-
Публикаций
4 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Да я не требую. Просто досада. У меня на Инквизиции отбомбило, теперь все проще. Без ожиданий всего этого не будет и разочарования :) Но к этому все труднее относится с пониманием, особенно когда ресурсы/силы/бюджет/сроки уходят на акры бесплодных локаций и унылых, но многочисленных квестов с этой манией соответствовать моде "открытых миров". Андромеда с ее планетами, Инквизиция. Ну, может я просто не шарю и массовому потребителю именно это и нужно. А по мне приоритеты странные.
-
Пардоньте, но приведенные примеры - это на *** :) Пара строчек в диалоге мало чем отличается от одного и того же письма от разных стражей, но с отличием в одну строчку из трех. Я конечно может зажрался и обнаглел, но все же хотелось бы ощущать последствия выбора чуточку сильнее и за пределами той части, где ты этот выбор делал. Пускай не все и сразу, но и не одним персонажем все это ограничивать. Выбор как таковой понятное дело условность, но Массычу (к слову о трех играх) например это не особо мешало и получилось вполне себе. Перед новой частью больше всего именно это пугает, ибо тенденция в ДА на лицо, а в Инквизиции дел наворотили ого-го. Если все это опять окажется малозначимым из-за того что мол почти 10 лет прошло...будет печально.
-
Если б еще можно было наблюдать за последствиями выбора вне рамок отдельной игры, как с Алистером - было бы еще интереснее.
-
Это бы зависело от выбора игрока. В этом видимо и проблема. Так то мертвый ГФ вполне вписывается в общую картину, в отличии от королевы Ферелдена, отца мальчика с душой древного бога/простого мальчика и т. д. - это все не удобно. Что и напрягает. Как не изгаляйся, кем его/ее не делай, а один фиг считай и нет его. Любой бы самый убогий вариант с его появлением был бы лучше как по мне. Тем более я убежден, что герой предыдущей игры вполне может быть нормальным NPC, если не множить на ноль все действия в предыдущей игре и не делать его одинаковым, чем Хоука в Инквизиции и накрыло, хотя уж с кем, а с Хоуком не так много мороки бы было. Ну да ладно, на основе слухов пожалуй все же не совсем правильно ныть, а там видно будет :) ГФ конечно не будет, сомневаться не приходится, но вполне возможно реализация отдельных моментов сию несправедливость нивелирует, и психов вроде меня вполне это устроит :)
-
И слабее, и вариативность меньше с этими ограничениями по специализациям и ограниченными слотами. Панелька вообще больная тема. Окей, консоли и все такое, но необходимость тасовать выученное просто идиотизм. Что мешало пекарям отдельный классический вариант прикрутить? В ДАО маги были топ. Тех магов да под нынешние возможности - красота. Именно, я был приятно удивлен. Пускай лучше не станет, но лишь бы не хуже. В хорошем :) Оседлать Флемет - это был крайне занятный и удивительный опыт xD Отсутствие этого дела в ДА2 одно из главных разочарований. Хочется больше сурового и кроваво умерщвления супостатов. Нафиг эти мультики. Что бы более нежные натуры не обижать - строка в настройках и всех дел. В ДАО даже мод был такой.
-
Все равно это срам. Кирквольский гопник и эгоист выступающий миротворцем из-за крайне сомнительного мотива. Людей это еще в Инквизиции парило :) При этом ГФ, вероятно самый влиятельный из ныне живущих стражей, полностью игнорирует второй грядущий апокалипсис за десяток лет и кладет болт на проблемы своего ордена, хотя вроде как шляется где-то там в том числе и ради стражей, что бы зов больше ребят не парил (если жив конечно). А все его участие это письмо на пару строк. Зашквар же :) Много будет смысла в лекарстве от зова если Солас занавеску дернет, ага. Не знаю, мне кажется ценность и значимость стражей, как например и Морриган, вполне может быть куда больше чем кажется. Особенно если от реакции Соласа на них отталкиваться. Едва ли просто так они у него истерику вызывали, учитывая кто он и чего добивается. Вызывает подозрения, а не опасения и страх ли это? Ну да ладно, Серые Стражи и Герой Ферелдена по сути первая любовь, не отпускает меня :) В целом сюжетная часть мало волнует, пускай будет сюрпризом. Без лишних ожиданий оно лучше пойдет, проверенно. Да и данные слухи даже если имеют под собой основание, вполне могут быть простым прощупыванием реакции игроков. Время вброса думаю позволяет внести корректировки, если оно будет необходимо конечно. Меня больше геймплейная часть волнует. Хочется 100500 скилов аля ДАО с кучей старых-добрых и новых невероятных (помимо магии крови которая никогда не нравилась). У эванурисов при желании можно (а может и нужно, учитывая богатырскую силушку лысого) много зачетных техник в загашнике откопать, причем подозреваю не только магических. Панельку на дофига слотов, кастом поширше ну и т. д. Я конечно понимаю, что некоторых крафт инквизиции парил, но это все же не только симулятор соплей и прочих непотребностей, но еще и рпг. Меня вот крафт инквизиции парил лишь довольно скромным количеством вариантов и недостающего контроля над результатом. Ну и я на месте кончусь если добивания как в ДАО подвезут :) Ну и да, нафиг Плотву, грифонов пора воскрешать!
