Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. DedushkaZedd

    Far Cry [серия]

    Кажись знакомство с FC5 откладывается на неопределенный срок. Реально печаль. И крайне странно. Учитывая этакий симулятор старых добрых боевичков, можно было бы наоборот раскрутить это дело. Ну, не все коту масленица.
  2. Если бы кое-кто в глаза не долбился, он бы уже давно увидел, что не было ни разу фразы, что Антем говно и все пропало. Но это видимо фантастика, самому придумать и приписывать это всем остальным удобнее же. А наличием одиночного прохождения Кейси ничего нового для жанра не поведал. Оно есть в каждом мульте и синглом их это не делало. Остальное оффтоп, да и комментировать вырванный из контекста целой истории один геймплейный коридор идиотизм.
  3. Не надо ничего и никому вбивать. Есть заявленный жанр. Мультиплеер структурно везде одинаков. Либо сессионный шутер с режимами/картами/сценариями где матч - история, но чисто геймплейная, либо песочница с открытым миром наполненным данжами куда вплетен как правило обучающий и знакомящий слегка с лором сюжет. Все. Приехали. У вас это у кого? И где было сказано, что не получился "интересный мультиплеер"? Было лишь утверждение, что мульт и сингл разный игровой опыт несмотря на схожие механики. А с твоими аналогиями и доводами я никогда и не спорил, потому что для тебя это верно, а значит имеет место быть. Странно, что человек пинающий тут Сарто за категоричность в утверждениях о "взрослости" никак не может принять тот факт, что для многих сингл и мульт совершенно разные игры, и ровно так же категорично заявляет, что ты просто в составляющих не шаришь. Представить то можно, не проблема. Фантазировать дело интересное. Вот только на практике это маловероятно, по крайней мере пока. Хотя бы из-за затрат. Такую вовлеченность, атмосферность, контроль, характеры ботов, постановку и все остальные сильные стороны подобных синглов интегрировать и органично вплести в мульт песочницу...на грани фантастики. Мечта а не игра. Один живой друг в команде не хуже бота, но это уже другой опыт, это уже лишние телодвижения перед игрой, это меньший контроль, менее личное и куча еще всяких мелких нюансов. Прекрасно, если кому-то в этом плане повезло и он может так играть, и сейчас любой мульт так юзать можно, но это для очень ограниченного круга игроков, остальным нужен тот самый написанный бот, который вызывает разные эмоции и чувства. С другом/братом/женой это само по себе маловероятно. Повторю в последний раз: я никогда и нигде не говорил, что мульт это плохо, напротив, он дает то, что не может дать одиночная игра, и наоборот. Когда случится "все как в сингле, но без ботов", тогда и посмотрим. Пока и рядом нету. И едва ли подобное случится на Антеме, учитывая как складываются события. Но кто знает...
  4. Надоело уже просто по десятому кругу. И охарактеризовал, и аналогии приводил и все остальное. Ты "волшебство" не понимаешь и не хочешь, потому что механики одинаковые, окей. Ближе всех к тому о чем ты говоришь подобрался кооп на два человека A Way Out, и то с оговорками. Взрослому дяде с 5 часами игры в неделю она нафиг не уперлась. А играм вроде Антема, Дестини, Дивизии - это ненужно в принципе, потому что геймплей и заклик основа, а истории лишь обучение геймплею, не более. И это нормально, даже хорошо, но это совсем другое, хоть с ботами, хоть с людьми.
  5. С чего такие выводы? Или неприятие конкретного сеттинга, который для конкретного меня перекрывает другие факторы и делает результат совершенно не вкусным - неспособность разобраться по определению? Снова это высокомерие. Слежу и даже играю, причем с большим удовольствием и разница безусловно есть, как и рост, но лишь относительно друг-друга. Однако множество похожих факторов взятых из одного жанра не делают его ровно таким же по ощущениям откуда это взято. Основа за которую любят и в которой кроется успех никуда не денется, а в ней проблема и кроется. Не быть футбольному симулятору экшен-рпг (утрирую). Во всяком случае пока.
