-
Публикаций
4 621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Разве? Я вроде тоже самое и сказал. "Дойка смирного народа" не отменяет того, что они сами этого хотят. Что в общем-то корнем проблемы и отмечают довольно многие. Так что да, с лутбоксами ничего не случится, просто максимально осторожно будут подсовывать все это дело. Для готовых платить этого будет достаточно. По мне многие другого уловить не могут. Не лутбоксы проблема, вот совсем, даже если там преимущества игровые. Строение игры вокруг них - это беда. С такой моделью нет особых причин развлекать людей. Коробки дал, гринд выкрутил, что б одни дротили годами, а другие тонны вливали - сами себя развлекают. Контент, новые идеи...зачем? И так все супер.
-
Ну так это вполне стандартная модель как раз. Если вдруг они действительно решили переработать монетизацию (перевести ее просто в русло скинцов, которые пипл и так в общем не сильно парил, а на контрасте с тем что было вообще аплодисментами встретит), то вполне вероятно и сам гринд станет не таким беспощадным. Гринд это ж всего лишь инструмент подталкивающий крутить коробки. Нету коробок, нет смысла так его выкручивать адски. Поэтому и в этом плане, гипотетически, может что-то поменяться. Но думаю тут будут сложности. Когда гринд это основа на которой держится интерес к игре (о чем они без устали повторяли), надо его чем-то заменять. А есть ли чем? Победа действительно не ощущается. Ну просто наивно полагать, что все станет прекрасно. Скорее просто попытка потушить пожар который в кои-то веки реальное влияние оказал, и вернутся к более скромному и долгому варианту дойки смирного народа. Хотя опыт как не крути хороший и наглядный. Все же можно влиять на то, что мы покупаем, а не быть тупым хомяком и жрать все что подсунут. Я честно говоря и такого эффекта не ожидал. Думал очередное нытье на пару дней и не более. А ЕА получила солидный урон, батлфронт пожалуй из-за всего этого вытащить будет проблемно, а там же еще с НФС примерно в такой же ситуации из-за тех же самых лутбоксов. Посмотрим чем в итоге кончится и приведет ли к чему в перспективе. Но думаю так легко не забудется эта история. Уже не плохо.
-
Оказывается издатель кормится с барского стола разработчиков, которые именно сейчас решили, что хочется покушать хорошо, а зарплата игроделов ААА игрулек икорку не тянет. Разрыв шаблона. Ну да что с деревни взять :) P.S. про того самого дядю я и писал, только пук в твиттере ничего не доказывает и ни в чем не убеждает. В наше время отмазываться и переводить стрелки все умеют.
-
Я надеюсь это не попадет под оффтоп, но мне деревне очень хочется понять. Как так то? Нет, я конечно помню того мужика, который втирал и переводил стрелки, мол самый трэш с монетизацией исходит от разработчика, но в упор не могу понять с чего вдруг? Им то оно нафига? Неужели там прям такие великие бонусы прилетают? Наверное конечно бывало такое, но явно не каждый раз. Мне просто трудно понять как подобная идея могла пройти и не исходить от чуваков, которые уже прямым текстом заявляли, что дальше будет хуже, ибо хомячки один фиг сожрут, а нам нафиг не надо будет парится с новыми IP и прочим дорогостоящим геморроем, а будем просто бабло с подписок стричь. И если верить, что они как бы не при делах, то разве оно им надо, что бы так полыхало и летело столько помоев? Кто бы что не говорили или думал, пользы им от этого точно никакой, а не допустить такого шансов был вагон и маленькая тележка. Вот и не укладывается у меня в голове, что все это идет совсем не от тех, для кого это все заработок и не более, а именно от студии, которой барыша с батфилда показалось мало.
-
Кто знает, классика ведь не вымерла с концами. Инди подомнут под себя то, что мы любим :)
-
Самое забавное, что пока народ вайнит на одни сундуки, защищает другие, думает о чем же думали ЕА, я натыкаюсь на новость, где какой-то упырь прямым текстом говорит все что они думают о НАС и знают, что нифига у нас не выйдет и доить нас продолжат. Делайте выводы. Лутбоксы зло, которое сами же и вскормили, и даже продолжаем изберательно оправдывать стимулируя этих говнюков пересадить нас с таблеток на чистый герыч.