-
Да Орден слили уже превратив в сборище истеричных паникеров. Одно с ним не ясно и интересно - это зов. Линию провели, а вот когда развяжут и развяжут ли вообще большой вопрос. Одно будет реально парить - Хоук разруливающий конфликт стражей. При отсутствии сестры/брата в стражах это абсурд не меньший чем спасение Тевинтера героем кунари.
-
Интересно. В первое прохождение он особо эмоций у меня не вызывал, впрочем как и большая часть игры, а вот в последнее прохождение где впервые был пройден еще и Чужак - было уже по другому. И как бы не хотелось ненавидеть этого парня - не получилось. Минут 10 (+/-) выбирал последнюю реплику. Мой Инквизитор решил переубедить. И хотя его манипулирование реально выбесило, его было куда больше жаль, что кстати странно, ведь от Андерса по сути он не сильно отличается. Размахом разве что. Ужасный Волк - это слон в посудной лавке. Причем он как показалось это даже понимает, но не знает как быть другим и действовать иначе, а последняя реплика лишь доказывает, что он жаждет доказательств свое неправоты и хочет быть остановленным. И мне хотелось больше помочь ему выпутаться из этой трясины, куда завел его эгоизм и узколобость с манией радикально решать все трудности, зацикливая истребление народов и перекройку мира. Жнецом запахло :) Но вообще да, ненавидеть у биоваров кого-то трудно. Ближе всех к этому чувству в моем случае был Логейн, да и то со временем и видимо возрастом это ушло. Теперь первое место прочно удерживает Вивьен. И пофиг что она не антогонист. Возможность выпотрошить ее станет неплохим подарком, и может быть серия когда нибудь отдаст его мне :) В ДА любимый глав гад Аришок. Этот парень и диалоги с ним были просто невероятны. Вишенкой на торте стала дуэль, видимо кто-то романтик местами :) Да и трейлер дестини до сих пор один из любимых.
-
Хоук конечно тупо удобен, но честно говоря разок можно было бы и упороться в реализацию всех возможных вариантов других ГГ, пускай ценой пары тройки локаций, который к бабке не ходи на половину пустые и нафиг ненужные. Нет, понятно что дело вероятно не столько в сложности и затратности (хотя и не без этого), сколько в не желание делать предыдущие части чуть ли не обязательными перед игрой в каждую новую. Но то насколько иллюзорны последствия всех ранее принятых решений (что было вроде как важно и вообще одна из фишек от пивоваров) - начинают жутко резать глаз и коробить...
-
Чужак заканчивается на 9:44. 7 лет прошло. Вот календарь :) http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/Век_Дракона
-
Ну если взять все локации Денерима и умножить на 20...не так уж и мало. Да даже если места реально не много, то может оно и к лучшему. Вся это гигантомания ни к чему особо хорошему не приводит. А так глядишь гринд будет поменьше, и будет он не такой беспощадный и унылый. Да и с таким акцентом на один город он вполне может получится очень годным.
-
Хочется верить и про нормальную панель для скилов не забудут...
-
В ДА2 подобный подход не очень оценили. Впрочем время другое, а история развивается и уже куда эпичнее чем в ДА2, как не крути. Но рискованно, да. Что до утечки...ну то что я бы хотел один хрен уже никогда не будет и с вечно новым ГГ я смирился, как и с забвением любимых персонажей (хнык), а все остальное вполне предсказуемо. Поэтому все эти детали пожалуй в топку.
-
надо было кавычки поставить :) Понятно что сейчас - это не завтра. Долго к этому шло, долго от этого будет уходить. Сейчас просто самый пик этого дела. Если раньше - пара тайтлов под мульт заточенных аля квака или кс, то сейчас у каждой мелкой и не очень студии по несколько+ этого "добра". И все же, как бы я не любил жаренную картошку, а если жрать только ее с годик, потом на макарончики начнешь бросаться с лютой жадностью. Утрирую конечно, но это в общем-то будет не в первый раз, вопрос лишь времени. Уже народ достаточно активно задается вопросом - что это за нафиг вообще? И тут как с кино - если аттракцион спецэффектов задолбал, то и бабла он на 3-4-5 и т. д. части начнет приносить все меньше, а следственно скончается. Всю эту онлайн дрочильню довольно активно киберспорт еще тащит. Для всего остального есть микротранзакции :) Переболеем в общем, надо потерпеть.
