Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Ну эту бодягу я слышал, но она вроде быстро стухла из-за того что шейдеры там в итоге ведрами игра выдает и разницы по сути нет. Ну такой себе мотиватор коробки крутить изначально :) Тут же важно изначально предать этому действу вес.
  2. Ну я просто не так давно начал, от силы часов 10 в сумме набегал, а что-то их не увидел. Видимо все это актуально на капе. Обычно то кнопка "купить" огроменная, яркая и тебя в нее чуть ли не с первой минуты тыкают. Вот и решил спросить :)
  3. Вот кстати спросить хотел. В Дестини 2 лутбоксы есть?
  4. А чем он отличается? Более лояльным ко всем жмотам ассортиментом в коробке? Но народ один фиг не знает что покупает. Вот будь там в конкретной коробке набор трусов разного цвета (где цвет рандомно, а трусы по любому) - другое дело, да и то :) К слову о киндере. Вот вам наглядный план "Б" и обход наездов со стороны правительств :)
  5. Предположу, что дело в зависимости. Ну не зря же с одноруким сравнивают.
  6. да, но мне от этого легче пожалуй не станет...
  7. С чего вдруг? Единственное почему они могут исчезнуть - буча правительств некоторых стран, о чем вы говорите мне в уши прямо сейчас :) В чем главная проблема и претензия? Неизвестность - люди не знают что покупают, азарт, рулетка. Вот аргумент. Окей. Что помешает продавать конкретный товар и прикрепить к нему коробку "подарком"? Всего то и надо придумать, как одно и тоже было смысл покупать много раз. И как показывает практика, найти лазейку проблем нет :)
  8. А зачем его куда-то девать? Он не из-за этой якобы "неожиданной" тенденции на онлайн лутбоксянки пилится? Меня больше DA4 беспокоит. Вообще игропром и Бирка в частности - зло. Я из законченного оптимиста превратился в долбанного пессимиста xD
  9. Еееее, хайп :) Там прям на первых минутах уже можно халивар развести. Сарто в теме Батлфронта например говорил, что студия с транзакций гребет :) Хотя я перегорел по этой теме, утомила.
  10. Кончилось. Продолжение можно купить за дополнительную плату xD
  11. Не, ну просто NT сами его так пафосно обзывали :) Пока подобный штуки приятно удивляют в финансовом плане мы будем их все таки получать. А учитывая настроения потребителей, они вероятно будут удивлять и дальше. Маленькая надежда и локальная радость :)
  12. Трудно в это верится. Говорили то об этом много и сами представители, и там намеки довольно толстые :) Как бы там ни было, безумно рад новости, что Сенуа куда лучше в финансовом плане чем студия ожидала, что доказывает право на жизнь «ААА-инди» . Еще одна возможная маленькая радость в этом болоте пессимизма и доната :)
  13. Ну может и так, хотя я бы пожалуй поспорил. Мне например просто плевать кто автор этой идеи. В перспективе так ли это важно? Да нет. Почему ЕА зло, а не студия? Потому что не первое такое родео. Куда они движутся видно прекрасно и понимать тут тонкостей вот не надо совсем. Сам сказал, бизнес. Заработай побольше, потрать поменьше. Чего вот я действительно не могу понять, это как во все это вписывается необходимость продолжать делать дорогие и менее рентабельные синглы, если желания масс уже сейчас играют довольно маленькую роль. Вот тут да, не догоняю пока.
  14. Да учитывая нынешнее положение дел - нафиг чистокровный. Пускай хоть какие-то будут и даже не сильно лучше уровня МЕ1, лишь бы только были :) Ютуб не смотрю :) И я кстати не думаю, что народ просто не понимает как оно работает. Вполне похоже понимает, вот только не принимает. А кто истинное зло и есть ли оно вообще - насрать. А ты предлагаешь лапки вверх поднять и не парится, оно вот так работает просто. Даже с теми же Дайсами и якобы их ответственности за донат в игре. Окей, они пилили, даже инициировали, допустим так. Куда ЕА смотрело? Издателя видит злом из-за вполне видимых ими действий, а дальше по накатанной. Репутация в действии
  15. Пусть так, хотя для нейтрала как-то больно активно опускаются некоторые неудобные моменты. Отсюда агр, каюсь. Вопросов больше не имею, благодарю.
