-
Публикаций
4 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Кажись знакомство с FC5 откладывается на неопределенный срок. Реально печаль. И крайне странно. Учитывая этакий симулятор старых добрых боевичков, можно было бы наоборот раскрутить это дело. Ну, не все коту масленица.
-
Если бы кое-кто в глаза не долбился, он бы уже давно увидел, что не было ни разу фразы, что Антем говно и все пропало. Но это видимо фантастика, самому придумать и приписывать это всем остальным удобнее же. А наличием одиночного прохождения Кейси ничего нового для жанра не поведал. Оно есть в каждом мульте и синглом их это не делало. Остальное оффтоп, да и комментировать вырванный из контекста целой истории один геймплейный коридор идиотизм.
-
Не надо ничего и никому вбивать. Есть заявленный жанр. Мультиплеер структурно везде одинаков. Либо сессионный шутер с режимами/картами/сценариями где матч - история, но чисто геймплейная, либо песочница с открытым миром наполненным данжами куда вплетен как правило обучающий и знакомящий слегка с лором сюжет. Все. Приехали. У вас это у кого? И где было сказано, что не получился "интересный мультиплеер"? Было лишь утверждение, что мульт и сингл разный игровой опыт несмотря на схожие механики. А с твоими аналогиями и доводами я никогда и не спорил, потому что для тебя это верно, а значит имеет место быть. Странно, что человек пинающий тут Сарто за категоричность в утверждениях о "взрослости" никак не может принять тот факт, что для многих сингл и мульт совершенно разные игры, и ровно так же категорично заявляет, что ты просто в составляющих не шаришь. Представить то можно, не проблема. Фантазировать дело интересное. Вот только на практике это маловероятно, по крайней мере пока. Хотя бы из-за затрат. Такую вовлеченность, атмосферность, контроль, характеры ботов, постановку и все остальные сильные стороны подобных синглов интегрировать и органично вплести в мульт песочницу...на грани фантастики. Мечта а не игра. Один живой друг в команде не хуже бота, но это уже другой опыт, это уже лишние телодвижения перед игрой, это меньший контроль, менее личное и куча еще всяких мелких нюансов. Прекрасно, если кому-то в этом плане повезло и он может так играть, и сейчас любой мульт так юзать можно, но это для очень ограниченного круга игроков, остальным нужен тот самый написанный бот, который вызывает разные эмоции и чувства. С другом/братом/женой это само по себе маловероятно. Повторю в последний раз: я никогда и нигде не говорил, что мульт это плохо, напротив, он дает то, что не может дать одиночная игра, и наоборот. Когда случится "все как в сингле, но без ботов", тогда и посмотрим. Пока и рядом нету. И едва ли подобное случится на Антеме, учитывая как складываются события. Но кто знает...
-
Надоело уже просто по десятому кругу. И охарактеризовал, и аналогии приводил и все остальное. Ты "волшебство" не понимаешь и не хочешь, потому что механики одинаковые, окей. Ближе всех к тому о чем ты говоришь подобрался кооп на два человека A Way Out, и то с оговорками. Взрослому дяде с 5 часами игры в неделю она нафиг не уперлась. А играм вроде Антема, Дестини, Дивизии - это ненужно в принципе, потому что геймплей и заклик основа, а истории лишь обучение геймплею, не более. И это нормально, даже хорошо, но это совсем другое, хоть с ботами, хоть с людьми.
-
С чего такие выводы? Или неприятие конкретного сеттинга, который для конкретного меня перекрывает другие факторы и делает результат совершенно не вкусным - неспособность разобраться по определению? Снова это высокомерие. Слежу и даже играю, причем с большим удовольствием и разница безусловно есть, как и рост, но лишь относительно друг-друга. Однако множество похожих факторов взятых из одного жанра не делают его ровно таким же по ощущениям откуда это взято. Основа за которую любят и в которой кроется успех никуда не денется, а в ней проблема и кроется. Не быть футбольному симулятору экшен-рпг (утрирую). Во всяком случае пока.
-
Мы уже с тобой на эту тему общались и сейчас возвращаемся. Ты этой разницы не видишь, я знаю. Мульт и сингл - одно и тоже, чисто механически так оно в общем-то и есть, тот же модификатор, но на деле это как чай курить вместо нормальной сигареты, дымит по полной, а ощущения совсем не те. Люди порой не играют в какой-то шутер, просто потому что он слишком футуристический. На личном примере: скайрим спокойно проходил и гриндил, фолыч не могу. Две одинаковые в общем-то игры в разном сеттинге. Трудно это объяснять, а свои ощущения на другого не натянешь, но вот что есть. Тут тоже самое.
-
О да, фанаты синглов оценят xD
-
Да это понятно, сразу оговорился. Да и ничего легко не делается, ну разве что к Фифе можно в этом плане докопаться, ибо альтернативы считай и нет. Главное не испортить, да и то ничего особо страшного не произойдет. Суть в том, что стремление заиметь/создать еще свою батлу или фифу на лицо. И несмотря на наличие своих сложностей, причины понятны - "сами люди не хотят чего-то сверх". Выбор очевиден.
-
Для кого-то может быть. Хотя трудно не сомневаться, когда есть дофига успешный GoW с пятью (да?) годами разработки, и есть условная штамповка раз в год Фифы, с прибылья в разы больше. Некорректный пример, но все же. Ты сам сказал, что главное - прибыль. А раз есть рычаги проще и дешевле, то зачем платить больше и рисковать, тем более что сообщества почти все такие жадные нытики? ЕА давно корпорация зла у народа, и не сильно то их это парит :)
-
Окей, зачем тогда плясать сейчас на этих граблях в этих записках? Нацелились на другую аудиторию, так не подбрасывайте надежд старой. Вторая запись давящая на больное в общем-то.
