Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    4 537
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DedushkaZedd

  1. Тут чуть выше постили чей-то твит вроде. Там говорилось, что это редкость, он столько не будет болтать. Он там какую-то новую механику объясняет или что-то в этом духе. Так что тут переживать не из-за чего.
  2. Стоп, про впарить и обмануть я ничего не говорил. Это еще предстоит проверить, так или иначе. Показанная условная побочка не докажет что все плохо, и не опровергнет, а вот пищу для хейта - навалом. Разве 10 секунд анимации из этого ролика, которые многих ужасают не достаточный пример? :) Уверены они, или наоборот скрывают кошмар (что глупость, судя по превью недавним, которые мельком осмотрел) - без понятия. Сам посмотрю и проверю. Я за разумное сомнение, с щепоткой оптимизма. Крайности так-то зло, лютое причем. Дофига много и все прям такое особенное и уникальное ждешь - разочаруешься. Весь на негативе, жизнь боль и страдание, а еще мы все умрем - ну так игра такой скорее всего и предстанет, ведь считай заранее же уже было так решено. Так что лучше в серединку пожалуй, с уклоном на позитив. Мне вот норм, мягко говоря :) Не навязываю, но легкая пропаганда... а почему бы и нет? Сам почти ничего не смотрю, читаю избирательно. Щупать надо самому, выводы делать тоже, и основываясь на более полной картине. Геймер из этого видео получил такую красноречивую оценку в комментариях, что видится подобный подход более чем разумным xD Тебе сочувствую, из-за доставшей и навязчивой потребности "квестик/диалоги посмотреть" :)
  3. Вероятно философски :) В формате "если" сложно рассуждать. Да и побочки в той или иной степени все равно гринд. Все упрется в подачу и все что кроме. Сам говорил. Не устану приводить пример с мако. Бесил жутко, но впечатления от игры не испортил. К слову, вырванная из контекста миссия и не удачно подобранная может в равной степени создать отрицательный эффект. Так что...
  4. Да я то не против что бы люди посмотрели квесты, диалоги и прочее раз им так надо. Просто надобности не понимаю. Хотя зависело бы от меня, показать чуть больше чем уже показано, или нет - фигушки бы показал. Имел бы право впарить свое "как лучше будет". А сейчас, увы :) Видимо игроделы в этот раз разделяют мою точку зрения. И кстати, я так то не особо в теме, но там еще один брифинг вроде намечается, поэтому...Но если и тогда сомнения, то я не знаю чего тут еще думать :)
  5. Раз на раз. Да и суть не в этом. Случается у кого-то? Случается. Много это внимание привлекает на фоне всей игры целиком? Нет конечно. Понятно, что тут видя 17 минут пострелушек, которые уже видел и которые не интересны - любой баг заметен, кажется критичным и активно зачем-то обсасывается, но это мазохизм как по мне :)
  6. Ей бы шлем на постоянку, фиолетовый такой, и тогда норм xD Я после инквизиции смирился с тем, что как поляки во внешку биовары не могут :)
  7. Ну, возьмем к примеру топ всея РПГ десятилетия. Конь там до сих пор времена задницей к верху бегает, персонажи в текстуры проваливаются, а сундуки не открываются, нпс говорить не хочет или пропадает, и т. д. И это после пачки патчей. Казалось бы. Все это неизбежно для любой игры, не важно с каким бюджетом. И делать грандиозные выводы на основе пары показанных кусков, на фиг знает какой сборке игры (которая может заметно отличаться от варианта релиза) при этом фиг знает как обрезанные...ну как то не ок. Все это под соусом сплошного негатива, который заразен и который угнетает. Ваше право на подобный подход, но едва ли стоит удивляться, что кто-то чуть проще относится к тому немногому что было показано, и не так скор на расправу.