  16. Оно и видно. Защищаемая тобой ЕА прямым текстом говорит, что хотим игры сервисы онли, а АСО и что-то похожее становится все более редким гостями на празднике жизни онлайн дрочилень. Бизнес. Вполне динамичный.
  17. Что помешает не тратится на AC:Origins, если за Division заносят больше, и он дешевле? Он много чего объясняет, да вот только гарантий нет никаких.
  18. Да, есть такое, спорить нет смысла. А теперь момент: жалуется кто на цену этих игр? Вроде не наблюдается, в случае в Ведьмаком даже наоборот наверное, повышайте говорят, оно того стоит. В чем суть соплей (ну моих во всяком случае) - жадность убьет приведенные тобой игры и подобные моменты в них. Паранойя? Возможно. Но это сингл игры которые не котируется по своей прибыли. К тому же они действительно дороже в производстве. Для примера берем несчастную ЕА. Висцерелы закрыты после пары провалов, а их сингл по ЗВ закрыт с формулировкой - сингл не катит. Попустительство и слив Андромеды. Слив респаунов и их покупка с добавлением под крыло еще одну онлайн стрелялку (где той самой драматургии нет в помине, как в еще десятках таких проектов, на которые идет заметный крен). Тенденция на лицо. В этом и опасения. Мы вроде одного и того же хотим, и большинство заплатит за такую игру, но ты видишь проблему не в модели монетизации, которая идет в ущерб таким играм, а в игроках. Что у некоторых, включая меня не укладывается в голове.
  19. Можно пример? Не с целью троллить, просто понять хочется до конца. Вот из современных, последнего года, что перебьет 10ти летней ныне шедевр какой нибудь? Ну тот же Массыч первый, ДАО там, в общем ты понял. Именно в цитируемом моменте. За графон и так доплачиваем уже.
  20. Ну справедливости ради, такого вроде бы особо и не звучало. Тут скорее отдельные РЖДшники просто стрелки на жмотов потребителей переводят. Вы вот тут кстати чуток сцепились на тему "не хотят покупать качество, которое сейчас выше чем 10 лет назад". Мне тоже в теме батлфронт прилетело. Но тут видимо разное понимания качества. У меня хорошая игра приправленная лутбоксами становится хуже. Не отвратительной, нет - просто хуже. И чем дальше, тем это заметнее и тем этого больше. Необходимость в качестве отпадает, хотя и платить за него едва ли кто-то против. Просто не все то качество, что красиво.
  21. Один меньше двух. Да, жить можно и в первом случае, но во втором можно жить еще лучше. Выбор очевиден :)
  22. Так я о том и говорю. Можно сделать игру за $1000, и может ее даже многие купят. А не вернут ли они деньги из-за несоответствия ожиданий, багов, лагов и т. д.? Довольно большая зависимость от мнения потребителя. Сейчас она нивелируется коробками. Я уже Сарто говорил, что я например готов платить больше за игру. Но вот не нужен я им, потому что коробки крутить не буду, а без них даже двойное повышение цены стоить того не будет, даже если не потеряешь в продажах, а ведь потеряешь.
  23. Мне кажется там никакая планка не устроит. Она нынешнюю наивыгоднейшую модель не перебьет просто.
  24. Хз, по мне очень даже не хрень. Реально же нет рычагов, а те что есть мало что меняют в итоге. А альтернативу сообщество конечно может предложить, вот только без учета интереса издателей и разработчиков. Все мы одинаковы, чего уж тут :) Да, я видел. Опустил просто потому, что это было и так понятно :)
  25. А по мне он дофига умный как раз xD
×
×
  • Создать...