-
Публикаций
4 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Честно говоря до конца не верил, что они действительно будут тестить катаклизм 4-8 недель. Но видимо если что-то кажется невозможным и абсурдным - именно так все и будет :)
-
В целом без разницы, лишь бы образу не вредило. И судя по словам этого же товарища, для них это определяющий момент. Понятно, что не без расчета хайпануть, но не только для этого. В этом плане у меня опасений нет.
-
Снова. Там суть была не в том, что не могут, а не хотят. Зачем вообще тогда их поминать постоянно вместе с Андромедами, если они про плакаты а мы тут в теме творцов? Ты же ЕА в контексте нормальных игр и продаж упомянул. Тебе лишь сказали, что им для продаж нормальные игры не нужны. Некоторых это парит, тут это обсуждалось уже, поэтому я просто учел эту точку зрения. Но это не ко мне вопрос. "Онли синглы, без доната, пофиг на пиратов мы качеством возьмем" и прочие насущные и волнующие игроков проблемы. Чем не популизм и работа на контрасте с корпорациями зла? Другое дело, что на деле они все это до сих подтверждали и не отходили от этого, а подобная политика хоть и видится популизмом, но хорошо работает и позволяет делать неплохие игры. Опять же не ко мне претензия, но раздражение которые многие испытывают в отношении Редов в общем-то можно понять. Опыт ведь подсказывает, что это все до поры и может в итоге оказаться лицемерием. Я то так далеко не заглядываю :)
-
Нормальное сравнение, финансовый вопрос с ростом индустрии как бы решает. ЕА как раз вполне понятная контора. Смысл делать как [вписать нужное], если так как делают они сами - приносит больше прямо сейчас? Тут другой момент важен. Если Киберпанк будет в таком же положительном ключе наводить шороху на релизе и еще долго после - это будет очередной звоночек и пример, как действовать все еще можно, да и нужно. И даже пускай финансово это не так выгодно (но выгодно), но вот то отношение игроков, которое приходит вместе с такими играми - вполне компенсирует отсутствие сверхприбыли. По мне так показательно, когда игроки, которых мягко говоря парят десятки лаунчеров отказываются порой от собственного удобства и делают выбор в пользу варианта более предпочтительного для создателя хорошей игры. Думаю это дорогого стоит. Проджектов можно не любить за популизм, хайп и вот это вот все, но на деле они пока поступают верно, а играм это пока не мешало. Пускай так и остается. Чем не тренд, которому тоже можно было бы следовать дружно всем миром?)
-
Недавно тоже проходил. Меня там только текст диалогов продолжал коробить. Не знаю, то ли перевод такой, то ли действительно разговоры порой не выдерживают никакой критики. И без того минусов хватает конечно, но в целом согласен. По мне так им надо опираться на первые части культовых серий. ДАО, Ведьмак. На сегодня этот уровень +/- они вполне могли бы потянуть как минимум финансово, если не распалятся на все и сразу.
-
Народ так активно топил за ГОГ, что я даже и не удивлен)
-
Мои поздравления. И всем огромная благодарность за существование этого места.
-
Да, вполне. Здоровый нормально от них дохнет. А вот капкан так после одного раза больше и не использовал)
-
Да вот только большая карта не = исследованию. В моем представлении - это как раз разбросанные по карте (пускай рандомно генерируемой) персонажи, квесты, предметы и т. д., которые игрок должен искать, потому что эти находки интересны историями, или лором. Иначе это просто раздутая кишка, которая в ином наполнении смотрится пустой и бессмысленной. Впрочем, может я как-то неправильно понимаю что значит "исследование мира". Бюджеты и все такое, я понимаю, но может надо как-то иначе приоритеты выставлять и развивать более удачные свои стороны. Но посмотрим, игра любопытная, да и мне бы очень хотелось, что бы паучки прогрессировали. Так то мы не гордые, играми класса пониже не побрезгуем. Если бы они еще ценник не задирали...))
-
Надеюсь игра будет достаточно интересна и хороша в целом, что бы забыть о каких-то конкретных обещаниях :)
-
И почему все так любят делать на этом акцент, и почти каждый раз это становится весомым минусом даже в более богатых проектах. Не понимаю.
