезон 5 серия, в самом начале можно увидеть) - вполне нормальная девочка-подросток. Правда на момент первой встречи в Брокилоне Цири было около десяти...Но это все же сериал, к тому же вообще не ясно как оно там все происходить будет. На крайняк можно другого ребенка эпизодом показать, не в первой в общем-то)
  16. DedushkaZedd

    Ведьмак / The Witcher

    Да я думаю речь о другом, больше из разряда временного отрезка. Для раннего Цири кажется через чур взрослой. На этих промо Йен на ребенка тянет поболее. Собственно да.
  17. Да я даже не знаю для кого это еще не очевидно (кроме ЕА). В сутках 24 часа, изменений в этом плане не предвидится, а тем временем всем хочется свой сервис намутить :) В любом случае кто-то должен остаться в итоге ни с чем. С синглами тут реально проще.
  18. Ну там у этих карточных игр рейтинг какой? +12? Думаю отсюда и ноги растут.
  19. DedushkaZedd

    Ведьмак / The Witcher

    Каст конечно косой по большей части, но с Йен промах вообще дикий.
  20. И вся эта катавасия теперь на долго. Удивляюсь как мимо меня прошла перестрелка по Days Gone. Была она вообще, или всем плевать и лучше сову на глобус натягивать?
  21. Суть в том, что корень проблем глубже: подмена понятий, альтернативная реальность и "эволюция" игр в выкидыш соц. сети и казино. Стоит ли удивляться влиянию тех, кто клал на индустрию и ценность конечного продукта? А так и я спокоен. На моем веку нормальных игр хватит. А к тому времени когда его "виденье" может стать реальность (что я конечно же допускаю, но все же очень сомневаюсь) - я помру давно))
  22. Как будто на плэйграунд зашел, в который недавно угораздило случайно вляпаться...истерики по киберпанку уровня ресетры, тоже сплошь и рядом угнетенные трансами и неграми. Я все понимаю, они первые начали и все такое (как же это смешно звучит), но...это не серьезно тем же самым заниматься. Конкретные и неприятные тренды имеют место быть, безусловно, но мух от котлет надо бы все же отделять. И эти тренды на самом деле куда менее страшные, чем то, что у таких как Эндрю Уилсон в головах. Читал и плакал. Толерасты в своей частой идиотии хоть забавные. Зная квалификацию тех, кто делал Андромеду - даже будь они все на стороне "добра" и с правильными приоритетами - игру бы это не спасло.
  23. И это лишь твое субъективное мнение, если без конкретных примеров :) Я вообще не многое от него смотрел кроме пары обзоров и бомбежки на лутбоксы, но что-то каких-то откровенных зашкваров или ошибок в логике не видывал. Впрочем, логика у всех своя. Но даже если и так - обычное дело, ибо: не робот и субъективность оказывающая влияние имеет место быть (чего на сколько я помню и не отрицает), все таки даже многое вроде бы зная - не профильный специалист. Для меня все просто. Тоха обычный рекламщик. Что на мой субъективный взгляд, учитывая роль блогерства - вредительство обыкновенное. Сиплый - агрессивный, высокомерный и просто мерзкий тип, да, но при этом действительно неплохой обзорщик, который предоставляет (чаще всего) всю нужную информацию об объекте обзора и ничего лишнего в рекламных целях. Каждому свое.
  24. Существуют, но не всем оно надо, ибо большинство не в теме объективных критериев. Как например с левел-дизайном. Средний обыватель слыша оценку левел-дизайну понятие не имеет на чем она основывается, но все обзорщики как правило его оценивают, половина из которых тоже не в теме :) Антоша более простым языком имхошечку (допустим свою) выдает, а сиплый умничая в большую объективность пытается. А далее кому что ближе и полезнее для формирования своей имхошечки. Ну не считая отношение к личности вещателя. Тоже важный момент. Так что не знаю о чем тут спорить вообще)
  25. Это уже поправили. Ударного урона больше нет. Ага, взрывной.
×
×
  • Создать...