Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 537
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Тут можно добавить, что кто такой Солас тоже не до конца понятно. Его революционная роль, или злодея, несчастного спасителя, идиота - где там Солас, а где обманки все еще не до конца понятно. И кстати как по мне, это не сценарные метания. Ну или как минимум не с отрицательным подтекстом. Даже если имелось место переписывание, это вполне наглядная иллюстрация на тему отличий реальности и мифов/легенд/истории. Классно же. Мне Солас тоже не нравится. Причины по сути как и у всех. Но личное отношение/предпочтения в контексте какого-то персонажа не тождественны его ценности, которая из-за негативной реакции растет не меньше, чем из-за позитивной.
  2. Хм, а по моим ощущением Соласа как раз шорохом коснулись и до раскрытия там далеко. Из однозначного и презентованного личное отношение к паре моментов и желание снять завесу. Все остальное витиеватое ниочем для затравки.
  3. И вот "Ужасный Волк" заиграл новыми красками... Астановитесь!
  4. Ага. Если уж у Соласа было (и в некоторое мере остается) такое отношение к жителям Тедаса со всем вытекающим гонором, то если хотя бы часть правды есть в его словах на счет этих упырей - очень большой вопрос насколько местные зумеры мусор в глазах этих двоих, учитывая, что у Соласа как революционера и с эмпатией пожиже, и в целом ближе к народу. Будут они перед муравьями расшаркиваться, ога)
  5. Я же без претензий, просто пошутил, ну...
  6. Солас разлогинься, мы тебя узнали) Нам всегда кого-нибудь навязывают. В том числе и тех кто не нравится. Мне кажется отрицательное отношение в данном случае необязательно должно быть негативным. Хотя конечно все индивидуально.
  7. Так о том и речь. Некоторые вещи по своей природе непредсказуемы. А когда ты все это еще и замешиваешь между собой... эффект может быть какой угодно) Я бы подходил критически лишь к его знаниям и следовательно утверждениям. Хотя в мотивации сомнений нет. То есть он как минимум убежден, что причины оправданы в том числе и глобально. Это цинично, да, но стратегически вероятно разумно, хоть и не факт.
  8. Вот мне кажется это важным. Просто все сводится к тому, что Солас говорит, и к весу его словам из-за того, кем он является. Вот только учитывая как дофига он лажает в тех вопросах, в которых вроде как должен шарить, превращает его в it's only human простого... бессмертного. Так какого эффекта ждать от очередной игры с магией, принципов работы которой даже этот лысый черт не понимает в достаточной мере?)) Собственно пока игры нет, мне и хотелось бы больше всего завесу дернуть. Чисто из... научного интереса)
  9. Не не не, я про то, когда он ее кастовал.
  10. А напомните пожалуйста, если было: Солас озвучивал какого эффекта ожидал от навешивания Завесы изначально? С мотивацией все плюс-минус понятно. И то что результат в целом оказался неожиданным я тоже помню. Но какой эффект должен был быть по плану?
  11. Да, в Био наверное охренели бы от того, какую авоську каламбуров родили чисто случайно)
  12. Не исключено что и станет. Граница так то двусторонняя, а связь Соласа и Рука... ;)
  13. Я не согласен, это упрощение. Хэв может и предвзята, но я в принципе не приемлю такую категоричность, пускай математика и на вашей стороне)
  14. С этими двумя из ларца вводные поменялись. И кто знает, какие теперь варианты из кустов повылезают. К слову, мне вполне кажется вероятным теория которая тут звучала, о том что Рука в итоге сольют, сделав то ли частью завесы, то ли пограничником между двумя полноценными мирами, которые возможно не занавеской поделят, а вполне хирургически. Вот и компромисс, который сшить не проблема)
  15. На тот момент когда все это поняли, сценаристы еще либо не написали компромисс, либо не озвучили)
  16. Не редко это связные вещи. С игромеханической точки зрения уже к некоторым ролевым моментам есть вопросы. Не говоря уже о намеках, что в своем поведение для ГГ мы уже ограничены именно сюжетом. Даже неприятным героем, судя по всему, стать не получится. Что уж там про антигероя говорить. С Инквизитором так же было.