-
Прокачка владения оружие по мере использование + несколько видов анимации в зависимости от уровня навыка...Крайне любопытно. В свое время в готике с этого тащился :)
-
Да пофиг на молчание, что-то там с птс все таки мутят. Темп убивает Там видимо пол вот таких вот калеки остались игру поддерживать. Катаклизм, птс - это конечно здорово, но это не значит, что надо болт класть на основную игру. 4 крепости насиловать и дейлики делать около 5 месяцев...так в этот самый катаклизм играть не кому будет. Параллельно надо было что-то и как-то выкатывать.
-
Простите за занудство, но они там с своими обновлениями ПТС не забыли, что как бы основные сервера есть? Более двух месяцев без контентных обновлений...жесть.
-
Да я почти уверен, что это фотки не самые удачные еще. Крупный план девочки особенно ужасен. Я ее совсем недавно видел в сериале "В пустыне смерти" (кому интересно 3 сезон 5 серия, в самом начале можно увидеть) - вполне нормальная девочка-подросток. Правда на момент первой встречи в Брокилоне Цири было около десяти...Но это все же сериал, к тому же вообще не ясно как оно там все происходить будет. На крайняк можно другого ребенка эпизодом показать, не в первой в общем-то)
-
Да я думаю речь о другом, больше из разряда временного отрезка. Для раннего Цири кажется через чур взрослой. На этих промо Йен на ребенка тянет поболее. Собственно да.
-
Да я даже не знаю для кого это еще не очевидно (кроме ЕА). В сутках 24 часа, изменений в этом плане не предвидится, а тем временем всем хочется свой сервис намутить :) В любом случае кто-то должен остаться в итоге ни с чем. С синглами тут реально проще.
-
Ну там у этих карточных игр рейтинг какой? +12? Думаю отсюда и ноги растут.
-
Каст конечно косой по большей части, но с Йен промах вообще дикий.
-
И вся эта катавасия теперь на долго. Удивляюсь как мимо меня прошла перестрелка по Days Gone. Была она вообще, или всем плевать и лучше сову на глобус натягивать?
-
Суть в том, что корень проблем глубже: подмена понятий, альтернативная реальность и "эволюция" игр в выкидыш соц. сети и казино. Стоит ли удивляться влиянию тех, кто клал на индустрию и ценность конечного продукта? А так и я спокоен. На моем веку нормальных игр хватит. А к тому времени когда его "виденье" может стать реальность (что я конечно же допускаю, но все же очень сомневаюсь) - я помру давно))
-
Как будто на плэйграунд зашел, в который недавно угораздило случайно вляпаться...истерики по киберпанку уровня ресетры, тоже сплошь и рядом угнетенные трансами и неграми. Я все понимаю, они первые начали и все такое (как же это смешно звучит), но...это не серьезно тем же самым заниматься. Конкретные и неприятные тренды имеют место быть, безусловно, но мух от котлет надо бы все же отделять. И эти тренды на самом деле куда менее страшные, чем то, что у таких как Эндрю Уилсон в головах. Читал и плакал. Толерасты в своей частой идиотии хоть забавные. Зная квалификацию тех, кто делал Андромеду - даже будь они все на стороне "добра" и с правильными приоритетами - игру бы это не спасло.
-
И это лишь твое субъективное мнение, если без конкретных примеров :) Я вообще не многое от него смотрел кроме пары обзоров и бомбежки на лутбоксы, но что-то каких-то откровенных зашкваров или ошибок в логике не видывал. Впрочем, логика у всех своя. Но даже если и так - обычное дело, ибо: не робот и субъективность оказывающая влияние имеет место быть (чего на сколько я помню и не отрицает), все таки даже многое вроде бы зная - не профильный специалист. Для меня все просто. Тоха обычный рекламщик. Что на мой субъективный взгляд, учитывая роль блогерства - вредительство обыкновенное. Сиплый - агрессивный, высокомерный и просто мерзкий тип, да, но при этом действительно неплохой обзорщик, который предоставляет (чаще всего) всю нужную информацию об объекте обзора и ничего лишнего в рекламных целях. Каждому свое.
-
Существуют, но не всем оно надо, ибо большинство не в теме объективных критериев. Как например с левел-дизайном. Средний обыватель слыша оценку левел-дизайну понятие не имеет на чем она основывается, но все обзорщики как правило его оценивают, половина из которых тоже не в теме :) Антоша более простым языком имхошечку (допустим свою) выдает, а сиплый умничая в большую объективность пытается. А далее кому что ближе и полезнее для формирования своей имхошечки. Ну не считая отношение к личности вещателя. Тоже важный момент. Так что не знаю о чем тут спорить вообще)
-
Это уже поправили. Ударного урона больше нет. Ага, взрывной.