  6. Мы уже с тобой на эту тему общались и сейчас возвращаемся. Ты этой разницы не видишь, я знаю. Мульт и сингл - одно и тоже, чисто механически так оно в общем-то и есть, тот же модификатор, но на деле это как чай курить вместо нормальной сигареты, дымит по полной, а ощущения совсем не те. Люди порой не играют в какой-то шутер, просто потому что он слишком футуристический. На личном примере: скайрим спокойно проходил и гриндил, фолыч не могу. Две одинаковые в общем-то игры в разном сеттинге. Трудно это объяснять, а свои ощущения на другого не натянешь, но вот что есть. Тут тоже самое.
  7. О да, фанаты синглов оценят xD
  8. Да это понятно, сразу оговорился. Да и ничего легко не делается, ну разве что к Фифе можно в этом плане докопаться, ибо альтернативы считай и нет. Главное не испортить, да и то ничего особо страшного не произойдет. Суть в том, что стремление заиметь/создать еще свою батлу или фифу на лицо. И несмотря на наличие своих сложностей, причины понятны - "сами люди не хотят чего-то сверх". Выбор очевиден.
  9. Для кого-то может быть. Хотя трудно не сомневаться, когда есть дофига успешный GoW с пятью (да?) годами разработки, и есть условная штамповка раз в год Фифы, с прибылья в разы больше. Некорректный пример, но все же. Ты сам сказал, что главное - прибыль. А раз есть рычаги проще и дешевле, то зачем платить больше и рисковать, тем более что сообщества почти все такие жадные нытики? ЕА давно корпорация зла у народа, и не сильно то их это парит :)
  10. Окей, зачем тогда плясать сейчас на этих граблях в этих записках? Нацелились на другую аудиторию, так не подбрасывайте надежд старой. Вторая запись давящая на больное в общем-то.
  11. Я имел ввиду в формате мультиплеерной игры. Он же написал про контроль истории, ощущение что это ваша история, по сути намекая на опыт который был в ДА или МЕ. И я вот из тех, кто сомневается, потому что действительно, удачных решений в этом плане еще не было. Ну, на мой взгляд по крайней мере. В этом и есть мои опасение. Выделенное мне не кажется приоритетным при наличии других инструментов. Удивлять и делать лучше столько не стоит в данный момент.
  12. Издатель не говорит, но необходимость убеждать под этот монастырь подводит студию и без слов. Разве нет? Цели то понятны и логичны - деньги, я даже не осуждаю в общем-то (почти), но едва ли совпадение наличие подобного крена в играх. Гипотетически, не говорящая и не требующая студия могла в помойку слить кучу идей студий на стадии "убеди" из-за малообещающей формы монетизации, или например из-за отсутствие удобной для это площадки - мультиплеера. Как вариант. Понятно что нет тут единственно верного злодея и героя, но по таким утверждением складывается ощущение, что издатели вообще не при делах. Посмотрим что там на Е3 покажут, теперь даже любопытно, хотя хрен меня кто убедит, что получится нечто не банальное в плане истории, сколько на "первый план" это не выводи. Но, все ведь возможно.
  13. Да и убивающие временам кого-то подростки требуют такого же подхода, пускай это и не так глобально. Дорого эти обманки обходятся, вспоминая цирк с РКН.
  14. Родители пашут на двух работах что бы чадо прокормить (с) депутат гос. думы, который чутка не в курсе, что и так половина игр 18+ Странно что аниме они проигнорировали, хотя там трэш жанров от которых даже у некоторых взрослых челюсть выпадает тоже хватает :) Я уже по этой теме потух давно. Столько их уже было. Хотя фразы вроде "раньше дети так не делали" меня вводят в ступор, учитывая мою прекрасную память о тех же 90ых и страхе в чужой район забрести. О да, прекрасные были детишки.
  15. 14 лет ожидания...оно того стоило.

