-
Публикаций
4 533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Не знаю че там морочиться. Если уж прям совсем западло сервисами типа плати.ру пользоваться, то нет ничего проще сделать твинка казаха, закинуть туда денег через мтс и спокойно купить игру в подарок своему акку. Если вдруг как подарок не доступна, остается сам твинк. Единственное по деньгам хз. Через мтс наверное на пару сотен рубликов дороже сейчас выйдет из поднятого процента конвертации.
-
Ну в Стиме пометки нет. Но это вроде ближе к релизу становится известно. Почти уверен что будет.
-
В данном списке выделяется Ведьмак, который да, для массовой. А вот Догма, Элден? Я бы не сказал, что это игры для прям широкой аудитории, несмотря на то, что это по факту так и вышло. Во всяком случае в сравнении с экзами (большей части) Сони, например. Поэтому да, у Био явно прослеживается попытка охватить всех кого возможно. То что это возможно ошибочный подход и не обязательно жертвовать многими вещами чтобы кого-то привлечь - это уже другой разговор. Но едва ли "для детей" такой уж миф, учитывая как большая часть игр сейчас пытается выглядеть.
-
Эм... твоя фраза наоборот подтверждает тезис о "для детей". Отсутствие прицела на широкую аудиторию как бы и лишается необходимости строить доброжелательное... все)
-
Это уже как бы обыденность нашего времени и западной культуры, и снова косточки им перемалывать как-то лень, да и не к месту наверное, ну и Гоблин психанет) Но учитывая как старательно все это еще укутывается в шмотки, максимально объемные (что видно даже в ДАВ) - ну да, немного удивительно увидеть столько расстёгнутых пуговиц. Да и про формы в данном случае все же наверное не совсем справедливо. Какой-нибудь Ане Де Армас не особо мешала ровно такая же комплекция и отсутствие "формы". Хз как сейчас, но еще не так давно от нее прям пищали) Короче неожиданно. Хотя не исключено, что в итоге рубаху то застегнут)
-
Они сейчас это прописывают, если есть. Там за предазаказ по классике броня дракона только, причем фу в двух из трех вариантов. Делюкс туда же, благо наученные Андромедкой не пихают туда никаких сезонников. Так что стандарт за 3.7к (казахский стим)+ моржа посредникам - получается очень даже либеральненько по нынешним меркам, особенно с учетом системок.
-
Dragon Age: The Veilguard - Официальная дата релиза в новом трейлере
Ответ от DedushkaZedd в Новости
Так нет в трейлере музыки как таковой. Типичный дженерик обстук. Что в общем-то трейлеру в который надо впихнуть все и нужно. Норм саунд пихать в более размеренные видосики. Типо сюжетные, релизные и т. д. Понятно, что на Бирке трейлер не пошел (да и любой не пошел бы, я думаю, после такого то начала и бэкграунда последних 10 лет), но по факту он делает то, что и должен. По крайней мере лучше, чем все что было до этого) -
Ну, с релизом я не угадал. Все претензии по маркетингу теперь более валидны, так как главный вопрос, а почему сразу этот трейлер было не показать? Все что надо там показано, и дизайно-текстурные беды уже не так в глаза бросаются (хотя все еще бросаются). Ну и в свете такой даты релиза рекламится действительно надо как-то активнее. С декольте Нив немного выпал, слишком уж вызывающе по нынешним меркам и для современных Биовар в особенности. Морри рад, хоть почти не сомневался, что будет. Все таки нашли только Форспокен актрисы озвучания, а вторую заявленную ею же работу нет. Ну, вот и вторая) Грифона надо отжимать, железно, да. Осталось норм геймплей глянуть, и за мага в особенности, и потом можно спокойно до 31 октября не париться.
-
Ага, сведения разнятся: говорят что просто отошли от механики "подойди под определенным углом и получи анимацию", и просто привязали к оружию ближнего боя. Как это выглядит не совсем понятно. В трейлере был только один момент похожий на что-то такое, но то был просто ваншот аля Горнило. Подождем, с трудом верится что от этого в принципе могли отказаться. Это как фаталити из МК вырезать.
-
Если я все правильно понял (glory kills в их хоть каком-то анимационном разнообразии скипнули), то это крайне печально.
-
Потому что фанаты не особо отдают себе отчет в том чего они хотят и почему. И если это вопрос каких-то персонажей и их судьбы, рациональность идет нахрен и на первый план выходят эмоции. А в случае персонажа, к которому аудитория привязалась, да еще на базе несчастного отца, что находит отклик у многих - все закономерно. Но по итогу да, решение верное, учитывая реакцию. Ибо такой она и должна быть. Просто аудитория нынче слишком... нежной душевной организации и активно замешивает мух с котлетами) Все довольно просто: 1. "точно не будет" - слишком категорично. Нет ничего невозможного. 2. Совершенно необязательно, что любовь к ДАО заставляет людей просто хотеть еще одно ДАО. Любители этой части во многие разные игры играют. И каждая новая часть запавшей серии - это шанс получить удачную итерацию, даже если она будет все равно далекой от ДАО. 3. Элемент лукавства тоже никто не отменял. И вероятно каждая часть давал хоть что-то. В противном случае да, фенита и давай до свидания. Люди не играют в то, что им совершенно и абсолютно точно не нравится полностью.
