Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 537
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. DedushkaZedd

    Battlefield [серия]

    Все же жаль. Давно уже не могу попасть на "сегодняшний" сеттинг, хоть варфейс снова ставь, бррр.
  2. DedushkaZedd

    For Honor

    Да это походу уже на автомате у людей. Уничтожение? Нафиг надо. А зря. Тот же захват территорий, только без лишней беготни, онли замес. Надеюсь Е3 не подкачает и это "big and awesome" не будет банальным анонсом новых персов.
  3. DedushkaZedd

    For Honor

    Ороти действительно не слабо так прокачали. Не знаю был ли уже такой вариант уничтожение, но по мне довольно фановый режим.
  4. DedushkaZedd

    Call of Duty [серия]

    Как будто IronSight посмотрел на чуть лучших графических настройках. Но тот правда вообще бесплатный) Все бы на самом деле ничего, завези нормальную компанию. А так оно того не стоит, особенно если ты по зомби с роялями (который тут еще под большим вопросом) не фанатаешь.
  5. DedushkaZedd

    Battlefield [серия]

    И это тоже, просто в случае с геймплейными механиками это уже критично и заметно. Сеттинг тут скорее просто как возможность для маневра с геймплеем, вроде лошадей из BF1. Поэтому в целом не так важно какой он, если геймплей интересен и увлекателен, и тем более моментами дает что-то новое.
  6. DedushkaZedd

    Battlefield [серия]

    Да тут наверное кому как. Меня вот эти мировые уже давно достали, много их было в свое время, а будущим в последнее время пресытился, и если бы мог выбирать, я бы предпочел настоящее. А вообще, заездили в общем-то все сеттинги в шутерах, потому и не принципиально какой именно.
  7. DedushkaZedd

    BRC Stream

    Все возможно когда нибудь. Для начала надо его получить) Ну а если серьезно, то я может быть и попробовал, но морально к такой деятельности не готов. Про технический момент вообще молчу.
  8. DedushkaZedd

    BRC Stream

    У меня на храмовников аллергия и я тупо не смог себя пересилить) Вообще походу BRC надо стримеров вербовать/плодить и развивать столь популярное направление, за которое к тому же платят охотнее. На одном гастрике-модераторе далеко не уедешь))
  9. DedushkaZedd

    Battlefield [серия]

    Да батле поди вообще пофиг какой сеттинг. Они на свою модель могут хоть винегрет из постапокалипсиса, киберпанка/стимпанка навертеть и будет норм. Всяко попроще развернутся чем позволяла ПМ. Скоро узнаем, с чего же там "будет сцать кипятком" тырнет.
  10. DedushkaZedd

    Call of Duty [серия]

    Хм...кажется поиск и выбор шутанчика к зиме будет не таким уж и сложным. Жаль. Лишь бы батла теперь внезапно не приболела.
  11. DedushkaZedd

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Только по одному этому было ясно что хрень какая-то. Тут был уже один такой с перманентной смертью. Надо ли говорить, что спустя пару лет об игре ничего не слышно? Так же и по онлайну. На настольгии при чистом онлайне пока как-то ни у кого особо не получилось выехать. Сурвариумы там всякие, Тарковы. Так что... Вообще конечно тот случай, когда слушать хоть что-то по игре сейчас себе дороже, как бы правдоподобно не звучало. Спекуляции будут громче и шишре обычного. Но вообще занятная движуха)
  12. DedushkaZedd

    Battlefield [серия]

    Лишь бы не футуризм.
  13. DedushkaZedd

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Да тут не только в графоне дело. По совокупности минусов общепризнанных, или индивидуальных лично для меня. Постапок меня как-то не цепляет например, даже в годной "советской" атмосфере. Так то и по метро не особо фанатею, хотя и новее, и попроще благо коридор. Но дверцу я эту в общем-то не закрывал никогда. Желание опробовать некогда пропущенное, пускай довольно старое - имеется. Надо только время найти и настроение поймать, а с этим порой трудновато) Может быть анонс этому поспособствует.
  14. Рояля в гимне мне кажется не будет. Во всяком случае не таких масштабов как в пабге или фортнайт. Больно тяжкий он в тех. плане, тем более для довеска. А обрезанный рояль уже не тот. Проще просто классик аренку "каждый сам за себя" запилить, которая до сих на динамике хорошо много где живет. А вот совсем без пвп это на мой взгляд почти суицид. Этот геморрой с балансом все равно крайне ценен в плане времени которое можно выиграть. Между патчами и аддонами на нем хорошо живется, особенно если грамотно реализовать соревновательный момент, гринд рангов и уник дропа.
  15. DedushkaZedd

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Да обычное дело. В свое время упустил момент, а потом банально трудно приобщиться было по понятным причинам. Порывы были, но руки так и не дошли. Чего удивляться, тут некоторые старожилы только сейчас ДА вкушать начали, так что нормально все :)
  16. DedushkaZedd

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Странно, вот не фанат и в целом пофиг, но очень при этом рад. За людей, за надежду что ли)
  17. DedushkaZedd

    Rage [серия]

    Да норм. Макс от первого лица. Если еще и думом по динамике и мясу будет отдавать (пока точно не ясно), будет вообще прекрасно.
  18. DedushkaZedd

    E3 2018 | EA Play

    Ну если бы между делом так, то вполне было бы и норм, даже хорошо. Тизер трэш конечно, впрочем как и любой тизер, а вот геймплей посмотреть вполне любопытно.
  19. DedushkaZedd