    Показать контент  

    b-Ky0MyZyWE.jpg

    Hide  
    1. faraon1983

      faraon1983

      15 минут назад, DedushkaZedd сказал:

      Мне плевать на все, что не относится к спортивной части. Нет смысла упарываться на тему "дерьма" во всем большом: бизнес, спорт, культура и т. д. Его там неизбежно навалом.

      Так-то согласен, это правильный подход. Но это легко, пока это дерьмо не коснулось лично.

    2. DedushkaZedd

      DedushkaZedd

      Только что, faraon1983 сказал:

      Так-то согласен, это правильный подход. Но это легко, пока это дерьмо не коснулось лично.

      Не так уж и легко. Но я все понимаю и не с целью упрекнуть.

    3. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      1 час назад, DedushkaZedd сказал:

      Перед ЛЧ им смысла нет уходить) Высокая вероятность их ухода была летом, сейчас разве что за бугор.

      Ну, смысл всегда найти можно, если предложат зарплату раза в два больше. В конце концов мимо ЛЕ Зенит не пролетит, а в ней можно пройти дальше)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. DedushkaZedd

    For Honor

    Да, с реворка рог я тоже поржал. Новые герои не такая уж и хорошая новость. От этих то только отходить начал xD Добивашки всегда в радость. Ну и Е3 стал еще чуток более ожидаем. Лишь бы не как обычно.
  17. Пф, да я бы тоже без балды станок из сороковых с ловлей соток на нем променял на генерацаю своих многочисленных бредовых идей и мыслей с озвучкой оных в твиттерах. За такую то зарплату и пенсию xD На сдельную их всех перевести, вот будет потеха.
  18. DedushkaZedd

    Vampyr

    Визуальная составляющая, боевка - на первый взгляд более чем, лишь бы сюжетная часть не подвела. Очень-очень надеюсь.
  19. Да я и не напрягаюсь особо. Просто немного смущает (каждый раз) подобная имитация бурной деятельности. Про такие перлы как "А на кого повесить эту ответственность? Родителей которые пашут все время и на детей его не остается? На здравоохранение, у которого и так объем? Раньше столько насилия не было! А предложите ка вы свое, мы будем рады" я вообще молчу. С одной стороны даже смешно, а с другой страшно, когда человек из другой реальности с полным отсутствием мозгов рассуждает о нашей реальности.
  20. Тем временем игры снова стали виновниками трагедии и их хотят запретить.
  21. Наверное потому что игрокам плевать на условия работы разработчиков и любые другие внутренние интриги и скандалы, пока продукция за которую они платят оправдывает ожидание и доставляет удовольствие. А грязное белье не имеет срока давности, а потому сильно погодя при наличии повода имеет место быть.
  22. DedushkaZedd

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Всегда было плевать на камеру. Мне ее вид хоть от 3го, хоть от 1го никогда не мешал играть и воспринимать происходящее, так как мне это надо. Насколько оно органично и хорошо смотрится вопрос десятый, но в целом, для меня это скорее просто разница в ощущении геймплея, а тут я довольно гибок. Так что и с Киберпанком в общем-то все равно. Опционально меня устроит как вариант аля ГТА5, так и Фоллыч/Скайрим. У вторых далеко не камера мешала роль отыгрывать.
  23. DedushkaZedd

    Веном / Venom

    Жидкий, скользкий, мокрый и т. д. Популярные недовольства по внешке. Что меня несколько озадачивает, ведь инородное существо обволакивающее носителя, едва ли может выглядеть матовым костюмчиком из мульта 94го года.
  24. DedushkaZedd

    Веном / Venom

    А так разве не со всеми в кинокомиксах?) Веном обещает быть как минимум получше того, что был у Рейми.
×
×
  • Создать...