Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Что забавно, некоторые площадки тоже так считают, GG вон отказались от системы оценок, но народ регулярно просит дать им цифру. Хотя казалось бы ничего и не изменилось, прочитай и все станет ясно :)
  2. DedushkaZedd

    Assassin’s Creed [серия]

    Вот да. Меня очень порадовала подработка опером в Юнити. Преступление от подобного отказываться.
  3. В общем и целом от них можно отталкиваться конечно, но по большому счету это ничем не лучше опросника на этом сайте. Они в равной степени могут быть как довольно объективны, так и наоборот. Хотя толпа и намекает как правило (дыма без огня не бывает), ошибки, заблуждение и предвзятость это не отменяет. Вот например Андромеда: Рецензий маловато, с руоффа еще не собрали (или забили), но в общем +/- понятно. А вот не менее гонимая Dragon Age 2: Результаты больно сильно отличаются у двух "бесспорных равноценных провалов", и это с учетом кол-ва учтенных рецензентов для ДА2. Довольно странно, что Андромеда настолько не дотягивает хотя бы до ДА2. Поди угадай на какой игре и в какую сторону рецензентов перекосило, что дело регулярное. Каждый сам для себя решит. В общем все это субъективно, и нет разницы проф. издания оценку ставят, или игроки в опросниках. Слишком много переменных влияющих, и может быть искажающих восприятие в конкретный момент с конкретной игрой. На мой взгляд оценки у Андромеды занижены, хотя даже с учетом этого, для хорошей ААА игра она была бы маловата, если без фанатизма, тут спорить пожалуй нет смысла.
  4. Точно :) Помню что вроде бы видел, бегло посмотрел по разделам, а в раздел Андромеды не заходил. Благодарю :) Ну и судя по этому опросу, надо было больше на МЕ2 опираться :)
  5. DedushkaZedd

    Gwent

    Пометка к тизеру: тык
  6. Столько для себя откровений на этом форуме уже видел, даже жутко. Нет хороших игр, есть плохие игры и странные люди которым они нравятся. Вопрос в количестве этих самых странных людей для конкретной плохой игры. Любопытно было бы на опросник посмотреть "Какая часть трилогии вам больше всего нравится?".
  7. Студия Toadman Interactive анонсировала фантастическую помесь ролевой игры и шутера Immortal Unchained, в которой игроку придется спасти от надвигающегося катаклизма весь космос. По части сложности, дизайна и игрового процесса проект явно вдохновлен Dark Souls, но больше внимания в нем уделено стрельбе и дистанционным атакам, а ближний бой ушел на второй план. Игра выйдет во втором квартале 2018 года на PS4, Xbox One и РС. источник
  8. DedushkaZedd

    GamesCom 2017

    Что-то прям ММОшной анимешкой обдало. Ну, может все равно весело.
  9. Ну я вообще в предпочтениях к формату арен склоняюсь. И 4 на 4 вполне в таких условиях может быть увлекательным. Открытое пвп на местности после опыта Division у меня вызывает некоторый скепсис в такой игре, впрочем ничего не исключаю. Я вообще не специалист, но мне кажется совершенно не обязательно ограничивать партию по заявленным 4 участникам относительно пвп. Едва ли это трудно технически, или какой-то криминал по отношению к ограничению в 4 человека в пве. Так я за себя говорю. Мне как раз сингл с десятком часов сюжетной мотивации как раз более интересен в силу более цельной картины и интересной истории, которая в мультах как правило хромает на обе ноги из-за этим самых 100 часов. Я если и прохожу еще раз, то скорее из-за ностальгии год+ спустя, как любимый фильм пересмотреть короче. Оценить вариативность это уже вопрос настроения. Но вообще, одно другому не мешает :) Но если заставить делать выбор или/или между сингл аля МЕ/ДА/Ведьмак и мультами аля Destiny/Division/Wildlands - я выберу первое, без вариантов. Чет оффтоп лютый. Модера удар хватит xD
  10. Тем будет проще решая надо оно мне или нет :) Хотя, я честно говоря в его наличии не сомневаюсь. Прослеживается желание охватить игроков с разными предпочтениями. Пвп в такой ситуации отрезать пожалуй было бы странно. Хотя разве угадаешь? Имхо конечно, но одно ПВЕ слишком все же однообразно, ну да тут на вкус и цвет. У сингла четкая сюжетная мотивация к прокачке или фарму, за некоторыми исключениями (привет инквизиции и одеялкам в внутренних землях). В мультиплеере же обычно фарм ради фарма, это как раз не по мне, но я уже давно понял, что любовь игроков месить мобов в инстах ничем не отличается от моей любви к пвп. Тоже наслаждение процессом и геймплеем. Единственное, мне рукожопу проще получить удовольствие от процесса даже при отрицательных результатах. На каждого рукожопа находится еще больший рукожоп :) Хорошо если так. Довольно часто, что бы играть в желаемый контент (пвп), обязательно надо долго и упорно играть там, где очень не хотелось бы.
  11. Ну, я как рукожоп-индивидуалист больше переживаю за отвратное пвп, или необходимость тоны часов гриндить слишком сложный, но не особо нужный мне контент, что бы спокойно туда хотя бы зайти :)
  12. И с чего следует, что переживать есть основание у всех, так как попытка усидеть на всех стульях превращает игру в красивый такой трэш набор :) И не одиночки или кооперативщики тут виноваты, вот ни разу.
  13. Едва ли. Люди конечно и сами иногда не знают чего они хотят пока им этого не дашь, но к приквелам это относится крайне редко. Во всяком случае в жанре рпг, где тебя исторической инфой мира кормят всю игру. Андромеда в этом плане для этих целей тоже подошла, пусть и немногим (но это вопрос реализации и общей подачи). Ностальгируй, узнавай новое, познакомься впервые. Хотя уверен, тень трилогии забороть в любом случае не получилось бы.
  14. DedushkaZedd