-
Ну на счет кризиса не знаю, но от онлайн дрочилень один фиг уйти придется со временем. Их уже солидный такой переизбыток, дальше хуже. А в отличии от синглов которые можно в первый раз проходить когда угодно (почти) - эти штуки сильно после релиза играются не так хорошо, а на охват всего тупо времени не хватит. Сейчас народ накушается, и загнется это дело. И всякие биовары и прочие ребятки не будут зариться на этот унылый пирог. Надеюсь во всяком случае. А там...хрен знает, толпа решает.
-
Ясно понятно. Ожидаемо. Раз уж флаги, то по классике шутеров наверное было бы резоннее. Лично мне режима "каждый сам за себя" не хватает. Со времен варфейса прусь, вне которого к сожалению подобные режимы не так популярны :(
-
Пока не выкатят оценить не смогу. Не люблю все эти тестовые серверы :) Сам то попробовал? И как оно если да?
-
Давно не заходил, но приглашение на птс вроде приходило. На основные поставили уже?
-
Страсти то какие :) Впрочем, началось это еще с утверждения Алисии в роли Ларки. Сиськи страшная сила xD На самом деле тут к бабке не ходи, а фильм будет на пятерочку по версии кинопоиска. Я изначально слабо себе представляю, как на основе этой игры можно снять что-то прям вот офигенное. Приключенческие боевечки уже давно так не цепляют как раньше. Типичное паразитирование на культовой игре.
-
Никогда особо не бегал с "Вдвовами", особенно с однозарядной (не люблю "болтовки", за исключением Богомола, с Логи тут трудно не согласится - он действительно прекрасен), но безумно радовали эти стволы своей тяжестью как раз. Не так часто пиксельное оружие ощущается таким, как его задумывали и описывают. С первого выстрела понимаешь, что действительно плечо может оказаться где-то далеко позади :) В Андромеде этот эффект немного просел из-за возросшей динамики и джет-паков. А так мне тоже ближе менее футуристический полуавтомат. Герой, Гадюка - моя тема. Легче, быстрее, чаще :)
- 51 ответ
-
- 1
-
Защитник. Этот ствол пристрастил меня к отсечкам (если говорить о штурмвоых винтовках), которые раньше как-то игнорировались. Видимо мне тупо близок стиль игры с подобным оружием. Хотя Валькирия еще и визуально очень понравилось. А Каин маст хэв. Даже понимая заранее что БУМ должен быть классный, ощущение невероятные, как и досада из-за невозможность пальнуть сразу еще раз :)
- 51 ответ
-
- 1
-
Ну, живым людям вообще свойственно пересматривать свои решения и взгляды спустя время и события. Так что тут криминала я что-то не наблюдаю, как и какого-то критического урона ее характеру. А вообще разговор про этот шрам высосан из пальца. Совершенно не значимая деталь как по мне. Я например совершенно забыл, что он у нее вроде как должен быть. Если б не бдуны в интернете, то и не вспомнил бы :)
-
Я просто оставлю, и пойду дальше тихо печалиться что еще не конец октября...
-
С другой стороны хорошо что вообще сталь дают и все плюшки за нее покупаются. В титанфоле половина косметики онли за реал. С такой поддержкой игры так то пофиг, но все же :) Но вообще да, турнир надо наградой делать привлекательнее, что бы не загнулся. Если уж напрямую повышать подозреваю не хочется, то сундуки подкидывать бонусом, в количестве в зависимости от успехов, откуда рандомно будет подсыпать стали от 50 до 2000, ну и джекпот в виде 10000 с мизерным шансом. Из-за рандома не особо критично, а лишние 50-100 стали довеском уже по приятнее будет. Ну да это врятли :)
-
Ну, вероятно идея нерфить деф все же имеет место быть :) Вообще да, даже мне понравилось. Хотя я всегда больше бегал захват в основном. Он проще, оставляет право на ошибку, фановый и динамичный. В самый раз для рачка и для коротких сессий. Всегда найдется больший рак, рано или поздно. Но тут зашло. Да и ручки выпрямляет мало-помалу. Рейтинг животворящий. Обычные дуэли такого эффекта не давали. С наградой да, хоть там бы дали фармануть нормально, все же турнир и наградой должен соответствовать.