  17. Я больше про серьезно/не серьезно в плане самих приключений. В самом геймплее все как раз вполне в классическом духе. Ну, не считая кринжа с балкой, что делалось все равно на серьезных щах, а значит случайность и следствие всратости выбранного хода) В прямом. Теперь это в первую очередь экшен, это уже достаточно наглядно показано/рассказано. Такие уж нынче реалии. РПГшность осталась конечно, но... Посмотрим короче, не хочу очередной холивар порождать) Ну и тебе ли не знать после Киберпанка, что кастомность еще ничего не гарантирует, если сюжет и повествование вынуждают и ставятся в приоритет.
  18. А вот тут я кстати не выкупил претензии еще изначально. У меня почему-то в голове колесо что в Инквизиции, что в ДА2 - одинаковые. Формально суть осталась прежней: сверху строчка для пупсиков, снизу для быдла/грубиянов/циничных прагматиков, по середине нейтральный/юморной. Все тоже самое. Но память уже подводит, трилогия требует освежения в памяти. Есть такое, но это не чистая РПГ, поэтому в общем-то неизбежность с которой стоит смириться уже сейчас. Вопрос только насколько этого будет много, и насколько оно будет вызывать диссонанс.
  19. Ну, в ролевке так и должно быть. Вторичность должна уйти уже при непосредственном участии игрока. Хз, к нему уже прилипло Рукожоп и как бы хорошо садится раздолбай-шутник, и вообще мол все в духе Стражей Галактики. Но на это ничего кроме CGI в общем-то не указывает. В том же геймплее таких вайбов нет, точнее я не увидел. Единственный показательный момент, который резанул - это его зачатки мэрисьюшности с попыткой помочь неписю. Это уже да, похоже на какую-то конкретную черту характера.
  20. Да, пожалуй с этим увлекаться не стоит в прописанных моментах. А то уже было показано лишь одно самовольное решение, из-за которого количество угарных кличек на квадратный метр форума зашкалило, а следом и рисуется образ (фундамент) героя, от которого может быть сложно отделаться)
  21. Меня вообще немного удивляет, насколько быстро пустой болванчик обрел потенциальное лицо, даже несколько. Я пока ничего кроме болванки и спорного сценарного хода особо и не вижу)
  22. Видимо, и к сожалению, это просто следствие системы игростроя. По этой же причине, если честно, я сильно сомневаюсь что нам в принципе дадут делать какой-то взаимоисключающий выбор в конце. По типу судьбы завесы, или того же Соласа. Это конечно не факт, но со времен ДАО они этого не делали (что в ДА2, что в Инквизиции - финал главной линии и ГГ одинаковый, только пути могут отличаться, да и те с большим упором именно на восприятие, чем на фактическую разницу). И полагаю после МЕ3, если они реально не планируют закончить ДА вот прямо сейчас - они никаких условных светофоров давать не будут. Это стрельба себя в ногу, даже в обе.
  23. Просто почитай с чего начался диалог по этой теме, и что было дальше. Там вполне наглядно видно, что я всего лишь поделился мнением, и даже по сути не оспаривал изначальный тезис "срыв завесы = конец Dragon Age". Лишь дополнил альтернативным вариантом, с таким же уровнем "доказанности" реальности исхода. Но видимо такое озвучивать в принципе не позволительно, когда уже единственно верное утверждение было озвучено. Но я пожалуй больше объяснять и поддерживать этот душный диалог не хочу. И так достаточно тему засрали.
  24. Наверное дело в категоричном отрицании любых вариантов озвученных ни тобой, или противоречащих тому, что тебе кажется единственно реальным. Тем более что в данном случае предмета для спора нет.
  25. Не обижайся, а то ты больно остро реагируешь на любые не то что тезисы, а гипотетические варианты развития событий, как будто сам факт их озвучивания какое-то лично оскорбление в твой адрес.
×
×
  • Создать...