-
Публикаций
4 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DedushkaZedd
-
Не смотрел, но осуждаю :) А насчет анимации...после попыток улыбнутся Шепарда в той же третей части - уже ничего не пугает xD
-
Да и ладно :) Обычное и привычное дело. РПГ все таки.
-
LegionShow — Разбор пятого брифинга Mass Effect Andromeda: Оружие и биотика
Ответ от DedushkaZedd в Новости
Видимо будет иногда на уровнях валятся как в третей части. Честно говоря я про него вообще забыл. Намекает :) -
Надеюсь МЕ никогда не постигнет концепция ДА с их постоянной тасовкой ГГ.
- 41 ответ
-
- 1
-
В этом плане Андромеда от трилогии ничем не отличается. Тут подобное даже несколько проще объяснить. Кетты все таки не жнецы, хором следующие своей "железной" логике. У них может быть достаточное кол-во сдерживающих факторов (междусобойчик, ресурсы, 3 сторона и т. д.)
-
Тут на вкус и цвет. При первом прохождение это не казалось надоедливым и нудным занятием, как например тот ад для дотошного человека, что устроил мако из первой части. Там да - боль и страдания xD Если задуматься, в третей части кол-во не напрягало. Переговоры по интеркому между сопартийцами, отсутствие привязанности к своему углу на корабле, с сопутствующем общением двух сопартийцев где-то на кухне - все это нивелировало кол-во в достаточной мере. Нам обещают в этом плане развитие серии. Поэтому 6 определенно будет достаточно. Единственное что меня в этой цифре смущает - это отсутствие сюрприза. Встретить кого-то неожиданного видимо не получится. Жаль, но это в общем-то мелочь.
-
Воодушевляет. Если на деле все окажется достаточно хорошо, то в купе с развитием концепцией "оживления" команды (как было в МЕ3 и Цитадели), должно получиться более чем здорово. В таком случае и 6 сопартийцев может оказаться более чем достаточно для получения удовольствия во время обхода команды, как было во второй части :)
-
Вот странно, вы вроде бы про цикличность понимаете, осознаете, что переплюнуть оригинал в плане впечатлений для игроки практически невозможно, особенно если вы сами же задираете планку которую никто переплюнуть и не сможет, и все равно убиваетесь, причем на основе того, чего в общем-то просто еще не видели, но почему-то сделали выводы. Ну и зачем? Показывают только боевку? Как по мне это скорее плюс для игры, которая в общем-то скорее про другое, чем еще больше отрезать куски, о которых лучше узнать самому и впервые. Да, видимо не ко всем применимо, но меня крайне печалит то, что я знаю уже куда больше об игре, чем хотел и рассчитывал, хотя очень старался и стараюсь избегать информации которой знать не хочу. Но черт возьми, как же трудно делать это в наше время, когда где-то и что-то да протиснется. О борьбе с собственном любопытством я даже говорить не буду. Жаль конечно, но не передаваемое ощущение как было у меня с оригинальной трилогией, когда ты представления не имеешь кто станет еще одним компаньоном, какой расы и с каким характером, какого пола - это видимо навсегда потерянно. Обидно, досадно, но ладно. В общем-то не трагедия, особенно если получится в итоге как минимум неплохо, и все же... Надо щупать, потом уже голову в камин засовывать :) P.S. куда не плюнь - одни пессимисты :( Спортивные болельщики, геймеры, киноманы. Не надо так :)
- 66 ответов
-
- 10
-
Если так, то тенденция показывать всех сопартийцев еще до релиза мне определенно не нравится. Сей факт еще после ДАИ заставил взгрустнуть. Надеюсь все же место для нежданнчика (а то и двух) все же оставили. Ну и так как отсутствие бедер кварианочек - это потеря потерь для вселенной, на место технаря выбор напрашивается :)