-
Я имел ввиду в формате мультиплеерной игры. Он же написал про контроль истории, ощущение что это ваша история, по сути намекая на опыт который был в ДА или МЕ. И я вот из тех, кто сомневается, потому что действительно, удачных решений в этом плане еще не было. Ну, на мой взгляд по крайней мере. В этом и есть мои опасение. Выделенное мне не кажется приоритетным при наличии других инструментов. Удивлять и делать лучше столько не стоит в данный момент.
-
Издатель не говорит, но необходимость убеждать под этот монастырь подводит студию и без слов. Разве нет? Цели то понятны и логичны - деньги, я даже не осуждаю в общем-то (почти), но едва ли совпадение наличие подобного крена в играх. Гипотетически, не говорящая и не требующая студия могла в помойку слить кучу идей студий на стадии "убеди" из-за малообещающей формы монетизации, или например из-за отсутствие удобной для это площадки - мультиплеера. Как вариант. Понятно что нет тут единственно верного злодея и героя, но по таким утверждением складывается ощущение, что издатели вообще не при делах. Посмотрим что там на Е3 покажут, теперь даже любопытно, хотя хрен меня кто убедит, что получится нечто не банальное в плане истории, сколько на "первый план" это не выводи. Но, все ведь возможно.
-
Да и убивающие временам кого-то подростки требуют такого же подхода, пускай это и не так глобально. Дорого эти обманки обходятся, вспоминая цирк с РКН.
-
Родители пашут на двух работах что бы чадо прокормить (с) депутат гос. думы, который чутка не в курсе, что и так половина игр 18+ Странно что аниме они проигнорировали, хотя там трэш жанров от которых даже у некоторых взрослых челюсть выпадает тоже хватает :) Я уже по этой теме потух давно. Столько их уже было. Хотя фразы вроде "раньше дети так не делали" меня вводят в ступор, учитывая мою прекрасную память о тех же 90ых и страхе в чужой район забрести. О да, прекрасные были детишки.
-
14 лет ожидания...оно того стоило.
Показать контент
Hide-
15 минут назад, DedushkaZedd сказал:Мне плевать на все, что не относится к спортивной части. Нет смысла упарываться на тему "дерьма" во всем большом: бизнес, спорт, культура и т. д. Его там неизбежно навалом.
Так-то согласен, это правильный подход. Но это легко, пока это дерьмо не коснулось лично.
-
Только что, faraon1983 сказал:Так-то согласен, это правильный подход. Но это легко, пока это дерьмо не коснулось лично.
Не так уж и легко. Но я все понимаю и не с целью упрекнуть.
-
1 час назад, DedushkaZedd сказал:Перед ЛЧ им смысла нет уходить) Высокая вероятность их ухода была летом, сейчас разве что за бугор.
Ну, смысл всегда найти можно, если предложат зарплату раза в два больше. В конце концов мимо ЛЕ Зенит не пролетит, а в ней можно пройти дальше)
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Да, с реворка рог я тоже поржал. Новые герои не такая уж и хорошая новость. От этих то только отходить начал xD Добивашки всегда в радость. Ну и Е3 стал еще чуток более ожидаем. Лишь бы не как обычно.
-
Пф, да я бы тоже без балды станок из сороковых с ловлей соток на нем променял на генерацаю своих многочисленных бредовых идей и мыслей с озвучкой оных в твиттерах. За такую то зарплату и пенсию xD На сдельную их всех перевести, вот будет потеха.
-
Визуальная составляющая, боевка - на первый взгляд более чем, лишь бы сюжетная часть не подвела. Очень-очень надеюсь.
-
Да я и не напрягаюсь особо. Просто немного смущает (каждый раз) подобная имитация бурной деятельности. Про такие перлы как "А на кого повесить эту ответственность? Родителей которые пашут все время и на детей его не остается? На здравоохранение, у которого и так объем? Раньше столько насилия не было! А предложите ка вы свое, мы будем рады" я вообще молчу. С одной стороны даже смешно, а с другой страшно, когда человек из другой реальности с полным отсутствием мозгов рассуждает о нашей реальности.
-
Тем временем игры снова стали виновниками трагедии и их хотят запретить.
-
Наверное потому что игрокам плевать на условия работы разработчиков и любые другие внутренние интриги и скандалы, пока продукция за которую они платят оправдывает ожидание и доставляет удовольствие. А грязное белье не имеет срока давности, а потому сильно погодя при наличии повода имеет место быть.
-
Всегда было плевать на камеру. Мне ее вид хоть от 3го, хоть от 1го никогда не мешал играть и воспринимать происходящее, так как мне это надо. Насколько оно органично и хорошо смотрится вопрос десятый, но в целом, для меня это скорее просто разница в ощущении геймплея, а тут я довольно гибок. Так что и с Киберпанком в общем-то все равно. Опционально меня устроит как вариант аля ГТА5, так и Фоллыч/Скайрим. У вторых далеко не камера мешала роль отыгрывать.
-
Жидкий, скользкий, мокрый и т. д. Популярные недовольства по внешке. Что меня несколько озадачивает, ведь инородное существо обволакивающее носителя, едва ли может выглядеть матовым костюмчиком из мульта 94го года.
-
А так разве не со всеми в кинокомиксах?) Веном обещает быть как минимум получше того, что был у Рейми.