    E3 2018 | EA Play

    Для самой игры это может оказаться даже полезным. Первая часть же по сути чем-то вроде Андромеды была, то есть не так уж и плохо, но тот дичайший прогруз текстур хрен кто забудет :) Мне например стало чуток любопытнее, хотя бы потому что воскрешение такого трупа я вот вообще не ожидал. Но лучше бы беседка все же ее нежданчиком выкатила, а бросалась снарядами поширше. Действительно есть риск знатно так заляпаться, если это вишенка на их торте.
  20. К миссиям доступным для кооперации делающих эти миссии геймплейно интереснее это мало относится. Такие же в общем-то коридоры из сингла с перемещнием из точки А в точку В, только с требованиями к ручкам и тактикам выше. Поэтому в рамках Дивизии это реально парадокс. Все можно было изучить в ходе сюжетки соло, в дальнейшем в этом не было особого смысла. И почему так у меня идей нет, хотя я и не попробовал в этом плане игру толком, к концу сюжетки интерес уже потерялся, а пвп элемент расстроил и я тупо переключил внимание. Возможно это от части из-за того, что в самом городе других игроков встретить было невозможно. В ту же Дестини в перерывах изучения опенворлда вполне нормально и с рандомами по данжам бегается. По самому опенворлду бегать с рандомами едва ли будет смысл, а с друзьями проблемы "каждый играет как хочет" быть в общем-то не может. Тут правда еще большой вопрос, в Антеме это будет аля Дивизия, где у каждого своя карта, или же все же Дестини, где будут головастики по локам бегать, с которым в событиях на этой самой локации можно будет участвовать. На мой субъективный взгляд, лучше бы для Антема все же второе.
  21. DedushkaZedd

    Far Cry [серия]

    Кажись знакомство с FC5 откладывается на неопределенный срок. Реально печаль. И крайне странно. Учитывая этакий симулятор старых добрых боевичков, можно было бы наоборот раскрутить это дело. Ну, не все коту масленица.
  22. Если бы кое-кто в глаза не долбился, он бы уже давно увидел, что не было ни разу фразы, что Антем говно и все пропало. Но это видимо фантастика, самому придумать и приписывать это всем остальным удобнее же. А наличием одиночного прохождения Кейси ничего нового для жанра не поведал. Оно есть в каждом мульте и синглом их это не делало. Остальное оффтоп, да и комментировать вырванный из контекста целой истории один геймплейный коридор идиотизм.
  23. Не надо ничего и никому вбивать. Есть заявленный жанр. Мультиплеер структурно везде одинаков. Либо сессионный шутер с режимами/картами/сценариями где матч - история, но чисто геймплейная, либо песочница с открытым миром наполненным данжами куда вплетен как правило обучающий и знакомящий слегка с лором сюжет. Все. Приехали. У вас это у кого? И где было сказано, что не получился "интересный мультиплеер"? Было лишь утверждение, что мульт и сингл разный игровой опыт несмотря на схожие механики. А с твоими аналогиями и доводами я никогда и не спорил, потому что для тебя это верно, а значит имеет место быть. Странно, что человек пинающий тут Сарто за категоричность в утверждениях о "взрослости" никак не может принять тот факт, что для многих сингл и мульт совершенно разные игры, и ровно так же категорично заявляет, что ты просто в составляющих не шаришь. Представить то можно, не проблема. Фантазировать дело интересное. Вот только на практике это маловероятно, по крайней мере пока. Хотя бы из-за затрат. Такую вовлеченность, атмосферность, контроль, характеры ботов, постановку и все остальные сильные стороны подобных синглов интегрировать и органично вплести в мульт песочницу...на грани фантастики. Мечта а не игра. Один живой друг в команде не хуже бота, но это уже другой опыт, это уже лишние телодвижения перед игрой, это меньший контроль, менее личное и куча еще всяких мелких нюансов. Прекрасно, если кому-то в этом плане повезло и он может так играть, и сейчас любой мульт так юзать можно, но это для очень ограниченного круга игроков, остальным нужен тот самый написанный бот, который вызывает разные эмоции и чувства. С другом/братом/женой это само по себе маловероятно. Повторю в последний раз: я никогда и нигде не говорил, что мульт это плохо, напротив, он дает то, что не может дать одиночная игра, и наоборот. Когда случится "все как в сингле, но без ботов", тогда и посмотрим. Пока и рядом нету. И едва ли подобное случится на Антеме, учитывая как складываются события. Но кто знает...
  24. Надоело уже просто по десятому кругу. И охарактеризовал, и аналогии приводил и все остальное. Ты "волшебство" не понимаешь и не хочешь, потому что механики одинаковые, окей. Ближе всех к тому о чем ты говоришь подобрался кооп на два человека A Way Out, и то с оговорками. Взрослому дяде с 5 часами игры в неделю она нафиг не уперлась. А играм вроде Антема, Дестини, Дивизии - это ненужно в принципе, потому что геймплей и заклик основа, а истории лишь обучение геймплею, не более. И это нормально, даже хорошо, но это совсем другое, хоть с ботами, хоть с людьми.
  25. С чего такие выводы? Или неприятие конкретного сеттинга, который для конкретного меня перекрывает другие факторы и делает результат совершенно не вкусным - неспособность разобраться по определению? Снова это высокомерие. Слежу и даже играю, причем с большим удовольствием и разница безусловно есть, как и рост, но лишь относительно друг-друга. Однако множество похожих факторов взятых из одного жанра не делают его ровно таким же по ощущениям откуда это взято. Основа за которую любят и в которой кроется успех никуда не денется, а в ней проблема и кроется. Не быть футбольному симулятору экшен-рпг (утрирую). Во всяком случае пока.
×
×
  • Создать...