-
Показал ли? Вонь меня конечно радует, но будет наивно полагать (оставим процент на авось), что внимательно отнесутся к потребителю и немного угомонятся. Скорее просто внимательнее будут все это подсовывать и не форсировать. Тут они просто оборзели, что странно на самом деле, учитывая вонь после теней войны и отзывов с бета тестов. Я потому и говорю, что есть некоторый допуск с монетизацией, потому и не ныли, или ныли не так громко на шкурки или DLC. Пускай фармят состоятельных геймеров, если это ни как не влияет на игровой процесс тех, кто купил саму игру как и все. Ну что такое шкурка на меха в Тайнтонфоле? Да клал я на нее в три прогиба, ванильных рисунков мне хватает. Честно говоря и на пэйтувин пофиг. Пугает, что эти игры и их модель вытесняют собственно творчество и годноту сингловскую. Я бы тоже за такие деньги Ведьмаками и культовыми Масс Эффектами бы не замарачивался? Смысл, если можно проще и больше заработать, а за шедевры столько не заносят? Но это печалит, да.
-
Бог долго ждет, но больно бьет xD Ну а если серьезно. Виноваты массы не только в покупке лутбоксов, но и в том, что в них появилась потребность. Когда узнаешь что ДедСпейс не покрывает бюджет в 60 лямов, трудно возмущаться DLC или косметике за бабло. Срам безусловной конечно, но в целом приемлемый допуск. Потому в общем-то так и не бомбили, наверное.
-
-
никто случаем не знает, выпилить всплывающие подсказки из игры реально? Может в Coalesced есть магическая строчка, а я просто уже в глаза тупо долблюсь и не вижу?)
-
Время летит. А играется все так же здорово. Вовремя по цатому кругу трилогии пошел :)
-
Ну оригинальным тут быть сложно: суд (да и вообще все связанное с Тали), встреча с Гаррусом, суицидальная миссия, корабль коллекционеров. Но еще конечно погоду делают маленькие сценки. Биотический бог, или разговор с разведчиком по лоялке Мордина в присутствии Тали: - Отсюда может выбраться только крутой кроган, а не хнычущий как кварианец во время колик... - Эй, я вообще-то тут стою! Все это здорово так влюбляет в игру, и заставляет получать нереальное удовольствие от лучших моментов, коих более чем достаточно :)
-
Может и так, но баланс хорошо бы соблюсти. Это пожалуй как никто другой подтвердят респауны с Титанфолом (всем хорош) и его релизом под Батлой. Массовый потребитель действительно любит фановое развлечение без напрягов, быстренько и что б думать не надо было. Но это же не перманентное состояние. Многие вполне успешно сочетают в зависимости от настроение и времени. Но процентов 80 онлайн сессионок мной пропущены по причине нехватки времени, хотя и было интересно, хотя я их вполне себе люблю, но куда мне столько и где время с желанием взять? Больше одной-двух за раз ухватить трудно, а они же долгоиграющие вроде как. Конкуренция, оно понятно, но довольно обидно, что из-за более простой формулы в попытках хапнуть кусок у мастодонтов жанра, приносится в жертву то, что можно продать не хуже. Ведьмак это доказал. Но это увы сложнее. Вот и приходится ждать и искать, а на Элексы остервенело бросаться при выходе. Вероятно потому народ так часто перепроходит ведьмаков, ДА, массыч. Их пытаются двигать и превзойти все реже. Хотя конечно тамошним барыгам виднее. Надеюсь перенасыщение жанра случится и встряхнет эту кучу, когда-нибудь.