-
Ага, и эта концепция вполне годная. Вот только есть один нюанс: жутко стремно, что до логического финала серия не доберется, судя по ее непростой истории. Поэтому хотелки по перепрыгиванию сразу на финал понять могу, я тоже в какой-то момент думал, что может и правда пора) Но как по мне, лучше уж рискнуть. Особенно на данном этапе времени, когда еще есть возможность исправиться там, где это надо и выбить необходимый на такой финал бюджет. Просто представьте, если бы вместо тройки сразу был бы финал. Думаю на таком уровне, но именно к финалу, лояльности было бы заметно меньше чем к тройке. Тут я думаю в принципе каких-то особых вариантов и нет. Игру делают Ганфаер, а значит и часть вполне полноценная. И скорее всего на базе тройки + тот опыт что у Ганфаер за это время появился. Ну и денег полагаю им все же побольше дадут, благо плюсиков с ремнанта у инвесторов я думаю они заработали. У меня вообще только один вопрос: Что у THQ с приоритетами? Я сразу после анонса по твиттерам пошел смотреть, и отметил любопытный момент - какой-то сраный тизер по Дарксайдерс привлек внимания больше, чем все остальное из того что THQ делает, да и возможно делал (лень столько листать). Становится очевидно, что серия любима не только у пяти с половиной калеки здесь на Бирке. Без шуток, там Готика нервно курит в сторонке и реально нишевая на фоне. И при этом они Дарксайдерс столько морозят и не используют потенциал. Хоть бы на слуху держали что ли... В итоге годы потеряны, за которые можно было греть аудиторию и наращивать возможный интерес. Короче не понимаю. По поводу Генезиса и подобных игр по серии. Вполне годная штука, мне понравилась. Но в идеале это все же должно быть дополнением к полноценным частям. Как это в общем и было с Генезисом. Отличной вариант для поддержки серии на плаву и для затыкания глухих годов между большими Дарксайдерс. Главное с позиционированием не лажать. Люди заколебали ныть о том, какое Генезис говно, тупо потому, что были уверенны, что это замена полноценной части.
-
Да ладно, угарно же. Бирчане нагенерировали "лучей добра" в сторону Леблана столько, что вселенная не выдержала и решила схлопнуть место его работы xD Но вообще да, Биовары как будто прокляты. Ну или это мастерство так лажать начиная с найма уборщицы и заканчивая пост-поддержкой игры. Тут как посмотреть)
-
Как же мало мне для счастья надо. А я уже снова серию похоронить успел. Честно говоря, даже плевать что это в итоге будет. Полноценная четверка и Раздор (не вижу проблем делать слешер с огнестрелом), ммошка, классик слэшер, изометрия - пофиг, все переварю. Ну кроме мобильной гачи пожалуй) Ну и к выше сказанному - добивашки надо возвращать не меньше чем лошадь.
-
Ммм... предвкушаю очередную концовку за дополнительные 20 баксов. Впрочем наверное лучше так, чем ждать очередной кварианский ковчег, который все не доедет)
-
Аудитории пересекаются. Особенно в таких универсальных жанрах. Тем более если речь о массовом потребителе, а в него все и упирается. Тот процент что "другая аудитория" ака фанаты - не значителен и на него ставка не делается, очевидно) Ну и не забываем про повышение цен повсеместно. И раньше то было важно большие и топовые релизы разводить, потому что люди тратиться больше чем на одну-две игры за месяц не особо горели желанием (даже если жанры разные), а с нынешними ценами и подавно. Особенно если говорить о регионах, в которых вообще лютая дичь с ценами теперь. Единственное, Колда в геймпассе выходит. В каком-то смысле это возможно делает ее менее опасной в плане оттока платящей аудитории, освобождая всем владельцем подписки слот на покупку игры в ней отсутствующей. Но это так, в теории. Посмотрим. В одном я уверен точно - релиз не в октябре. Он возможно тогда и планировался изначально, но судя по твитту об отмене кранчей перенос уже случился) Понятно. В принципе слабая основа для того, чтобы пошло густенько) Не говоря уже о том, что очень уж локально и мало заметно массам. Положительная сторона отсутствия маркетинга и хайпа) Но чуваку наверное стоит быть бдительным, карту харасера давно в ход не пускали, так что... :)
-
Белый что ли? Мелочь же. Вот если Даврина редизайнят в истинного арийца и покажут таким прям в следующем трейлере, вот тогда уже реакция будет чуточку заметнее и интереснее) Хотя я имел в виду варианты попроще, популистские: сексуальная объективация в последнее время невероятно эффективна. Сердбольные бесятся, СМИ рвутся, народ кекает и идет покупать так, как и не снилось в золотые годы распущенности игропрома. Элементарно же)
-
Последние 4 АС (по факту даже больше) засирают, причем люто, и тем не менее флагман продается и все еще тащит Гиймо за волосы из пропасти. Про Мираж только хз, как-то тихо он прошел. Короче в данном случае халявную рекламу получили скорее. Биовар такая провокация не помешала бы, только в обратную сторону. Типа ущемить сжв - профита больше)