  8. Ну где-то он все же прав. Народ чуток перегибает с желаниями и фантазиями и неизбежно остается недоволен. Яркий пример кино-адаптаций по книгам. Тем кто не читал чаще всего нормально заходит, а фантазию прочитавших переплюнуть просто невозможно по определению. А мнение иметь ясно дело можно и нужно. Но о каком мнение сейчас можно говорить, если игру по большому счету еще не видели? Да и не изменится она уже. В итоге скептицизм перерастает в откровенный негатив, на почве которого в итоге частенько и не заходит, потому что уже накрутили себя, что полная безнадега и тлен. Показанные диалоги едва ли что-то поменяют. Едва ли они будут пруфом того, что обещали. Ну а если имеющегося видео информации, или печатной - не достаточно что бы уже купить, то пора выдохнуть и ждать пока ломанут и зальют на торренты. Все довольно просто :)
  9. Было интересно, да, и то не всем, ибо видел не мало мнений и обзоров о скучности и однообразности геймплея. Ну так в МЕ1 первые пяток планет просматривать было тоже интересно и мако не так что бы парил. До поры как говорится. Вспомни просто тамошний любой квест сюжетный, схема одинаковая и в общем-то довольно банальная. Но за сюжетом, персонажами, диалогами, юмором - все это уходит на второй план. Как и многим ненавистный мако из МЕ. А показывали ли там побочки я слава богу не видел. После Инквизиции, квест которой я с дуру посмотрел (тот что по магам) - зарекся это делать и информацию начал фильтровать. Ну да ладно, я наверное не смогу понять, зачем видеть что-то большее чем уже было показано. По видео: просто для примера. Выбрось все кат-сцены и диалоги из миссии лояльности Тали например. Получится ровно тоже самое что и с этим обрубком :)
  10. Лучшая, в том числе и для меня. Но и там квесты не отличаются разнообразием. Выследи - убей. Принеси - подай. За редким исключением. Там все так же зарешали персонажи, диалоги и сюжет при грамотном взбалтывании. То что показывают лишь боевку, лично меня не убеждает, что только она и есть. Вроде обычное дело показывать только геймплей, максимально избегая сюжета и диалогов. В том же ведьмаке спамили сплошной ездой на плотве. Ну а тир...выкручиванием на хард все как правило решается.
  11. Играл в Ведьмака, но тоже все нравится. Счастливые люди :)
  12. Не смотрел, но осуждаю :) А насчет анимации...после попыток улыбнутся Шепарда в той же третей части - уже ничего не пугает xD
  13. Да и ладно :) Обычное и привычное дело. РПГ все таки.
  14. Видимо будет иногда на уровнях валятся как в третей части. Честно говоря я про него вообще забыл. Намекает :)
  15. Надеюсь МЕ никогда не постигнет концепция ДА с их постоянной тасовкой ГГ.
  16. В этом плане Андромеда от трилогии ничем не отличается. Тут подобное даже несколько проще объяснить. Кетты все таки не жнецы, хором следующие своей "железной" логике. У них может быть достаточное кол-во сдерживающих факторов (междусобойчик, ресурсы, 3 сторона и т. д.)
  17. Тут на вкус и цвет. При первом прохождение это не казалось надоедливым и нудным занятием, как например тот ад для дотошного человека, что устроил мако из первой части. Там да - боль и страдания xD Если задуматься, в третей части кол-во не напрягало. Переговоры по интеркому между сопартийцами, отсутствие привязанности к своему углу на корабле, с сопутствующем общением двух сопартийцев где-то на кухне - все это нивелировало кол-во в достаточной мере. Нам обещают в этом плане развитие серии. Поэтому 6 определенно будет достаточно. Единственное что меня в этой цифре смущает - это отсутствие сюрприза. Встретить кого-то неожиданного видимо не получится. Жаль, но это в общем-то мелочь.
  18. Воодушевляет. Если на деле все окажется достаточно хорошо, то в купе с развитием концепцией "оживления" команды (как было в МЕ3 и Цитадели), должно получиться более чем здорово. В таком случае и 6 сопартийцев может оказаться более чем достаточно для получения удовольствия во время обхода команды, как было во второй части :)
  19. Вот странно, вы вроде бы про цикличность понимаете, осознаете, что переплюнуть оригинал в плане впечатлений для игроки практически невозможно, особенно если вы сами же задираете планку которую никто переплюнуть и не сможет, и все равно убиваетесь, причем на основе того, чего в общем-то просто еще не видели, но почему-то сделали выводы. Ну и зачем? Показывают только боевку? Как по мне это скорее плюс для игры, которая в общем-то скорее про другое, чем еще больше отрезать куски, о которых лучше узнать самому и впервые. Да, видимо не ко всем применимо, но меня крайне печалит то, что я знаю уже куда больше об игре, чем хотел и рассчитывал, хотя очень старался и стараюсь избегать информации которой знать не хочу. Но черт возьми, как же трудно делать это в наше время, когда где-то и что-то да протиснется. О борьбе с собственном любопытством я даже говорить не буду. Жаль конечно, но не передаваемое ощущение как было у меня с оригинальной трилогией, когда ты представления не имеешь кто станет еще одним компаньоном, какой расы и с каким характером, какого пола - это видимо навсегда потерянно. Обидно, досадно, но ладно. В общем-то не трагедия, особенно если получится в итоге как минимум неплохо, и все же... Надо щупать, потом уже голову в камин засовывать :) P.S. куда не плюнь - одни пессимисты :( Спортивные болельщики, геймеры, киноманы. Не надо так :)
  20. Если так, то тенденция показывать всех сопартийцев еще до релиза мне определенно не нравится. Сей факт еще после ДАИ заставил взгрустнуть. Надеюсь все же место для нежданнчика (а то и двух) все же оставили. Ну и так как отсутствие бедер кварианочек - это потеря потерь для вселенной, на место технаря выбор напрашивается :)
×
×
  • Создать...