-
www.BioWare.ru — Быть лицевой моделью. Интервью с Лучиано Коста и Раной МакАнир
Ответ от DedushkaZedd в Новости
Красочная аналогия, да вот только не корректная, впрочем как обычно. Ну да местных главнюков подобные диалоги нервируют (не осуждаю), так что пускай гонения. Паразитировать на толерантности и ныть о своих оскорбленных чувствах нынче тоже нормально, да и модно. Думаю все дело в кажущейся сдержанности и скромности ответов, особенно на фоне Раны. Очень легко все это накладывается на Кайдена, естественно с оглядкой на субъективное восприятие персонажа. -
Просто не доделанная. Да и там скорее вина игры в целом. С более детальным подходом (что подозреваю не сильно сложнее скриптованных надписей одобрения, но только в кодексе), вполне неплохой аналог или напоминающее дополнение как кто-то, на что-то и когда-то реагировал. Все в реализацию упирается. Просто меня не покидает ощущение, что это костыль, ну или спойлер в некоторых случаях. Как раз не нормально, если визуально и на словах персонаж вроде бы один, а функция его реакции говорит о другом. Если так задумано, то смысл этой загадочности и сложности натуры персонажа, если подпись слева срывает покровы?)) В общем да, основной мой посыл - галочка в настройках. Это действительно едва ли сложно. А так, в некоторых случаях функция вполне оправданна, особенно если нет потом диалога по теме. После первого прохождения я бы ее даже наверное включил. Ну и шкала при таком подходе скорее нужна все таки, что бы видеть итоги всех этих реакций :)
-
Оповещение настраиваемым. Функция есть - уведомления нет. Все просто. Да и что бы игрок понимал какое отношение есть реакция и анимация персонажа. По условному Соласу и так ясно, что он привествует любознательность. Я уж молчу про моменты когда половину реакций тупо не успеваешь запалить из-за происходящего на экране. В МЕА проблем с этим не было. Временами заходили и читали.
-
Достаточно сей момент сделать настраиваемым. Причем в моем случае совершенно люто бесит когда мне показывают реакцию в виде надписи или плюсика без возможности это убрать. Просто хотелось бы самому видеть реакцию и стараться понять ее, а не опираться на расшифровку "одобряю/не одобряю". В Инквизиции до кучи и шкалы никакой нет. МЕА аналог хотя бы, уже будет норм. С тем же успехом в кодекс можно заносить вообще каждую реакцию на каждое действие. Короче занудство, но хочу кнопку отключению этих надписей :) Не было. Хотя пожалуй я не буду этой темы касаться, а то мое полное неприятие Кассандры кто-то, где-то, когда-то охарактеризовал таким ворохом диагнозов, что второй раз провоцировать пожалуй не буду, моя нежная натура еще раз не выдержит xD
-
www.BioWare.ru — Быть лицевой моделью. Интервью с Лучиано Коста и Раной МакАнир
Ответ от DedushkaZedd в Новости
Внезапно. Очень круто, спасибо. Рана шикарна, да. -
Боюсь тут все упирается в нарастающую сложности игр, что обусловлено и временем, и жанром. В МЕ2 так то 10 персонажей + Моринт (ее никогда не брал, рука не поднимается), Заид и Касуми не в счет, ибо понятно. Да, вполне хорошо было, но по шаблону и очень умеренно, что было более чем достаточно в то время, особенно под соусом камео Лиары, Рексы. Сейчас такое едва ли прокатит. Хотя согласен, лучше больше и без потери качества, но это слишком идеально и маловероятно, увы.
-
В целом да, вполне вкусно, но мне кажется ГГ должен быть особенным в том числе по мастерству и знаниями, а не очередное клонирование ближнего своего, или из-за чудо открывашки на руке. Концепция ДА2 с уникальными специализациями у сопартийцев была очень даже. Ее вполне можно было бы развить. А ГГ пускай что-то свое уникальное выискивает и каким-то менее гриндовым методом постигает. Впрочем вкусовщина :)
-
Ну в Инквизиции считай так и было, учили только репетиторы вместо знакомых персонажей. Я в общем-то необходимость 3 часа по болтам лазить стерплю, если уберут нафиг ограничения. Я хочу в полное могущество. Что бы завалить бога, я сам должен стать богом мухахахах!
-
Какой мужик такая и жизнь xD Ну он кстати вполне норм вписался бы. Вариативность вроде скромная, не видели его давно в отличии от многих других пенсионеров, нравится многим, вполне может вписаться в конфликт стражей. Ну как вариант в общем.
-
Судя по популярности мода "ножки Бетани" подобное утверждение не совсем верно. Так то ДА2 в целом с сединой уже и там многое уже забыто. Я например именно из-за нее впервые играл не магом в серии :) Вангую Огрена в ЛИ. Ваще огонь :)