-
Ну в целом 8-10 ноября более-менее вариант. И я даже отдам им должное за смелость в таком случае, потому что это в какой-то степени будет значить, что внутренняя вера в игру вполне увесистая. Все таки быть зажатыми между Колдой и АС с недельной разницей... Че там в году по рпг? Я не особо в струе, но есть ощущение, что у них там местами в принципе конкуренции не особо и резон туда ломиться есть)
-
Ставил на релиз 6 декабря. Но если действительно с августа движуху начнут, то вероятно все же релиз будет раньше. Что лично меня несколько удивит, особенно если в ноябрь и притирку к АС залезут. Любопытненько в общем)
-
Не могли. Ровно так же у них все и было. Молчок и последние пару месяцев пошло. А тут даже не факт что игра в этом году выйдет. А даже если и в этом, то движуха начнется не раньше октября, просто потому, что релиз едва ли раньше декабря будет. Ок, только не на каждого, а на двух за раз. И все это за месяца два до релиза. Как и большая часть всего промо. Ну да ладно, не вижу смысла дальше продолжать этот бессмысленный разговор. Хочется драматизировать и экспертно заявлять про уникальный по своей всратости маркетинг именно в данном случае - пожалуйста. Мне в целом без разницы. Непосредственно перед релизом вернемся к этому разговору))
-
Нет, но надо наверное отдавать себе в этом отчет, а не возводить в какой-то серьезный показатель и усложнять прежде всего себе жизнь ненужными переживаниями. Если они конечно есть. Все прозаичнее. Ее просто покупают. Внезапно, не все кто покупает добавляет игру в вишлист и даже подписывается на страничку игры в стиме. О том и речь. Там много чего скорее всего годного и успешного вообще на дне этого топа. При этом мертвонерожденный какой-нибудь блудлайнс в верхах сидит, просто потому что два (?) года с анонса прошло. Там своя атмосфера с этими вишлистам и это стоит принимать во внимание, а не отрицать. Там формат игры иной. Не все могут себе позволить пол игры видосами вывалить на людей за несколько лет и получить с этого профит. Если бы не графон и соулслайк в котором все и упирается в боевку (коим игра судя по всему в полной мере не является, и что возможно аукнется такого рода маркетингом после) - это бы так не сработало как сработало. И с ДАВ не сработало бы. Киберпанки, Ведьмаки, ДАшечки и даже БГ3 не в контексте геймплея обсуждаются. А все остальные аспекты имеют серьезные и важные ограничения в роли промо. Так я тоже самое и сказал, лишь оговорившись, что реальный интерес может сильно разнится, и вишлист в каждом отдельном случае показателен по-разному. В чем тут противоречие и предмет для спора - я хз.
-
По которому очередная колда ниже ДАВ. Источник хоть куда xD Вишлист по сути используется постольку поскольку, в большинстве своем. И как раз большинство, не сидят в стиме безвылазно, и функционалом этим едва ли пользуются на постоянку. Большинство видит трейлер и идет покупает/не покупает. Если еще нельзя купить, или выход не скоро - забивают. И лишь некоторое количество идет и добавляет в вишлист. В итоге количество добавивших тем больше, чем больше игра тупо провисела в стиме и при этом как то мелькала (вуконг хороший тому пример: маркетинга ноль, просто графонистые ролики каждые пару месяцев на протяжении лет). Вот и получается, что показатель вишлиста может вообще не отражать реальное положение дел игры по части аудитории. А может и отражать. Хреновый источник короче. Дофига косвенный.
-
Я не знаю к чему ты это. Дело не во вкусах, а в юзабельности вишлистов. Так что повторяю: оно может быть как показательным, так и нет. И наверняка это проверяется уже постфактум.
-
Ну в целом так часто происходит. По сути тут конференции вынуждают к таким действиям. Место удобное для громкого захода. И очень часто после этого все довольно тихо некоторое время, особенно если конференции летние. В случае Биовар их и вовсе могли вынудить. Просто очевидно, что они не очень в принципе хотели раньше времени что-то вкидывать. Учитывая что во время разработки не было практически ничего, что тоже не совсем для них типично. Вишлист очень неоднозначный показатель. Он как может говорить о многом, так и ни о чем. 80% того что меня интересует, зачем я слежу и вероятно приобрету - туда не попадает. Остальные 20% это ради мониторинга скидок и может быть, когда время будет обратить внимание на что-то менее для меня привлекательное, и что может забудется просто) А этого мы не знаем, и не узнаем вплоть до релиза и показателей продаж. Сейчас можно лишь предполагать. И наверное да, на сегодня игру не продали. Вот только это пока в первую очередь говорит лишь о том, что как раз реклама и заключительный цикл еще пока по сути и не начался)