    Destiny [серия]

    Блин, жаль релиз для бояр так оттянут :(
  15. MEA типичная жертва перезапуска. Даже концепция с изучением планет в точности повторяет МЕ1. Плюс по мелочи. Падающий с мобов шмот, мако и т. д. Это и есть МЕ1, только 10 лет и 3 игры спустя. Вот где был изначальный просчет - концепция выбранная для перезапуска (хорошо хоть не приквел). Андромеда хорошая игра, просто устаревшая по своей сути. Проще было ремастед МЕ1 тогда сделать. Нет, новые игроки на которых делалась ставка может быть активнее бы ее брали и лучше бы приняли, если бы не старые игроки, которые ясное дело в большинстве своем подобный расклад не оценили. МЕ1 был первым таким опытом и там революция в жанре считай была, из-за которой недостатки меркли просто, а Андромеда уже четвертый такой опыт да еще во времена, когда таких игр не мало. Вот все те же недостатки МЕ1 потоком и понеслись по обзорам и прессе, так как ничего такого чего они уже не видели не получили, так при этом еще имея такие сильные и вполне свежие впечатления от трилогии, что естественно восприятие Андромеды знатно так подкосило. Все эти впечатления если не фанатов, то огромного количества знакомых с серией людей сформировали общественное мнение, которое не могло не отпугнуть покупателя. Как и случилось. Все это под соусом не самой сильной команды и непонятного трэша на протяжении всей разработки - итог все увидели. Как бы там ни было, а не с проста каждый второй обзор имел в заключении фразу "Не называйся игра Mass Effect - и игралось бы лучше, и оценка была бы другой". Так что, подобный исход изначально был очень вероятен. Вопрос в остроте реакции. Могло быть наверное и хуже, но могло и лучше. Теперь не узнаем.
  16. DedushkaZedd

    GamesCom 2017

    Есть такое. Геймплейчика бы еще на десерт :)
  17. Есть еще третьи, ну да нас немногочисленных психов можно не считать xD
  18. Да на них уже отвечали, да и не раз, толку один фиг нету. Когда кто-то на таком уровне докапался, объяснение его хрен устроит, каким бы здравым и логичным оно не являлось. Но в том случае это было банальное "хочу Шепарда и Нормандию, с Лиарой и остальным гаремом".
  19. Да ладно, вангование смерти студии/компании это еще не хейт, так, типичные для нас крайности. Вот когда я тут читал, что мол разрабы такие рукожопы, сделали на Буре мостик, который снаружи этой самой Бури не понятно где, а пульт вообще какой-то не такой и не объясняют какой, а еще куда карта галактики проецируется тоже мол непонятно...вот тогда я чуть фэйспалмом тут не убился xD
  20. Да пофиг всем (многим/большинству) было на не состыковки в МЕ3. Хеппиэнда народу не хватило. Делов то, в центральную трубу выбросил Призрака и все счастливы xD Вполне справедливо, поставить точку в истории Шепарда вполне можно было и не убивая его. Обычное дело. Задолбавший уже всех ведьмак как пример :)
  21. от того тут у немногочисленных любителей андромеды слегка и пригорает :) Кварианский ковчег мог затащить...
  22. С учетом у всех разного представления годноты, то тут все по Шредингеру, и могут и нет одновременно. Но навскидку: Цитадель (да да, норм DLC хоть и театр абсурда), Наследие, уже названные Чужак и Пробуждение, ну и по мелочи челюсти там всякие, клеймо убийцы, серые посредники и т. д.. На мой вкус не такой уж и тлен, без учета ненавистного кромсания игр на DLC, впрочем кровью и вином тоже не пахнет xD
  23. Я тактично умолчал и перевел все на какого-то клерка прыщавого. А то тут вокруг ЕА и так уже с факелами ходят xD
  24. Они там такой винегрет бодяжат, что немного страшно. Впрочем по таким трейлерам хрен разберешь что там на выходе получится :) Странно. Ну геймском конечно кака, но вот вроде годнота же. Если я слоупок и где-то было - прошу сердешно простить :)
×
×
  • Создать...